Changelog 2023-12-11

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Efekty - created
Przedmioty - created

Rura Parowa

Narzędzie Mullanów

Łuska Naboju

Maszynowa Łuska Naboju

Niewypał Rakiety

Paliwo do Miotacza Ognia

Ogon Olbrzymiego Szczura

Zielony Śluz

Śluzowata Kość

Skażona Miarka

Skażony Piorunochron

Kryształ z Tajemniczą Mocą

Noga Kolczastego Pająka

Zarodnik Grzybowego Golema

Ząb Robaka

Złom

Olbrzymi Młot

Olbrzymi Kilof

Radiostacja Dowódcy

Część Karabinu

Podziemny Grzyb

Odcięty Kabel

Obwód Kontrolny

Odłamek Czasoprzestrzeni

Hartowana Stalowa Płyta

Twardy Minerał

Twardy Metal

Twarda Kość

Płyta na Zbroję

Potężny Odłamek Czasoprzestrzeni

Badanie mięśni Techrona

Badanie poznawcze Techrona

Badanie mózgu Techrona

Badanie kości Techrona

Badanie magii Techrona

Szczurza Mielonka

Zupa grzybowa

Śluzowe Ciastko

Przyjaźń Wróżek (2)

Pudełko Rajdu Pollutusa

Pudełko Rajdu Olbrzyma Arma

Gorący Miecz

Miecz Piła

Łuk Koła Zębatego

Łuk Parowy

Elektryczna Różdżka

Energetyczna Różdżka

Parowe Opancerzone Rękawice

Płomienne Opancerzone Rękawice

Kusza Koła Zębatego

Karabin Kusza

Sztylet Koła Zębatego

Sztylet Kartusza Parowego

Pistolet Koła Zębatego

Energetyczny Pistolet

Srebrna Tarcza Koła Zębatego

Złota Tarcza Koła Zębatego

Strój Górniczy

Zbroja Parowa

Parowa Zbroja Myśliwego

Zbroja Bandyty

Parowa Szata Badacza

Parowa Zbroja Wiary

Parowe Ubranie Sportowe

Parowy Strój Sztuki

Kapelusz Oficera Mullanów

Rękawice Parowe

Rękawice Koła Zębatego

Buty Parowe

Buty Koła Zębatego

Miedziana Bransoletka Mullanów

Srebrna Bransoletka Mullanów

Opaska Koła Zębatego

Opaska Parowa

Opaska Żywiołu

Miedziany Pierścień Mullanów

Srebrny Pierścień Mullanów

Pierścień Koła Zębatego

Srebrny Pierścień Koła Zębatego

Pierścień Żywiołu

Miedziany Naszyjnik Mullanów

Srebrny Naszyjnik Mullanów

Naszyjnik Koła Zębatego

Srebrny Naszyjnik Koła Zębatego

Naszyjnik Żywiołu

Dron Parowy Żywiołu Ognia

Dron Parowy Żywiołu Wody

Dron Parowy Żywiołu Światła

Dron Parowy Żywiołu Mroku

Maska górników

Maska oczyszczająca powietrze

Filcowy kapelusz Mullanów

Oswojony Kryształowy Szczur

Pieczęć Rajdu Mechatego Olbrzyma Pollutusa

Pieczęć Rajdu Olbrzyma Arma

Zwykłe Pudełko Rajdu Olbrzyma Arma

Rdzeń Pollutusa

Źródło Energii Olbrzyma Army

Zwój Produkcji Broni Mullanów

Zwój Produkcji Zbroi Mullanów

Zwój Produkcji Akcesoriów Mullanów

Zwój Produkcji Broni Drugorzędnych Mullanów

Parowy Eliksir Życia

Parowy Eliksir Many

[Codziennie] Ukończ rajd Olbrzyma Arma 5 razy

[Codziennie] Ukończ rajd Mechatego Olbrzyma Pollutusa 5 razy

Zestaw Resetu Wróżki

Skrzydła Steampunk

Mechaty Olbrzym Pollutus

Olbrzym Arma

Łowca Pollutusa

Niszczyciel Olbrzyma Arma

Zwój Ochrony Wróżki

Konwerter Wróżek

Złote Narzędzie

Nagroda za Doświadczenie Bohatera (nie podlega wpływowi eventu PD)

Nagroda za Doświadczenie (nie podlega wpływowi eventu PD)

Nagroda za Doświadczenie w Profesji (nie podlega wpływowi eventu PD)

Kamień Czasu Wróżki 1

Kamień Czasu Wróżki 2

Zapieczętowany Zwój Produkcji Broni Mullanów

Zapieczętowany Zwój Produkcji Zbroi Mullanów

Zapieczętowany Zwój Produkcji Akcesoriów Mullanów

Zapieczętowany Zwój Produkcji Broni Drugorzędnej Mullanów

NPC - created

Mechaty Olbrzym Pollutus

Część Pollutusa

Olbrzym Arma

-

-

Uwięziony Mullan

Żołnierz Strażnik

Oswojony Kryształowy Szczur

Mieszkaniec Mullanów

Mieszkaniec Mullanów

Szlachcic Mullanów

Szlachcic Mullanów

Straż Dolnego Miasta

Mistrz Wyposażenia Dolnego Miasta

Moduł Siły Ognia

Moduł Odporności

Moduł Ładowania

Moduł Tarczy

Moduł Naprawy

Robot Czujnik Ruchu

Inżynier Mullanów

Żołnierz Mullanów

Żołnierz Mullanów ze Strzelbą

Tarczownik Mullanów

Robot Kopalniany

Robot Roboczy

Maszynowy Żołnierz z Karabinem

Maszynowy Żołnierz z Miotaczem Ognia

Maszynowy Żołnierz z Kartaczownicą

Maszynowy Żołnierz z Wyrzutnią Rakiet

Dowódca Maszynowego Oddziału

Potworny Szczur

Olbrzymi Potworny Szczur

Kościany Śluz

Olbrzymi Kościany Śluz

Dziecko Śluzowatej Jaszczurki

Śluzowata Jaszczurka

Grzybowy Golem

Kryształowy Szczur

Dziecko Kolczastego Pająka

Kolczasty Pająk

Skalny Robak

Olbrzymi Skalny Robak

Szalony Naukowiec

Szalony Inżynier

Królewski Inżynier

Królewski Żołnierz

Królewski Żołnierz ze Strzelbą

Królewski Tarczownik

Król. Masz. Żołnierz z Karabinem

Król. Masz. Żołnierz z Miot. Ognia

Król. Masz. Żołnierz z Wyrz. Rakiet

Król. Masz. Żołnierz z Kartaczow.

Król. Dowódca Maszynowego Oddziału

Królewski Robot Kopalniany

Królewski Robot Roboczy

Maszynowy Żołnierz SI z Karabinem

Masz. Żołnierz SI z Miotaczem Ognia

Masz. Żołnierz SI z Wyrz. Rakiet

Masz. Żołnierz SI z Kartaczownicą

Dowódca SI Maszynowego Oddziału

Robot Kopalniany SI

Skażony Skalny Robak

Skażony Kolczasty Pająk

Skażony Grzybowy Golem

Prezydent Biaron na Koniu

Król. Żołnierz Maszyna z Karabinem

Król. Żołnierz Masz. z Miot. Ognia

Król. Masz. Żołnierz z Wyrz. Rakiet

Król. Żołnierz Maszyna z Kartacz.

Król. Dowódca Maszynowego Oddziału

Jaskiniowy Kościany Śluz

Jaskiniowa Śluzowata Jaszczurka

Jaskiniowy Grzybowy Golem

Olbrzymi Szczur Jaskiniowy

Mechaty Olbrzym Pollutus

Kościany Śluz Mechatego Olbrzyma

Śluzowata Jaszczurka Mechatego Olbrzyma

Maszynowy Żołnierz SI z Karabinem

Masz. Żołnierz SI z Miotaczem Ognia

Masz. Żołnierz SI z Wyrz. Rakiet

Masz. Żołnierz SI z Kartaczownicą

Mały Olbrzym Arma

Część Pollutusa

Prezydent Biaron

Tieclo

Mullang

Asystent SI Allos

Instruktor Wojskowy Mullanów

Menedżer Elektrowni Dolnego Miasta

Wynalazca z Dolnego Miasta

Inżynier z Dolnego Miasta

Kucharka z Dolnego Miasta

Menedżer Rodziny z Dolnego Miasta

Menedżer Kolei Dolnego Miasta

Jubiler z Dolnego Miasta

Żołnierz Strażnik

Strażnik z Kuszą

Kapitan

Rycerz Lorda Cuarry

Straż Koarenów

Łucznik Koarenów

Oficer Koarenów

Mullang

Żołnierz Rebeliant

Żołnierz Rebeliant ze Strzelbą

Tarczownik Rebeliant

Inżynier Rebeliant

Żołnierz Strażnik

Olbrzym Arma

Straż Dolnego Miasta

Maszynowa Straż Dolnego Miasta

Menedżer NosBazaru w Dolnym Mieście

Maszynowa Straż Dolnego Miasta

Kryształowy Szczur

Olbrzymi Potworny Szczur

Grzybowy Golem

Część Pollutusa

Mały Olbrzym Arma

Misja - created

[90Pz.] Na front

Trwa najazd na Zachodnie Tereny Kopalń. W drogę!

[90Pz.] Zbadaj sytuację

Znajdź odpowiedzialną osobę i wypytaj ją na temat aktualnej sytuacji.

[90Pz.] Atak na trasę ataku

Pokonaj przeciwników.

[90Pz.] Atak na trasę ataku

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Atak na trasę ataku

Pokonaj wszystkich przeciwników na trasie ataku.

[90Pz.] Strategiczny odwrót

Udało się. Teraz trzeba się szybko wycofać, zanim dojdzie do kontruderzenia.

[90Pz.] Strategiczny odwrót

Zdaj raport dowódcy.

[90Pz.] Dziwaczny język

Odwiedź Aina w Smoczej Ostoi.

[90Pz.] Dziwaczny język

Zbierz materiał dla maszyny tłumaczeniowej.

[90Pz.] Dziwaczny język

Wróć z maszyną tłumaczeniową.

[90Pz.] Dziwaczny język

Spróbuj porozmawiać z Mullanem.

[90Pz.] Uwięzieni rebelianci

Idź tam, gdzie ostatnio widziano rebeliantów.

[90Pz.] Uwięzieni rebelianci

Uratuj rebeliantów.

[90Pz.] Uwięzieni rebelianci

Najwyraźniej zostali już przeniesieni. Podążaj za nimi.

[90Pz.] Uwięzieni rebelianci

Uratuj rebeliantów.

[90Pz.] Ucieczka z rebeliantami

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu, aby uciec.

[90Pz.] Ucieczka z rebeliantami

Wróć do kapitana.

[90Pz.] Marsz do kopalni

Udaj się do kopalni, aby zatkać dziurę.

[90Pz.] Marsz do kopalni

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Marsz do kopalni

Udaj się do kopalni.

[90Pz.] Marsz do kopalni

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Marsz do kopalni

Udaj się do dziury w kopalni.

[90Pz.] Marsz do kopalni

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Marsz do kopalni

Udaj się do dziury.

[90Pz.] Marsz do kopalni

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Marsz do kopalni

Zbliż się do dziury.

[90Pz.] Marsz do kopalni

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Marsz do kopalni

Nie pozwól Mullanom pracować przed dziurą.

[90Pz.] Pokojowe rozwiązanie

Wróć do kapitana.

[90Pz.] Pokojowe rozwiązanie

Znajdź wspomniany kamień światła.

[90Pz.] Pokojowe rozwiązanie

Porozmawiaj z kapitanem.

[90Pz.] Kolejna dziura

Mullanie przybywają przez kolejną dziurę.

[90Pz.] Kolejna dziura

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Kolejna dziura

Udaj się do kopalni.

[90Pz.] Kolejna dziura

Pokonaj wrogów.

[90Pz.] Kolejna dziura

Wyrusz w drogę.

[90Pz.] Kolejna dziura

Oczyść wnętrze kopalni.

[90Pz.] Nowa stawka

Wróć do kapitana.

[90Pz.] Zaopatrzenie

Zanieś rebeliantom potrzebne im materiały.

[90Pz.] Do Dolnego Miasta

Udaj się do Dolnego Miasta.

[90Pz.] Do Dolnego Miasta

Pokonaj wrogów, którzy cię zatrzymują.

[90Pz.] Do Dolnego Miasta

Idź w podziemia.

[90Pz.] Do Dolnego Miasta

Pokonaj wrogów, aby dotrzeć do Dolnego Miasta.

[90Pz.] Do Dolnego Miasta

Udaj się do Dolnego Miasta.

[90Pz.] Do Dolnego Miasta

Pokonaj wrogów, którzy cię zatrzymują.

[90Pz.] Do Dolnego Miasta

Udaj się do Dolnego Miasta.

[90Pz.] Do Dolnego Miasta

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Do Dolnego Miasta

Udaj się do Dolnego Miasta.

[90Pz.] Do Dolnego Miasta

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Do Dolnego Miasta

Udaj się do Dolnego Miasta.

[90Pz.] Przepędź Biarona

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Przepędź Biarona

Znajdź Biarona

[90Pz.] Przepędź Biarona

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Przepędź Biarona

Wejdź do bunkru Biarona.

[90Pz.] Koniec prezydentury

Ścigaj prezydenta.

[90Pz.] Koniec prezydentury

Wejdź do drugiego bunkru Biarona.

[90Pz.] Koniec prezydentury

Idź do więzienia Dolnego Miasta.

[90Pz.] Koniec prezydentury

Zaprowadź prezydenta do więzienia.

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Pokonaj resztę członków królewskiego rodu Biarona.

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Idź i pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Zaatakuj kryjówkę członków królewskiego rodu.

[90Pz.] Dziwaczny robot

Poinformuj Tieclo o wyniku.

[90Pz.] Menedżer elektrowni

Idź do menedżera elektrowni.

[90Pz.] Menedżer elektrowni

Idź na Południową Piwniczną Ścieżkę.

[90Pz.] Znajdź zaginionych żołnierzy

Idź tam, gdzie zniknęli żołnierze.

[90Pz.] Znajdź zaginionych żołnierzy

Idź do miejsca, w którym prawdopodobnie przebywają zaginieni.

[90Pz.] Znajdź zaginionych żołnierzy

Pokonaj potwory znajdujące się w pobliżu.

[90Pz.] Znajdź zaginionych żołnierzy

Wejdź do jaskini, w której przebywają zaginieni.

[90Pz.] Znajdź zaginionych żołnierzy

Wróć do menedżera elektrowni.

[90Pz.] Bezpieczeństwo kolei

Porozmawiaj z menedżerem kolei.

[90Pz.] Bezpieczeństwo kolei

Pokonaj pozostałych przeciwników.

[90Pz.] Bezpieczeństwo kolei

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Bezpieczeństwo kolei

Idź na Podziemne Pole Bitwy.

[90Pz.] Bezpieczeństwo kolei

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Bezpieczeństwo kolei

Zbierz materiały do naprawy szyn.

[90Pz.] Wyleczeni żołnierze

Uratowani przez ciebie żołnierze przebudzili się. Idź do menedżera elektrowni.

[90Pz.] Wielkie cienie

Idź do miejsca, w którym udało ci się znaleźć zaginionych. Być może znajdziesz tam jakąś wskazówkę.

[90Pz.] Wielkie cienie

Poszukaj właściciela zielonego śluzu.

[90Pz.] Wielkie cienie

Wejdź do złowróżbnej jaskini.

[90Pz.] Wielkie cienie

Poinformuj menedżera elektrowni o tym, co udało ci się zobaczyć.

[90Pz.] Akcja przeciwko mechatemu olbrzymowi

Zapytaj o posiłki przeciwko mechatemu olbrzymowi.

[90Pz.] Akcja przeciwko mechatemu olbrzymowi

Pokonaj mechatego olbrzyma i wróć do menedżera elektrowni.

[90Pz.] Znajdź Techrona

Znajdź Allosa, aby skontaktować się z Techronem.

[90Pz.] Znajdź Techrona

Pokonaj potwory znajdujące się w pobliżu i znajdź Allosa.

[90Pz.] Znajdź Techrona

Porozmawiaj z Allosem, aby skontaktować się z Techronem.

[90Pz.] Pierwsza prośba

Zbierz materiały do badań.

[90Pz.] Druga prośba

Zbierz materiały do badań.

[90Pz.] Trzecia prośba

Zbierz ostatnie materiały.

[90Pz.] Powrót do Dolnego Miasta

Wróć do Dolnego Miasta.

[90Pz.] Zbiegły prezydent

Zapytaj Mullanga, co się stało.

[90Pz.] Zbiegły prezydent

Znajdź zbiegłego więźnia.

[90Pz.] Zbiegły prezydent

Złap Biarona.

[90Pz.] Zbiegły prezydent

Pokonaj zwolenników Biarona.

[90Pz.] Zbiegły prezydent

Ścigaj Biarona.

[90Pz.] Zbiegły prezydent

Pokonaj zwolenników Biarona.

[90Pz.] Zbiegły prezydent

Znajdź Biarona.

[90Pz.] Zbiegły prezydent

Idź do kryjówki Biarona.

[90Pz.] Znajdź Techrona

Słyszysz zaskakującą historię. Opowiedz ją Tieclo.

[90Pz.] Znajdź Techrona

Idź na Górny Poziom Laboratorium.

[90Pz.] Znajdź Techrona

Pokonaj roboty w pobliżu.

[90Pz.] Znajdź Techrona

Porozmawiaj z inżynierem.

[90Pz.] Znajdź Techrona

Idź do Tajnego Laboratorium na Górny Poziom.

[90Pz.] Tajemnica Techrona

Wejdź to Tajnego Laboratorium.

[90Pz.] Tajemnica Techrona

Pokonaj szalonego naukowca.

[90Pz.] Tajemnica Techrona

Idź do miejsca z dziwnymi odgłosami.

[90Pz.] Tajemnica Techrona

Dowiedz się, co jest przyczyną tych odgłosów.

[90Pz.] Tajemnica Techrona

Idź do Tieclo.

[90Pz.] Przygotowanie do bitwy

Idź do inżyniera.

[90Pz.] Przygotowanie do bitwy

Zbierz materiały potrzebne do przygotowań do walki przeciwko Olbrzymowi Arma!

[90Pz.] Przygotowanie do bitwy

Idź do kucharki.

[90Pz.] Przygotowanie do bitwy

Zbierz składniki dla kucharki.

[90Pz.] Przygotowanie do bitwy

Idź do wynalazcy.

[90Pz.] Przygotowanie do bitwy

Zbierz materiały dla wynalazcy.

[90Pz.] Walka przeciwko wielkiemu robotowi

Idź do Tieclo.

[90Pz.] Walka przeciwko wielkiemu robotowi

Idź do Olbrzyma Arma.

[90Pz.] Krótki pokój

Pokonaj Olbrzyma Arma i wróć do Tieclo.

[90Pz.] Krótki pokój

Misja ukończona.

[90Pz.] Powracający cień

Posłuchaj, co ma do powiedzenia menedżer elektrowni.

[90Pz.] Powracający cień

Dowiedz się, czy Pollutus się odrodził.

[90Pz.] Powracający cień

Pokonaj potwory znajdujące się w pobliżu.

[90Pz.] Powracający cień

Idź do następnego miejsca.

[90Pz.] Powracający cień

Idź do następnego miejsca.

[90Pz.] Powracający cień

Pokonaj potwory znajdujące się w pobliżu.

[90Pz.] Powracający cień

Znajdź wskazówkę.

[90Pz.] Powracający cień

Wróć do menedżera elektrowni.

[90Pz.] Powracający cień

Porozmawiaj z wynalazcą, aby znaleźć rozwiązanie.

[90Pz.] Powracający cień

Ponownie pokonaj Pollutusa.

[90Pz.] Powracający cień

Misja zakończona

[90Pz.] Odrodzenie wielkiego robota

Pozwól, aby Mullang opowiedział ci szczegóły.

[90Pz.] Odrodzenie wielkiego robota

Idź do Tajnego Laboratorium.

[90Pz.] Odrodzenie wielkiego robota

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Odrodzenie wielkiego robota

Idź do Olbrzyma Arma.

[90Pz.] Odrodzenie wielkiego robota

Pokonaj Olbrzyma Arma i wróć do Mullanga.

[90Pz.] Odrodzenie wielkiego robota

Zakończenie

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Pozwól, aby Mullang opowiedział ci szczegóły.

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Idź do pozostałych członków królewskiego rodu.

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Zbierz części maszyny, które mogą dostarczyć wskazówek.

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Idź tam, gdzie gromadzą się pozostali członkowie rodu królewskiego.

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Poinformuj Mullanga.

[90Pz.] Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.

Misja ukończona.

[90Pz.] Zmutowane potwory

Pozwól, aby menedżer elektrowni opowiedział ci szczegóły.

[90Pz.] Zmutowane potwory

Idź do miejsca, w którym pojawiają się mutanty.

[90Pz.] Zmutowane potwory

Pokonaj potwory w jaskini.

[90Pz.] Zmutowane potwory

Wróć do menedżera elektrowni.

[90Pz.] Zmutowane potwory

Misja ukończona.

[90Pz.] (Codzienna) Pokonaj mechatego olbrzyma

Pokonaj mechatego olbrzyma i wróć do menedżera elektrowni.

[90Pz.] (Codzienna) Pokonaj Olbrzyma Arma

Pokonaj Olbrzyma Arma i wróć do Mullanga.

[90Pz.] (Codzienna) Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu

Idź tam, gdzie gromadzą się pozostali członkowie rodu królewskiego.

[90Pz.] (Codzienna) Pokonaj zmutowane potwory w jaskini

Idź do jaskini, w której gromadzą się zmutowane potwory.

[90Pz.] (Codzienna) Zaopatrzenie w kule

Zbierz materiały dla inżyniera z Dolnego Miasta.

[90Pz.] (Codzienna) Zaopatrzenie w składniki

Zbierz składniki dla kucharki z Dolnego Miasta.

[90Pz.] (Codzienna) Zaopatrzenie w materiały badawcze

Zbierz materiały dla wynalazcy z Dolnego Miasta.

[4Pz.]

[4Pz.]

Misja - updated

[81Pz.] Utracone towary: Część 2

Przejrzyj zniszczone towary w Otoczeniu Obozu Neila!

[81Pz.] Utracone towary: Część 2

Znalazłeś zniszczone towary. Zanieś je Hamidowi!

[81Pz.] Utracone towary: Część 3

Przejrzyj splądrowane towary w Obozie Neila!

[81Pz.] Utracone towary: Część 3

Znalazłeś splądrowane towary. Zanieś je strażnikowi portowemu Tomowi!

[81Pz.] Skradzione towary: Część 2

Załatw samurajów z oddziału zwiadowczego Neila, którzy znajdują się na drodze w otoczeniu Obozu Neila, i zdobądź towary średniej wartości!

[81Pz.] Skradzione towary: Część 2

Zdobyłeś skradzione towary. Zanieś je teraz Hamidowi, który stoi przy wejściu do Obozu Neila!

[81Pz.] Skradzione towary: Część 3

Załatw elitarnych samurajów Neila z Obozu Neila i zdobądź cenne towary!

[81Pz.] Skradzione towary: Część 3

Zebrałeś wszystkie skradzione towary. Idź teraz do strażnika latarni morskiej Chiltona, aby odebrać swoją nagrodę!

[81Pz.] Skradzione Towary

Idź do Hazel, która przebywa w Obozie Akamura!

[81Pz.] Skradzione Towary

Idź do Hazel, która przebywa w Obozie Akamura!

[81Pz.] Skradzione Towary

Załatw Kolczaste Pełzaki Burzowego Piasku we wschodniej i Ryby Piasku Pyłowego w zachodniej części Obozu Handlarzy!

[81Pz.] Skradzione Towary

Zebrałeś towary. Zanieś je Hazel!

[81Pz.] Skradzione Towary

Załatw szpiegów z oddziału zwiadowczego Kerusa w Otoczeniu Obozu Kerusa i zdobądź zniszczony towar!

[81Pz.] Skradzione Towary

Zebrałeś zniszczony towar. Zanieś go Hazel!

[81Pz.] Skradzione Towary

Zbadaj zniszczoną flagę Akamura w Otoczeniu Obozu Kerusa.

[81Pz.] Skradzione Towary

Zbadałeś flagę. Powiedz o tym Hazel!

[81Pz.] Skradzione Towary

Zbadaj towary w Obozie Kerusa!

[81Pz.] Skradzione Towary

Zanieś znalezione towary Hazel w Obozie Akamura!

[81Pz.] Skradzione Towary

Odszukaj brakujących towarów w Obozie Kerusa!

[81Pz.] Skradzione Towary

Zanieś znalezione towary Hazel w Obozie Akamura!

[81Pz.] Skradzione Towary

Zanieś ten raport prezydentowi Noahowi!

[81Pz.] Skradzione Towary

Zanieś ten raport prezydentowi Noahowi!

[81Pz.] Szlak handlowy Akamur

Zapoluj na Bazyliszki Burzowego Piasku we wschodnim Obozie Handlarzy!

[81Pz.] Szlak handlowy Akamur

Załatwiłeś wszystkie Bazyliszki Burzowego Piasku. Powiedz o tym Hazel!

[81Pz.] Szlak handlowy Akamur

Zapoluj na Proty Piasku Pyłowego w zachodnim Obozie Handlarzy!

[81Pz.] Szlak handlowy Akamur

Zlikwidowałeś wszystkie Proty Piasku Pyłowego. Powiedz o tym Hazel!

[81Pz.] Szlak handlowy Akamur

Zapoluj na Skorpiony Burzowego Piasku w Otoczeniu Obozu Melkia!

[81Pz.] Szlak handlowy Akamur

Załatwiłeś wszystkie Skorpiony Burzowego Piasku. Powiedz o tym Hazel!

[81Pz.] Szlak handlowy Akamur

Zapoluj na Drapieżniki Burzowego Piasku w Otoczeniu Obozu Melkia!

[81Pz.] Szlak handlowy Akamur

Załatwiłeś wszystkie Drapieżniki Burzowego Piasku. Powiedz o tym Hazel.

[81Pz.] Szlak handlowy Akamur

Zanieś ten raport prezydentowi Noahowi!

[81Pz.] Szlak handlowy Akamur

Zanieś ten raport prezydentowi Noahowi!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Idź do Hazel!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Idź do Hazel!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Idź do Murshy, który przebywa w Obozie Kerusa!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Idź do Murshy, który przebywa w Obozie Kerusa!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Załatw Elitarnych Asasynów Kerusa i zbierz maski pustynnych rozbójników.

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Zebrałeś wszystkie maski pustynnych rozbójników. Zanieś je teraz Murshy!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Załatw elitarnych myśliwych Kerusa i zbierz godła pustynnych rozbójników!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Zebrałeś wszystkie godła pustynnych rozbójników. Zanieś je teraz Murshy!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Załatw Komendanta Kerusa i zdobądź jego pieczęć!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Zdobyłeś pieczęć Kerusa. Zanieś ją teraz Murshy!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Dostarcz tajną wiadomość Murshy Hazel w Obozie Akamura!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Dostarcz tajną wiadomość Murshy Hazel w Obozie Akamura!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Przekaż wiadomość Hazel prezydentowi Noahowi w Obozie Akamura!

[81Pz.] Negocjacje z pustynnymi rozbójnikami

Przekaż wiadomość Hazel prezydentowi Noahowi w Obozie Akamura!

[81Pz.] Uwolnienie handlarza

Zanieś skrzynię z listami rozkazów Hazel!

[81Pz.] Uwolnienie handlarza

Zanieś skrzynię z listami rozkazów Hazel!

[81Pz.] Uwolnienie handlarza

Udaj się do Obozu Melkia i załatw elitarny bombowiec!

[81Pz.] Uwolnienie handlarza

Udaj się do Obozu Melkia do uwięzionego Humada!

[81Pz.] Uwolnienie handlarza

Zlikwiduj strażnika Melkia i odbierz mu klucz!

[81Pz.] Uwolnienie handlarza

Otrzymałeś klucz. Uwolnij więźnia Humada!

[81Pz.] Uwolnienie handlarza

Załatw Elitarnych Samurajów Melkia!

[81Pz.] Uwolnienie handlarza

Załatwiłeś wszystkie potwory. Powiedz o tym Hazel!

[81Pz.] Uwolnienie handlarza

Zanieś raport Hazel prezydentowi Noahowi!

[81Pz.] Uwolnienie handlarza

Zanieś raport Hazel prezydentowi Noahowi!

[81Pz.] Droga do Obozu Melkia

Zapoluj na Proty Burzowego Piasku we Wschodnim Obozie Handlarzy!

[81Pz.] Droga do Obozu Melkia

Załatwiłeś wszystkie Proty Burzowego Piasku. Idź teraz do Hazel i powiedz jej o tym!

[81Pz.] Droga do Obozu Melkia

Zlikwiduj Pełzaki Burzowego Piasku we wschodnim Obozie Handlarzy oraz Samurajów Oddziału Zwiadowczego Melkia w otoczeniu Obozu Melkia!

[81Pz.] Droga do Obozu Melkia

Załatwiłeś wszystkie kreatury. Idź teraz do Hazel i powiedz jej o tym!

[81Pz.] Droga do Obozu Melkia

Zlikwiduj komendanta Melkia i elitarnych myśliwych Melkia!

[81Pz.] Droga do Obozu Melkia

Załatwiłeś wszystkie kreatury. Idź teraz do Hazel i powiedz jej o tym!

[81Pz.] Droga do Obozu Melkia

Zanieś raport Hazel prezydentowi Noahowi!

[81Pz.] Droga do Obozu Melkia

Zanieś raport Hazel prezydentowi Noahowi!

[81Pz.] Droga do Obozu Kerusa

Zapoluj na Modliszki Piasku Pyłowego w zachodnim Obozie Handlarzy!

[81Pz.] Droga do Obozu Kerusa

Załatwiłeś wszystkie Modliszki Piasku Pyłowego. Idź teraz do Hazel i powiedz jej o tym!

[81Pz.] Droga do Obozu Kerusa

Załatw bombowce oddziału zwiadowczego Kerusa, znajdziesz je w Otoczeniu Obozu Kerusa!

[81Pz.] Droga do Obozu Kerusa

Zlikwidowałeś bombowce oddziału zwiadowczego Kerusa. Idź do Hazel i powiedz jej o tym!

[81Pz.] Droga do Obozu Kerusa

Idź do Obozu Kerusa i załatw komendanta oraz jego elitarnych samurajów!

[81Pz.] Droga do Obozu Kerusa

Załatwiłeś wszystkie kreatury. Idź teraz do Hazel i powiedz jej o tym!

[81Pz.] Droga do Obozu Kerusa

Zanieś raport Hazel prezydentowi Noahowi!

[81Pz.] Droga do Obozu Kerusa

Zanieś raport Hazel prezydentowi Noahowi!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Porozmawiaj z reprezentantką Semią!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Porozmawiaj z reprezentantką Semią!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Idź do Obozu Kerusa, załatw komendanta i zdobądź jego pilny raport!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Zdobyłeś pilny raport Kerusa. Zanieś go reprezentantce Semii!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Idź do strażnika Putrana w Otoczeniu Obozu Gartona!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Idź do strażnika Putrana w Otoczeniu Obozu Gartona!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Załatw Asasynów Oddziału Zwiadowczego Gartona w Otoczeniu Obozu Gartona!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Załatwiłeś Asasynów Oddziału Zwiadowczego Gartona. Powiedz o tym strażnikowi Putranowi!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Załatw Elitarnych Myśliwych Gartona w Obozie Gartona!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Elitarni Myśliwi Gartona zostali zlikwidowani. Poinformuj o tym strażnika Putrana!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Idź do Obozu Gartona i zlikwiduj komendanta, aby otrzymać jego pilny raport!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Otrzymałeś pilny raport Patrolu B. Zanieś go strażnikowi Putranowi!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Zanieś pilny raport patrolu B do reprezentantki Semii do Kwatery Akamur!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Zanieś pilny raport patrolu B do reprezentantki Semii do Kwatery Akamur!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Idź do Strefy Chaosu i porozmawiaj z Xavierem!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Idź do Strefy Chaosu i porozmawiaj z Xavierem!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Zdaj reprezentantce Semii relację ze swojej rozmowy z Xavierem!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Zdaj reprezentantce Semii relację ze swojej rozmowy z Xavierem!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Idź do Nephi i przekaż raport reprezentantki Semii!

[82Pz.] Plan pustynnych rozbójników

Idź do Nephi i przekaż raport reprezentantki Semii!

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Idź do Strefy Chaosu i porozmawiaj z Velmonem!

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Idź do Strefy Chaosu i porozmawiaj z Velmonem!

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Idź do Obozu Pustynnych Rozbójników i porozmawiaj z reprezentantem Rushaldinem.

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Idź do Obozu Pustynnych Rozbójników i porozmawiaj z reprezentantem Rushaldinem.

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Załatw Asasynów i Myśliwych Transportu Shorana!

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Szpiedzy zostali załatwieni. Idź do reprezentanta Rushaldina!

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Odszukaj podejrzanego eliksiru i zanieś go reprezentantowi Rusahaldinowi.

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Zdobyłeś podejrzany eliksir. Zanieś go reprezentantowi Rushaldinowi!

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Zlikwiduj bombowce oddziału zwiadowczego Shaya i asasynów oddziału zwiadowczego Shorana na Terenie Obozu Rozbójników!

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Załatwiłeś pustynnych rozbójników. Opowiedz o tym reprezentantowi Rushaldinowi!

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Zanieś list reprezentantki Semii do kwatery Akamur!

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Zanieś list reprezentantki Semii do kwatery Akamur!

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Idź do Nephi i przekaż raport reprezentantki Semii!

[82Pz.] Ostatnie negocjacje

Idź do Nephi i przekaż raport reprezentantki Semii!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Zanieś list reprezentantce Semii!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Zanieś list reprezentantce Semii!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Przekaż Velmonowi list reprezentantki Semii!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Przekaż Velmonowi list reprezentantki Semii!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Załatw komendanta Kerusa i jego elitarnych myśliwych w Obozie Kerusa!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Zbadaj dziwną skrzynię Kerusa w jego obozie!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Zanieś plan Velmonowi w Strefie Chaosu!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Zanieś plan Velmonowi w Strefie Chaosu!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Zlikwiduj komendanta Gartona i jego elitarnych asasynów w Obozie Gartona!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Zbadaj dziwną skrzynię Gartona w jego obozie!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Zanieś plan Velmonowi w Strefie Chaosu!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Zanieś plan Velmonowi w Strefie Chaosu!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Przekaż plany Xavierowi!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Przekaż plany Xavierowi!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Zanieś plany reprezentantce Semii w kwaterze Akamur!

[82Pz.] Znaj wroga swego, jak siebie samego

Zanieś plany reprezentantce Semii w kwaterze Akamur!

[82Pz.] Zniszczenie pustynnych rozbójników

Zanieś reprezentantce Semii pismo z poleceniem!

[82Pz.] Zniszczenie pustynnych rozbójników

Zanieś reprezentantce Semii pismo z poleceniem!

[82Pz.] Zniszczenie pustynnych rozbójników

Załatw samurajów z Oddziału Zwiadowczego Shaya na Terenie Obozu Rozbójników oraz bombowce transportowe Shorana w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[82Pz.] Zniszczenie pustynnych rozbójników

Zlikwidowałeś pustynnych rozbójników. Powiedz o tym reprezentantce Semii!

[82Pz.] Zniszczenie pustynnych rozbójników

Zlikwiduj samurajów eskorty Shorana w Świątyni Aster i myśliwych eskorty Shaya w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[82Pz.] Zniszczenie pustynnych rozbójników

Zlikwidowałeś pustynnych rozbójników. Powiedz o tym reprezentantce Semii!

[82Pz.] Zniszczenie pustynnych rozbójników

Załatw komendantów Shorana i Shaya, którzy znajdują się w Centrum Rozbójników.

[82Pz.] Zniszczenie pustynnych rozbójników

Zlikwidowałeś pustynnych rozbójników. Powiedz o tym reprezentantce Semii!

[82Pz.] Zniszczenie pustynnych rozbójników

Idź do Nephi i przekaż raport reprezentantki Semii!

[82Pz.] Zniszczenie pustynnych rozbójników

Idź do Nephi i przekaż raport reprezentantki Semii!

[82Pz.] Poszukiwania cennych towarów

Idź do reprezentantki Semii, aby otrzymać dokładniejsze informacje na temat skradzionych reliktów!

[82Pz.] Poszukiwania cennych towarów

Idź do reprezentantki Semii, aby otrzymać dokładniejsze informacje na temat skradzionych reliktów!

[82Pz.] Poszukiwania cennych towarów

Odszukaj skrzynię w Obozie Kerusa, która zawiera skradzione relikty!

[82Pz.] Poszukiwania cennych towarów

Znalazłeś skradzione relikty Świątyni Aster. Zanieś je reprezentantce Semii!

[82Pz.] Poszukiwania cennych towarów

Odszukaj skrzynię w Obozie Gartona, która zawiera skradzione relikty!

[82Pz.] Poszukiwania cennych towarów

Znalazłeś skradzione relikty Świątyni Aster. Zanieś je reprezentantce Semii!

[82Pz.] Poszukiwania cennych towarów

Odszukaj skrzynię w Obozie Pustynnych Rozbójników, która zawiera skradzione relikty!

[82Pz.] Poszukiwania cennych towarów

Znalazłeś skradzione relikty Świątyni Aster. Zanieś je reprezentantce Semii!

[82Pz.] Poszukiwania cennych towarów

Zanieś relikty arcykapłanowi Eladinowi w świątyni Aster!

[82Pz.] Poszukiwania cennych towarów

Zanieś relikty arcykapłanowi Eladinowi w świątyni Aster!

[82Pz.] Pojmany handlarz

Odszukaj pojmanego Sharifa w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[82Pz.] Pojmany handlarz

Odszukaj pojmanego Sharifa w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[82Pz.] Pojmany handlarz

Załatw Asasynów Transportu Shaya, którzy znajdują się w okolicy!

[82Pz.] Pojmany handlarz

Załatwiłeś pustynnych rozbójników. Powiedz o tym Pojmanemu Sharifowi!

[82Pz.] Pojmany handlarz

Załatw strażnika i klucznika pustynnych rozbójników, aby otrzymać klucze!

[82Pz.] Pojmany handlarz

Uwolnij pojmanego Sharifa, używając w tym celu kluczy!

[82Pz.] Pojmany handlarz

Załatw samurajów z Oddziału Zwiadowczego Shorana na Terenie Obozu Rozbójników!

[82Pz.] Pojmany handlarz

Zdaj reprezentantce Semii relację ze swojej rozmowy z Xavierem!

[82Pz.] Rzadki relikt

Dostarcz zniszczone fragmenty reliktu reprezentantce Semii!

[82Pz.] Rzadki relikt

Dostarcz zniszczone fragmenty reliktu reprezentantce Semii!

[82Pz.] Rzadki relikt

Zanieś Nephi zniszczony fragment reliktu!

[82Pz.] Rzadki relikt

Reprezentantka Semia prosi cię o zaniesienie torby, w której znajduje się zniszczony fragment reliktu, do Nephi w Kwaterze Akamur.

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Porozmawiaj z kapłanką Verą!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Porozmawiaj z kapłanką Verą!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Załatw mnichów modlitwy na Dziedzińcu Aster!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Załatwiłeś na dziedzińcu mnichów modlitwy. Niech się dowie o tym kapłanka Vera!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Załatw liderów i duchy lamentu na dziedzińcu Aster!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Zlikwidowałeś duchy. Powiedz o tym kapłance Verze!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Zlikwiduj kapłana agonii w Centrum Aster!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Zlikwidowałeś duchy. Powiedz o tym kapłance Verze!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Załatw liderów i duchy niepokoju w Centrum Aster!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Zlikwidowałeś duchy. Powiedz o tym kapłance Verze!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Zbadaj zniszczony relikt w Centrum Aster!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Znalazłeś relikt. Zanieś go kapłance Verze!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Zanieś raport arcykapłanowi Eladinowi!

[83Pz.] Duchy Dziedzińca Aster

Zanieś raport arcykapłanowi Eladinowi!

[83Pz.] Chaos świątyni Aster

Zlikwiduj duchy modlitwy na dziedzińcu Aster i zbierz esencje ducha!

[83Pz.] Chaos świątyni Aster

Zebrałeś esencję ducha. Zanieś ją kapłance Verze!

[83Pz.] Chaos świątyni Aster

Załatw liderów lamentu na dziedzińcu Aster i zbierz esencję ducha!

[83Pz.] Chaos świątyni Aster

Zebrałeś esencję ducha. Zanieś ją kapłance Verze!

[83Pz.] Chaos świątyni Aster

Załatw Mnichów Agonii w Centrum Aster i zbierz esencję ducha!

[83Pz.] Chaos świątyni Aster

Zebrałeś esencję ducha. Zanieś ją kapłance Verze!

[83Pz.] Chaos świątyni Aster

Zlikwiduj Mnichów Niepokoju w Centrum Aster i zbierz esencję ducha!

[83Pz.] Chaos świątyni Aster

Zebrałeś esencję ducha. Zanieś ją kapłance Verze!

[83Pz.] Chaos świątyni Aster

Zanieś torbę arcykapłanowi Eladinowi!

[83Pz.] Chaos świątyni Aster

Zanieś torbę arcykapłanowi Eladinowi!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Idź do Kwatery Akamur i spytaj Nephi o zamówienie!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Idź do Kwatery Akamur i spytaj Nephi o zamówienie!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Idź do reprezentantki Semii i spytaj ją o zamówienie!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Idź do reprezentantki Semii i spytaj ją o zamówienie!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Poszukaj zapieczętowanej skrzyni w Obozie Gartona!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Znalazłeś towary świątyni Aster. Zanieś je reprezentantce Semii!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Zanieś towary arcykapłanowi Eladinowi w świątyni Aster!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Zanieś towary arcykapłanowi Eladinowi w świątyni Aster!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Odszukaj kapłankę Norę na dziedzińcu Aster!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Odszukaj kapłankę Norę na dziedzińcu Aster!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Odszukaj martwego kapłana na dziedzińcu Aster i zapal tam kadzidełko!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Zapaliłeś kadzidełko. Powiedz o tym kapłance Norze!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Znajdź martwego mnicha na dziedzińcu Aster i zapal tam kadzidełko!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Zapaliłeś kadzidełko. Powiedz o tym kapłance Norze!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Odszukaj martwego kleryka w Centrum Aster i zapal tam kadzidełko!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Zapaliłeś kadzidełko. Powiedz o tym kapłance Norze!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Odszukaj martwego poszukiwacza skarbów w Centrum Aster i zapal tam kadzidełko!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Zapaliłeś kadzidełko. Powiedz o tym kapłance Norze!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Zanieś kapłance Verze list od kapłanki Nory!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Zanieś kapłance Verze list od kapłanki Nory!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Zanieś list kapłanki Nory arcykapłanowi Eladinowi!

[83Pz.] Spoczywajcie w pokoju, zacne duchy

Zanieś list kapłanki Nory arcykapłanowi Eladinowi!

[83Pz.] Relikt Idei

Wypytaj arcykapłana Eladina o zniszczone relikty!

[83Pz.] Relikt Idei

Wypytaj arcykapłana Eladina o zniszczone relikty!

[83Pz.] Relikt Idei

Zbadaj zniszczone fragmenty Reliktu na dziedzińcu Aster!

[83Pz.] Relikt Idei

Zdobyłeś fragment reliktu. Zanieś go kapłance Verze!

[83Pz.] Relikt Idei

Zbadaj zniszczone fragmenty reliktu na dziedzińcu Aster!

[83Pz.] Relikt Idei

Zdobyłeś fragment reliktu. Zanieś go kapłance Verze!

[83Pz.] Relikt Idei

Zbadaj zniszczone fragmenty reliktu w centrum Aster!

[83Pz.] Relikt Idei

Zdobyłeś fragment reliktu. Zanieś go kapłance Verze!

[83Pz.] Relikt Idei

Zbadaj zniszczone fragmenty reliktu w centrum Aster!

[83Pz.] Relikt Idei

Zdobyłeś fragment reliktu. Zanieś go kapłance Verze!

[83Pz.] Relikt Idei

Pokonaj kapłanów niepokoju w Centrum Aster i załatw sobie podarte pismo!

[83Pz.] Relikt Idei

Znalazłeś podarte pismo. Zanieś je kapłance Verze!

[83Pz.] Relikt Idei

Zanieś raport arcykapłanowi Eladinowi!

[83Pz.] Relikt Idei

Zanieś raport arcykapłanowi Eladinowi!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Zapytaj Serenę o poszukiwaczy skarbów!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Zapytaj Serenę o poszukiwaczy skarbów!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Udaj się do Obozu Gartona i zlikwiduj bombowce oddziału zwiadowczego Garton, aby otrzymać Raport Placu Świątyni!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Zdobyłeś raport. Zanieś go Serenie!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Załatw wywiadowców z Oddziału Zwiadowczego Gartona na Ścieżce Świątyni i zdobądź raport świątyni!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Zdobyłeś raport. Zanieś go do Michola, który przebywa na Placu Świątyni!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Załatw Olbrzymów Piasku Pustyni i Burze Pustynnego Piasku na Placu Świątyni!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Zlikwidowałeś wszystkie potwory. Powiedz o tym Micholowi!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Załatw Olbrzymów Piasku Pyłowego i zbierz fragmenty kamiennej tablicy!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Zebrałeś fragmenty kamiennej tablicy. Zanieś je Micholowi!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Zanieś raport Serenie!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Zanieś raport Serenie!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Zanieś raport Rianie!

[83Pz.] Zaginiony śledczy

Zanieś raport Rianie!

[83Pz.] Plac Świątyni

Zbadaj ruiny i załatw potwory!

[83Pz.] Plac Świątyni

Zlikwidowałeś wszystkie potwory. Powiedz o tym Micholowi!

[83Pz.] Plac Świątyni

Zbadaj ruiny i załatw potwory!

[83Pz.] Plac Świątyni

Zlikwidowałeś wszystkie potwory. Powiedz o tym Micholowi!

[83Pz.] Plac Świątyni

Zbadaj ruiny i załatw potwory!

[83Pz.] Plac Świątyni

Zlikwidowałeś wszystkie potwory. Powiedz o tym Micholowi!

[83Pz.] Plac Świątyni

Zlikwiduj Duchy Piasku Lotnego i zbierz raporty Placu Świątyni!

[83Pz.] Plac Świątyni

Zebrałeś raporty. Zanieś je Micholowi!

[83Pz.] Plac Świątyni

Zanieś raport Serenie!

[83Pz.] Plac Świątyni

Zanieś raport Serenie!

[83Pz.] Plac Świątyni

Zanieś raport Rianie!

[83Pz.] Plac Świątyni

Zanieś raport Rianie!

[83Pz.] Prawdziwa natura Placu Świątyni

Poszukaj pierwszej tablicy na północ od studni!

[83Pz.] Prawdziwa natura Placu Świątyni

Otrzymałeś tablicę. Zanieś ją Micholowi!

[83Pz.] Prawdziwa natura Placu Świątyni

Poszukaj drugiej tablicy na północny zachód od studni!

[83Pz.] Prawdziwa natura Placu Świątyni

Otrzymałeś tablicę. Zanieś ją Micholowi!

[83Pz.] Prawdziwa natura Placu Świątyni

Poszukaj trzeciej tablicy na zachód od studni!

[83Pz.] Prawdziwa natura Placu Świątyni

Otrzymałeś tablicę. Zanieś ją Micholowi!

[83Pz.] Prawdziwa natura Placu Świątyni

Załatw karły piasku lotnego i zbierz rozbite tablice!

[83Pz.] Prawdziwa natura Placu Świątyni

Zebrałeś wszystkie roztrzaskane tablice. Wróć do Michola!

[83Pz.] Prawdziwa natura Placu Świątyni

Zanieś tablice Serenie w Obozie Poszukiwaczy Skarbów!

[83Pz.] Prawdziwa natura Placu Świątyni

Zanieś tablice Serenie w Obozie Poszukiwaczy Skarbów!

[83Pz.] Prawdziwa natura Placu Świątyni

Zanieś raport Rianie!

[83Pz.] Prawdziwa natura Placu Świątyni

Zanieś raport Rianie!

[83Pz.] Strażnik świątyni Rashid

Załatw Gladiatorów Piaskowych Wiatrów i Magów Piasku Wiatrów na dziedzińcu Rashid!

[83Pz.] Strażnik świątyni Rashid

Zlikwidowałeś wszystkie potwory. Powiedz o tym Micholowi!

[83Pz.] Strażnik świątyni Rashid

Zlikwiduj Strzelców Piasku Wulkanicznego na dziedzińcu Rashid!

[83Pz.] Strażnik świątyni Rashid

Zlikwidowałeś wszystkie potwory. Powiedz o tym Micholowi!

[83Pz.] Strażnik świątyni Rashid

Załatw Magów Wydmowych w Centrum Rashid!

[83Pz.] Strażnik świątyni Rashid

Zlikwidowałeś wszystkie potwory. Powiedz o tym Micholowi!

[83Pz.] Strażnik świątyni Rashid

Załatw Duchy Suchego Piasku i Strzelców Suchego Piasku w Centrum Rashid!

[83Pz.] Strażnik świątyni Rashid

Zlikwidowałeś wszystkie potwory. Powiedz o tym Micholowi!

[83Pz.] Strażnik świątyni Rashid

Zanieś raport Serenie!

[83Pz.] Strażnik świątyni Rashid

Zanieś raport Serenie!

[83Pz.] Strażnik świątyni Rashid

Zanieś raport Rianie!

[83Pz.] Strażnik świątyni Rashid

Zanieś raport Rianie!

[83Pz.] Relikt świątyni Rashid

Zlikwiduj Strzelców Piaskowych Wiatrów na dziedzińcu Rashid i zbierz fragmenty reliktu!

[83Pz.] Relikt świątyni Rashid

Zebrałeś fragmenty reliktu. Zanieś je Micholowi!

[83Pz.] Relikt świątyni Rashid

Załatw Gladiatorów Piasku Wulkanicznego na dziedzińcu Rashid i zbierz fragmenty reliktu!

[83Pz.] Relikt świątyni Rashid

Zebrałeś fragmenty reliktu. Zanieś je Micholowi!

[83Pz.] Relikt świątyni Rashid

Pokonaj Strzelców Wydmowych w Świątyni Rashid i zbierz fragmenty reliktu!

[83Pz.] Relikt świątyni Rashid

Zebrałeś fragmenty reliktu. Zanieś je Micholowi!

[83Pz.] Relikt świątyni Rashid

Załatw Magów Suchego Piasku w Centrum Rashid i zbierz fragmenty reliktu!

[83Pz.] Relikt świątyni Rashid

Zebrałeś fragmenty reliktu. Zanieś je Micholowi!

[83Pz.] Relikt świątyni Rashid

Zanieś fragmenty reliktu Serenie!

[83Pz.] Relikt świątyni Rashid

Zanieś fragmenty reliktu Serenie!

[83Pz.] Relikt świątyni Rashid

Zanieś raport Rianie!

[83Pz.] Relikt świątyni Rashid

Zanieś raport Rianie!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Znajdź rozbite tablice na dziedzińcu Rashid!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Znalazłeś rozbitą tablicę. Zanieś ją Micholowi!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Poszukaj rozbitych tablic na dziedzińcu Rashid!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Znalazłeś rozbitą tablicę. Zanieś ją Micholowi!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Poszukaj rozbitej tablicy w centrum Rashid!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Znalazłeś rozbitą tablicę. Zanieś ją Micholowi!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Poszukaj rozbitej tablicy w centrum Rashid!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Znalazłeś rozbitą tablicę. Zanieś ją Micholowi!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Zlikwiduj Gladiatorów Suchego Piasku w centrum Rashid, aby zdobyć plecak poszukiwacza skarbów!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Znalazłeś plecak poszukiwacza skarbów. Zanieś go Micholowi!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Zanieś plecak poszukiwacza skarbów Serenie w Obozie Poszukiwaczy Skarbów!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Zanieś plecak poszukiwacza skarbów Serenie w Obozie Poszukiwaczy Skarbów!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Zanieś raport Rianie!

[83Pz.] Tajemnica świątyni Rashid

Zanieś raport Rianie!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Zanieś list Xaviera Velmonowi!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Zanieś list Xaviera Velmonowi!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Zlikwiduj Pełzaki Piasku Duchów w Otoczeniu Chaosu i zbierz esencję piasku!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Zebrałeś esencję. Zanieś ją Velmonowi!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Załatw drapieżników bezkresnego piasku na Zagubionej Pustyni i zbierz esencje wiatru!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Zebrałeś esencje wiatru. Idź z nimi do Velmona.

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Idź do Obozu Gartona i załatw elitarnych myśliwych, aby otrzymać rum!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Otrzymałeś rum. Zanieś go Velmonowi w Strefie Chaosu!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Odszukaj skrzynię z pyłem wróżek w Obozie Gartona!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Zebrałeś pył wróżek. Zanieś go Velmonowi!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Zdaj arcykapłanowi Eladinowi raport na temat Xaviera!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Zdaj arcykapłanowi Eladinowi raport na temat Xaviera!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Zanieś rum reprezentantce Semii do kwatery Akamur!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Zanieś rum reprezentantce Semii do kwatery Akamur!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Zanieś Xavierowi zapakowany rum!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Zanieś Xavierowi zapakowany rum!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Powiedz o tym Velmonowi!

[84Pz.] Człowiek o imieniu Xavier

Powiedz o tym Velmonowi!

[84Pz.] List do herszta pustynnych rozbójników

Zlikwiduj Elitarnych Asasynów Kerusa oraz Elitarnych Samurajów Gartona i zbierz fragmenty listu do herszta pustynnych rozbójników!

[84Pz.] List do herszta pustynnych rozbójników

Zebrałeś wszystkie fragmenty listu. Zanieś je reprezentantce Semii!

[84Pz.] List do herszta pustynnych rozbójników

Załatw Rogowe Ostrze Pustynnego Piasku na Zagubionej Pustyni!

[84Pz.] List do herszta pustynnych rozbójników

Idź do Velmona, który przebywa w Strefie Chaosu!

[84Pz.] List do herszta pustynnych rozbójników

Załatw Modliszki Piasku Duchów w otoczeniu Strefy Chaosu!

[84Pz.] List do herszta pustynnych rozbójników

Załatwiłeś Modliszki Piasku Duchów. Powiedz o tym Velmonowi!

[84Pz.] List do herszta pustynnych rozbójników

Wypytaj Xaviera o list pustynnych rozbójników!

[84Pz.] List do herszta pustynnych rozbójników

Wypytaj Xaviera o list pustynnych rozbójników!

[84Pz.] List do herszta pustynnych rozbójników

Wróć do Velmona!

[84Pz.] List do herszta pustynnych rozbójników

Wróć do Velmona!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Zanieś list Velmonowi!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Zanieś list Velmonowi!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Załatw Bazyliszki Piasku Duchów w Otoczeniu Chaosu!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Zlikwidowałeś wszystkie Bazyliszki Piasku Duchów. Powiedz o tym Velmonowi!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Udaj się do reprezentanta Rushaldina w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Udaj się do reprezentanta Rushaldina w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Zlikwiduj okolicznych Asasynów Transportu Shorana!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Załatwiłeś Asasynów Transportu Shorana. Powiedz o tym reprezentantowi Rushaldinowi!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Znajdź Kamila, który przetrzymywany jest w więzieniu na dziedzińcu rozbójników!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Znajdź Kamila, który przetrzymywany jest w więzieniu na dziedzińcu rozbójników!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Zlikwiduj asasynów i bombowce eskorty Shorana na Dziedzińcu Rozbójników!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Załatwiłeś oddział Shorana. Powiedz o tym Kamilowi!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Załatw komendantów Shorana i Shaya, którzy znajdują się w Centrum Rozbójników.

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Załatwiłeś komendantów. Powiedz o tym Kamilowi!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Zanieś Velmonowi pieczęć pustynnych rozbójników!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Zanieś Velmonowi pieczęć pustynnych rozbójników!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Zanieś Xavierowi pieczęć pustynnych rozbójników!

[84Pz.] Ścieżki bandy pustynnych rozbójników

Zanieś Xavierowi pieczęć pustynnych rozbójników!

[84Pz.] Czas na obronę

Zapoluj na Skorpiony Piasku Duchów i Bazyliszki Pustynnego Piasku na Zagubionej Pustyni i w Otoczeniu Chaosu!

[84Pz.] Czas na obronę

Załatwiłeś wszystkie potwory. Powiedz o tym Velmonowi.

[84Pz.] Czas na obronę

Zlikwiduj Asasynów Oddziału Zwiadowczego Kerusa w Otoczeniu Obozu Kerusa!

[84Pz.] Czas na obronę

Zlikwidowałeś oddział zwiadowczy. Powiedz o tym Velmonowi!

[84Pz.] Czas na obronę

Zlikwiduj komendanta Kerusa i jego elitarnych samurajów w Obozie Kerusa!

[84Pz.] Czas na obronę

Zlikwidowałeś wszystkie potwory. Powiedz o tym Velmonowi!

[84Pz.] Czas na obronę

Zlikwiduj wywiadowcę z Oddziału Zwiadowczego Gartona na Ścieżce Świątyni!

[84Pz.] Czas na obronę

Oddział zwiadowczy został zlikwidowany. Powiedz o tym Velmonowi!

[84Pz.] Czas na obronę

Zlikwiduj komendanta Gartona i elitarnych asasynów w Obozie Gartona!

[84Pz.] Czas na obronę

Zlikwidowałeś wszystkie potwory. Powiedz o tym Velmonowi!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Zanieś pamiętnik podróżnika Kamilowi!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Zanieś pamiętnik podróżnika Kamilowi!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Odszukaj skórzaną torbę wróżki na dziedzińcu rozbójników!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Znalazłeś torbę. Zanieś ją Kamilowi!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Odszukaj skrzynie w Obozie Pustynnych Rozbójników, które zawierają pył wróżek!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Zebrałeś wszystkie rodzaje pyłu wróżek. Zanieś je Kamilowi!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Pokonaj oddziały eskorty na Dziedzińcu Rozbójników i oddziały straży w Centrum Rozbójników!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Zebrałeś dziwne torby. Zanieś je Kamilowi!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Zanieś reprezentantowi Rushaldinowi zebrane dowody!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Zanieś reprezentantowi Rushaldinowi zebrane dowody!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Zanieś dowody Velmonowi w Strefie Chaosu!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Zanieś dowody Velmonowi w Strefie Chaosu!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Zanieś Xavierowi list reprezentanta Rushaldina!

[84Pz.] Rozłam wśród pustynnych rozbójników

Zanieś Xavierowi list reprezentanta Rushaldina!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Załatw asasynów oraz myśliwych patrolu Shorana w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Zlikwidowałeś oddziały Shorana. Powiedz o tym Kamilowi!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Załatw samurajów i bombowce patrolu Shaya w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Zlikwidowałeś oddziały Shaya. Powiedz o tym Kamilowi!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Załatw samurajów transportu Shorana i bombowce transportu Shorana w Obozie Pustynnych Rozbójników.

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Zlikwidowałeś oddziały Shaya. Powiedz o tym Kamilowi!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Zbadaj butelkę z lekarstwem w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Znalazłeś butelkę z lekarstwem. Zanieś ją Kamilowi!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Zastosuj lekarstwo na wypoczywającym rozbójniku w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Zastosowałeś lekarstwo z powodzeniem. Powiedz o tym Kamilowi!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Zanieś raport reprezentantowi Rushaldinowi w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Zanieś raport reprezentantowi Rushaldinowi w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Zanieś list Velmonowi!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Zanieś list Velmonowi!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Zanieś list Xavierowi!

[85Pz.] Nic nie dzieje się bez przyczyny

Zanieś list Xavierowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś butelkę z lekarstwem Kamilowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś butelkę z lekarstwem Kamilowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś butelkę z lekarstwem reprezentantowi Rushaldinowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś butelkę z lekarstwem reprezentantowi Rushaldinowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś butelkę z lekarstwem oraz list Velmonowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś butelkę z lekarstwem oraz list Velmonowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś butelkę z lekarstwem Xavierowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś butelkę z lekarstwem Xavierowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś butelkę z trucizną arcykapłanowi Eladinowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś butelkę z trucizną arcykapłanowi Eladinowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Idź do reprezentantki Semii do Kwatery Akamur!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Idź do reprezentantki Semii do Kwatery Akamur!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Odszukaj skrzynie handlarzy Akamura w Obozie Kerusa i Gartona!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zebrałeś esencje. Zanieś je arcykapłanowi Eladinowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś antidotum Rushaldinowi w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś antidotum Rushaldinowi w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zastosuj antidotum na odpoczywającej jednostce transportowej w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zastosowanie antidotum powiodło się. Powiedz o tym reprezentantowi Rushaldinowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zastosuj antidotum na śpiącym patrolu w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zastosowanie antidotum powiodło się. Powiedz o tym reprezentantowi Rushaldinowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zastosuj antidotum na martwej elitarnej jednostce w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zastosowanie antidotum powiodło się. Powiedz o tym reprezentantowi Rushaldinowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś list reprezentantowi Rushaldina Kamilowi na Dziedziniec Rozbójników.

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś list reprezentantowi Rushaldina Kamilowi na Dziedziniec Rozbójników.

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś Valmonowi listę pustynnych rozbójników!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś Valmonowi listę pustynnych rozbójników!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś listę pustynnych rozbójników Xavierowi!

[85Pz.] Powrót do zdrowia bandy pustynnych rozbójników

Zanieś listę pustynnych rozbójników Xavierowi!

[85Pz.] Herszt pustynnych rozbójników

Załatw komendantów w czterech obozach i zabierz listy rozkazów!

[85Pz.] Herszt pustynnych rozbójników

Zebrałeś listy rozkazów. Zanieś je Kamilowi!

[85Pz.] Herszt pustynnych rozbójników

Załatw komendantów w świątyni Aster i zabierz listy rozkazów!

[85Pz.] Herszt pustynnych rozbójników

Zebrałeś listy rozkazów. Zanieś je Kamilowi!

[85Pz.] Herszt pustynnych rozbójników

Przekaż reprezentantowi Rushaldinowi informacje od Kamila!

[85Pz.] Herszt pustynnych rozbójników

Przekaż reprezentantowi Rushaldinowi informacje od Kamila!

[85Pz.] Herszt pustynnych rozbójników

Porozmawiaj z Velmonem w Strefie Chaosu!

[85Pz.] Herszt pustynnych rozbójników

Porozmawiaj z Velmonem w Strefie Chaosu!

[85Pz.] Herszt pustynnych rozbójników

Porozmawiaj z Xavierem!

[85Pz.] Herszt pustynnych rozbójników

Porozmawiaj z Xavierem!

[84Pz.] Odzyskanie skradzionych prezentów

Odzyskaj znajdujące się w Obozie Kerusa, Obozie Gartona, Obozie Pustynnych Rozbójników i Centrum Rozbójników zaginione towary!

[84Pz.] Odzyskanie skradzionych prezentów

Zebrałeś wszystkie towary. Zanieś je Paulowi w Mieści Orła Pustyni!

[84Pz.] Bezczelna kradzież

Załatw rozbójników w Obozie Kerusa, Obozie Gartona, Obozie Pustynnych Rozbójników oraz na Dziedzińcu Rozbójników i przynieś skradzione towary z powrotem!

[84Pz.] Bezczelna kradzież

Zebrałeś towary. Zanieś je do Delmona Milowa w Mieście Orła Pustyni!

[85Pz.] Strach ze Strefy Chaosu

Zbadaj do tej pory Nieodkrytą Dziwną Skrzynię w Strefie Chaosu!

[85Pz.] Strach ze Strefy Chaosu

Porozmawiaj z Velmonem o skrzyni!

[85Pz.] Strach ze Strefy Chaosu

Załatw myśliwych transportowych Shorana i bombowce transportu Shorana w Obozie Pustynnych Rozbójników!

[85Pz.] Strach ze Strefy Chaosu

Szpiedzy zostali załatwieni. Idź do reprezentanta Rushaldina!

[85Pz.] Strach ze Strefy Chaosu

Poproś Kamila o radę!

[85Pz.] Strach ze Strefy Chaosu

Poproś Kamila o radę!

[85Pz.] Strach ze Strefy Chaosu

Załatw komendanta Shorana i przynieś Delmonowi Milowowi z powrotem jego budzik!

[85Pz.] Strach ze Strefy Chaosu

Zdobyłeś budzik. Wróć do Kamila!

[85Pz.] Strach ze Strefy Chaosu

Zanieś Velmonowi budzik i list!

[85Pz.] Strach ze Strefy Chaosu

Zanieś Velmonowi budzik i list!

[85Pz.] Strach ze Strefy Chaosu

Przynieś Delmonowi Milowowi jego budzik!

[85Pz.] Strach ze Strefy Chaosu

Przynieś Delmonowi Milowowi jego budzik!

Umiejętności - updated
Texts
bonuses
- -> Ten debuff zniknie, jeśli inni gracze trafią cię %s razy.
- -> Nastąpi przywrócenie %s%% PŻ użytkownika.
- -> Zginiesz, jak tylko się poruszysz, zaatakujesz albo posłużysz się umiejętnością.
- -> Obniża obrażenia Softcrit otrzymywane od przeciwników o %s%%.
- -> Obrażenia zadawane wszystkim potworom w Akcie 9 (oprócz rajdów) są zwiększone o %s%%.
- -> Obrażenia otrzymywane od wszystkich potworów w Akcie 9 (oprócz rajdów) są zmniejszone o %s%%.
buffs
- -> Skutki Rozrostu
- -> Zabrudzona Rana
- -> Ledwo możesz się poruszać z powodu zabrudzonej rany.
- -> Zatruta Woda
- -> Jesteś zatruty zatrutą wodą.
- -> Owijające Pnącza
- -> Pnącza Pollutusa owijają się wokół ciebie.
- -> Więzienie z Zatrutej Wody
- -> Niepokonane Ciało
- -> Ulepszenie Broni
- -> Ulepszenie Płyty na Zbroję
- -> Ulepszenie Generatora
- -> Doskonalszy Moduł Tarczy
- -> Awaryjna Naprawa
- -> Wzmocnienie Broni
- -> Wzmocnienie Zbroi
- -> Szybki Ruch
- -> Moduł Tarczy
- -> Awaryjny Odpoczynek
- -> Rozerwana Rana
- -> Szkody od Wybuchu
- -> Cel Namierzony!
- -> Porażenie Prądem!
- -> Silne Porażenie Prądem!
- -> Bomba z Aktywatorem Ruchowym
- -> Mocny Niszczyciel Chwastów
- -> Wyjątkowo skuteczny przeciwko pnączom.
- -> Mocny Niszczyciel Chwastów
- -> Pęknięcie w zbroi
- -> Obracające się ostrze rozrywa zbroję.
- -> Mocne przeszycie
- -> Szybka strzała przeszywa cel.
- -> Zaburzenie przemiany materii
- -> Przemiana materii odbywa się wolno i zachowuje się dziwnie.
- -> Elektrowstrząsy
- -> Porażenie silnym prądem.
- -> Trafienie słabych punktów
- -> Trafienie precyzyjnym strzałem z kuszy.
- -> Szok od Pary
- -> Szok wywołany Ostrzem Pary.
- -> Szok od Ducha
- -> Przerwanie przepływu energii w mózgu.
- -> Hydrauliczny staw
- -> Pracuje z siłą maszyny hydraulicznej.
- -> Znoszenie męki
- -> Bandyci są przyzwyczajeni do bólu.
- -> Błogosławieństwo pary
- -> Błogosławieństwo siłą pary.
- -> Obrona mechaniczna
- -> Mechanicznie wyglądająca sztuka walki, przypominająca ruch maszyny.
- -> Skrzydła Steampunk
- -> Rdza w Przekładni
- -> Zardzewiała przekładnia działa tylko w ograniczonym zakresie.
- -> Jak w Zegarku!
- -> Idzie jak po Maśle!
- -> Doskonała Tarcza
- -> Ta mocna tarcza zapobiega wszystkim obrażeniom od ataków. Znika po usunięciu wszystkich modułów.
items
- -> Proste Pudełko Rajdu Pollutusa
- -> Nagroda za ukończenie rajdu Pollutusa.
Nikt nie wie, co skrywa się w tej skrzyni.
- -> Rura Parowa
- -> Stabilna rura, która wytrzyma gorącą parę.
- -> Narzędzie Mullanów
- -> Narzędzie stosowane przez Mullanów.
- -> Łuska Naboju
- -> Łuska naboju użytego przez oddziały piechoty Mullanów.
- -> Maszynowa Łuska Naboju
- -> Łuska naboju użytego przez maszynowe oddziały piechoty Mullanów.
- -> Niewypał Rakiety
- -> Ta rakieta zadziałała nieprawidłowo i dlatego nie wybuchła. Należy obchodzić się z nią ostrożnie!
- -> Paliwo do Miotacza Ognia
- -> Płynne paliwo do miotacza ognia.
- -> Ogon Olbrzymiego Szczura
- -> Ogon olbrzymiego potwornego szczura.
- -> Zielony Śluz
- -> Ta lepka ciecz pochodzi od galaretki.
- -> Śluzowata Kość
- -> Kość jaszczurzego śluzu.
Twardsza niż można sądzić.
- -> Skażona Miarka
- -> Miarka szalonego naukowca.
Szalenie brudna.
- -> Skażony Piorunochron
- -> Zwiększa bezpieczeństwo w obchodzeniu się z elektrycznością.
- -> Kryształ z Tajemniczą Mocą
- -> Ten kryształ zawiera nieznaną magiczną moc, ale wydaje się, że jest ona słaba.
Pochodzi od kryształowego szczura.
- -> Noga Kolczastego Pająka
- -> Silna noga kolczastego pająka.
- -> Zarodnik Grzybowego Golema
- -> Ten zarodnik pochodzi z ciała grzybowego golema.
- -> Ząb Robaka
- -> Ostry ząb wielkiego robaka.
- -> Złom
- -> Wygięta żelazna płyta.
Mogłaby zostać naprawiona i ponownie użyta.
- -> Olbrzymi Młot
- -> Młot robota roboczego Mullanów.
- -> Olbrzymi Kilof
- -> Kilof robota kopalnianego Mullanów.
- -> Radiostacja Dowódcy
- -> Radiostacja dowódcy maszynowych oddziałów.
- -> Część Karabinu
- -> Zniszczony kawałek metalu, który był kiedyś częścią karabinu.
Być może da się go naprawić.
- -> Podziemny Grzyb
- -> Grzyb, który rośnie w podziemiach i jest bardzo popularny wśród Mullanów.
- -> Odcięty Kabel
- -> Kawałek kabla, który był kiedyś częścią maszynowego żołnierza.
- -> Obwód Kontrolny
- -> Elektroniczny obwód maszynowego żołnierza.
- -> Odłamek Czasoprzestrzeni
- -> Odłamek kamienia czasoprzestrzeni. Zawiera wielką moc.
- -> Hartowana Stalowa Płyta
- -> Ta stalowa płyta została poddana obróbce cieplnej i otrzymała specjalną powłokę.
- -> Twardy Minerał
- -> Podstawowe pożywienie wielu potworów podziemi.
Można go otrzymać od tych potworów.
- -> Twardy Metal
- -> Twarda płyta, która jest stopem twardego minerału i stali.
- -> Twarda Kość
- -> Twarda płyta, która jest stopem śluzowatej kości i stali.
- -> Płyta na Zbroję
- -> Płyta na zbroję z trzema warstwami, składającymi się z twardego metalu, twardej kości i zielonego śluzu.
- -> Potężny Odłamek Czasoprzestrzeni
- -> Odłamek kamienia czasoprzestrzeni. Zawiera tyle mocy co pierwotny kamień.
- -> Pudełko Rajdu Pollutusa
- -> Pudełko Rajdu Olbrzyma Army
- -> Nagroda za ukończenie rajdu Olbrzyma Army.
Nikt nie wie, co skrywa się w tej skrzyni.
- -> Gorący Miecz
- -> Miecz, którego ostrze jest rozgrzewane.
- -> Miecz Piła
- -> Łuk Koła Zębatego
- -> Łuk Parowy
- -> Elektryczna Różdżka
- -> Energetyczna Różdżka
- -> Parowe Opancerzone Rękawice
- -> Płomienne Opancerzone Rękawice
- -> Kusza Koła Zębatego
- -> Karabin Kusza
- -> Sztylet Koła Zębatego
- -> Sztylet Kartusza Parowego
- -> Pistolet Koła Zębatego
- -> Energetyczny Pistolet
- -> Srebrna Tarcza Koła Zębatego
- -> Złota Tarcza Koła Zębatego
- -> Strój Górniczy
- -> Zbroja Parowa
- -> Parowa Zbroja Myśliwego
- -> Zbroja Bandyty
- -> Parowa Szata Badacza
- -> Parowa Zbroja Wiary
- -> Parowe Ubranie Sportowe
- -> Parowy Strój Sztuki
- -> Kapelusz Oficera Mullanów
- -> Rękawice Parowe
- -> Rękawice Koła Zębatego
- -> Buty Parowe
- -> Buty Koła Zębatego
- -> Miedziana Bransoletka Mullanów
- -> Srebrna Bransoletka Mullanów
- -> Opaska Koła Zębatego
- -> Opaska Parowa
- -> Opaska Żywiołu
- -> Miedziany Pierścień Mullanów
- -> Srebrny Pierścień Mullanów
- -> Pierścień Koła Zębatego
- -> Srebrny Pierścień Koła Zębatego
- -> Pierścień Żywiołu
- -> Miedziany Naszyjnik Mullanów
- -> Srebrny Naszyjnik Mullanów
- -> Naszyjnik Koła Zębatego
- -> Srebrny Naszyjnik Koła Zębatego
- -> Naszyjnik Żywiołu
- -> Dron Parowy Żywiołu Ognia
- -> Dron Parowy Żywiołu Wody
- -> Dron Parowy Żywiołu Światła
- -> Dron Parowy Żywiołu Mroku
- -> Pieczęć Rajdu Mechatego Olbrzyma Pollutusa
- -> Pieczęć Rajdu Olbrzyma Army
- -> Proste Pudełko Rajdu Olbrzyma Army
- -> Rdzeń Pollutusa
- -> Magiczny rdzeń mechatego olbrzyma Pollutusa.
Ten przedmiot jest używany do produkcji różnych przedmiotów.
- -> Źródło Energii Olbrzyma Army
- -> Źródło Energii Olbrzyma Army
Ten przedmiot jest używany do produkcji różnych przedmiotów.
- -> Zwój Produkcji Broni Mullanów
- -> To pismo opisuje, w jaki sposób możesz produkować bronie Mullanów.
Zawiera formułę do produkcji broni.
[Produkcja]
1. Wszystkie materiały muszą znajdować się w ekwipunku.
2. Otwórz okno produkcji i kliknij dwukrotnie na zwój.
3. Wybierz przedmiot, który chcesz wyprodukować.
4. Umieść potrzebne przedmioty wyposażenia w oknie.
5. Naciśnij na przycisk produkcji, by zakończyć proces.
- -> Zwój Produkcji Zbroi Mullanów
- -> To pismo opisuje, w jaki sposób możesz produkować zbroje Mullanów.
Zawiera formułę do produkcji zbroi.
[Produkcja]
1. Wszystkie materiały muszą znajdować się w ekwipunku.
2. Otwórz okno produkcji i kliknij dwukrotnie na zwój.
3. Wybierz przedmiot, który chcesz wyprodukować.
4. Umieść potrzebne przedmioty wyposażenia w oknie.
5. Naciśnij na przycisk produkcji, by zakończyć proces.
- -> Zwój Produkcji Akcesoriów Mullanów
- -> To pismo opisuje, w jaki sposób możesz produkować akcesoria Mullanów.
Zawiera formułę do produkcji akcesorium.
[Produkcja]
1. Wszystkie materiały muszą znajdować się w ekwipunku.
2. Otwórz okno produkcji i kliknij dwukrotnie na zwój.
3. Wybierz przedmiot, który chcesz wyprodukować.
4. Umieść potrzebne przedmioty wyposażenia w oknie.
5. Naciśnij na przycisk produkcji, by zakończyć proces.
- -> Zwój Produkcji Broni Drugorzędnych Mullanów
- -> To pismo opisuje, w jaki sposób możesz produkować bronie drugorzędne Mullanów.
Zawiera formułę do produkcji broni drugorzędnej.
[Produkcja]
1. Wszystkie materiały muszą znajdować się w ekwipunku.
2. Otwórz okno produkcji i kliknij dwukrotnie na zwój.
3. Wybierz przedmiot, który chcesz wyprodukować.
4. Umieść potrzebne przedmioty wyposażenia w oknie.
5. Naciśnij na przycisk produkcji, by zakończyć proces.
- -> Parowy Eliksir Życia
- -> Parowy Eliksir Many
- -> Badanie mięśni Techrona
- -> Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt:
[Efekt]
Zwiększa maks. PŻ o 14 000.
[Uwaga]
Użycie możliwe od poziomu bohatera 90.
Jeśli użyłeś już podręcznika "Smocza Witalność", jego efekt zostanie zastąpiony tym.
- -> Badanie poznawcze Techrona
- -> Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt:
[Efekt]
Zwiększa zręczność o 220.
[Uwaga]
Użycie możliwe od poziomu bohatera 80.
Jeśli użyłeś już podręcznika "Smocza Sprawność", jego efekt zostanie zastąpiony tym.
- -> Badanie mózgu Techrona
- -> Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt:
[Efekt]
Zwiększa bystrość o 220.
[Uwaga]
Użycie możliwe od poziomu bohatera 80.
Jeśli użyłeś już podręcznika "Smoczy Intelekt", jego efekt zostanie zastąpiony tym.
- -> Badanie kości Techrona
- -> Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt:
[Efekt]
Zwiększa siłę fizyczną o 220.
[Uwaga]
Użycie możliwe od poziomu bohatera 80.
Jeśli użyłeś już podręcznika "Smocza Siła", jego efekt zostanie zastąpiony tym.
- -> Badanie magii Techrona
- -> Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt:
[Efekt]
Zwiększa maks. PM o 14 000.
[Uwaga]
Użycie możliwe od poziomu bohatera 85.
Jeśli użyłeś już podręcznika "Smocza Magia", jego efekt zostanie zastąpiony tym.
- -> Szczurza Mielonka
- -> Mięso mielone z Podziemnego Szczura.
- -> Zupa grzybowa
- -> Rzadka zupka z grzybami rosnącymi w pobliżu Dolnego Miasta.
Smakuje lepiej niż wygląda.
- -> Śluzowe Ciastko
- -> W odpowiedniej temperaturze nawet śluz staje się chrupiący.
Albo przynajmniej półstały.
- -> Do tego miecza przymocowane są obracające się ostrza napędzane przez małą maszynę parową.
- -> Łuk Mullanów.
Prosty, ale mocny.
- -> Potężny łuk bloczkowy, którego cięciwa naciągana jest za pomocą energii parowej.
- -> Laska, której silnik parowy wytwarza potężną ilość energii elektrycznej.
- -> Laski tej używają naukowcy badający źródła energii.
W połączeniu z magią użytkownika mogą pojawić się specjalne właściwości.
- -> Rękawica zasilana energią parową, dzięki której możesz naprawdę dać czadu.
- -> Mały generator na tej rękawicy wytwarza energię elektryczną.
- -> Przenośna kusza, której cięciwa napędzana jest przez kilka kół zębatych.
- -> Ta broń zabójców łączy w sobie moc broni czarnoprochowej z ciszą kuszy.
- -> Prosty sztylet ozdobiony kołami zębatymi.
- -> Przy uderzeniu krótkie ostrze tego sztyletu wysuwa się nieco pod wpływem energii parowej.
- -> Pistolet zrobiony z miedzi i srebra.
Osadzono w nim Kryształ Żywiołu.
- -> Pistolet, który łączy kilka sił żywiołów.
Wygląda nieco niestabilnie, ale ma mnóstwo mocy.
- -> Srebrna tabliczka o kształcie koła zębatego.
- -> Złota tabliczka o kształcie koła zębatego.
- -> Ten kombinezon pierwotnie miał zapewniać bezpieczeństwo górnikom, ale został dostosowany do potrzeb poszukiwaczy przygód.
- -> Mechaniczny kombinezon z hydraulicznymi stawami.
Jego siła jest niesamowita.
- -> Strażnicy leśni Mullan używają tego typu kombinezonu.
Został on dostosowany do potrzeb poszukiwaczy przygód.
- -> Ten kombinezon należał do słynnego bandyty ze Skażonego Obszaru.
Wygląda na dość znoszony, ale ma dużą moc.
- -> Naukowcy-Mullanie noszą takie szaty podczas pracy z maszynami parowymi.
- -> Zbroja dla czcicieli Boga Pary.
To wyznanie popularne wśród Mullanów.
- -> Kombinezon treningowy mechanicznych Mistrzów Sztuk Walki.
- -> Oficjalna czapka oficerska Mullanów.
- -> Bardzo solidnie wyglądające rękawice wykonane z rur parowych.
[Uwaga]
Rękawice te można łączyć tylko z tym samym przedmiotem.
- -> Trwałe rękawice zdobione kołami zębatymi.
- -> Bardzo solidnie wyglądające buty wykonane z rur parowych.
[Uwaga]
Buty te można łączyć tylko z tym samym przedmiotem.
- -> Trwałe buty zdobione kołami zębatymi.
- -> Miedziana bransoletka wykonana przez Mullanów.
- -> Bransoletka zdobiona kołami zębatymi.
- -> Ta bransoletka daje użytkownikowi dodatkową siłę.
- -> Minerał osadzony w tej bransoletce wzmacnia siły żywiołów użytkownika.
- -> Miedziany pierścień wykonany przez Mullanów.
- -> Srebrny pierścień wykonany przez Mullanów.
- -> Pierścień zdobiony kołami zębatymi.
- -> Srebrny Pierścień Koła Zębatego
- -> Srebrny pierścień o kształcie koła zębatego.
- -> Minerał osadzony w tym pierścieniu wzmacnia siły żywiołów użytkownika.
- -> Minerał osadzony w tym naszyjniku wzmacnia siły żywiołów użytkownika.
- -> Ten dron Mullanów może kontrolować żywioły, tak jak wróżka.
Energia żywiołów drona daje Ci dodatkowe obrażenia.
Czasem posiadasz efekty drona.
- -> Maska górników
- -> Maska ochronna dla górników.
Bardzo odporna.
- -> Maska oczyszczająca powietrze
- -> Maska ochronna do pracy w skażonym otoczeniu.
Filtr jest doskonałej jakości.
- -> Filcowy kapelusz Mullanów
- -> Takie kapelusze są teraz popularne w klasie średniej Mullanów.
- -> Oswojony Kryształowy Szczur
- -> Możesz dołączyć do rajdu przez portal na Skażonym Obszarze.
Zalecany poziom bohatera: 60-90
[Instrukcja]
Gracz zostaje liderem drużyny.
Po tym, jak zostaniesz liderem drużyny, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich.
Udaj się do wejścia do rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie.
[Uwaga]
Postacie o wyższym poziomie od zalecanego, mogą wziąć udział w rajdzie, jednakże otrzymują karę.
(Brak dodatkowych serc, pudełek rajdu również przy sukcesie.)
- -> Możesz dołączyć do rajdu przez portal w Tajnym Laboratorium.
Zalecany poziom bohatera: 60-90
[Instrukcja]
Gracz zostaje liderem drużyny.
Po tym, jak zostaniesz liderem drużyny, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich.
Udaj się do wejścia do rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie.
[Uwaga]
Postacie o wyższym poziomie od zalecanego, mogą wziąć udział w rajdzie, jednakże otrzymują karę.
(Brak dodatkowych serc, pudełek rajdu również przy sukcesie.)
- -> Parowy Eliksir Życia
- -> Regeneruje 100% PŻ.
Korzysta na tym również twój NosKumpel.
Eliksir ten jest wytwarzany w złożonym procesie destylacji przy użyciu składników i minerałów z Podziemia.
- -> Parowy Eliksir Many
- -> Regeneruje 100% PM.
Korzysta na tym również twój NosKumpel.
Eliksir ten jest wytwarzany w złożonym procesie destylacji przy użyciu składników i minerałów z Podziemia.
- -> [Codziennie] Ukończ rajd Olbrzyma Arma 5 razy
- -> Ukończ rajd Olbrzyma Arma 5 razy (1x dz./gracz).
- -> [Codziennie] Ukończ rajd Mechatego Olbrzyma Pollutusa 5 razy
- -> Ukończ rajd Mechatego Olbrzyma Pollutusa 5 razy (1x dz./gracz).
- -> Mechaty Olbrzym Pollutus
- -> Dostępny po ukończeniu wszystkich misji głównych Aktu 9.
- -> Olbrzym Arma
- -> Łowca Pollutusa
- -> Dostępny po ukończeniu określonej misji dodatkowej Aktu 9.
- -> Niszczyciel Olbrzyma Arma
- -> Zestaw Resetu Wróżki
- -> Za pomocą tego zestawu możesz przywrócić poprzedni poziom wróżki.
Powoduje to również usunięcie efektów otrzymanych przy ulepszeniu.
[Instrukcja]
Kliknij dwukrotnie przedmiot, a potem wybierz wróżkę, którą chcesz zresetować.
Spowoduje to zużycie zestawu.
[Uwaga]
Zestawów resetu wróżki nie można użyć dwa razy z rzędu na tej samej wróżce.
Musisz najpierw ulepszyć wróżkę, zanim będziesz mieć możliwość obniżenia jej poziomu z pomocą zestawu.
- -> Złote Narzędzie
- -> Podczas próby ulepszenia swojej wróżki możesz za pomocą tego przedmiotu zapobiec zniszczeniu dusz.
Dostępny w NosMarkecie.
- -> Konwerter Wróżek
- -> Nieodzowny przedmiot do zaczarowania wróżki.
Dostępny w NosMarkecie.
Można użyć do otworzenia okna zaczarowania wróżki.
- -> Przyjaźń Wróżek (2)
- -> Dzięki temu przedmiotowi możesz uzyskać następujący efekt.
[Efekt]
Zwiększa wszystkie odporności na żywioły o 20.
[Uwaga]
Użycie możliwe dopiero od poziomu bohatera 89.
Jeśli przyjaźń wróżek (1) została już użyta, jej efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Zastosowanie powoduje usunięcie stanu Przeładowana.
[Instrukcja]
Kliknij dwukrotnie ten przedmiot i potem wybierz wróżkę, na którą chcesz go zastosować.
Ten przedmiot zostanie przy tym zużyty.
- -> Zwój Ochrony Wróżki
- -> Możesz użyć tego zwoju ochrony, jeśli ulepszasz wróżkę.
Nawet jeśli ulepszenie zakończy się niepowodzeniem, twoja wróżka nie zostanie przeładowana.
[Instrukcja]
Podwójne kliknięcie zwoju otwiera okno ulepszeń.
Jeśli spróbujesz ulepszyć wróżkę znajdującą się pod wpływem efektu zwoju ochrony, zużyjesz za każdym razem jeden zwój ochrony wróżki.
- -> Nagroda za Doświadczenie Bohatera (nie podlega wpływowi eventu PD)
- -> Po pomyślnym ukończeniu otrzymasz określoną liczbę doświadczenia bohatera.
Liczba PD nie podlega wpływowi ewentualnych eventów.
- -> Nagroda za Doświadczenie (nie podlega wpływowi eventu PD)
- -> Po pomyślnym ukończeniu otrzymasz określoną liczbę punktów doświadczenia.
Liczba PD nie podlega wpływowi ewentualnych eventów.
- -> Nagroda za Doświadczenie w Profesji (nie podlega wpływowi eventu PD)
- -> Po pomyślnym zakończeniu otrzymasz określoną liczbę punktów profesji.
Liczba PD nie podlega wpływowi ewentualnych eventów.
- -> Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt:
[Efekt]
Zwiększa maks. PŻ o 13 000.
[Uwaga]
Użycie możliwe od poziomu bohatera 90.
Jeśli użyłeś już podręcznika "Smocza Witalność", jego efekt zostanie zastąpiony tym.
- -> Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt:
[Efekt]
Zwiększa zręczność o 200.
[Uwaga]
Użycie możliwe dopiero od poziomu bohatera 83.
Jeśli użyłeś już podręcznika "Smocza Sprawność", jego efekt zostanie zastąpiony tym.
- -> Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt:
[Efekt]
Zwiększa bystrość o 200.
[Uwaga]
Użycie możliwe dopiero od poziomu bohatera 81.
Jeśli użyłeś już podręcznika "Smoczy Intelekt", jego efekt zostanie zastąpiony tym.
- -> Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt:
[Efekt]
Zwiększa siłę fizyczną o 200.
[Uwaga]
Użycie możliwe dopiero od poziomu bohatera 87.
Jeśli użyłeś już podręcznika "Smocza Siła", jego efekt zostanie zastąpiony tym.
- -> Użyj tego przedmiotu, by osiągnąć następujący efekt:
[Efekt]
Zwiększa maks. PM o 13 000.
[Uwaga]
Użycie możliwe od poziomu bohatera 85.
Jeśli użyłeś już podręcznika "Smocza Magia", jego efekt zostanie zastąpiony tym.
- -> Ten kapelusz pasuje doskonale do tropikalnej koszuli.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia.
[Efekt]
Zwiększa maks. PŻ o 600.
Zwiększa odporność na światło o 3.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 20%, jeśli masz na sobie skrzydła tropikalnego kostiumu.
- -> Ten kapelusz pasuje doskonale do tropikalnej koszuli.
[Efekt]
Zwiększa maks. PŻ o 600.
Zwiększa odporność na światło o 3.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 20%, jeśli masz na sobie skrzydła tropikalnego kostiumu.
- -> Uzupełnij swój tropikalny styl o te urocze skrzydła!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia.
[Efekt]
Przy ataku żywioł wyposażonej wróżki zwiększa się z prawdopodobieństwem 10% o 40.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 20%, jeśli masz na głowie tropikalny kapelusz.
Szybkość poruszania się +1, jeśli masz na sobie tropikalny kostium.
- -> Uzupełnij swój tropikalny styl o te urocze skrzydła!
[Efekt]
Przy ataku żywioł wyposażonej wróżki zwiększa się z prawdopodobieństwem 10% o 40.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 20%, jeśli masz na głowie tropikalny kapelusz.
Szybkość poruszania się +1, jeśli masz na sobie tropikalny kostium.
- -> To eleganckie czako dziadka do orzechów przemieni cię w gwiazdę każdej parady.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 15%.
Zwiększa efektywność przedmiotu do regeneracji o 20%.
- -> To eleganckie czako dziadka do orzechów przemieni cię w gwiazdę każdej parady.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 15%.
Zwiększa efektywność przedmiotu do regeneracji o 20%.
- -> Ten elegancki mundurek dziadka do orzechów przemieni cię w gwiazdę każdej parady.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 15%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
- -> Ten elegancki mundurek dziadka do orzechów przemieni cię w gwiazdę każdej parady.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 15%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
- -> Ten dron Mullanów może kontrolować żywioły dokładnie tak samo jak wróżka.
Energia żywiołów drona daje ci dodatkowe obrażenia.
Czasem dron ma efekty.
[Wskazówka] Ta wróżka otrzymuje punkty doświadczenia tylko na terenach Aktu 9.
Tego przedmiotu nie można przechowywać w magazynie.
- -> Skrzydła Steampunk
- -> Przemienia skrzydła twojego specjalisty w skrzydła steampunk.
[Instrukcja]
1. Przemień się w specjalistę.
2. Użyj tego przedmiotu, by zmienić swoje skrzydła.
[Efekt]
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Rdza w Przekładni].
Podczas ataku z prawdopodobieństwem 10% nastąpi aktywacja [Idzie jak po Maśle!].
Efekt dodatkowy po 0,1 sek.
Wszystkie ataki są zwiększone o 10%.
Zwiększa otrzymywane punkty doświadczenia o 10%.
[Uwaga]
1. Możesz zmienić skrzydła na skrzydła steampunk jedynie przy użyciu ulepszonej karty specjalisty +1 lub wyższej.
2. Skrzydła znikną, gdy włożysz swoją kartę specjalisty do pojemnika na karty.
- -> Kamień Czasu Wróżki 1
- -> Czasoprzestrzeń, w której otrzymuje się specjalne materiały.
- -> Kamień Czasu Wróżki 2
- -> Zapieczętowany Zwój Produkcji Broni Mullanów
- -> Ten zwój jest jeszcze zapieczętowany.
Zastosuj go, aby otrzymać zwój produkcji broni Mullanów.
- -> Zapieczętowany Zwój Produkcji Zbroi Mullanów
- -> Ten zwój jest jeszcze zapieczętowany.
Zastosuj go, aby otrzymać zwój produkcji zbroi Mullanów.
- -> Zapieczętowany Zwój Produkcji Akcesoriów Mullanów
- -> Ten zwój jest jeszcze zapieczętowany.
Zastosuj go, aby otrzymać zwój produkcji akcesoriów Mullanów.
- -> Zapieczętowany Zwój Produkcji Broni Drugorzędnej Mullanów
- -> Ten zwój jest jeszcze zapieczętowany.
Zastosuj go, aby otrzymać zwój produkcji broni drugorzędnej Mullanów.
- -> Zwiększa lojalność twojego NosKumpla o 1000 punktów.
- -> Czasoprzestrzeń, w której możesz znaleźć specjalne materiały.
Ograniczenie poziomu: 90-99
Z tym przedmiotem możesz wejść od razu.
maps
- -> Najechane Zachodnie Tereny Kopalń
- -> Najechana Zachodnia Kopalnia 1
- -> Podziemne Pole Bitwy
- -> Droga Zaopatrzeniowa
- -> Zachodnia Piwniczna Ścieżka
- -> Dolny Poziom Laboratorium
- -> Górny Poziom Laboratorium
- -> Tajne Laboratorium
- -> Wschodnia Piwniczna Ścieżka
- -> Elektrownia 1
- -> Elektrownia 2
- -> Południowa Piwniczna Ścieżka
- -> Skażony Obszar 1
- -> Skażony Obszar 2
- -> Dolne Miasto
- -> Najechana Zachodnia Kopalnia 2
- -> Dolne Miasto pod rządami Biarona
- -> Do Skaż. Wody
- -> Do Taj. Chaty
monsters
- -> Mechaty Olbrzym Pollutus
- -> Część Pollutusa
- -> Olbrzym Arma
- -> Uwięziony Mullan
- -> Żołnierz Strażnik
- -> Moduł Siły Ognia
- -> Moduł Odporności
- -> Moduł Ładowania
- -> Moduł Tarczy
- -> Moduł Naprawy
- -> Robot Czujnik Ruchu
- -> Inżynier Mullanów
- -> Żołnierz Mullanów
- -> Żołnierz Mullanów ze Strzelbą
- -> Tarczownik Mullanów
- -> Robot Kopalniany
- -> Robot Roboczy
- -> Maszynowy Żołnierz z Karabinem
- -> Maszynowy Żołnierz z Miotaczem Ognia
- -> Maszynowy Żołnierz z Kartaczownicą
- -> Maszynowy Żołnierz z Wyrzutnią Rakiet
- -> Dowódca Maszynowego Oddziału
- -> Potworny Szczur
- -> Olbrzymi Potworny Szczur
- -> Kościany Śluz
- -> Olbrzymi Kościany Śluz
- -> Dziecko Jaszczurzego Śluzu
- -> Jaszczurzy Śluz
- -> Grzybowy Golem
- -> Kryształowy Szczur
- -> Dziecko Kolczastego Pająka
- -> Kolczasty Pająk
- -> Skalny Robak
- -> Olbrzymi Skalny Robak
- -> Szalony Naukowiec
- -> Szalony Inżynier
- -> Królewski Inżynier
- -> Królewski Żołnierz
- -> Królewski Żołnierz ze Strzelbą
- -> Królewski Tarczownik
- -> Król. Masz. Żołnierz z Karabinem
- -> Król. Masz. Żołnierz z Miot. Ognia
- -> Król. Masz. Żołnierz z Wyrz. Rakiet
- -> Król. Masz. Żołnierz z Kartaczow.
- -> Król. Dowódca Maszynowego Oddziału
- -> Królewski Robot Kopalniany
- -> Królewski Robot Roboczy
- -> Maszynowy Żołnierz SI z Karabinem
- -> Masz. Żołnierz SI z Miotaczem Ognia
- -> Masz. Żołnierz SI z Wyrz. Rakiet
- -> Masz. Żołnierz SI z Kartaczownicą
- -> Dowódca SI Maszynowego Oddziału
- -> Robot Kopalniany SI
- -> Skażony Skalny Robak
- -> Skażony Kolczasty Pająk
- -> Skażony Grzybowy Golem
- -> Prezydent Biaron na Koniu
- -> Król. Żołnierz Maszyna z Karabinem
- -> Król. Żołnierz Masz. z Miot. Ognia
- -> Król. Masz. Żołnierz z Wyrz. Rakiet
- -> Król. Żołnierz Maszyna z Kartacz.
- -> Król. Dowódca Maszynowego Oddziału
- -> Jaskiniowy Kościany Śluz
- -> Jaskiniowy Jaszczurzy Śluz
- -> Jaskiniowy Grzybowy Golem
- -> Olbrzymi Szczur Jaskiniowy
- -> Mechaty Olbrzym Pollutus
- -> Kościany Śluz Mechatego Olbrzyma
- -> Jaszczurzy Śluz Mechatego Olbrzyma
- -> Maszynowy Żołnierz SI z Karabinem
- -> Masz. Żołnierz SI z Miotaczem Ognia
- -> Masz. Żołnierz SI z Wyrz. Rakiet
- -> Masz. Żołnierz SI z Kartaczownicą
- -> Mały Olbrzym Arma
- -> Prezydent Biaron
- -> Tieclo
- -> Mullang
- -> Asystent SI Allos
- -> Instruktor Wojskowy Mullanów
- -> Menedżer Elektrowni Dolnego Miasta
- -> Wynalazca z Dolnego Miasta
- -> Inżynier z Dolnego Miasta
- -> Kucharka z Dolnego Miasta
- -> Menedżer Rodziny z Dolnego Miasta
- -> Menedżer Kolei Dolnego Miasta
- -> Jubiler z Dolnego Miasta
- -> Strażnik z Kuszą
- -> Kapitan
- -> Straż Koarenów
- -> Łucznik Koarenów
- -> Oficer Koarenów
- -> Żołnierz Rebeliant
- -> Żołnierz Rebeliant ze Strzelbą
- -> Tarczownik Rebeliant
- -> Inżynier Rebeliant
- -> Olbrzym Arma
- -> Straż Dolnego Miasta
- -> Maszynowa Straż Dolnego Miasta
- -> Oswojony Kryształowy Szczur
- -> Część Pollutusa
- -> Menedżer NosBazaru w Dolnym Mieście
- -> Mieszkaniec Mullanów
- -> Szlachcic Mullanów
- -> Mistrz Wyposażenia Dolnego Miasta
quests
- -> Na front
- -> Trwa najazd na Zachodnie Tereny Kopalń. W drogę!
- -> Zbadaj sytuację
- -> Znajdź odpowiedzialną osobę i wypytaj ją na temat aktualnej sytuacji.
- -> Atak na trasę ataku
- -> Pokonaj przeciwników.
- -> Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.
- -> Pokonaj wszystkich przeciwników na trasie ataku.
- -> Strategiczny odwrót
- -> Udało się. Teraz trzeba się szybko wycofać, zanim dojdzie do kontruderzenia.
- -> Zdaj raport dowódcy.
- -> Dziwaczny język
- -> Odwiedź Aina w Smoczej Ostoi.
- -> Zbierz materiał dla maszyny tłumaczeniowej.
- -> Dziwaczny język
- -> Wróć z maszyną tłumaczeniową.
- -> Spróbuj porozmawiać z Mullanem.
- -> Uwięzieni rebelianci
- -> Idź tam, gdzie ostatnio widziano rebeliantów.
- -> Uratuj rebeliantów.
- -> Najwyraźniej zostali już przeniesieni. Podążaj za nimi.
- -> Uratuj rebeliantów.
- -> Ucieczka z rebeliantami
- -> Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu, aby uciec.
- -> Wróć do kapitana.
- -> Marsz do kopalni
- -> Udaj się do kopalni, aby zatkać dziurę.
- -> Udaj się do kopalni.
- -> Udaj się do dziury w kopalni.
- -> Udaj się do dziury.
- -> Zbliż się do dziury.
- -> Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.
- -> Nie pozwól Mullanom pracować przed dziurą.
- -> Pokojowe rozwiązanie
- -> Wróć do kapitana.
- -> Znajdź wspomniany kamień światła.
- -> Porozmawiaj z kapitanem.
- -> Kolejna dziura
- -> Mullanie przybywają przez kolejną dziurę.
- -> Udaj się do kopalni.
- -> Pokonaj wrogów.
- -> Wyrusz w drogę.
- -> Oczyść wnętrze kopalni.
- -> Nowa stawka
- -> Zaopatrzenie
- -> Zanieś rebeliantom potrzebne im materiały.
- -> Do Dolnego Miasta
- -> Udaj się do Dolnego Miasta.
- -> Pokonaj wrogów, którzy cię zatrzymują.
- -> Idź w podziemia.
- -> Pokonaj wrogów, aby dotrzeć do Dolnego Miasta.
- -> Udaj się do Dolnego Miasta.
- -> Pokonaj wrogów, którzy cię zatrzymują.
- -> Udaj się do Dolnego Miasta.
- -> Udaj się do Dolnego Miasta.
- -> Przepędź Biarona
- -> Przepędź Biarona
- -> Znajdź Biarona
- -> Wejdź do bunkru Biarona.
- -> Koniec prezydentury
- -> Ścigaj prezydenta.
- -> Wejdź do drugiego bunkru Biarona.
- -> Idź do więzienia Dolnego Miasta.
- -> Zaprowadź prezydenta do więzienia.
- -> Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.
- -> Pokonaj resztę członków królewskiego rodu Biarona.
- -> Idź i pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.
- -> Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.
- -> Zaatakuj kryjówkę członków królewskiego rodu.
- -> Dziwaczny robot
- -> Poinformuj Tieclo o wyniku.
- -> Menedżer elektrowni
- -> Idź do menedżera elektrowni.
- -> Menedżer elektrowni
- -> Idź na Południową Piwniczną Ścieżkę.
- -> Znajdź zaginionych żołnierzy
- -> Idź tam, gdzie zniknęli żołnierze.
- -> Idź do miejsca, w którym prawdopodobnie przebywają zaginieni.
- -> Pokonaj potwory znajdujące się w pobliżu.
- -> Wejdź do jaskini, w której przebywają zaginieni.
- -> Wróć do menedżera elektrowni.
- -> Bezpieczeństwo kolei
- -> Porozmawiaj z menedżerem kolei.
- -> Pokonaj pozostałych przeciwników.
- -> Idź na Podziemne Pole Bitwy.
- -> Zbierz materiały do naprawy szyn.
- -> Wyleczeni żołnierze
- -> Uratowani przez ciebie żołnierze przebudzili się. Idź do menedżera elektrowni.
- -> Wielkie cienie
- -> Idź do miejsca, w którym udało ci się znaleźć zaginionych. Być może znajdziesz tam jakąś wskazówkę.
- -> Wielkie cienie
- -> Poszukaj właściciela zielonego śluzu.
- -> Wejdź do złowróżbnej jaskini.
- -> Poinformuj menedżera elektrowni o tym, co udało ci się zobaczyć.
- -> Akcja przeciwko mechatemu olbrzymowi
- -> Zapytaj o posiłki przeciwko mechatemu olbrzymowi.
- -> Pokonaj mechatego olbrzyma i wróć do menedżera elektrowni.
- -> Znajdź Techrona
- -> Znajdź Allosa, aby skontaktować się z Techronem.
- -> Pokonaj potwory znajdujące się w pobliżu i znajdź Allosa.
- -> Porozmawiaj z Allosem, aby skontaktować się z Techronem.
- -> Pierwsza prośba
- -> Zbierz materiały do badań.
- -> Druga prośba
- -> Zbierz materiały do badań.
- -> Trzecia prośba
- -> Zbierz ostatnie materiały.
- -> Powrót do Dolnego Miasta
- -> Wróć do Dolnego Miasta.
- -> Zbiegły prezydent
- -> Zapytaj Mullanga, co się stało.
- -> Znajdź zbiegłego więźnia.
- -> Złap Biarona.
- -> Pokonaj zwolenników Biarona.
- -> Ścigaj Biarona.
- -> Pokonaj zwolenników Biarona.
- -> Zbiegły prezydent
- -> Znajdź Biarona.
- -> Idź do kryjówki Biarona.
- -> Słyszysz zaskakującą historię. Opowiedz ją Tieclo.
- -> Idź na Górny Poziom Laboratorium.
- -> Pokonaj roboty w pobliżu.
- -> Porozmawiaj z inżynierem.
- -> Idź do Tajnego Laboratorium na Górny Poziom.
- -> Tajemnica Techrona
- -> Wejdź to Tajnego Laboratorium.
- -> Pokonaj szalonego naukowca.
- -> Idź do miejsca z dziwnymi odgłosami.
- -> Dowiedz się, co jest przyczyną tych odgłosów.
- -> Idź do Tieclo.
- -> Przygotowanie do bitwy
- -> Idź do inżyniera.
- -> Zbierz materiały potrzebne do przygotowań do walki przeciwko Olbrzymowi Arma!
- -> Idź do kucharki.
- -> Zbierz składniki dla kucharki.
- -> Idź do wynalazcy.
- -> Zbierz materiały dla wynalazcy.
- -> Walka przeciwko wielkiemu robotowi
- -> Idź do Olbrzyma Arma.
- -> Krótki pokój
- -> Pokonaj Olbrzyma Arma i wróć do Tieclo.
- -> Powracający cień
- -> Posłuchaj, co ma do powiedzenia menedżer elektrowni.
- -> Dowiedz się, czy Pollutus się odrodził.
- -> Pokonaj potwory znajdujące się w pobliżu.
- -> Idź do następnego miejsca.
- -> Idź do następnego miejsca.
- -> Znajdź wskazówkę.
- -> Wróć do menedżera elektrowni.
- -> Porozmawiaj z wynalazcą, aby znaleźć rozwiązanie.
- -> Ponownie pokonaj Pollutusa.
- -> Odrodzenie wielkiego robota
- -> Pozwól, aby Mullang opowiedział ci szczegóły.
- -> Idź do Tajnego Laboratorium.
- -> Idź do Olbrzyma Arma.
- -> Pokonaj Olbrzyma Arma i wróć do Mullanga.
- -> Zakończenie
- -> Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.
- -> Idź do pozostałych członków królewskiego rodu.
- -> Zbierz części maszyny, które mogą dostarczyć wskazówek.
- -> Idź tam, gdzie gromadzą się pozostali członkowie rodu królewskiego.
- -> Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu.
- -> Poinformuj Mullanga.
- -> Zmutowane potwory
- -> Pozwól, aby menedżer elektrowni opowiedział ci szczegóły.
- -> Idź do miejsca, w którym pojawiają się mutanty.
- -> Pokonaj potwory w jaskini.
- -> (Codzienna) Pokonaj mechatego olbrzyma
- -> Pokonaj mechatego olbrzyma i wróć do menedżera elektrowni.
- -> (Codzienna) Pokonaj Olbrzyma Arma
- -> Pokonaj Olbrzyma Arma i wróć do Mullanga.
- -> (Codzienna) Pokonaj pozostałych członków królewskiego rodu
- -> Idź tam, gdzie gromadzą się pozostali członkowie rodu królewskiego.
- -> (Codzienna) Pokonaj zmutowane potwory w jaskini
- -> Idź do jaskini, w której gromadzą się zmutowane potwory.
- -> (Codzienna) Zaopatrzenie w kule
- -> Zbierz materiały dla inżyniera z Dolnego Miasta.
- -> (Codzienna) Zaopatrzenie w składniki
- -> Zbierz składniki dla kucharki z Dolnego Miasta.
- -> (Codzienna) Zaopatrzenie w materiały badawcze
- -> Zbierz materiały dla wynalazcy z Dolnego Miasta.
skills
- -> Badanie mięśni Techrona
- -> Zwiększa maks. PŻ o 14 000.
- -> Badanie poznawcze Techrona
- -> Zwiększa zręczność o 220.
- -> Badanie mózgu Techrona
- -> Zwiększa bystrość o 220.
- -> Badanie kości Techrona
- -> Zwiększa siłę fizyczną o 220.
- -> Badanie magii Techrona
- -> Zwiększa maks. PM o 14 000.
- -> Przyjaźń Wróżek (2)
- -> Zwiększa wszystkie odporności na żywioły o 20.
- -> Zwiększa maks. PŻ o 13 000.
- -> Zwiększa zręczność o 200.
- -> Zwiększa bystrość o 200.
- -> Zwiększa siłę fizyczną o 200.
- -> Zwiększa maks. PM o 13 000.
conststrings
- -> Robot niższego poziomu
- -> Robot wyższego poziomu
- -> Mullan
Przetopienie Orka -> Wytapianie rudy
[Żywioł wróżki osiągnął maksymalny poziom.] -> Potrzebne potwory do następnego poziomu żywiołu wróżki
- -> Ta wróżka ma już maksymalny poziom ulepszenia i można jej dalej ulepszać.
- -> Ta Wróżka jest przypisana do kogoś innego. Ulepszanie jest możliwe tylko za pomocą własnych Wróżek.
- -> Zakład
- -> Zwiększa twoje PM o %s.<0>
- -> Zwiększa twoje PM o %s%%.<0>
- -> Odnoszone obrażenia krytyczne są zmniejszone o %s%%.<0>
- -> Prawdop. otrz. ciosu kryt. jest zmniejszone o %s%%.<0>
- -> Z prawdop. %s%% nie otrzymasz neg. efektu do poziomu 4.<0>
- -> Wszystkie ataki są zwiększone o %s.<0>
- -> Zmniejsza odporność przeciwników na żywioły w PvP o %s.<0>
- -> Zwiększa siłę ataku w PvP o %s%%.<0>
- -> Opcje i efekty Wróżek
- -> Uruchamianie próby ulepszenia. Po ulepszeniu wróżki zostanie ona przypisana.
- -> Teraz
- -> Zastosuj
- -> Można użyć tylko na przeładowaną wróżkę.
- -> Ta wróżka nie jest przeładowana.
- -> Ta wróżka nie jest już przeładowana. Teraz możesz podjąć próbę ulepszenia.
- -> Ta wróżka jest twoja.
- -> Poziom %s został obniżony do +%d, a poniższy efekt został usunięty.<0,1>
- -> Zwiększa szansę na sukces podczas ulepszania wróżek o %d%%.<0>
- -> Ten zestaw wróżki może zostać zastosowany na tej wróżce.
- -> Ulepszenie zakończyło się niepowodzeniem. Materiały zostały zużyte.
- -> %s pomyślnie ulepszono do +%d.<0,1>
- -> Ta Wróżka jest przypisana do kogoś innego. Robienie zakładów jest możliwe tylko za pomocą własnych Wróżek.
- -> Zmieniono efekty wizualne tej Wróżki.
- -> Zwiększa twoje PŻ o %s.<0>
- -> Wszystkie obrony są zwiększone o %s.<0>
- -> Zwiększa obrażenia krytyczne o %s%%.<0>
- -> Pozyskiwanie doświadczenia zostaje zwiększone o %s%%.<0>
- -> Zmniejsza obrażenia doznawane w PvP o %s%%.<0>
- -> Wszystkie obrony są zwiększone o %s%%.<0>
- -> Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone o %s.<0>
- -> Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o %s%%.<0>
- -> Zwiększa żywioł wyposażonej wróżki o %s.<0>
- -> Wszystkie ataki są zwiększone o %s%%.<0>
- -> Zwiększa prawdopodobieństwo ciosu krytycznego o %s%%.<0>
- -> Zwiększa pozyskiwanie złota o %s%%.<0>
- -> PŻ zostają zwiększone o %s%%.<0>
- -> Ulepszenie Wróżek
- -> Zaczarowanie Wróżki
- -> zostały przypadkowo zmienione.
- -> Wcześniej
- -> Dodano następującą opcję:
- -> Ta wróżka jest przypisana do kogoś innego.
- -> Wróżka jest przeładowana. Zastosuj [%s], zanim podejmiesz kolejną próbę.<0>
- -> Ulepszenie zakończyło się niepowodzeniem, ale z powodu [%s] wróżka nie jest przeładowana.<0>
- -> Ulepszenie zakończyło się niepowodzeniem i wróżka jest przeładowana. Dalsze ulepszenie nie jest możliwe.
- -> Ta wróżka jest przeładowana.
- -> Możesz spróbować z wróżkami +1 lub wyżej.
- -> Poniższy efekt zostanie usunięty, a poziom wróżki zostanie obniżony o 1. Na pewno chcesz to zrobić?
- -> Ten zestaw wróżki nie może zostać zastosowany na tej wróżce.
- -> Aktywowano bombę z aktywatorem ruchowym! Jeśli po upływie 3 sek. nadal będziesz atakować lub się poruszać, zginiesz!
- -> Poziom bohatera 81-90
- -> Nie można ulepszyć tej wróżki.
- -> Jeśli ulepszysz tę wróżkę, można nią handlować tylko z perłą wróżki. Kontynuować mimo to?
- -> Masz za mało przedmiotów do zaczarowania wróżki.
- -> Poziom wróżki został zmniejszony o 1, a najnowszy efekt został usunięty.
- -> Zestaw resetu wróżki został już zastosowany na tej wróżce. Można spróbować ponownie po ulepszeniu wróżki.
- -> Ta wróżka jest przypisana do kogoś innego. Zestaw resetu wróżki może zostać zastosowany tylko na twoje wróżki.
- -> Aby udać się w tę okolicę, musisz mieć poziom bohatera co najmniej 60.
- -> Zaczaruj wróżkę...
- -> Czy chcesz kontynuować zaczarowanie wróżki?
- -> Ten zestaw wróżki nie może zostać zastosowany na tej wróżce.
- -> Zaczarowanie Wróżki

Adverts