| bonuses | ||
| Zwiększa obrażenia z prawdopodobieństwem %s%% o %s%%. | -> | Z prawdopodobieństwem %s%% zwiększa siłę ataku o %s%%. |
| Odporność na wszystkie żywioły zostaje zmniejszona o %s. | -> | Odporność na wszystkie żywioły jest zmniejszona o %s. |
| buffs | ||
| Zapewnia na jedną godzinę efekt "Wielka Wytrzymałość". | -> | Zapewnia na jedną godzinę efekt "wielka wytrzymałość". Przez ten czas możesz otrzymywać przedmioty i doświadczenie, tak jakbyś był w normalnym stanie. |
| - | -> | Absorpcja Fotonów |
| items | ||
| W tym wystrzałowym kapeluszu wyglądasz jak wodny Krzakogon. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie jego nałożenia. [Efekt] Kapelusz zwiększa odporność na wodę o 2% i wywołuje u przeciwnika efekt [Mróz] z prawdopodobieństwem 2%. |
-> | W tym wystrzałowym kapeluszu wyglądasz jak wodny Krzakogon. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 2. Wywołuje z prawdopodobieństwem 2% [Mróz] u przeciwnika. |
| W tym wystrzałowym kostiumie wyglądasz jak wodny Krzakogon. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie jego nałożenia. [Efekt] Kostum zwiększa odporność na wodę o 2%. 5% szansy na redukcję obrażeń ze wszystkich ataków o 80%. |
-> | W tym wystrzałowym kostiumie wyglądasz jak wodny Krzakogon. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 2. Z prawdopodobieństwem 5% zmniejsza obrażenia od wszystkich ataków o 80%. |
| Losowa Skrzynia Piłkarza Krzakogona | -> | Losowa Skrzynia Krzakogona Piłkarza |
| Po założeniu kostiumu będziesz wyglądał jak Krzakogon. [Efekt] Zmniejsza obrażenia o 80% z prawdopodobieństwem 5%. Zwiększa odporność na światło o 2 %. |
-> | Po założeniu tego kostiumu będziesz wyglądać jak Krzakogon. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Z prawdopodobieństwem 5% zmniejsza obrażenia od wszystkich ataków o 80%. Zwiększa odporność na światło o 2. |
| Po nałożeniu kapelusza będziesz wyglądał jak Krzakogon. [Efekt obrony] Powoduje u przeciwnika [Zamroczenie] z prawdopodobieństwem 3%. Zwiększa odporność na światło o 2 %. |
-> | Po założeniu tego kapelusza będziesz wyglądać jak Krzakogon. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Zamroczenie] u przeciwnika. Zwiększa odporność na światło o 2. |
| Milusie zajęcze uszy dla mężczyzn. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt obrony] Tworzy u wroga [kajdany] z prawdopodobieństwem 3%. Zwiększa odporność na ogień o 2%. |
-> | Milusie zajęcze uszy dla mężczyzn. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Kajdany] u przeciwnika. Zwiększa odporność na ogień o 2. |
| Milusie zajęcze uszy dla mężczyzn. [Efekt obrony] Tworzy [kajdany] z prawdopodobieństwem 3%. Zwiększa odporność na ogień o 2%. |
-> | Milusie zajęcze uszy dla mężczyzn. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Kajdany] u przeciwnika. Zwiększa odporność na ogień o 2. |
| Milusie zajęcze uszy dla kobiet. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt obrony] Tworzy u wroga [kajdany] z prawdopodobieństwem 3%. Zwiększa odporność na ogień o 2%. |
-> | Milusie zajęcie uszy dla kobiet. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Kajdany] u przeciwnika. Zwiększa odporność na ogień o 2. |
| Milusie zajęcze uszy dla kobiet. [Efekt obrony] Tworzy u wroga [kajdany] z prawdopodobieństwem 3%. Zwiększa odporność na ogień o 2%. |
-> | Milusie zajęcie uszy dla kobiet. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Kajdany] u przeciwnika. Zwiększa odporność na ogień o 2. |
| Milusi wielkanocny przytulasek - wersja dla mężczyzn! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Daje 5% szansy na redukcję otrzymywanych obrażeń od wszystkich ataków o 80%. Zwiększa odporność na ogień o 2%. |
-> | Milusi zajęczy kostium dla mężczyzn. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Z prawdopodobieństwem 5% zmniejsza obrażenia od wszystkich ataków o 80%. Zwiększa odporność na ogień o 2. |
| Milusi wielkanocny przytulasek - wersja dla mężczyzn! [Efekt] Daje 5% szansy na redukcję otrzymywanych obrażeń od wszystkich ataków o 80%. Zwiększa odporność na ogień o 2%. |
-> | Milusi zajęczy kostium dla mężczyzn. [Efekt] Z prawdopodobieństwem 5% zmniejsza obrażenia od wszystkich ataków o 80%. Zwiększa odporność na ogień o 2. |
| Milusi wielkanocny przytulasek - wersja dla kobiet! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Daje 5% szansy na redukcję otrzymywanych obrażeń od wszystkich ataków o 80%. Zwiększa odporność na ogień o 2%. |
-> | Milusi zajęczy kostium dla kobiet. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Z prawdopodobieństwem 5% zmniejsza obrażenia od wszystkich ataków o 80%. Zwiększa odporność na ogień o 2. |
| Milusi wielkanocny przytulasek - wersja dla kobiet! [Efekt] Daje 5% szansy na redukcję otrzymywanych obrażeń od wszystkich ataków o 80%. Zwiększa odporność na ogień o 2%. |
-> | Milusi zajęczy kostium dla kobiet. [Efekt] Z prawdopodobieństwem 5% zmniejsza obrażenia od wszystkich ataków o 80%. Zwiększa odporność na ogień o 2. |
| Milusie zajęcze uszy dla mężczyzn. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt obrony] Tworzy u wroga [kajdany] z prawdopodobieństwem 3%. Zwiększa odporność na ogień o 3%. |
-> | Milusie zajęcze uszy dla mężczyzn. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Kajdany] u przeciwnika. Zwiększa odporność na ogień o 3. |
| Milusie zajęcze uszy dla mężczyzn. [Efekt obrony] Tworzy [kajdany] z prawdopodobieństwem 3%. Zwiększa odporność na ogień o 3%. |
-> | Milusie zajęcze uszy dla mężczyzn. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Kajdany] u przeciwnika. Zwiększa odporność na ogień o 3. |
| Milusie zajęcze uszy dla kobiet. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt obrony] Tworzy u wroga [kajdany] z prawdopodobieństwem 3%. Zwiększa odporność na ogień o 3%. |
-> | Milusie zajęcie uszy dla kobiet. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Kajdany] u przeciwnika. Zwiększa odporność na ogień o 3. |
| Milusie zajęcze uszy dla kobiet. [Efekt obrony] Tworzy u wroga [kajdany] z prawdopodobieństwem 3%. Zwiększa odporność na ogień o 3%. |
-> | Milusie zajęcie uszy dla kobiet. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Kajdany] u przeciwnika. Zwiększa odporność na ogień o 3. |
| Rozżarzony Dynio-Kapelusz. Dzięki niemu będziesz najmodniejszy podczas halloweenowego eventu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt obrony] Tworzy efekt [Mrok ZAGŁADY] z prawdopodobieństwem 3%. Ponadto zwiększa odporność na mrok o 3%. |
-> | Rozżarzony dynio-kapelusz. To ostatni krzyk mody podczas eventu halloweenowego. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Mrok ZAGŁADY] u przeciwnika. Zwiększa odporność na mrok o 3. |
| Rozżarzony Dyniowy Kapelusz. Dzięki niemu będziesz najmodniejszy podczas halloweenowego eventu. [Efekt obrony] Tworzy efekt [Mrok ZAGŁADY] z prawdopodobieństwem 3%. Ponadto zwiększa odporność na żywioł mroku o 3%. |
-> | Rozżarzony dynio-kapelusz. To ostatni krzyk mody podczas eventu halloweenowego. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Mrok ZAGŁADY] u przeciwnika. Zwiększa odporność na mrok o 3. |
| Za pomocą Upiornej Karty Tarota Straszydła przywołasz swoje mroczne siły. Żywioł mroku wzmocni się o 200. Odporność na żywioł światła zwiększona zostaje o 5%. Wymagany poziom: 1 Czas użytkowania: 3 godziny [Uwaga] Przedmiot ten zniknie po zakończeniu eventu. |
-> | Za pomocą strasznej karty tarota straszydła są wywoływane twoje mroczne moce. Twój żywioł mroku zostaje zwiększony o 200. Zwiększa odporność na światło o 5. Wymagany poziom: 1 Czas użytkowania: 3 godziny [Uwaga] Przedmiot ten zniknie po zakończeniu eventu. |
| W tym wystrzałowym kapeluszu wyglądasz jak wodny Krzakogon. [Efekt] Kapelusz zwiększa odporność na wodę o 2% i wywołuje u przeciwnika z prawdopodobieństwem 2% efekt [Mróz]. |
-> | W tym wystrzałowym kapeluszu wyglądasz jak wodny Krzakogon. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 2. Wywołuje z prawdopodobieństwem 2% [Mróz] u przeciwnika. |
| W tym wystrzałowym kostiumie wyglądasz jak wodny Krzakogon. [Efekt] Kostium zwiększa odporność na wodę o 2%. 5% szansy na redukcję obrażeń ze wszystkich ataków o 80%. |
-> | W tym wystrzałowym kostiumie wyglądasz jak wodny Krzakogon. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 2. Z prawdopodobieństwem 5% zmniejsza obrażenia od wszystkich ataków o 80%. |
| To jest Magiczny Kapelusz Światła. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie jego nałożenia. [Efekt obrony] Łączna siła ataku zwiększa się o 5%. Oprócz tego kapelusz zwiększa odporność na żywioł mrok o 3%. |
-> | To magiczny kapelusz światła. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt obrony] Łączna siła ataku zwiększa się o 5%. Zwiększa odporność na mrok o 3. |
| To jest Magiczny Kapelusz Światła. [Efekt obrony] Łączna siła ataku zwiększa się o 5%. Oprócz tego kapelusz zwiększa odporność na żywioł mrok o 3%. |
-> | To magiczny kapelusz światła. [Efekt obrony] Łączna siła ataku zwiększa się o 5%. Zwiększa odporność na mrok o 3. |
| To jest magiczna szata mroku. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie jej nałożenia. [Efekt] Łączna siła obrony zwiększa się o 5%. Oprócz tego odporność na wszystkie żywioły zwiększa się o 1%. |
-> | To magiczna szata mroku. Czas użytkowania rozpocznie się w momencie założenia szaty. [Efekt] Łączna siła obrony zwiększa się o 5%. Zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 1. |
| To jest magiczna szata mroku. [Efekt] Łączna siła obrony zwiększa się o 5%. Oprócz tego odporność na wszystkie żywioły zwiększa się o 1%. |
-> | To magiczna szata mroku. [Efekt] Łączna siła obrony zwiększa się o 5%. Zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 1. |
| To jest magiczny kapelusz mroku. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie jego nałożenia. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% efekt [Mrok ZAGŁADY]. Oprócz tego kapelusz zwiększa odporność na żywioł światła o 2%. |
-> | To magiczny kapelusz mroku. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Mrok ZAGŁADY] u przeciwnika. Zwiększa odporność na światło o 2. |
| To jest magiczny kapelusz mroku. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% efekt [Mrok ZAGŁADY]. Oprócz tego kapelusz zwiększa odporność na żywioł światła o 2%. |
-> | To magiczny kapelusz mroku. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Mrok ZAGŁADY] u przeciwnika. Zwiększa odporność na światło o 2. |
| Oto elegancka czapka marynarska jednostki Navy. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Czapka zwiększa odporność na żywioł wody o 2%. [Efekt obrony] 2% szansy na wywołanie u przeciwnika efektu [Większe Zamrożenie]. |
-> | To stylowa czapka marynarska jednostki Navy. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 2. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 2% [Duży Mróz] u przeciwnika. |
| Oto elegancka czapka marynarska jednostki Navy. [Efekt] Czapka zwiększa odporność na żywioł wody o 2%. [Efekt obrony] 2% szansy na wywołanie u przeciwnika efektu [Większe Zamrożenie]. |
-> | To stylowa czapka marynarska jednostki Navy. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 2. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 2% [Duży Mróz] u przeciwnika. |
| To elegancki kostium jednostki Navy. Oto elegancki kostium marynarski jednostki Navy. [Efekt] Kostium zwiększa odporność na żywioł wody o 2%. [Efekt obrony] 5% szansy na redukcję obrażeń ze wszystkich ataków o 80%. |
-> | To elegancki kostium jednostki Navy. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 2. [Efekt obrony] Z prawdopodobieństwem 5% zmniejsza obrażenia od wszystkich ataków o 80%. |
| Oto elegancki kostium marynarski jednostki Navy. [Efekt] Kostium zwiększa odporność na żywioł wody o 2%. [Efekt obrony] 5% szansy na redukcję obrażeń ze wszystkich ataków o 80%. |
-> | To elegancki kostium jednostki Navy. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 2. [Efekt obrony] Z prawdopodobieństwem 5% zmniejsza obrażenia od wszystkich ataków o 80%. |
| Załóż czapeczkę piłkarską i pokaż całemu światu, że jesteś kibicem! [Efekt] Zwiększa odporność na żywioł ognia o 10%. |
-> | Załóż czapeczkę piłkarską i pokaż całemu światu, że jesteś kibicem! [Efekt] Zwiększa odporność na ogień o 10. |
| Dzięki niemu przemieniasz się w słodkiego tygrysa. Odporność na wszystkie żywioły zostaje zwiększona o 2%. [Efekt] Obrażenia wszystkich ataków są zmniejszane o 80% z prawdopodobieństwem 5%. |
-> | Dzięki temu przemieniasz się w uroczego tygryska. [Efekt] Zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 2. [Efekt obrony] Z prawdopodobieństwem 5% zmniejsza obrażenia od wszystkich ataków o 80%. |
| Dzięki niemu przemieniasz się w słodkiego tygrysa. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Odporność na wszystkie żywioły zostaje zwiększona o 3%. |
-> | Dzięki temu przemieniasz się w uroczego tygryska. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 3. |
| Dzięki niemu przemieniasz się w słodkiego tygrysa. [Efekt] Odporność na wszystkie żywioły zostaje zwiększona o 3%. |
-> | Dzięki temu przemieniasz się w uroczego tygryska. [Efekt] Zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 3. |
| Odjazdowy plażowy kapelusz zapewnia ci doskonały letni wygląd. Czas użytkowania rozpoczyna się po nałożeniu. [Efekt] Zwiększa odporność na ogień o 5. |
-> | Odjazdowy plażowy kapelusz zapewnia ci doskonały letni wygląd. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na ogień o 5. |
| Z tym hełmem Wikinga zjednasz sobie bogów na swoją stronę. Czas użycia rozpoczyna się, gdy go nałożysz. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 10. |
-> | W tym hełmie wikinga masz bogów po swojej stronie. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 10. |
| Z tym hełmem Wikinga zjednasz sobie bogów na swoją stronę. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 10. |
-> | W tym hełmie wikinga masz bogów po swojej stronie. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 10. |
| Ten jednoczęściowy kostium renifera umili ci chłodne, zimowe wieczory. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 2. Wszelakie obrażenia od ataku ulegają 60%-owej redukcji z prawdopodobieństwem 3%. |
-> | Ten jednoczęściowy kostium renifera umili ci chłodne, zimowe wieczory. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 2. Z prawdopodobieństwem 3% zmniejsza wszystkie obrażenia od ataku o 60%. |
| Ten jednoczęściowy kostium renifera umili ci chłodne, zimowe wieczory. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 3. Zmniejsza wszelakie obrażenia od ataku z prawdopodobieństwem 5% o 80%. |
-> | Ten jednoczęściowy kostium renifera umili ci chłodne, zimowe wieczory. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 3. Z prawdopodobieństwem 3% zmniejsza wszystkie obrażenia od ataku o 80%. |
| W uroczej czapce niedźwiedzia polarnego nawet najsroższa zima nie będzie ci straszna. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporności na wodę o 5. Wzmacnia siłę żywiołu ognia o 5. [Efekt obrony] Wywołuje u przeciwnika [Zamroczenie] z prawdopodobieństwem 3%. |
-> | W uroczej czapce niedźwiedzia polarnego nawet najsroższa zima nie będzie ci straszna. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 5. Zwiększa siłę żywiołu ognia o 5. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Zamroczenie] u przeciwnika. |
| W uroczej czapce niedźwiedzia polarnego nawet najsroższa zima nie będzie ci straszna. [Efekt] Zwiększa odporności na wodę o 5. Wzmacnia siłę żywiołu ognia o 5. [Efekt obrony] Wywołuje u przeciwnika [Zamroczenie] z prawdopodobieństwem 3%. |
-> | W uroczej czapce niedźwiedzia polarnego nawet najsroższa zima nie będzie ci straszna. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 5. Zwiększa siłę żywiołu ognia o 5. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Zamroczenie] u przeciwnika. |
| Podszyty kożuszkiem płaszcz zimowy to znakomite wdzianko na śnieg i lód. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 10. [Efekt obrony] Wywołuje u przeciwnika [Mróz] z prawdopodobieństwem 3%. |
-> | Podszyty kożuszkiem płaszcz zimowy to znakomite wdzianko na śnieg i lód. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 10. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Mróz] u przeciwnika |
| Podszyty kożuszkiem płaszcz zimowy to znakomite wdzianko na śnieg i lód. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 10. [Efekt obrony] Wywołuje u przeciwnika [Mróz] z prawdopodobieństwem 3%. |
-> | Podszyty kożuszkiem płaszcz zimowy to znakomite wdzianko na śnieg i lód. [Efekt] Zwiększa odporność na wodę o 10. [Efekt obrony] Wywołuje z prawdopodobieństwem 3% [Mróz] u przeciwnika |
| Zgotuj swym przeciwnikom gorące powitanie w tym stroju ognistego diabła! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] 10% dodatkowych obrażeń w walce z potworami z zapieczętowanych pojemników, 5% dodatkowych obrażeń w walce z potworami w Krainie Śmierci. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Zwiększa odporność na ogień o 25%. Zwiększa żywioł ognia o 10%. |
-> | Daj porządnie popalić swoim przeciwników z tym kostiumem Ognistego Diabła. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Siła ataku w walce przeciwko potworom z zapieczętowanych pojemników zwiększa się o 10%, a w walce z potworami z Krainy Śmierci o 5%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Zwiększa odporność na ogień o 25. Zwiększa żywioł ognia o 10. |
| Zgotuj swym przeciwnikom gorące powitanie w tym stroju ognistego diabła! [Efekt] 10% dodatkowych obrażeń w walce z potworami z zapieczętowanych pojemników, 5% dodatkowych obrażeń w walce z potworami w Krainie Śmierci. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Zwiększa odporność na ogień o 25%. Zwiększa żywioł ognia o 10%. |
-> | Daj porządnie popalić swoim przeciwników z tym kostiumem Ognistego Diabła. [Efekt] Siła ataku w walce przeciwko potworom z zapieczętowanych pojemników zwiększa się o 10%, a w walce z potworami z Krainy Śmierci o 5%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Zwiększa odporność na ogień o 25. Zwiększa żywioł ognia o 10. |
| Każdy wiking będzie zazdrościć tych wypasionych rogów. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa PŻ i PM o 200. Zwiększa odporność na ogień o 5%. [Efekt zestawu] Zwiększa szybkość poruszania się o 1. |
-> | Każdy wiking będzie ci zazdrościł twoich eleganckich rogów. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa PŻ o 200. Zwiększa PM o 200. Zwiększa odporność na ogień o 5. [Efekt zestawu] Zwiększa szybkość poruszania się o 1. |
| Każdy wiking będzie zazdrościć tych wypasionych rogów. [Efekt] Zwiększa PŻ i PM o 200. Zwiększa odporność na ogień o 5%. [Efekt zestawu] Zwiększa szybkość poruszania się o 1. |
-> | Każdy wiking będzie ci zazdrościł twoich eleganckich rogów. [Efekt] Zwiększa PŻ o 200. Zwiększa PM o 200. Zwiększa odporność na ogień o 5. [Efekt zestawu] Zwiększa szybkość poruszania się o 1. |
| Zamknięta skrzynia skarbów. Wytrychem można otworzyć skrzynię skarbów. |
-> | Zamknięta skrzynia skarbów. W zależności od poziomu unikalności tę skrzynię skarbów można otworzyć za pomocą 1, 3 lub 5 wytrychów. |
| Ten kapelusz pasuje doskonale do tropikalnej koszuli. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa maks. PŻ o 600. Zwiększa odporność na światło o 3. [Efekt zestawu] Jeśli umrzesz, mając założone Skrzydła Tropikalnego Kostiumu, ilość punktów doświadczenia poziomu bohatera, które utracisz, zostanie zmniejszona o 55%. |
-> | Ten kapelusz pasuje doskonale do tropikalnej koszuli. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa maks. PŻ o 600. Zwiększa odporność na światło o 3. [Efekt zestawu] Jeśli umrzesz z założonymi Skrzydłami Tropikalnego Kostiumu, ilość punktów doświadczenia poziomu bohatera, które utracisz, zostanie zmniejszona o 55%. |
| Ten kapelusz pasuje doskonale do tropikalnej koszuli. [Efekt] Zwiększa maks. PŻ o 600. Zwiększa odporność na światło o 3. [Efekt zestawu] Jeśli umrzesz, mając założone Skrzydła Tropikalnego Kostiumu, ilość punktów doświadczenia poziomu bohatera, które utracisz, zostanie zmniejszona o 55%. |
-> | Ten kapelusz pasuje doskonale do tropikalnej koszuli. [Efekt] Zwiększa maks. PŻ o 600. Zwiększa odporność na światło o 3. [Efekt zestawu] Jeśli umrzesz z założonymi Skrzydłami Tropikalnego Kostiumu, ilość punktów doświadczenia poziomu bohatera, które utracisz, zostanie zmniejszona o 55%. |
| Tropikalna koszula i krótkie jeansy na ciepły klimat. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa całą siłę ataku o 5%. Zwiększa odporność na wodę o 3. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz Skrzydła Tropikalnego Kostiumu. |
-> | Tropikalna koszula i krótkie jeansy na ciepły klimat. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa łączną siłę ataku o 5%. Zwiększa odporność na wodę o 3. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz Skrzydła Tropikalnego Kostiumu. |
| Tropikalna koszula i krótkie jeansy na ciepły klimat. [Efekt] Zwiększa całą siłę ataku o 5%. Zwiększa odporność na wodę o 3. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz Skrzydła Tropikalnego Kostiumu. |
-> | Tropikalna koszula i krótkie jeansy na ciepły klimat. [Efekt] Zwiększa łączną siłę ataku o 5%. Zwiększa odporność na wodę o 3. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz Skrzydła Tropikalnego Kostiumu. |
| Ten elegancki kapelusz jest dla fajnych ludzi o wielkim sercu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa PŻ o 200. Zwiększa PM o 200. Zwiększa odporność na wodę o 5%. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli masz założony kostium Wiedźmy Mrozu. |
-> | Ten elegancki kapelusz jest dla fajnych ludzi o wielkim sercu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa PŻ o 200. Zwiększa PM o 200. Zwiększa odporność na wodę o 5. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli nosisz kostium Wiedźmy Mrozu. |
| Ten elegancki kapelusz jest dla fajnych ludzi o wielkim sercu. [Efekt] Zwiększa PŻ o 200. Zwiększa PM o 200. Zwiększa odporność na wodę o 5%. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli masz założony kostium Wiedźmy Mrozu. |
-> | Ten elegancki kapelusz jest dla fajnych ludzi o wielkim sercu. [Efekt] Zwiększa PŻ o 200. Zwiększa PM o 200. Zwiększa odporność na wodę o 5. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli nosisz kostium Wiedźmy Mrozu. |
| Ten elegancki kapelusz jest dla fajnych ludzi o wielkim sercu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa siłę ataku w walce z potworami z zapieczętowanego pojemnika o 10%. Zwiększa siłę ataku w walce z potworami w Glacernon o 5%. Zwiększa odporność na wodę o 25%. Zwiększa żywioł wody o 10%. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli masz założony kapelusz Wiedźmy Mrozu. Jeśli założysz skrzydła kostiumu Wiedźmy Mrozu, otrzymasz następujący buff: podczas obrony zyskasz 10% szansy na regenerację 3% swoich PŻ. |
-> | Ten elegancki strój jest dla fajnych ludzi o wielkim sercu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa siłę ataku w walce z potworami z zapieczętowanego pojemnika o 10%. Zwiększa siłę ataku w walce z potworami w Glacernon o 5%. Zwiększa odporność na wodę o 25. Zwiększa żywioł wody o 10. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli nosisz kapelusz Wiedźmy Mrozu. Jeśli założysz skrzydła kostiumu Wiedźmy Mrozu, otrzymasz następujący efekt: podczas obrony zyskasz 10% szansy na regenerację 3% swoich PŻ. |
| Ten elegancki kapelusz jest dla fajnych ludzi o wielkim sercu. [Efekt] Zwiększa siłę ataku w walce z potworami z zapieczętowanego pojemnika o 10%. Zwiększa siłę ataku w walce z potworami w Glacernon o 5%. Zwiększa odporność na wodę o 25%. Zwiększa żywioł wody o 10%. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli masz założony kapelusz Wiedźmy Mrozu. |
-> | Ten elegancki strój jest dla fajnych ludzi o wielkim sercu. [Efekt] Zwiększa siłę ataku w walce z potworami z zapieczętowanego pojemnika o 10%. Zwiększa siłę ataku w walce z potworami w Glacernon o 5%. Zwiększa odporność na wodę o 25. Zwiększa żywioł wody o 10. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli nosisz kapelusz Wiedźmy Mrozu. |
| Jako Dorotka (k) lub Blaszany Drwal (m) napędzisz niezłego stracha nie tylko złej wiedźmie! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa żywioł ognia o 5. Zwiększa odporność na mrok o 3. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz kostium Czarnoksiężnika z Krainy Noz. |
-> | Jako Dorotka (k) lub Blaszany Drwal (m) napędzisz niezłego stracha nie tylko złym wiedźmom! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa żywioł ognia o 5. Zwiększa odporność na mrok o 3. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz kostium "Czarnoksiężnika z Krainy Noz". |
| Jako Dorotka (k) lub Blaszany Drwal (m) napędzisz niezłego stracha nie tylko złej wiedźmie! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa maks. PŻ o 600. Zwiększa odporność na mrok o 15%. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli masz założony kapelusz Czarnoksiężnika z Krainy Noz. |
-> | Jako Dorotka (k) lub Blaszany Drwal (m) napędzisz niezłego stracha nie tylko złym wiedźmom! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa maks. PŻ o 600. Zwiększa odporność na mrok o 15. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli nosisz kapelusz "Czarnoksiężnika z Krainy Noz". |
| Jako Dorotka (k) lub Blaszany Drwal (m) napędzisz niezłego stracha nie tylko złej wiedźmie! [Efekt] Zwiększa żywioł ognia o 5. Zwiększa odporność na mrok o 3. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz kostium Czarnoksiężnika z Krainy Noz. |
-> | Jako Dorotka (k) lub Blaszany Drwal (m) napędzisz niezłego stracha nie tylko złym wiedźmom! [Efekt] Zwiększa żywioł ognia o 5. Zwiększa odporność na mrok o 3. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz kostium "Czarnoksiężnika z Krainy Noz". |
| Jako Dorotka (k) lub Blaszany Drwal (m) napędzisz niezłego stracha nie tylko złej wiedźmie! [Efekt] Zwiększa maks. PŻ o 600. Zwiększa odporność na mrok o 15%. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli masz założony kapelusz Czarnoksiężnika z Krainy Noz. |
-> | Jako Dorotka (k) lub Blaszany Drwal (m) napędzisz niezłego stracha nie tylko złym wiedźmom! [Efekt] Zwiększa maks. PŻ o 600. Zwiększa odporność na mrok o 15. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli nosisz kapelusz "Czarnoksiężnika z Krainy Noz". |
| Jako Dorotka (k) lub Blaszany Drwal (m) napędzisz niezłego stracha nie tylko złej wiedźmie! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na mrok o 15%. Zwiększa wszystkie ataki o 5%. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz kostium Czarnoksiężnika z Krainy Noz. |
-> | Jako Dorotka (k) lub Blaszany Drwal (m) napędzisz niezłego stracha nie tylko złym wiedźmom! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na mrok o 15. Zwiększa wszystkie ataki o 5%. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz kostium "Czarnoksiężnika z Krainy Noz". |
| Jako Dorotka (k) lub Blaszany Drwal (m) napędzisz niezłego stracha nie tylko złej wiedźmie! [Efekt] Zwiększa odporność na mrok o 15%. Zwiększa wszystkie ataki o 5%. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz kostium Czarnoksiężnika z Krainy Noz. |
-> | Jako Dorotka (k) lub Blaszany Drwal (m) napędzisz niezłego stracha nie tylko złym wiedźmom! [Efekt] Zwiększa odporność na mrok o 15. Zwiększa wszystkie ataki o 5%. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz kostium "Czarnoksiężnika z Krainy Noz". |
| Uroczo upiorny, idealny na Halloween! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa całą siłę ataku o 5%. Zwiększa odporność na mrok o 3. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli założysz skrzydła kostiumu "Dyniowa Wiedźma/Dyniowy Rycerz". |
-> | Uroczo upiorny, idealny na Halloween! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa łączną siłę ataku o 5%. Zwiększa odporność na mrok o 3. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz skrzydła kostiumu "Dyniowa Wiedźma / Dyniowy Rycerz". |
| Uroczo upiorny, idealny na Halloween! [Efekt] Zwiększa całą siłę ataku o 5%. Zwiększa odporność na mrok o 3. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli założysz skrzydła kostiumu "Dyniowa Wiedźma/Dyniowy Rycerz". |
-> | Uroczo upiorny, idealny na Halloween! [Efekt] Zwiększa łączną siłę ataku o 5%. Zwiększa odporność na mrok o 3. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeżeli nosisz skrzydła kostiumu "Dyniowa Wiedźma / Dyniowy Rycerz". |
| W tym zabójczo eleganckim czaszkowym hełmie siejesz śmierć i zniszczenie wśród swoich wrogów. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na mrok o 5%. Zwiększa żywioł mroku o 10%. [Efekt zestawu] 5% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom z zapieczętowanych pojemników i 10% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom w Krainie Śmierci, jeżeli masz na sobie Napierśnik Lancy Śmierci. |
-> | W tym zabójczo eleganckim czaszkowym hełmie siejesz śmierć i zniszczenie wśród swoich wrogów. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na mrok o 5. Zwiększa żywioł mroku o 10. [Efekt zestawu] 5% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom z zapieczętowanych pojemników i 10% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom w Krainie Śmierci, jeśli nosisz Napierśnik Lancy Śmierci. |
| W tym zabójczo eleganckim czaszkowym hełmie siejesz śmierć i zniszczenie wśród swoich wrogów. [Efekt] Zwiększa odporność na mrok o 5%. Zwiększa żywioł mroku o 10%. [Efekt zestawu] 5% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom z zapieczętowanych pojemników i 10% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom w Krainie Śmierci, jeżeli masz na sobie Napierśnik Lancy Śmierci. |
-> | W tym zabójczo eleganckim czaszkowym hełmie siejesz śmierć i zniszczenie wśród swoich wrogów. [Efekt] Zwiększa odporność na mrok o 5. Zwiększa żywioł mroku o 10. [Efekt zestawu] 5% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom z zapieczętowanych pojemników i 10% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom w Krainie Śmierci, jeśli nosisz Napierśnik Lancy Śmierci. |
| Gdy masz na sobie ten przerażający napierśnik, nawet sama Śmierć przestaje być straszna. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa twoje PŻ o 250. Zwiększa twoje PM o 150. Zwiększa odporność na mrok o 25%. [Efekt zestawu] 5% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom z zapieczętowanych pojemników i 10% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom w Krainie Śmierci, jeśli masz na sobie Hełm Czaszkowy Lancy Śmierci. |
-> | W tym zabójczo eleganckim czaszkowym hełmie siejesz śmierć i zniszczenie wśród swoich wrogów. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa twoje PŻ o 250. Zwiększa twoje PM o 150. Zwiększa odporność na mrok o 25. [Efekt zestawu] 5% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom z zapieczętowanych pojemników i 10% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom w Krainie Śmierci, jeśli nosisz Hełm Czaszkowy Lancy Śmierci. |
| Gdy masz na sobie ten przerażający napierśnik, nawet sama Śmierć przestaje być straszna. [Efekt] Zwiększa twoje PŻ o 250. Zwiększa twoje PM o 150. Zwiększa odporność na mrok o 25%. [Efekt zestawu] 5% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom z zapieczętowanych pojemników i 10% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom w Krainie Śmierci, jeśli masz na sobie Hełm Czaszkowy Lancy Śmierci. |
-> | W tym zabójczo eleganckim czaszkowym hełmie siejesz śmierć i zniszczenie wśród swoich wrogów. [Efekt] Zwiększa twoje PŻ o 250. Zwiększa twoje PM o 150. Zwiększa odporność na mrok o 25. [Efekt zestawu] 5% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom z zapieczętowanych pojemników i 10% dodatkowych obrażeń przeciwko potworom w Krainie Śmierci, jeśli nosisz Hełm Czaszkowy Lancy Śmierci. |
| Zbadaj króliczą norę jako Alicja (ż) lub Kapelusznik (m). Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na światło o 15%. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, gdy masz na sobie kostium Krainy Czarów. |
-> | Zbadaj króliczą norę jako Alicja (ż) lub Kapelusznik (m). Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na światło o 15. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli nosisz kostium Krainy Czarów. |
| Zbadaj króliczą norę jako Alicja (ż) lub Kapelusznik (m). [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na światło o 15%. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, gdy masz na sobie kostium Krainy Czarów. |
-> | Zbadaj króliczą norę jako Alicja (ż) lub Kapelusznik (m). [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na światło o 15. [Efekt zestawu] Szybkość poruszania się +1, jeśli nosisz kostium Krainy Czarów. |
| Skrzynię tą otrzymasz, jeśli weźmiesz udział w "Błyskawicznej Bitwie Azgobasa". | -> | Tę skrzynię otrzymasz, jeśli weźmiesz udział w "Błyskawicznej Bitwie Azgobasa". |
| W tym sportowym i stylowym stroju możesz pokazać się na plaży! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
-> | W tym sportowym i równocześnie eleganckim stroju możesz pokazać się na plaży! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, to z prawdopodobieństwem 50% obrażenia zostają zwiększone o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| W tym sportowym i stylowym stroju możesz pokazać się na plaży! [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
-> | W tym sportowym i równocześnie eleganckim stroju możesz pokazać się na plaży! [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, to z prawdopodobieństwem 50% obrażenia zostają zwiększone o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| Idealny strój dla tych, którzy lubią powiew morskiej bryzy. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
-> | Idealny strój dla tych, którzy lubią powiew morskiej bryzy. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, to z prawdopodobieństwem 50% obrażenia zostają zwiększone o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| Idealny strój dla tych, którzy lubią powiew morskiej bryzy. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
-> | Idealny strój dla tych, którzy lubią powiew morskiej bryzy. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, to z prawdopodobieństwem 50% obrażenia zostają zwiększone o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| Odkrywaj tajemnice morskiego dna w tym szykownym stroju sportowym! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
-> | Odkrywaj tajemnice morskiego dna w tym szykownym stroju sportowym! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, to z prawdopodobieństwem 50% obrażenia zostają zwiększone o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| Odkrywaj tajemnice morskiego dna w tym szykownym stroju sportowym! [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
-> | Odkrywaj tajemnice morskiego dna w tym szykownym stroju sportowym! [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, to z prawdopodobieństwem 50% obrażenia zostają zwiększone o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| Takiego stroju pozazdrości ci nawet twój trener nurkowania. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
-> | Takiego stroju pozazdrości ci nawet twój trener nurkowania. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, to z prawdopodobieństwem 50% obrażenia zostają zwiększone o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| Takiego stroju pozazdrości ci nawet twój trener nurkowania. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
-> | Takiego stroju pozazdrości ci nawet twój trener nurkowania. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, to z prawdopodobieństwem 50% obrażenia zostają zwiększone o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| Ten wizjer to nieodzowny element każdego spływu po dzikich wodach. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
-> | Ten wizjer to nieodzowny element każdego spływu po dzikich wodach. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| Ten wizjer to nieodzowny element każdego spływu po dzikich wodach. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
-> | Ten wizjer to nieodzowny element każdego spływu po dzikich wodach. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| Prawdziwy kapitan potrzebuje porządnej czapki! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
-> | Prawdziwy kapitan potrzebuje porządnej czapki! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| Prawdziwy kapitan potrzebuje porządnej czapki! [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
-> | Prawdziwy kapitan potrzebuje porządnej czapki! [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
-> | Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
-> | Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
-> | Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
-> | Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| Na plażę! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
-> | Na plażę! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, to z prawdopodobieństwem 50% obrażenia zostają zwiększone o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| Zwiększenie oceny gwiazdkowej 25 zwierzaków 1-gwiazdkowych do 4 | -> | Zwiększenie oceny gwiazdkowej 25 różnych zwierzaków 1-gwiazdkowych do 4 |
| Zwiększ ocenę gwiazdkową 25 zwierzaków 1-gwiazdkowych do 4. | -> | Zwiększ ocenę gwiazdkową 25 różnych zwierzaków 1-gwiazdkowych do 4. |
| Zwiększenie oceny gwiazdkowej 40 zwierzaków 2-gwiazdkowych do 4 | -> | Zwiększenie oceny gwiazdkowej 40 różnych zwierzaków 2-gwiazdkowych do 4 |
| Ten przedmiot usuwa efekt Księgi Przywołania NosKumpla. [Instrukcja] Wybierz NosKumpla, w przypadku którego użyłeś już Księgi Przywołania NosKumpla, a następnie zastosuj przedmiot. Spowoduje to usunięcie symbolu NosKumpla obok informacji o postaci. Następnie twoja lista NosKumpli zostanie posortowana ponownie, tak aby ten NosKumpel znalazł się za NosKumplami z Księgą Przywołania. [Uwaga] Jeżeli użyjesz tego przedmiotu, nie można już przywołać NosKumpla z Mini-landu. |
-> | Ten przedmiot usuwa efekt Księgi Przywołania NosKumpla. [Instrukcja] Wybierz NosKumpla, w przypadku którego użyłeś Księgi Przywołania NosKumpla, a następnie zastosuj przedmiot. Spowoduje to usunięcie symbolu NosKumpla obok informacji o postaci. Następnie twoja lista NosKumpli zostanie posortowana ponownie, tak aby ten NosKumpel znalazł się za NosKumplami z Księgą Przywołania. [Uwaga] Jeżeli użyjesz tego przedmiotu, nie można już przywołać NosKumpla z Mini-landu. |
| - | -> | Laserowy Miecz (30 dni) |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserowy miecz. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Laserowy Miecz (na stałe) |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserowy miecz. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Laserowa Rękawica (30 dni) |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserową rękawicę. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Laserowa Rękawica (na stałe) |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserową rękawicę. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Laserowy Łuk (30 dni) |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserowy łuk. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Laserowy Łuk (na stałe) |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserowy łuk. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Laserowa Różdżka (30 dni) |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserową różdżkę. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Laserowa Różdżka (na stałe) |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserową różdżkę. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Skrzynia z Laserowym Skinem Broni |
| - | -> | Zawiera skin laserowej broni. Otwórz skrzynię, by otrzymać skin broni dla swojej klasy. [Uwaga] Poszukiwacze przygód otrzymają losowy skin. |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserowy miecz. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Zwiększa pozyskiwanie doświadczenia o 5% Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserowy miecz. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Zwiększa pozyskiwanie doświadczenia o 5% Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserową rękawicę. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Zwiększa pozyskiwanie doświadczenia o 5% Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserową rękawicę. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Zwiększa pozyskiwanie doświadczenia o 5% Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserowy łuk. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Zwiększa pozyskiwanie doświadczenia o 5% Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserowy łuk. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Zwiększa pozyskiwanie doświadczenia o 5% Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserową różdżkę. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Zwiększa pozyskiwanie doświadczenia o 5% Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| - | -> | Ten skin przemienia twoją broń w laserową różdżkę. [Efekt] Zwiększa wszystkie ataki o 4%. Zwiększa pozyskiwanie doświadczenia o 5% Podczas ataku z prawdopodobieństwem 8% nastąpi aktywacja [Absorpcji Fotonów]. |
| monsters | ||
| Grenadierka Gail | -> | Grenadier Gail |
| quests | ||
| Zlikwiduj Strzelców Wydmowych w Centrum Rashid i zbierz fragmenty reliktu! | -> | Pokonaj Strzelców Wydmowych w Świątyni Rashid i zbierz fragmenty reliktu! |
| Zlikwiduj oddziały eskorty na Dziedzińcu Rozbójników i oddziały straży w świątyni Aster! | -> | Pokonaj oddziały eskorty na Dziedzińcu Rozbójników i oddziały straży w Centrum Rozbójników! |
| skills | ||
| Zwiększa twoją siłę obrony oraz celność i jednocześnie zmniejsza 30% otrzymanych obrażeń, przy czym zostają zużyte PM. | -> | Otrzymywane obrażenia zostaną zmniejszone o 30%, przy czym zużywana jest twoja mana. |
| conststrings | ||
| Upoluj [%s] i zbierz %dx [%s]. |
-> | Upoluj [%s] i zbierz %d [%s]. |
| Można zacząć wszędzie. | -> | Pnącza mogą zacząć wszędzie. |
| Otrzymaj %d%% PD tresera zwierzątka. |
-> | Pozyskiwanie doświadczenia przez tresera zwierzątka zwiększa się o %d%%. |
Adverts
Empty