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> Transforma los daños de los enemigos en un efecto sanador con una probabilidad de éxito del X%. El HP regenerado y los daños acumulados desaparecen tras Y segundos.
Transforma los daños de los enemigos en un efecto sanador con una probabilidad de éxito del X%. El HP regenerado y los daños acumulados desaparecen tras Y segundos.
Obtención
Uhhh... Ni idea.. Igual algún día lo encontramos...