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Efecto

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Habilidad

Recupera tus HP en un X%. Disminuye tus HP en un X%. El daño recibido en la arena de equipos tiene una probabilidad del X% de aumentar en un Y%. El daño recibido en la arena de equipos tiene una probabilidad del X% de reducirse en un Y%. El poder de ataque en la arena de equipos tiene una probabilidad del X% de aumentar en un Y% durante un ataque. El poder de ataque en la arena de equipos tiene una probabilidad del X% de reducirse en un Y% durante un ataque. Llamar al participante nº. 1 Llamar al participante nº. 2 Llamar al participante nº. 2 Llamar al participante nº. 2 Llamar al participante nº. 3 Llamar al participante nº. 3 Cambiar de la vista propia a los participantes en el combate. Cambiar de la vista propia a los participantes en el combate. Solamente puedes ver a personajes escondidos en tus cercanías. Solamente puedes ver a personajes escondidos en tus cercanías. Con una probabilidad de éxito del X% invoca hasta Y Clones oscuros. Con una probabilidad de éxito del X% invoca hasta Y Clones oscuros. Existe una probabilidad de X% de convertir los efectos regeneradores de HP en daño. Existe una probabilidad de X% de convertir los efectos regeneradores de HP en daño. Transforma los daños de los enemigos en un efecto sanador con una probabilidad de éxito del X%. El HP regenerado y los daños acumulados desaparecen tras Y segundos. Transforma los daños de los enemigos en un efecto sanador con una probabilidad de éxito del X%. El HP regenerado y los daños acumulados desaparecen tras Y segundos. El tiempo de regeneración de las técnicas de los enemigos aumenta en un X%, con una probabilidad de éxito del Y%. Cuando la técnica da resultado, tu tiempo de regeneración disminuye. El tiempo de regeneración de las técnicas de los enemigos aumenta en un X%, con una probabilidad de éxito del Y%. Cuando la técnica da resultado, tu tiempo de regeneración disminuye. Hay una probabilidad de un X% de aumentar los daños recibidos mediante el elemento tinieblas en un Y% mientras te acompañe un Hada de las tinieblas. Hay una probabilidad de un X% de disminuir los daños recibidos mediante el elemento tinieblas en un Y%. Hay una probabilidad de un X% de utilizar [Y] cuando haya un espíritu absorbido. Hay una probabilidad de un X% de utilizar [Y] cuando no haya un espíritu absorbido. Resiste el movimiento forzado con una probabilidad del X%. Resiste el movimiento forzado con una probabilidad del X%. El período de tiempo para la reutilización de habilidades mágicas ha aumentado en un X%. El período de tiempo para la reutilización de habilidades mágicas ha disminuido en un X%. Ataca a todos los enemigos que están en el campo de visión salvo en un lugar concreto. Ataca a todos los enemigos que están en el campo de visión salvo en un lugar concreto. Reduce el nivel de HP del enemigo en un X% con una probabilidad del Y%. El nivel de HP se reduce en un X% del daño ocasionado con una probabilidad del Y%. Hay una probabilidad del X% de que no se puedan emplear efectos beneficiosos por debajo del nivel Y. Hay una probabilidad del X% de que no se puedan emplear efectos beneficiosos por debajo del nivel Y. Solamente capaz de lanzar un ataque normal debido a la furia. Solo se pueden lanzar ataques básicos. No puede atacar durante X segundo. No puede atacar durante X segundo. Invoca un zarzal que esté a la vista. Invoca un zarzal que esté a la vista. Transforma el objetivo. Transforma el objetivo. Teleporta velozmente X campos adelante. Teleporta velozmente X campos adelante. Hace caer diez meteoritos y X adicionales. Hace caer diez meteoritos y X adicionales. Te teleporta con X miembros al lugar guardado. Te teleporta con X miembros al lugar guardado. Hay una probabilidad del X% de que se ignoren Y% de la defensa del objetivo. Hay una probabilidad del X% de que se ignoren Y% de la defensa del objetivo. Hay una probabilidad del X% de que se reduzca el daño crítico recibido en un Y%. Hay una probabilidad del X% de que se reduzca el daño crítico recibido en un Y%. Durante el ataque hay una probabilidad del X % de invocar a un clon de sombras para que lance un ataque adicional. Durante el ataque hay una probabilidad del X % de invocar a un clon de sombras para que lance un ataque adicional. Si el ataque tiene éxito, se pueden robar efectos positivos por debajo del nivel X del compañero del objetivo y transferirlos a aliados en el rango de 3 campos. Se puede robar hasta un máximo de Y efectos. Si el ataque tiene éxito, se pueden robar efectos positivos por debajo del nivel X del compañero del objetivo y transferirlos a aliados en el rango de 3 campos. Se puede robar hasta un máximo de Y efectos. Probabilidad del X % de que se interrumpa la transformación. Si se interrumpe, no se podrá atacar durante Y segundo. El objetivo regresa al estado anterior. Probabilidad del X % de que se interrumpa la transformación. Si se interrumpe, no se podrá atacar durante Y segundo. El objetivo regresa al estado anterior. Intercambia la posición con el objetivo. En cuanto termine el efecto, el personaje vuelve a la posición inicial. Intercambia la posición con el objetivo. En cuanto termine el efecto, el personaje vuelve a la posición inicial. Si mueres, la cantidad de puntos de fama que pierdes aumenta en un X%. Si mueres, la cantidad de puntos de fama que pierdes disminuye en un X%. Si mueres, la cantidad de puntos de experiencia de nivel heroico que pierdes aumenta en un X%. Si mueres, la cantidad de puntos de experiencia de nivel heroico que pierdes disminuye en un X%. Aumenta el daño contra jugadores de la facción de los Ángeles en un X %. Cuando atacas a ángeles, tus daños máximos se reducen a X%. Aumenta el daño contra jugadores de la facción de los Demonios en un X %. Cuando atacas a demonios, tus daños máximos se reducen a X%. Hay una probabilidad del X% de que se restaure el tiempo de espera de la habilidad de ataque empleada. Hay una probabilidad del X% de que se restaure el tiempo de espera de la habilidad de ataque empleada. Hay una probabilidad del X% de que se emplee [Y] sobre la alianza dentro de 5 campos. Hay una probabilidad del X% de que se elimine [Y] de la alianza dentro de 5 campos. Si el nivel de combate del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un X % de que el daño aumente un Y %. Si el nivel del monstruo es más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un X% de que el daño disminuya en un Y%. Bloquea X efectos negativos por debajo del nivel Y. Bloquea X efectos negativos por debajo del nivel Y. Hay una probabilidad del X % de que un aliado reciba Y dentro de 2 campos. Hay una probabilidad del X % de retirar Y de un aliado dentro de 2 campos. La fama recibida aumenta en un X%. La fama recibida se reduce en un X%. La experiencia de héroe recibida aumenta en un X%. La experiencia de héroe recibida se reduce en un X%. Mientras te acompañen puedes recibir siempre tras X hora(s) Y objeto(s) desconocido(s). Mientras te acompañen puedes recibir siempre tras X hora(s) Y objeto(s) desconocido(s). X% de probabilidad de retirarle al enemigo un potenciador de refuerzo. X% de probabilidad de retirarle al enemigo un potenciador de refuerzo. Crea mediante la magia del Liche un Dragón de huesos y le otorga al usuario la Fuerza vital del dragón. Crea mediante la magia del Liche un Dragón de huesos y le otorga al usuario la Fuerza vital del dragón fuerte. Vuelve al mini-mundo y regenera un X% de tus HP. Si tus HP están al máximo, recibirás un Y% de HP adicionales. - Los ataques dirigidos a enemigos escondidos pueden ocasionar X daños ocasionales - El daño de enemigos ocultos aumenta en X%. El daño de enemigos ocultos aumenta en un X%. Desvela enemigos ocultos en X campos adyacentes. -