| bonuses | ||
| Obrażenia od ciosu krytycznego zostają zwiększone o %s%%. | -> | Doznawane obrażenia od ciosów krytycznych zostają zwiększone o %s%%. |
| Obrażenia od wszystkich ataków zostają zwiększone z prawdopodobieństwem %s%% o %s%%. | -> | Doznawane obrażenia od wszystkich ataków zostają zwiększone z prawdopodobieństwem %s%% o %s%%. |
| Obrażenia od ataków krótkodystansowych zostają zwiększone z prawdopodobieństwem %s%% o %s%%. | -> | Doznawane obrażenia od ataków krótkodystansowych zostają zwiększone z prawdopodobieństwem %s%% o %s%%. |
| Obrażenia od ataków długodystansowych zostają zwiększone z prawdopodobieństwem %s%% o %s%%. | -> | Doznawane obrażenia od ataków długodystansowych zostają zwiększone z prawdopodobieństwem %s%% o %s%%. |
| Obrażenia od ataków magicznych zostają zwiększone z prawdopodobieństwem %s%% o %s%%. | -> | Doznawane obrażenia od ataków magicznych zostają zwiększone z prawdopodobieństwem %s%% o %s%%. |
| Doznane obrażenia zadane przez wszystkie ataki zwiększają się o %s%%. | -> | Doznawane obrażenia od wszystkich ataków zostają zwiększone o %s%%. |
| Doznane obrażenia zostają zmniejszone o %s%%. | -> | Doznawane obrażenia zostają zmniejszone o %s%%. |
| Obrażenia od ataków krótkodystansowych zostają zwiększone o %s%%. | -> | Doznawane obrażenia od ataków krótkodystansowych zostają zwiększone o %s%%. |
| Obrażenia od ataków długodystansowych zostają zwiększone o %s%%. | -> | Doznawane obrażenia od ataków długodystansowych zostają zwiększone z prawdopodobieństwem o %s%%. |
| Obrażenia od ataków magicznych zostają zwiększone o %s%%. | -> | Doznawane obrażenia od ataków magicznych zostają zwiększone z prawdopodobieństwem o %s%%. |
| - | -> | We wszystkich rajdach hardkorowych wszystkie ataki są zwiększone o %s%%. |
| - | -> | We wszystkich rajdach hardkorowych wszystkie obrony są zwiększone o %s%%. |
| buffs | ||
| - | -> | Oprzeć się pokusie |
| - | -> | Masz odporność na klątwę Erenii. |
| - | -> | Godzina Duchów |
| - | -> | Otrzymujesz niewinną energię minizjawy. |
| items | ||
| Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt: [Efekt] Z prawdopodobieństwem 5% otrzymasz dodatkowe odznaki rajdu i pudełka rajdu. [Uwaga] Można użyć dopiero od poziomu bohatera 30. |
-> | Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt: [Efekt] Z prawdopodobieństwem 5% otrzymasz dodatkowe tokeny rajdu (oprócz odznak rajdu hardkorowego). Z prawdopodobieństwem 5% otrzymasz dodatkowe pudełko rajdu. [Uwaga] Można użyć dopiero od poziomu bohatera 30. |
| Wejdź do rajdu hardkorowego za pośrednictwem portalu obok Posągu Zenasa. Zalecany poziom bohatera: co najmniej 65 Minimalna liczba graczy: 20 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Jako lider zapraszasz innych graczy, klikając ich i następnie klikając "Drużyna". Udaj się do wejścia do rajdu, gdy będziesz gotowy. Gdy lider wejdzie do rajdu, reszta drużyny automatycznie do niego dołączy. |
-> | Wejdź do rajdu hardkorowego za pośrednictwem portalu obok Posągu Zenasa. Zalecany poziom bohatera: co najmniej 65 Minimalna liczba graczy: 15 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Jako lider zapraszasz innych graczy, klikając ich i następnie klikając "Drużyna". Udaj się do wejścia do rajdu, gdy będziesz gotowy. Gdy lider wejdzie do rajdu, reszta drużyny automatycznie do niego dołączy. |
| Wejdź do rajdu Króla Duchów przez magiczny krąg w Lesie Duchów. Zalecany poziom bohatera: co najmniej 80 Minimalna liczba graczy: 8 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Jako lider zapraszasz innych graczy, klikając ich i następnie klikając "Drużyna". Udaj się do wejścia do rajdu, gdy będziesz gotowy. Gdy lider wejdzie do rajdu, reszta drużyny automatycznie do niego dołączy. |
-> | Wejdź do rajdu Króla Duchów przez magiczny krąg w Lesie Duchów. Zalecany poziom bohatera: co najmniej 80 Minimalna liczba graczy: 15 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Jako lider zapraszasz innych graczy, klikając ich i następnie klikając "Drużyna". Udaj się do wejścia do rajdu, gdy będziesz gotowy. Gdy lider wejdzie do rajdu, reszta drużyny automatycznie do niego dołączy. |
| Wejdź do rajdu hardkorowego Króla Bestii za pośrednictwem magicznego kręgu w Jaskini Bestii. Zalecany poziom bohatera: co najmniej 80 Minimalna liczba graczy: 8 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Jako lider zapraszasz innych graczy, klikając ich i następnie klikając "Drużyna". Udaj się do wejścia do rajdu, gdy będziesz gotowy. Gdy lider wejdzie do rajdu, reszta drużyny automatycznie do niego dołączy. |
-> | Wejdź do rajdu hardkorowego Króla Bestii za pośrednictwem magicznego kręgu w Jaskini Bestii. Zalecany poziom bohatera: co najmniej 80 Minimalna liczba graczy: 15 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Jako lider zapraszasz innych graczy, klikając ich i następnie klikając "Drużyna". Udaj się do wejścia do rajdu, gdy będziesz gotowy. Gdy lider wejdzie do rajdu, reszta drużyny automatycznie do niego dołączy. |
| Wejdź do rajdu hardkorowego "Boga Demonów Beliala" za pośrednictwem magicznego kręgu na parterze Wieży Nieba. Zalecany poziom bohatera: co najmniej 80 Minimalna liczba graczy: 20 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Jako lider zapraszasz innych graczy, klikając ich i następnie klikając "Drużyna". Udaj się do wejścia do rajdu, gdy będziesz gotowy. Gdy lider wejdzie do rajdu, reszta drużyny automatycznie do niego dołączy. |
-> | Wejdź do rajdu hardkorowego "Boga Demonów Beliala" za pośrednictwem magicznego kręgu na parterze Wieży Nieba. Zalecany poziom bohatera: co najmniej 80 Minimalna liczba graczy: 15 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Jako lider zapraszasz innych graczy, klikając ich i następnie klikając "Drużyna". Udaj się do wejścia do rajdu, gdy będziesz gotowy. Gdy lider wejdzie do rajdu, reszta drużyny automatycznie do niego dołączy. |
| Wejdź do rajdu hardkorowego za pośrednictwem portalu na najwyższym piętrze Wieży Nieba. Zalecany poziom bohatera: co najmniej 80 Minimalna liczba graczy: 20 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Jako lider zapraszasz innych graczy, klikając ich i następnie klikając "Drużyna". Udaj się do wejścia do rajdu, gdy będziesz gotowy. Gdy lider wejdzie do rajdu, reszta drużyny automatycznie do niego dołączy. |
-> | Wejdź do rajdu hardkorowego za pośrednictwem portalu na najwyższym piętrze Wieży Nieba. Zalecany poziom bohatera: co najmniej 80 Minimalna liczba graczy: 15 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Jako lider zapraszasz innych graczy, klikając ich i następnie klikając "Drużyna". Udaj się do wejścia do rajdu, gdy będziesz gotowy. Gdy lider wejdzie do rajdu, reszta drużyny automatycznie do niego dołączy. |
| - | -> | Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt: [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 3%. Zwiększa prawdopodobieństwo ciosu krytycznego o 2%. Zwiększa obrażenia krytyczne o 10%. Zwiększa siłę magicznego ataku o 200. Zwiększa żywioł wyposażonej wróżki o 10. (Czas trwania: 14 dni) |
| - | -> | Zwiększenie szansy na zadanie ciosu krytycznego / magicznego ataku (poziom 1) |
| - | -> | Zwiększa prawdopodobieństwo ciosu krytycznego o 2%. Zwiększa siłę magicznego ataku o 100. |
| - | -> | Zwiększenie obrażeń krytycznych / magicznego ataku (poziom 1) |
| - | -> | Zwiększa obrażenia krytyczne o 10%. Zwiększa siłę magicznego ataku o 100. |
| - | -> | Kostium Minizjawy (30 dni) |
| - | -> | Otrzymujesz kostium minizjawy. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia kostiumu. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 7%. Obniża obrażenia Softcrit otrzymywane od przeciwników o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 60%. Podczas ataku otrzymasz z prawdopodobieństwem 8% [Godzinę Duchów]. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. |
| - | -> | Kostium Minizjawy (na stałe) |
| - | -> | Otrzymujesz kostium minizjawy. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 7%. Obniża obrażenia Softcrit otrzymywane od przeciwników o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 60%. Podczas ataku otrzymasz z prawdopodobieństwem 8% [Godzinę Duchów]. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. |
| - | -> | Kaptur Minizjawy (30 dni) |
| - | -> | Otrzymujesz kaptur minizjawy. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 8%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 60%. Podczas ataku otrzymasz z prawdopodobieństwem 8% [Godzinę Duchów]. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. |
| - | -> | Kaptur Minizjawy (na stałe) |
| - | -> | Otrzymujesz kaptur minizjawy. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 8%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 60%. Podczas ataku otrzymasz z prawdopodobieństwem 8% [Godzinę Duchów]. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. |
| - | -> | Zestaw Kostiumowy Minizjawy |
| - | -> | Ten zestaw zawiera kompletny kostium minizjawy. [Zawartość] 1x Kostium Minizjawy (na stałe) 1x Kaptur Minizjawy (na stałe) |
| skills | ||
| Z prawdopodobieństwem 5% otrzymasz dodatkowe odznaki rajdu i pudełka rajdu. | -> | Z prawdopodobieństwem 5% otrzymasz dodatkowe tokeny rajdu (oprócz odznak rajdu hardkorowego). Z prawdopodobieństwem 5% otrzymasz dodatkowe pudełko rajdu. |
| conststrings | ||
| Zatwierdź | -> | Zastosuj |
| Brama do rajdowego lochu jest otwarta! | -> | Obszar bossa jest otwarty dla: |
| Uczenie umiejętności... | -> | Uczy się nowej umiejętności... |
| Ze względu na tytuł efektu otrzymasz dodatkowe pudełko. | -> | Ze względu na efekt otrzymasz dodatkowe pudełko. |
| - | -> | Ze względu na efekt otrzymasz dodatkową odznakę. |
Adverts
Empty