Bonuses

Filtros

Nombre

Sin variables

1 variable

2 variables

Monstruos

Efecto

Tipo

Habilidad

Aplica el efecto pero no causa ningún daño Causa daños directos El tiempo de ataque ha aumentado un X El tiempo de ataque ha disminuido un X El modo cambia con una probabilidad del X% El modo cambia con una probabilidad del X% [X] aparecerá con una probabilidad del Y% [X] aparecerá con una probabilidad del Y% No se pueden utilizar todas las fuerzas características No se pueden utilizar todas las resistencias características No se puede utilizar la fuerza de fuego No se puede utilizar la resistencia al fuego No se puede utilizar la fuerza del agua No se puede utilizar la resistencia al agua No se puede utilizar la fuerza de la luz No se puede utilizar la resistencia a la luz No se puede utilizar la fuerza de las tinieblas No se puede utilizar la resistencia a las tinieblas Trata el X% del daño recibido reduciendo los MP. Aumenta el nivel de MP mediante la absorción de X% daños ocasionados Elimina todos los efectos dañinos hasta el nivel X Elimina los efectos buenos por debajo del nivel X Daños a los vivos por debajo de mi nivel Cura a los vivos por debajo de mi nivel X daños adicionales en un ataque escondido Los ataques dirigidos a enemigos escondidos pueden ocasionar X daños ocasionales X daños adicionales en un ataque escondido Los ataques dirigidos a enemigos escondidos pueden ocasionar X daños ocasionales Los puntos de experiencia aumentan en un X%. Los puntos de experiencia aumentan en un X%. Todas las fuerzas de ataque aumentan un X% Aumenta todas las defensas en un X% En X rondas, cuando eres atacado, caen ítems En X rondas, cuando eres atacado, caen ítems La fuerza del pergamino ha sido proporcionada La fuerza del pergamino ha sido proporcionada El valor de la caída de oro aumenta en X% El valor de la caída de oro aumenta en X% Bajo el nivel X, la probabilidad de recibir un efecto dañino aumenta un Y% Por debajo del nivel X (incluido), la probabilidad de no recibir nunca un efecto negativo es del Y%. Bajo el nivel X, la probabilidad de recibir un efecto dañino general aumenta un Y% Bajo el nivel X, la probabilidad de no recibir nunca un efecto dañino general aumenta un Y% Bajo el nivel X, la probabilidad de recibir un efecto dañino mágico aumenta un Y% Bajo el nivel X, la probabilidad de no recibir nunca un efecto dañino mágico aumenta un Y% Bajo el nivel X, la probabilidad de recibir un efecto dañino tóxico aumenta un Y% Bajo el nivel X, la probabilidad de no recibir nunca un efecto dañino de enfermedad aumenta un Y% Bajo el nivel X, la probabilidad de recibir un efecto dañino de enfermedad aumenta un Y% Bajo el nivel X, la probabilidad de no recibir nunca un efecto dañino de enfermedad aumenta un Y% Teletransportado a un sitio aleatorio del mapa Teletransportado a un sitio aleatorio del mapa Saltar a todos los objetos que estén a X distancia Saltar a todos los objetos que estén a X distancia Distribuimos [X] con nuestra fuerza a una distancia de Y Distribuimos [X] a nuestros oponentes a una distancia de Y Transforma [X] en [Y] Transforma [X] en [Y] Los monstruos en mapas generales solo te ven cuando los atacas. Los monstruos en mapas generales solo te ven cuando los atacas. Invoca monstruos basándose en las reglas Invoca monstruos basándose en las reglas Recupera una cantidad de HP del X % del daño ocasionado (máx. Y por ataque). Recupera una cantidad de MP del X % del daño ocasionado (máx. Y por ataque). Puedes ver personajes ocultos en X campos a tu alrededor. Puedes ver personajes ocultos en X campos a tu alrededor. Tus HP adicionales aumentan en un X %, pero no pueden superar el Y % de tus HP máximos. Tus MP adicionales aumentan en un X %, pero no pueden superar el Y % de tus MP máximos. El personaje es invisible, pero no para los adversarios a una distancia de hasta 5 campos. El personaje es invisible, pero no para los adversarios a una distancia de hasta 5 campos. Invoca una bomba. Si se activa de nuevo se detona la bomba. Activar la explosión durante un ataque Invoca 3 minas incendiarias. Activar la explosión durante un ataque Reduce las habilidades de todos tus oponentes. Reduce las habilidades de todos tus oponentes. El atacante tiene un X % de probabilidad de recibir el efecto Y. El atacante tiene un X % de probabilidad de recibir el efecto Y. Si un enemigo te ataca, tiene un X % de probabilidades de recibir el efecto Y. Si un enemigo te ataca, tiene un X % de probabilidades de recibir el efecto Y. Utilizar Pergamino protector de tarjetas SP inferior. Utilizar Pergamino protector de tarjetas SP inferior. Utilizar Pergamino protector de tarjetas SP superior. Utilizar Pergamino protector de tarjetas SP superior. Probabilidad de un 100 % de que monstruos obtengan [X] y jugadores, [Y]. Probabilidad de un 100 % de que monstruos obtengan [X] y jugadores, [Y]. Todos los puntos de habilidad de tu especialista aumentan en X. Todos los puntos de habilidad de tu especialista aumentan en X. La ganancia de experiencia del especialista en entrenamiento de mascotas aumenta en un X %. La ganancia de experiencia del especialista en entrenamiento de mascotas aumenta en un X %. Una tormenta de nieve. Todos los jugadores perciben un 99% de daños. Una tormenta de nieve. Todos los jugadores perciben un 99% de daños. Un terremoto. Todos los jugadores perciben un 99% de daños. Un terremoto. Todos los jugadores perciben un 99% de daños. El daño contra monstruos de nivel bajo en Nido Celestial aumenta en un X %. El daño de monstruos de nivel bajo en Nido Celestial se reduce en un X %. El daño contra dragones de nivel alto aumenta en un X %. El daño contra dragones de nivel alto se reduce en un X %. Disminuye el nivel de HP pero no muere Disminuye el nivel de HP pero no mata Conseguir una extracción del oponente Conseguir una extracción del oponente

Adverts