Changelog 2022-08-25

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Przedmioty - updated

Naleśniki Ognistej Płaszczki Kolczastej

Ostry Miecz Wielkiego Przywódcy

Łuk Klinowy Wielkiego Przywódcy

Różdżka Wielkiego Przywódcy

Kusza Wielkiego Przywódcy

Nóż Wielkiego Przywódcy

Miotacz Zaklęć Wielkiego Przywódcy

Ciężka Zbroja Komendanta

Skórzana Zbroja Komendanta

Szata Komendanta

Rękawica z Zimnej Stali

Łzy Ladine

Szpon Fenrira

Rękawica Ognistego Golema

Rękawica z Łusek Smoka Chaosu

Płomień Ifryta

Zbroja Pustynnych Rozbójników

Zbroja Akamurów

Zbroja Tajemniczego Podróżnika

Mundur Felice'a

Zbroja Lorda Cuarry

Zbroja Rzucającego Wyzwanie

Złota Odznaka z Jednym Koniem

Złota Odznaka z Dwoma Końmi

Złota Odznaka z Trzema Końmi

Ognisty Miecz Magmarosa

Ognisty Miecz Valakusa

Miecz Zapomnianego Bohatera +10

Skrzydła Feniksa

Skrzydła Grala

Łuk Zapomnianego Bohatera +10

Laska Upiora Lawy

Laska Katola

Różdżka Zapomnianego Bohatera +10

Szpon Feniksa

Szpon Grala

Kusza Zapomnianego Bohatera +10

Kieł Płomiennego Psa

Kieł Kertosa

Sztylet Zapomnianego Bohatera +10

Oddech Valaketa

Oddech Valakusa

Miotacz Zaklęć Zapomnianego Bohatera +10

Pancerna Zbroja Płomiennego Giganta

Stalowy Napierśnik Katola

Zbroja Zapomnianego Bohatera +10

Skórzana Zbroja Płomiennego Psa

Skórzany Napierśnik Kertosa

Skórzana Zbroja Zapomnianego Bohatera +10

Szata Ognistego Feniksa

Szata Mieniącego się Grala

Szata Zapomnianego Bohatera +10

Antyczna Maska Ognia

Rękawice Valakusa

Kozaki Kertosa

Bransoletka Katola

Pierścień Grala

Naszyjnik Kertosa

Pieczęć Rajdu Kertosa

Pieczęć Rajdu Valakusa

Pieczęć Rajdu Grenigasa

NPC - created
Misja - updated

[1Pz.] Przygoda kamienia czasoprzestrzeni

Udaj się do kamienia czasoprzestrzeni w północnej części wioski!

[1Pz.] Przygoda kamienia czasoprzestrzeni

Zanieś zebrane składniki Evie Energy!

[1Pz.] Złowieszczy cień nad Nosville

Powstrzymaj potwory na łąkach Nosville!

[1Pz.] Złowieszczy cień nad Nosville

Zapoluj na stworzenia, które uciekły, aby okolica była bezpieczna!

[1Pz.] Złowieszczy cień nad Nosville

Zdobądź potrzebne przedmioty!

[1Pz.] Kovolt w kopalni

Zdobądź następną misję od menedżera kopalni Mudoga!

[1Pz.] Złowieszczy cień nad Nosville

Zdobądź buty poszukiwacza przygód i zanieś je Malcolmowi Mix!

[1Pz.] Strajk generalny Kovoltów

Porozmawiaj ponownie z menedżerem kopalni Mudogem!

[1Pz.] Strajk generalny Kovoltów

Poluj na potwory do czasu otrzymania odpowiedzi od Lorda Cuarry.

[1Pz.] Nowe spotkanie

Zdobądź kilof od górników Kovoltów!

[1Pz.] Nowe spotkanie

Zbadaj dziwne odgłosy na Terenie Kopalń!

[1Pz.] Nowe spotkanie

Odbierz broń strażnika od Teomana Toppa!

[1Pz.] Nowe spotkanie

Udaj się do miejsca, gdzie zebrały się oddziały.

[1Pz.] Nowe spotkanie

Poproś trenera Calvina, aby przetłumaczył czarną tabliczkę!

[1Pz.] Nowe spotkanie

Załatw potwory, które się włóczą jeszcze po okolicy!

[1Pz.] Nowe spotkanie

Odnajdź Boba i załatwcie razem potwory!

[1Pz.] Nowe spotkanie

Zdaj raport menedżerowi kopalni Mudogowi!

[1Pz.] Nowe spotkanie

Ochraniaj menedżera kopalni Krispo!

[1Pz.] Nowe spotkanie

Załatw Kovolty w Zachodniej Kopalni 2!

[1Pz.] Nowe spotkanie

Pokonaj razem ze strażnikami główny oddział Kovoltów!

[1Pz.] Niezwyciężony wróg

Zbadaj słoneczne łąki!

[1Pz.] Niezwyciężony wróg

Zbadaj słoneczne łąki!

[1Pz.] Niezwyciężony wróg

Zbadaj słoneczne łąki!

[1Pz.] Niezwyciężony wróg

Zbadaj słoneczne łąki!

[1Pz.] Niezwyciężony wróg

Zbadaj słoneczne łąki!

[1Pz.] Niezwyciężony wróg

Zbadaj słoneczne łąki!

[1Pz.] Niezwyciężony wróg

Zbadaj słoneczne łąki!

[1Pz.] Niezwyciężony wróg

Dowiedz się, jak to możliwe, że bezustannie wychodzą potwory!

[1Pz.] Podejrzany strażnik

Trzymaj straż, podczas gdy kapitan Lance będzie spożywał posiłek!

[1Pz.] Podejrzany strażnik

Znajdź papierośnicę kapitana!

[1Pz.] Podejrzany strażnik

Udaj się na spotkanie z Tomem!

[1Pz.] Podejrzany strażnik

Dostarcz Teodorowi Toppowi, czego chce!

[1Pz.] Podejrzany strażnik

Oswój zwierzęta, których potrzebuje Teodor Topp!

[1Pz.] Podejrzany strażnik

Zapytaj się Teodora Toppa o tajemne miejsce spotkań!

[1Pz.] Podejrzany strażnik

Udaj się do miejsca spotkań rycerzy!

[1Pz.] Konkurent

Zbierz pachnącą trawę na Łąkach NosVille!

[1Pz.] Konkurent

Zdobądź kwiaty mandry od trawiastej mandry!

[1Pz.] Konkurent

Złap tropiciela przy wejściu do Północnej Kopalni!

[1Pz.] Konkurent

Załatw potwory znajdujące się w pobliżu!

[1Pz.] Konkurent

Poszukaj strażników!

[1Pz.] Konkurent

Udowodnij Jerico, że traktujesz to poważnie!

[1Pz.] Konkurent

Porozmawiaj z Jerico!

[1Pz.] Konkurent

Odnajdź Toma i wyzwij go na pojedynek!

[1Pz.] Szara burza

Udaj się na Słoneczne Łąki i przygotuj się do walki z Kovoltami!

[1Pz.] Szara burza

Dołącz do walki przeciwko Kovoltom!

[1Pz.] Szara burza

Wróć do NosObozu!

[1Pz.] Szara burza

Udaj się do Północnej Kopalni i walcz z Kovoltami!

[1Pz.] Wojenna zawierucha

Rozsyp magiczny proszek na rozbitej czerwonej tablicy!

[1Pz.] Wojenna zawierucha

Porozmawiaj z generałem rycerzy Ramos!

[1Pz.] Wojenna zawierucha

Dołącz do walki!

[1Pz.] Przyjaciel i wróg

Zabezpiecz drogę, przez którą rycerze chcą atakować!

[1Pz.] Przyjaciel i wróg

Zdobądź małe krwistoczerwone rubiny z czasoprzestrzeni 37!

[1Pz.] Przyjaciel i wróg

Wróć do NosObozu!

[1Pz.] Przyjaciel i wróg

Zdobądź informacje w obozie wroga!

[1Pz.] Przyjaciel i wróg

Wniknij w oddziały wroga i zniszcz go!

[1Pz.] Przyjaciel i wróg

Wniknij w oddziały wroga i zniszcz go!

[1Pz.] Podział i zdrada

Dołącz do walki!

[1Pz.] Podział i zdrada

Podążaj za Korrkoaren wzdłuż Zaczarowanej Ścieżki!

[1Pz.] Podział i zdrada

Poszukaj na drodze śladów stóp Koaren!

[1Pz.] Podział i zdrada

Dogoń Koaren!

[1Pz.] Podział i zdrada

Pobierz lekcję walki przeciw żołnierzom Kenko.

[1Pz.] Podział i zdrada

Znajdź nową wskazówkę!

[1Pz.] Podział i zdrada

Zdobądź naszyjnik piekielnego psa!

[1Pz.] Podział i zdrada

Poszukaj posągu Kovolta w zamkniętej kopalni 1!

[1Pz.] Podział i zdrada

Wkrocz na plac spotkań Koaren i Kenko.

[1Pz.] Aby znaleźć tajemniczy skarb

Zanieś magiczne składniki Malcolmowi Mix!

[1Pz.] Aby znaleźć nowy skarb

Dostarcz składniki do gotowania Evie Energy!

[1Pz.] Aby znaleźć nowy skarb

Znajdź skarb w Świątyni Fernon -1!

[1Pz.] Aby znaleźć nowy skarb

Zanieś skarb Mimi Mentor!

[1Pz.] Nowy sojusz

Uwolnij pojmanego szpiega Koaren!

[1Pz.] Nowy sojusz

Zbadaj Świątynię Fernon -1!

[1Pz.] Nowy sojusz

Załatw Kenko i zdobądź egzemplarz!

[1Pz.] Nowy sojusz

Załatw Kenko i zdobądź egzemplarz!

[1Pz.] Nowy sojusz

Załatw Kenko i zdobądź egzemplarz!

[1Pz.] Nowy sojusz

Ochraniaj jednostkę Koaren!

[1Pz.] Nowy sojusz

Udaj się do Wieży Magii 4 przy Świątyni Fernon!

[1Pz.] Nowy sojusz

Zanieś to Malcolmowi Mixowi!

[1Pz.] Nowy sojusz

Udaj się do zachodniego wyjścia Świątyni Fernon -1!

[1Pz.] Drzewo Fernon

Zakradnij się do kryjówki Kenko w świątyni Fernon -2!

[1Pz.] Drzewo Fernon

Zdobądź Bursztyn Jasności ze Świątyni Fernon 2 lub Świątyni Fernon 3!

[1Pz.] Drzewo Fernon

Przetnij pierwsze źródło energii w Krętym Labiryncie W!

[1Pz.] Drzewo Fernon

Zdobądź Bursztyn Ciemności ze Świątyni Fernon 4 lub Świątyni Fernon 5!

[1Pz.] Drzewo Fernon

Przetnij drugie źródło energii w Krętym Labiryncie Z!

[1Pz.] Drzewo Fernon

Zdobądź Bursztyn Wody ze Świątyni Fernon 6 lub Świątyni Fernon 7!

[1Pz.] Drzewo Fernon

Przetnij trzecie źródło energii w Krętym Labiryncie Płd.

[1Pz.] Drzewo Fernon

Zdobądź Bursztyn Ognia ze Świątyni Fernon 8 lub Świątyni Fernon 9!

[1Pz.] Drzewo Fernon

Przetnij czwarte źródło energii w Krętym Labiryncie Płn.

[1Pz.] Drzewo Fernon

Przynieś z powrotem skarb od trenera Calvina!

[1Pz.] Drzewo Fernon

Udaj się szybko do Serca Fernon!

[1Pz.] Drzewo Fernon

Zapytaj Kliffa, jak zapieczętować Fernon!

[1Pz.] Drzewo Fernon

Zniszcz diabły!

[1Pz.] Nowy sojusz

Wręcz próbkę szpiegowi!

[1Pz.] Podział i zdrada

Zapoluj na Korrkoaren!

[1Pz.] Podział i zdrada

Porozmawiaj ze sługą demonów!

[1Pz.] Przygoda kamienia czasoprzestrzeni

Podążaj za strzałką na Łąki NosVille!

[55Pz.] Strażnicy światła

Poszukaj przedmiotów dla lodowego maga!

[55Pz.] Strażnicy światła

Poszukaj przedmiotów dla lodowego maga!

[55Pz.] Strażnicy światła

Zbierz składniki na specjalny wybielacz!

[55Pz.] Strażnicy światła

Zbierz składniki na specjalny wybielacz!

[55Pz.] Strażnicy światła

Zbierz składniki na specjalny wybielacz!

[55Pz.] Strażnicy światła

Zbierz składniki na specjalny wybielacz!

[55Pz.] Strażnicy światła

Zbierz składniki na specjalny wybielacz!

[55Pz.] Strażnicy światła

Poszukaj klucza!

[55Pz.] Strażnicy światła

Poszukaj sejfu!

[65Pz.] Mroczny mściciel

Poszukaj czegoś, co dotyczy fragmentów wspomnień!

[65Pz.] Mroczny mściciel

Poszukaj czegoś, co dotyczy fragmentów wspomnień!

[65Pz.] Mroczny mściciel

Poszukaj czegoś, co dotyczy fragmentów wspomnień!

[65Pz.] Mroczny mściciel

Poszukaj czegoś, co dotyczy fragmentów wspomnień!

[65Pz.] Mroczny mściciel

Poszukaj czegoś, co dotyczy fragmentów wspomnień!

[65Pz.] Mroczny mściciel

Zapłać wymaganą sumę!

[65Pz.] Mroczny mściciel

Nazbieraj materiałów na włócznię kapłana!

[65Pz.] Mroczny mściciel

Nazbieraj materiałów na włócznię kapłana!

[1Pz.] Załóż posterunek NosObozu przy Górze Krem!

Zbierz glinę, aby ulepić posąg!

[1Pz.] Załóż posterunek NosObozu przy Górze Krem!

Przekaż mapę do skarbu!

[1Pz.] Załóż posterunek NosObozu przy Górze Krem!

Udaj się do punktu oznaczonego na mapie i znajdź skarb!

[1Pz.] Załóż posterunek NosObozu przy Górze Krem!

Dowiedz się, gdzie przebywają driady!

[1Pz.] Załóż posterunek NosObozu przy Górze Krem!

Nie daj potworom się złapać!

[1Pz.] Załóż posterunek NosObozu przy Górze Krem!

Nie daj potworom się złapać!

[1Pz.] Załóż posterunek NosObozu przy Górze Krem!

Nie daj potworom się złapać!

[1Pz.] Załóż posterunek NosObozu przy Górze Krem!

Nie daj potworom się złapać!

[1Pz.] Kovolty i Catsy

Załatw demony w górskiej jaskini 5!

[1Pz.] Kovolty i Catsy

Udaj się po informacje!

[1Pz.] Kovolty i Catsy

Zniszcz demony w Mglistej Dolinie!

[1Pz.] Kovolty i Catsy

Przynieś Carvinowi zęby bestii z Jaskini Duchów!

[1Pz.] Kovolty i Catsy

Przekaż zęby bestii!

[1Pz.] Kovolty i Catsy

Uwolnij księżniczkę Catlotte z podziemnego więzienia w górskiej jaskini 4!

[1Pz.] Przebudzenie Kenko

Znajdź rozwiązanie problemu!

[1Pz.] Śmierć Kenko!

Załatw wszystkie potwory!

[1Pz.] Śmierć Kenko!

Załatw wszystkie potwory!

[1Pz.] Śmierć Kenko!

Załatw wszystkie potwory!

[1Pz.] Śmierć Kenko!

Zdobądź młot Stalowego Oprawcy!

[1Pz.] Śmierć Kenko!

Złam pieczęć Labiryntu Cierpienia!

[1Pz.] Zbadaj Tajemne Laboratorium!

Udaj się do tajnego laboratorium 1!

[1Pz.] Zbadaj Tajemne Laboratorium!

Poproś Doggo o ochronę!

[1Pz.] Wszyscy się zmienili.

Znajdź Catsy!

[1Pz.] Wszyscy się zmienili.

Znajdź Catsy!

[1Pz.] Wszyscy się zmienili.

Znajdź kogoś, kto wie coś o perle zmierzchu!

[1Pz.] Wszyscy się zmienili.

Zdobądź Lodowe Serce!

[1Pz.] Wszyscy się zmienili.

Umieść zebrane elementy w paszczy statuy kraba!

[1Pz.] Wszyscy się zmienili.

Zapoluj na jaszczurki, tak jak chce tego Mimi Mentor!

[1Pz.] Wszyscy się zmienili.

Zdobądź na prośbę Mimi Mentor ogony latających szopów!

[1Pz.] Wszyscy się zmienili.

Pozbądź się pijawek, które zacierają ślady!

[1Pz.] Nieznana ruda

Znajdź złowrogie stworzenie, które przemieniło jaki w potwory!

[1Pz.] Nieznana ruda

Zdobądź nieznaną rudę od potworów!

[1Pz.] Nieznana ruda

Zdobądź nieznaną rudę od potworów!

[1Pz.] Nieznana ruda

Zdobądź nieznaną rudę od potworów!

[1Pz.] Czy Fever jest bardzo niebezpieczny?

Zapoluj na wełniaki i zdobądź łuskę skóry Fever!

[1Pz.] Czy Fever jest bardzo niebezpieczny?

Znajdź pierwszy składnik potrzebny do czaru!

[1Pz.] Czy Fever jest bardzo niebezpieczny?

Znajdź drugi składnik potrzebny do czaru!

[1Pz.] Czy Fever jest bardzo niebezpieczny?

Zapłać, tak jak chce tego Teodor Topp i zdobądź informacje!

[1Pz.] Czy Fever jest bardzo niebezpieczny?

Znajdź trzeci składnik potrzebny do czaru!

[1Pz.] Czy Fever jest bardzo niebezpieczny?

Znajdź kogoś, kto wie, jaki jest siódmy składnik czaru!

[1Pz.] Czy Fever jest bardzo niebezpieczny?

Daj Soty Bystander fałszywy składnik!

[1Pz.] Gdzie jest prawda?

Zlikwiduj potwory, utrudniające ci podążanie za Feverem!

[1Pz.] Gdzie jest prawda?

Zlikwiduj potwory blokujące drogę do Podziemnej Ścieżki.

[1Pz.] Gdzie jest prawda?

Zbadaj Seli Lusha!

[1Pz.] Gdzie jest prawda?

Przekaż Colly wszystkie składniki potrzebne do czaru widzenia!

[1Pz.] Decyzja Eri Windspear i Recta Lat.

Udaj się do Seli Lusha, aby zapobiec odrodzeniu Latheore!

[1Pz.] Decyzja Eri Windspear i Recta Lat.

Walcz z aniołami blokującymi drogę!

[1Pz.] Decyzja Eri Windspear i Recta Lat.

Walcz z aniołami blokującymi drogę!

[1Pz.] Decyzja Eri Windspear i Recta Lat.

Walcz z aniołami blokującymi drogę!

[1Pz.] Decyzja Eri Windspear i Recta Lat.

Przebij się do kokonu Fevera!

[1Pz.] Glacernon

Zbieraj dalsze wskazówki!

[85Pz.] Płonący Miecz

Wyrusz w drogę do Janka Poszukiwacza Przygód! Znajdziesz go w rejonie płonącego miecza!

[85Pz.] Płonący Miecz

Załatw płomienne psy!

[85Pz.] Płonący Miecz

Płomienne psy zostały zlikwidowane. Poinformuj o tym Janka Poszukiwacza Przygód!

[85Pz.] Płonący Miecz

Kapłanka Serizad szuka cię. Udaj się do niej czym prędzej.

[85Pz.] Płonący Miecz

Udaj się do Michola na Placu Świątyni i dowiedz się, czy znalazły się nowe relikty!

[85Pz.] Płonący Miecz

Zbadaj czasoprzestrzeń w świętych katakumbach świątyni Rashid!

[85Pz.] Płonący Miecz

Zanieś Micholowi czekającemu na ciebie na Placu Świątyni relikt Grenigasa.

[85Pz.] Płonący Miecz

Wróć do kapłanki Serizad i poinformuj ją o tym.

[85Pz.] Płonący Miecz

Udaj się do Janka Poszukiwacza Przygód i spytaj, jak daleko posunęły się jego prace.

[85Pz.] Płonący Miecz

Zapoluj na magmarosy i płomienne psy!

[85Pz.] Płonący Miecz

Bardzo dobrze! Załatwiłeś wszystkie potwory. Powiadom o tym Janka Poszukiwacza Przygód!

[85Pz.] Płonący Miecz

Poszukaj w Szponach Valakusa płomiennego alchemika!

[85Pz.] Płonący Miecz

Zapoluj na ogniste pająki, które nazywamy Valaket, i odbierz im ich jaja.

[85Pz.] Płonący Miecz

Posiadasz już wystarczającą ilość jaj Valaket. Wróć do płomiennego alchemika.

[85Pz.] Płonący Miecz

Janek Poszukiwacz Przygód odkrył pośrednią pieczęć. Udaj się do niego czym prędzej!

[85Pz.] Płonący Miecz

Zawiadom kapłankę Serizad o odkryciu pośredniej pieczęci.

[85Pz.] Płonący Miecz

A teraz ruszaj w podróż i zbadaj czasoprzestrzeń w Szponach Valakusa. Powodzenia!

[85Pz.] Płonący Miecz

Pośrednia pieczęć została zniszczona. Udaj się czym prędzej do kapłanki Serizad i powiadom ją o tym!

[85Pz.] Płonący Miecz

Powiadom Janka Poszukiwacza przygód o zniszczeniu pośredniej pieczęci.

[85Pz.] Płonący Miecz

Zapoluj na feniksy i płonące kreatury!

[85Pz.] Płonący Miecz

Zdaj raport Jankowi Poszukiwaczowi Przygód.

[85Pz.] Płonący Miecz

Pokaż kapłance Serizad pieczęcie rajdu Kertosa i Valakusa, które dał ci Janek.

[85Pz.] Płonący Miecz

Udaj się do arcykapłana Eladina w Świątyni Aster i dowiedz się od niego więcej na temat tych potężnych potworów.

[85Pz.] Płonący Miecz

Wróć do kapłanki Serizad i opowiedz jej o tym!

[85Pz.] Płonący Miecz

Zniszcz Kertosa i wróć do kapłanki Serizad!

[85Pz.] Płonący Miecz

Złóż raport kapłance Serizad.

[85Pz.] Płonący Miecz

Porozmawiaj z Jankiem Poszukiwaczem Przygód.

[85Pz.] Płonący Miecz

Zapytaj płomiennego alchemika o postępy w jego badaniach.

[85Pz.] Płonący Miecz

Zapoluj na płomiennych gigantów i zbierz ich serca!

[85Pz.] Płonący Miecz

Posiadasz już wystarczającą liczbę serc płomiennych gigantów. Udaj się do płomiennego alchemika!

[85Pz.] Płonący Miecz

Zanieś Jankowi Poszukiwaczowi Przygód Trunek Odporności na Żar!

[85Pz.] Płonący Miecz

Złóż raport kapłance Serizad.

[85Pz.] Płonący Miecz

Trzeba ochronić ostatnią pieczęć płonącego miecza. Udaj się do czasoprzestrzeni przy Ulicy Katola.

[85Pz.] Płonący Miecz

Wróć do kapłanki Serizad!

[85Pz.] Płonący Miecz

Zniszcz boga ognia Grenigasa, a następnie wróć do kapłanki Serizad.

[85Pz.] Płonący Miecz

*Poproś kapłankę Serizad, aby schowała tę pieczęć i pilnie jej strzegła!*

[85Pz.] Uzbieraj jeszcze więcej lodowych kwiatów! (misja codzienna)

Przynieś kapłance Serizad lodowe kwiaty z Glacernon.

[85Pz.] Pokonaj potwory w rejonie płonącego miecza (codzienna)

Załatw wszystkie potwory, które przeszkadzają w badaniach.

[85Pz.] Pokonaj potwory w rejonie płonącego miecza (codzienna)

Zdaj raport Jankowi Poszukiwaczowi Przygód.

[85Pz.] Zbierz składniki na trunek odporności na żar (codzienna)

Zgładź Valaketa i zdobądź jaja tego ognistego pająka!

[85Pz.] Zbierz składniki na trunek odporności na żar (codzienna)

Zdaj raport płomiennemu alchemikowi

[85Pz.] Zbierz materiały na rozbicie obozu (misja codzienna)

Przynieś wojskowemu inżynierowi potrzebne mu materiały!

[85Pz.] Pokonaj potwory w rejonie płonącego miecza (codzienna)

Załatw wszystkie potwory, które przeszkadzają w badaniach.

[85Pz.] Pokonaj potwory w rejonie płonącego miecza (codzienna)

Załatw wszystkie potwory, które przeszkadzają w badaniach.

[85Pz.] Pokonaj potwory w rejonie płonącego miecza (codzienna)

Zdaj raport Jankowi Poszukiwaczowi Przygód.

[85Pz.] Pokonaj potwory w rejonie płonącego miecza (codzienna)

Załatw wszystkie potwory, które przeszkadzają w badaniach.

[85Pz.] Pokonaj potwory w rejonie płonącego miecza (codzienna)

Zdaj raport Jankowi Poszukiwaczowi Przygód.

[85Pz.] Zbierz materiały na rozbicie obozu (misja codzienna)

Przynieś wojskowemu inżynierowi potrzebne mu materiały!

[85Pz.] Zbierz materiały na rozbicie obozu (misja codzienna)

Przynieś wojskowemu inżynierowi potrzebne mu materiały!

[85Pz.] Zbierz materiały na rozbicie obozu (misja codzienna)

Przynieś wojskowemu inżynierowi potrzebne mu materiały!

[85Pz.] Pokonaj potwory w rejonie płonącego miecza (codzienna)

Zdaj raport Jankowi Poszukiwaczowi Przygód.

[85Pz.] Zbierz składniki na trunek odporności na żar (codzienna)

Załatw płomiennych gigantów i przynieś mi ich serca!

[85Pz.] Zbierz składniki na trunek odporności na żar (codzienna)

Zdaj raport płomiennemu alchemikowi

[85Pz.] Zbierz materiały na rozbicie obozu (misja codzienna)

Przynieś wojskowemu inżynierowi potrzebne mu materiały!

[85Pz.] Zbierz materiały na rozbicie obozu (misja codzienna)

Przynieś wojskowemu inżynierowi potrzebne mu materiały!

[85Pz.] Zbierz materiały na rozbicie obozu (misja codzienna)

Przynieś wojskowemu inżynierowi potrzebne mu materiały!

[85Pz.] Zbierz materiały na rozbicie obozu (misja codzienna)

Przynieś wojskowemu inżynierowi potrzebne mu materiały!

[85Pz.] Zbierz materiały na rozbicie obozu (misja codzienna)

Przynieś wojskowemu inżynierowi potrzebne mu materiały!

[85Pz.] Zbierz materiały na rozbicie obozu (misja codzienna)

Przynieś wojskowemu inżynierowi potrzebne mu materiały!

[80Pz.] Opanuj sztuki walki

Właściwy trening!

[80Pz.] Zapomniani mistrzowie

Udaj się do Jaskini Pamięci.

[80Pz.] Zapomniani mistrzowie

Udaj się do Jaskini Pamięci.

[80Pz.] Zapomniani mistrzowie

Udaj się do Jaskini Pamięci.

[85Pz.] Obezwładnienie Kertosa (codziennie)

Ukończ rajd Kertosa 1 raz.

[85Pz.] Obezwładnienie Valakusa (codziennie)

Ukończ rajd Valakusa 1 raz.

[85Pz.] Obezwładnienie Grenigasa (codziennie)

Ukończ rajd Grenigasa 1 raz.

Texts
items
Raftingowy Zestaw Kostiumowy (30 dni) -> Raftingowy Zestaw Kostiumowy
Żeglarski Zestaw Kostiumowy (30 dni) -> Żeglarski Zestaw Kostiumowy
Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy.
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
-> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy.
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 10%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
Na plażę!
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
-> Na plażę!
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 10%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy.
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
-> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy.
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 10%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
Na plażę!
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
-> Na plażę!
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 10%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy.
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
-> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy.
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 10%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
Na plażę!
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
-> Na plażę!
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 10%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy.
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
-> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy.
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 10%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
Na plażę!
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
-> Na plażę!
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 10%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
- -> Błyszczące Rękawice Wojownika (limitowane)
- -> [Wskazówka]
Zwiększenie odporności tego przedmiotu nie było możliwe. Nie może zostać użyty jako materiał.
- -> Błyszczące Rękawice Kolcze (limitowane)
- -> Błyszczące Szybkie Rękawice (limitowane)
- -> Błyszczące Rękawice Odporności (limitowane)
- -> Błyszczące Buty Ochronne (limitowane)
- -> Błyszczące Ciężkie Metalowe Buty (limitowane)
- -> Błyszczące Buty Wiatru (limitowane)
- -> Błyszczące Stalowe Buty (limitowane)
- -> Do rajdu Kertosa możesz dołączyć przez Jaskinię Kertosa w Paszczy Kertosa.
Zalecany poziom: 88-99
[Instrukcja]
Gracz zostaje liderem drużyny.
Po tym, jak zostaniesz liderem rajdu, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich.
Udaj się do wejścia do rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie.
[Uwaga]
Jeśli twój poziom jest niższy od zalecanego, to po ukończeniu rajdu nie otrzymasz nagrody.
- -> Do rajdu Valakusa możesz dołączyć przez Jaskinię Valakusa w Szponach Valakusa.
Zalecany poziom: 88-99
[Instrukcja]
Gracz zostaje liderem drużyny.
Po tym, jak zostaniesz liderem rajdu, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich.
Udaj się do wejścia do rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie.
[Uwaga]
Jeśli twój poziom jest niższy od zalecanego, to po ukończeniu rajdu nie otrzymasz nagrody.
- -> Do rajdu Grenigasa możesz dołączyć przez Plac Grenigasa w pobliżu Ulicy Katola.
Zalecany poziom: 88-99
[Instrukcja]
Gracz zostaje liderem drużyny.
Po tym, jak zostaniesz liderem rajdu, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich.
Udaj się do wejścia do rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie.
[Uwaga]
Jeśli twój poziom jest niższy od zalecanego, to po ukończeniu rajdu nie otrzymasz nagrody.
- -> NosKlejnoty 5
- -> NosKlejnoty 10
- -> NosKlejnoty 15
- -> NosKlejnoty 20
- -> NosKlejnoty 25
- -> NosKlejnoty 30
- -> NosKlejnoty 40
- -> NosKlejnoty 50
- -> NosKlejnoty 75
- -> NosKlejnoty 100
- -> Wzrost poziomu
- -> Twój poziom zwiększa się.
[Wskazówka]
Jeśli twój poziom jest już wyższy od poziomu zapewnianego przez nagrodę, nie dzieje się nic.
- -> Wzrost poziomu profesji
- -> Twój poziom profesji zwiększa się.
[Wskazówka]
Jeżeli twój poziom profesji jest już wyższy od poziomu profesji zapewnianego przez nagrodę, nie dzieje się nic.
- -> Wzrost poziomu i wzrost poziomu profesji
- -> Twój poziom i twój poziom profesji zwiększają się.
[Wskazówka]
Jeżeli twoje poziomy są już wyższe od poziomów zapewnianych przez nagrodę, nie dzieje się nic.
Wzrost poziomu profesji nie dotyczy poszukiwaczy przygód.
monsters
- -> Słaby Strażnik
- -> Silny Strażnik
conststrings
- -> Nagroda za misję [wzrost poziomu profesji]
- -> Nagroda za misję [wzrost poziomu]
- -> Nagroda za misję [wzrost poziomu i wzrost poziomu profesji]
- -> Nagroda za misję [wzrost poziomu bohatera]
- -> Otrzymane NosKlejnoty: %d.
- -> Ukończ pomyślnie rajd %s w ciągu %d sekund.<0,1>

Adverts