| buffs | ||
| Zwiększa liczbę punktów doświadczenia NosKumpla o 50%. | -> | Zwiększa liczbę punktów doświadczenia NosKumpla o 100%. |
| - | -> | Błogosławieństwo Latającego Szopa |
| - | -> | Efekt, którym obdarzył cię Latający Szop. |
| items | ||
| Twój NosKumpel będzie otrzymywał 50% więcej punktów doświadczenia podczas walki, a jego szybkość poruszania się wzrośnie o 2. Efekt ten trwa 1 godzinę. |
-> | Twój NosKumpel będzie otrzymywał 100% więcej punktów doświadczenia podczas walki, a jego szybkość poruszania się wzrośnie o 2. Efekt ten trwa 1 godzinę. |
| - | -> | Kostium Raftingowy (30 dni) |
| - | -> | W tym sportowym i stylowym stroju możesz pokazać się na plaży! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| - | -> | Kostium Raftingowy (na stałe) |
| - | -> | W tym sportowym i stylowym stroju możesz pokazać się na plaży! [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| - | -> | Kostium Żeglarski (30 dni) |
| - | -> | Idealny strój dla tych, którzy lubią powiew morskiej bryzy. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| - | -> | Kostium Żeglarski (na stałe) |
| - | -> | Idealny strój dla tych, którzy lubią powiew morskiej bryzy. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| - | -> | Strój Nurka Sportowego (30 dni) |
| - | -> | Odkrywaj tajemnice morskiego dna w tym szykownym stroju sportowym! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| - | -> | Strój Nurka Sportowego (na stałe) |
| - | -> | Odkrywaj tajemnice morskiego dna w tym szykownym stroju sportowym! [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| - | -> | Kostium Nurkowy (30 dni) |
| - | -> | Takiego stroju pozazdrości ci nawet twój trener nurkowania. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| - | -> | Kostium Nurkowy (na stałe) |
| - | -> | Takiego stroju pozazdrości ci nawet twój trener nurkowania. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| - | -> | Wizjer Raftingowy (30 dni) |
| - | -> | Ten wizjer to nieodzowny element każdego spływu po dzikich wodach. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| - | -> | Wizjer Raftingowy (na stałe) |
| - | -> | Ten wizjer to nieodzowny element każdego spływu po dzikich wodach. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| - | -> | Czapka Kapitana (30 dni) |
| - | -> | Prawdziwy kapitan potrzebuje porządnej czapki! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| - | -> | Czapka Kapitana (na stałe) |
| - | -> | Prawdziwy kapitan potrzebuje porządnej czapki! [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| - | -> | Regulator Oddechu (30 dni) |
| - | -> | Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| - | -> | Regulator Oddechu (na stałe) |
| - | -> | Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| - | -> | Zestaw do Snorkelingu (30 dni) |
| - | -> | Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| - | -> | Zestaw do Snorkelingu (na stałe) |
| - | -> | Z tym najnowszym modelem nigdy nie zabraknie ci powietrza pod wodą. [Efekt] Zwiększa odporność na światło o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia twojej wróżki zostaje zwiększona o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurka lub nurka sportowego. |
| - | -> | Oswojony Latający Szop |
| - | -> | Na plażę! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa odporność na wodę o 10%. Jeśli potwór ma taki sam lub wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 50% o 30%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30% oraz wszystkie ataki o 5%, jeżeli nosisz wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu lub zestaw do snorkelingu. |
| - | -> | Raftingowy Zestaw Kostiumowy (30 dni) |
| - | -> | Ten zestaw zawiera kompletny kostium raftingowy. [Zawartość] 1x Kostium Raftingowy (na stałe) 1x Wizjer Raftingowy (na stałe) |
| - | -> | Żeglarski Zestaw Kostiumowy (30 dni) |
| - | -> | Ten zestaw zawiera kompletny kostium żeglarski. [Zawartość] 1x Kostium Żeglarski (na stałe) 1x Czapka Kapitana (na stałe) |
| - | -> | Zestaw Kostiumowy Nurka Sportowego |
| - | -> | Ten zestaw zawiera kompletny kostium nurka sportowego. [Zawartość] 1x Strój Nurka Sportowego (na stałe) 1x Regulator Oddechu (na stałe) |
| - | -> | Nurkowy Zestaw Kostiumowy |
| - | -> | Ten zestaw zawiera kompletny kostium nurkowy. [Zawartość] 1x Kostium Nurkowy (na stałe) 1x Zestaw do Snorkelingu (na stałe) |
| - | -> | Na plażę! [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu. |
| - | -> | Na plażę! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia kostiumu. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu. |
| - | -> | Na plażę! [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu. |
| - | -> | Na plażę! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia kostiumu. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu. |
| - | -> | Na plażę! [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu. |
| - | -> | Na plażę! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia kostiumu. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu. |
| - | -> | Na plażę! [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu. |
| - | -> | Na plażę! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy. [Efekt] Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5. Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%. Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego. |
| - | -> | Na plażę! [Efekt] Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5. Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%. Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego. |
| - | -> | Na plażę! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy. [Efekt] Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5. Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%. Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego. |
| - | -> | Na plażę! [Efekt] Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5. Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%. Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego. |
| - | -> | Na plażę! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy. [Efekt] Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5. Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%. Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego. |
| - | -> | Na plażę! [Efekt] Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5. Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%. Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego. |
| - | -> | Na plażę! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia nakrycia głowy. [Efekt] Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5. Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%. Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego. |
| - | -> | Na plażę! [Efekt] Wszystkie odporności na żywioły są zwiększone są o 5. Po złapaniu jednej ryby otrzymasz dodatkową rybę z prawdopodobieństwem 10%. Otrzymasz dodatkowe potrawy z prawdopodobieństwem 5%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony kostium raftingowy, kostium żeglarski, kostium nurkowy lub strój nurka sportowego. |
| - | -> | Na plażę! Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia kostiumu. [Efekt] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 10%. Zwiększa szybkość poruszania się o 1. Jeśli doznasz obrażeń przez atak żywiołem wody, to istnieje 10% szansy, że te obrażenia zostaną zmniejszone o 20%. [Efekt zestawu] Zwiększa otrzymane doświadczenie bohatera o 30%. Jeśli potwór ma taki sam poziom co postać lub wyższy, obrażenia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem 10% o 30%, jeśli masz założony wizjer raftingowy, czapkę kapitana, regulator oddechu i zestaw do snorklingu. |
| monsters | ||
| - | -> | Oswojony Latający Szop |
| skills | ||
| - | -> | Cyklon Latającego Szopa |
| - | -> | Latający Szop obraca się w zawrotnym tempie, tworząc mały cyklon. |
| conststrings | ||
| - | -> | Regeneracje umiejętności nie są już wyświetlane. |
| - | -> | PŻ celów nie są już wyświetlane. |
| - | -> | PŻ celów są wyświetlane. |
| - | -> | Ukryj REG |
| - | -> | Ukryj PŻ |
| - | -> | Regeneracje umiejętności są wyświetlane. |
Adverts
Empty