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Efecto

Tipo

Habilidad

La eficacia de los objetos de recuperación aumenta en X%. La eficacia de los objetos de recuperación disminuye en X%. Si Liona lleva la Tarjeta del especialista para compañero, hay una probabilidad del X% de que se produzca [Y]. Si Liona lleva la Tarjeta del especialista para compañero, hay una probabilidad del X% de que se elimine [Y]. Reduce el daño recibido en modo PvP en un X % (máx. 75 %). El poder de defensa en PvP disminuye en un X%. Aumenta el poder de ataque en PvP en un X%. Se reduce el poder de ataque en PvP en un X%. Restablece un X% del HP restante del oponente. Disminuye el nivel de HP del oponente en X% Si se utiliza X veces, se produce [Y]. Solo puede subir hasta el nivel 2. Si se utiliza X veces, se produce [Y]. Solo puede subir hasta el nivel 2. El alcance de ataque aumenta en X. El alcance de ataque se reduce en X. Mover en otra dirección durante X segundos contra la voluntad del jugador. Mover en otra dirección durante X segundos contra la voluntad del jugador. Desde la emboscada se provoca, con una probabilidad del X%, [Y]. Desde la emboscada se provoca, con una probabilidad del X%, [Y]. Tras un ataque de francotirador se produce, con una probabilidad del X%, [Y]. Tras un ataque de francotirador se retira, con una probabilidad del X%, [Y]. El alcance de ataque de emboscada aumenta en X. El alcance de ataque de emboscada aumenta en X. Se produce, con una probabilidad del X%, [Y] después de un ataque de emboscada. Se produce, con una probabilidad del X%, [Y] después de un ataque de emboscada. Cuando te mata otro jugador, su HP se reduce en un X % de los HP que haya perdido. Cuando te mata otro jugador, su HP se incrementa en un X % de los HP que haya perdido. Recibes un impacto crítico de francotirador con una probabilidad de un X % del daño. Recibes un impacto crítico de francotirador con una probabilidad de un X % del daño. Pierdes todo el control sobre tu cuerpo. Otros jugadores pueden liberarte del hielo eterno. Pierdes todo el control sobre tu cuerpo. Otros jugadores pueden liberarte del hielo eterno. - - Se ejecutará la sentencia; la muerte os espera. Se ejecutará la sentencia; la muerte os espera. Según los puntos de calor que tengas, la probabilidad de impacto crítico aumenta del X % al Y %. Según los puntos de calor que tengas, la probabilidad de impacto crítico aumenta del X % al Y %. Se consume todo el combustible. Por cada X puntos de combustible consumidos se restaura un Y % de HP. Se consume todo el combustible. Por cada X puntos de combustible consumidos se restaura un Y % de HP. Desplazamiento de X campo/s hacia atrás con una probabilidad del Y%. Desplazamiento de X campo/s hacia atrás con una probabilidad del Y%. Desplaza al adversario, con una probabilidad del X%, Y campo/s hacia atrás. Probabilidad de un X % de empujar al adversario Y campo(s) hacia atrás (solo en PvP). El tiempo de efecto para ataque a corta distancia aumenta en X. El tiempo de efecto para ataque a corta distancia se reduce en X. El tiempo de efecto para ataque a larga distancia aumenta en X. El tiempo de efecto para ataque a larga distancia se reduce en X. El tiempo de efecto para ataque mágico aumenta en X. El tiempo de efecto para ataque mágico se reduce en X. Te teletransporta al lugar escogido. Te teletransporta al lugar escogido. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un X%. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un X%. Otorga una probabilidad de un X % de no usar condimentos al cocinar. Otorga una probabilidad de un X % de usar un condimento extra al cocinar. Los puntos de saciedad aumentan en X. Solo se puede utilizar si la saciedad está por debajo de Y. Los puntos de saciedad disminuyen en X. Solo se puede utilizar si la saciedad está por debajo de Y. Los puntos de saciedad aumentan en X o disminuyen en Y. Otorga una probabilidad de un X % de obtener un Y % de puntos de saciedad adicionales. Otorga una probabilidad del X% de invocar [Y]. Otorga una probabilidad del X% de invocar [Y]. Recupera tus HP en un X%. Disminuye tus HP en un X%. La barra de energía sagrada se rellena un X %. La barra de energía sagrada se vacía un X %. Recupera un X % de los HP máx. de quien lo utiliza en forma de HP. Recupera un X % de los HP máx. de quien lo utiliza en forma de HP. El efecto no se aplica a quien lo utiliza. El daño de habilidades definitivas aumenta en un X %. El daño de habilidades definitivas aumenta en un X %. El daño recibido en la arena de equipos tiene una probabilidad del X% de aumentar en un Y%. El daño recibido en la arena de equipos tiene una probabilidad del X% de reducirse en un Y%. El poder de ataque en la arena de equipos tiene una probabilidad del X% de aumentar en un Y% durante un ataque. El poder de ataque en la arena de equipos tiene una probabilidad del X% de reducirse en un Y% durante un ataque. Cuando ejecutas un ataque básico, hay una probabilidad de un X % de realizar otro ataque básico que inflige un Y % de daño. Cuando ejecutas un ataque básico, hay una probabilidad de un X % de realizar otro ataque básico que inflige un Y % de daño. Recupera una cantidad de HP del X % de los HP máximos (mín. Y). Recupera una cantidad de MP del X % de los MP máximos (mín. Y). Si los HP disminuyen por debajo de un X %, el daño sufrido se reducirá en un Y %. Si los HP disminuyen por debajo de un X %, todos los ataques aumentarán en un Y %. Llamar al participante nº. 1 Llamar al participante nº. 2 Llamar al participante nº. 2 Llamar al participante nº. 2 Llamar al participante nº. 3 Llamar al participante nº. 3 Cambiar de la vista propia a los participantes en el combate. Cambiar de la vista propia a los participantes en el combate. Solamente puedes ver a personajes escondidos en tus cercanías. Solamente puedes ver a personajes escondidos en tus cercanías. Con una probabilidad de éxito del X% invoca hasta Y Clones oscuros. Con una probabilidad de éxito del X% invoca hasta Y Clones oscuros. Existe una probabilidad de X% de convertir los efectos regeneradores de HP en daño. Existe una probabilidad de X% de convertir los efectos regeneradores de HP en daño. Transforma los daños de los enemigos en un efecto sanador con una probabilidad de éxito del X%. El HP regenerado y los daños acumulados desaparecen tras Y segundos. Transforma los daños de los enemigos en un efecto sanador con una probabilidad de éxito del X%. El HP regenerado y los daños acumulados desaparecen tras Y segundos. El tiempo de regeneración de las técnicas de los enemigos aumenta en un X%, con una probabilidad de éxito del Y%. Cuando la técnica da resultado, tu tiempo de regeneración disminuye. El tiempo de regeneración de las técnicas de los enemigos aumenta en un X%, con una probabilidad de éxito del Y%. Cuando la técnica da resultado, tu tiempo de regeneración disminuye. Hay una probabilidad de un X% de aumentar los daños recibidos mediante el elemento tinieblas en un Y% mientras te acompañe un Hada de las tinieblas. Hay una probabilidad de un X% de disminuir los daños recibidos mediante el elemento tinieblas en un Y%. Hay una probabilidad de un X% de utilizar [Y] cuando haya un espíritu absorbido. Hay una probabilidad de un X% de utilizar [Y] cuando no haya un espíritu absorbido.

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