Changelog 2022-07-20

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Przedmioty - created
Umiejętności - created
Umiejętności - updated
Texts
buffs
Zwiększa liczbę punktów doświadczenia NosKumpla o 50%. -> Zwiększa liczbę punktów doświadczenia NosKumpla o 100%.
- -> Błogosławieństwo Latającego Szopa
- -> Efekt, którym obdarzył cię Latający Szop.
items
Twój NosKumpel będzie otrzymywał 50% więcej punktów doświadczenia podczas walki, a jego szybkość poruszania się wzrośnie o 2.
Efekt ten trwa 1 godzinę.
-> Twój NosKumpel będzie otrzymywał 100% więcej punktów doświadczenia podczas walki, a jego szybkość poruszania się wzrośnie o 2.
Efekt ten trwa 1 godzinę.
- -> Kostium Raftingowy (30 dni)
- -> W tym sportowym i stylowym stroju możesz pokazać się na plaży!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa odporność na wodę o 10%.
Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu.
- -> Kostium Raftingowy (na stałe)
- -> W tym sportowym i stylowym stroju możesz pokazać się na plaży!
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa odporność na wodę o 10%.
Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu.
- -> Kostium Żeglarski (30 dni)
- -> Idealny strój dla tych, którzy lubią powiew morskiej bryzy.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa odporność na wodę o 10%.
Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu.
- -> Kostium Żeglarski (na stałe)
- -> Idealny strój dla tych, którzy lubią powiew morskiej bryzy.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa odporność na wodę o 10%.
Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu.
- -> Strój Nurka Sportowego (30 dni)
- -> Odkrywaj tajemnice morskiego dna w tym szykownym stroju sportowym!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa odporność na wodę o 10%.
Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu.
- -> Strój Nurka Sportowego (na stałe)
- -> Odkrywaj tajemnice morskiego dna w tym szykownym stroju sportowym!
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa odporność na wodę o 10%.
Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu.
- -> Kostium Nurkowy (30 dni)
- -> Takiego stroju pozazdrości ci nawet twój trener nurkowania.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa odporność na wodę o 10%.
Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu.
- -> Kostium Nurkowy (na stałe)
- -> Takiego stroju pozazdrości ci nawet twój trener nurkowania.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa odporność na wodę o 10%.
Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu.
- -> Wizjer Raftingowy (30 dni)
- -> Ten wizjer to nieodzowny element każdego spływu po dzikich wodach.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia.
[Efekt]
Zwiększa odporność na światło o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego.
- -> Wizjer Raftingowy (na stałe)
- -> Ten wizjer to nieodzowny element każdego spływu po dzikich wodach.
[Efekt]
Zwiększa odporność na światło o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego.
- -> Czapka Kapitana (30 dni)
- -> Prawdziwy kapitan potrzebuje porządnej czapki!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia.
[Efekt]
Zwiększa odporność na światło o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego.
- -> Czapka Kapitana (na stałe)
- -> Prawdziwy kapitan potrzebuje porządnej czapki!
[Efekt]
Zwiększa odporność na światło o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego.
- -> Regulator Oddechu (30 dni)
- -> Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia.
[Efekt]
Zwiększa odporność na światło o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego.
- -> Regulator Oddechu (na stałe)
- -> Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą.
[Efekt]
Zwiększa odporność na światło o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego.
- -> Zestaw do Snorkelingu (30 dni)
- -> Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia.
[Efekt]
Zwiększa odporność na światło o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego.
- -> Zestaw do Snorkelingu (na stałe)
- -> Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą.
[Efekt]
Zwiększa odporność na światło o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego.
- -> Oswojony Latający Szop
- -> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa odporność na wodę o 10%.
Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu.
- -> Raftingowy Zestaw Kostiumowy (30 dni)
- -> Ten zestaw zawiera kompletny kostium raftingowy.
[Zawartość]
1x Kostium Raftingowy (na stałe)
1x Wizjer Raftingowy (na stałe)
- -> Żeglarski Zestaw Kostiumowy (30 dni)
- -> Ten zestaw zawiera kompletny kostium żeglarski.
[Zawartość]
1x Kostium Żeglarski (na stałe)
1x Czapka Kapitana (na stałe)
- -> Zestaw Kostiumowy Nurka Sportowego
- -> Ten zestaw zawiera kompletny kostium nurka sportowego.
[Zawartość]
1x Strój Nurka Sportowego (na stałe)
1x Regulator Oddechu (na stałe)
- -> Nurkowy Zestaw Kostiumowy
- -> Ten zestaw zawiera kompletny kostium nurkowy.
[Zawartość]
1x Kostium Nurkowy (na stałe)
1x Zestaw do Snorkelingu (na stałe)
- -> Na plażę!
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu.
- -> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia kostiumu.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu.
- -> Na plażę!
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu.
- -> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia kostiumu.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu.
- -> Na plażę!
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu.
- -> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia kostiumu.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu.
- -> Na plażę!
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu.
- -> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy.
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
- -> Na plażę!
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
- -> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy.
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
- -> Na plażę!
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
- -> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy.
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
- -> Na plażę!
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
- -> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy.
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
- -> Na plażę!
[Efekt]
Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5.
Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%.
Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego.
- -> Na plażę!
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia kostiumu.
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%.
Zwiększa szybkość poruszania się o 1.
Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%.
[Efekt zestawu]
Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%.
Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu.
monsters
- -> Oswojony Latający Szop
skills
- -> Cyklon Latającego Szopa
- -> Latający Szop obraca się w zawrotnym tempie, tworząc mały cyklon.
conststrings
- -> Regeneracje umiejętności nie są już wyświetlane.
- -> PŻ celów nie są już wyświetlane.
- -> PŻ celów są wyświetlane.
- -> Ukryj REG
- -> Ukryj PŻ
- -> Regeneracje umiejętności są wyświetlane.

Adverts