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Efecto

Tipo

Habilidad

Puede utilizar la habilidad X veces sin tiempo de espera. - Se transforma y adopta la postura del dragón, con la que puedes lanzar ataques llameantes. Se transforma y adopta la postura del haetae, con la que puedes lanzar ataques con el poder de la bestia. Tiene una probabilidad del X% de cancelar el tiempo de espera de Y. Tiene una probabilidad del X% de cancelar el tiempo de espera de Y. Hay una probabilidad del X% de que no se puedan emplear efectos beneficiosos por debajo del nivel Y. Hay una probabilidad del X% de que no se puedan emplear efectos beneficiosos por debajo del nivel Y. Los puntos de experiencia profesional y de combate recibidos aumentan en un X%. Los puntos de experiencia profesional y de combate recibidos aumentan en un X%. Tienes una probabilidad del X% de disparar una flecha mágica cuando utilices magia o habilidades de ataque a distancia. Tienes una probabilidad de un X % de disparar una flecha mágica al utilizar habilidades de ataque. Probabilidad del X% de aumentar el daño de ataques de fuego en un Y%. Probabilidad del X% de reducir el daño de ataques de fuego en un Y%. Daño aumentado en un X% contra monstruos en recipientes sellados y en un Y% contra monstruos en el Reino de la Muerte. Daño reducido en un X% contra monstruos en recipientes sellados y en un Y% contra monstruos en el Reino de la Muerte. El poder de ataque PvP aumenta durante la Batalla Arco Iris en un X %. La velocidad de movimiento aumenta durante la Batalla Arco Iris en Y. El poder de ataque PvP se reduce durante la Batalla Arco Iris en un X %. La velocidad de movimiento se reduce durante la Batalla Arco Iris en Y. El poder de ataque en combate contra monstruos de Vasos sellados aumenta en un X %, y en combate contra monstruos en Glacernon, en un Y %. El poder de ataque en combate contra monstruos de Vasos sellados se reduce en un X %, y en combate contra monstruos en Glacernon, en un Y %. Esquivas ataques y tienes una probabilidad del X % de generar Y. Esquivas ataques y tienes una probabilidad del X % de generar Y. Si usas una habilidad de potenciador mientras está activo Iluminación, recibes efectos adicionales. - Puedes usar habilidades de la Luna llena. - Puedes usar habilidades de la Flor de loto. - El próximo daño que provocas a un enemigo con la Marca aumenta en X% y consume la Marca lunar. El próximo daño del enemigo se reduce en X% y consume la Marca lunar. Si te atacan, tienes un X% de probabilidad de generar lo siguiente: Y. Si te atacan, tienes un X% de probabilidad de generar lo siguiente: Y. Tras utilizar una habilidad de ataque, existe la probabilidad de recibir una posibilidad de ataque adicional. Tras utilizar una habilidad de ataque, existe la probabilidad de recibir una posibilidad de ataque adicional. El próximo daño que provocas a un enemigo con la Marca aumenta en X% y consume la Marca de la luna llena. El próximo daño que provocas a un enemigo con la Marca aumenta en X% y consume la Marca de la luna llena. Si el efecto "Ligado por el poder de la luz lunar" daña a tu oponente, activarás "Ligado por el poder de la luna llena". Si el efecto "Ligado por el poder de la luz lunar" daña a tu oponente, activarás "Ligado por el poder de la luna llena". El daño de bonificación del elemento fuego aumenta en un X %. El elemento fuego se reduce en un X%. El elemento agua aumenta en un X%. El elemento agua se reduce en un X%. El elemento luz aumenta en un X%. El elemento luz se reduce en un X%. El elemento tinieblas aumenta en un X%. El elemento tinieblas se reduce en un X%. Todos los elementos aumentan en un X%. Todos los elementos se reducen en un X%. Todas las resistencias elementales aumentan en un X%. Todas las resistencias elementales se reducen en un X%. La resistencia al fuego aumenta en un X%. La resistencia al fuego se reduce en un X%. La resistencia al agua aumenta en un X%. La resistencia al agua se reduce en un X%. La resistencia a la luz aumenta en un X%. La resistencia a la luz se reduce en un X%. La resistencia a las tinieblas aumenta en un X%. La resistencia a las tinieblas se reduce en un X%. Cuando un monstruo deja caer un objeto hay una probabilidad del X % de que vuelva a dejar caer el mismo objeto. El efecto solo se aplica si el objeto que se ha tirado se asigna al jugador. No se aplica si se comparte en el grupo. Cuando un monstruo deja caer un objeto hay una probabilidad del X % de que vuelva a dejar caer el mismo objeto. El efecto solo se aplica si el objeto que se ha tirado se asigna al jugador. No se aplica si se comparte en el grupo. Hay una probabilidad de un X % de que el enemigo reciba el efecto Y al atacar. Hay una probabilidad de un X % de que el enemigo reciba el efecto Y al atacar. Hay una probabilidad de un X % de que recibas el efecto Y al atacar. Hay una probabilidad de un X % de que recibas el efecto Y al atacar. Hay una probabilidad de un X % de que el enemigo reciba el efecto Y al defender. Hay una probabilidad de un X % de que el enemigo reciba el efecto Y al defender. Hay una probabilidad de un X % de que recibas el efecto Y al defender. Hay una probabilidad de un X % de que recibas el efecto Y al defender. Aumenta en X el elemento del hada que tengas equipada. El elemento de un hada equipada se reduce en X. Al atacar hay una probabilidad del X % de aumentar en Y el elemento del hada equipada. Al atacar hay una probabilidad del X % de reducir en Y el elemento del hada equipada. El daño contra monstruos aumenta en un X %. El daño contra monstruos se reduce en un X %. Hay una probabilidad del (HP momentáneos / HP máximos*X) % de que el enemigo reciba el efecto Y. Hay una probabilidad del (HP perdidos / HP máximos*X) % de que el enemigo reciba el efecto Y. Si el ataque tiene éxito recibes X puntos definitivos. Si te atacan mientras esté activado el Bloqueo recibes X puntos definitivos. Puedes utilizar habilidades definitivas. Puedes utilizar habilidades definitivas. Si te atacan con una habilidad de elemento tinieblas, hay una probabilidad de un X % de causar el efecto Y. Si te atacan con una habilidad de elemento tinieblas, hay una probabilidad de un X % de causar el efecto Y. Si estás bajo el efecto de penalizaciones, los poderes de ataque y defensa aumentan un X % por penalización. Si estás bajo el efecto de potenciadores, los poderes de ataque y defensa aumentan un X % por potenciador. Todo el daño elemental tiene una probabilidad del X % de aumentar en un Y %. Todo el daño elemental tiene una probabilidad del X % de reducirse en un Y %. Todo el daño de ataques de fuego tiene una probabilidad del X % de aumentar en un Y %. Todo el daño de ataques de fuego tiene una probabilidad del X % de reducirse en un Y %. Todo el daño de ataques de agua tiene una probabilidad del X % de aumentar en un Y %. Todo el daño de ataques de agua tiene una probabilidad del X % de reducirse en un Y %. Todo el daño de ataques de luz tiene una probabilidad del X % de aumentar en un Y %. Todo el daño de ataques de luz tiene una probabilidad del X % de reducirse en un Y %. Todo el daño de ataques de tinieblas tiene una probabilidad del X % de aumentar en un Y %. Todo el daño de ataques de tinieblas tiene una probabilidad del X % de reducirse en un Y %. El daño contra plantas de nivel bajo aumenta en un X %. El daño contra plantas de nivel bajo se reduce en un X %. El daño contra animales de nivel bajo aumenta en un X %. El daño contra animales de nivel bajo se reduce en un X %. El daño contra monstruos de nivel bajo aumenta en un X %. El daño contra monstruos de nivel bajo se reduce en un X %.