Smocza Ostoja
Smocza Ostoja
W. Nieb. Ścieżka
Wąwóz Jeziorny
Smocze Ranczo
P. Nieb. Ścieżka
Zamarzn. Jezioro
Lodowy Loch
Droga Wąwozu 1
Droga Wąwozu 2
Droga Wąwozu 3
Żwirowy Wąwóz
Ścieżka Losu
P. Sm. Jaskinia
Smocza Jaskinia
P. Smocz. Gniazdo
Ob. Smocza Ostoja
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
Mapa
| bonuses | ||
| PŻ zostały zwiększone o %s%% zadanych obrażeń (maks. %s na atak). | -> | Regeneruje PŻ w wysokości %s%% zadanych obrażeń (maks. %s na atak). |
| PM zostały zwiększone o %s%% zadanych obrażeń (maks. %s na atak). | -> | Regeneruje PM w wysokości %s%% zadanych obrażeń (maks. %s na atak). |
| - | -> | Podczas twojego ataku, istnieje %s%% szansy, że zostanie przywołany smok, który zaatakuje twój cel i zada mu ponownie %s%% zadanych przez ciebie obrażeń. |
| - | -> | Podczas twojego ataku, istnieje %s%% szansy, że zostanie przywołany ognisty smok, który zaatakuje twój cel i zada mu ponownie %s%% zadanych przez ciebie obrażeń. |
| - | -> | Podczas twojego ataku, istnieje %s%% szansy, że zostanie przywołany lodowy smok, który zaatakuje twój cel i zada mu ponownie %s%% zadanych przez ciebie obrażeń. |
| - | -> | Podczas twojego ataku, istnieje %s%% szansy, że zostanie przywołany smok światła księżyca, który zaatakuje twój cel i zada mu ponownie %s%% zadanych przez ciebie obrażeń. |
| - | -> | Podczas twojego ataku, istnieje %s%% szansy, że zostanie przywołany świetlisty smok, który zaatakuje twój cel i zada mu ponownie %s%% zadanych przez ciebie obrażeń. |
| - | -> | Jeśli doznasz %s obrażeń, zniknie %s (obrażenia czasowe nie wliczają się do nich). |
| - | -> | PŻ zostały zwiększone o %s%% doznanych obrażeń (maks. %s na atak). |
| - | -> | PM zostały zwiększone o %s%% doznanych obrażeń (maks. %s na atak). |
| - | -> | Obrażenia zadawane potworom niższego poziomu w Niebiańskim Gnieździe zostały zwiększone o %s%%. |
| - | -> | Obrażenia doznawane od potworów niższego poziomu w Niebiańskim Gnieździe zostały zmniejszone o %s%%. |
| - | -> | Obrażenia zadawane smokom wyższego poziomu zostały zwiększone o %s%%. |
| - | -> | Obrażenia zadawane smokom wyższego poziomu zostały zmniejszone o %s%%. |
| - | -> | Dodatkowe PM zostaną zwiększone o %s%%, ale nie mogą przekroczyć %s%% maks. PM. |
| buffs | ||
| - | -> | Smocze Błogosławieństwo |
| - | -> | Otrzymujesz błogosławieństwo smoka. |
| - | -> | Błogosławieństwo Ognistego Smoka |
| - | -> | Otrzymujesz błogosławieństwo ognistego smoka. |
| - | -> | Błogosławieństwo Lodowego Smoka |
| - | -> | Otrzymujesz błogosławieństwo lodowego smoka. |
| - | -> | Błogosławieństwo Smoka Światła Księżyca |
| - | -> | Otrzymujesz błogosławieństwo smoka światła księżyca. |
| - | -> | Błogosławieństwo Niebiańskiego Smoka |
| - | -> | Otrzymujesz błogosławieństwo niebiańskiego smoka. |
| - | -> | Ognisty Oddech |
| - | -> | Płomienie ognistego smoka pożerają cel. |
| - | -> | Lodowy Oddech |
| - | -> | Zimny oddech lodowego smoka zamraża cel. |
| - | -> | Księżycowy Cień |
| - | -> | Cień smoka światła księżyca osłabia cel. |
| - | -> | Niebiańskie Światło |
| - | -> | Światło niebiańskiego smoka oślepia cel. |
| - | -> | Smoczy Cios |
| - | -> | Cierpisz na wskutek działania ciosu, który przebiłby nawet smocze łuski. |
| - | -> | Smocza Strzała |
| - | -> | Ostra strzała wykonana ze smoczych kości sprawia, że zaczynasz krwawić. |
| - | -> | Smocza Klątwa |
| - | -> | Straszna klątwa, zrodzona ze smoczej duszy, nawiedza twoje ciało. |
| - | -> | Odmrożenie |
| - | -> | Zimny ogień paraliżuje twoje ciało. |
| - | -> | Energia Smoczego Kryształu |
| - | -> | Wyczerpuje cię silna energia smoczych kryształów. |
| - | -> | Odłamek Smoczej Kości |
| - | -> | Rana zadana odłamkiem smoczej kości sprawia, że czujesz się osłabiony. |
| - | -> | Mroźne Tchnienie |
| - | -> | Mroźne tchnienie lodowego smoka paraliżuje cię. |
| - | -> | Pancerz Smoczych Łusek |
| - | -> | Twoja zbroja jest wytrzymalsza. |
| - | -> | Lekkim Krokiem |
| - | -> | Energia zbroi sprawia, że stajesz się zwinniejszy. |
| - | -> | Magiczna Moc Lodowego Smoka |
| - | -> | Chroni cię magia lodowego smoka. |
| - | -> | Smocza Zręczność |
| - | -> | Smocza magia zbroi sprawia, że stajesz się zręczniejszy. |
| - | -> | Straszna Obecność |
| - | -> | Ledwo możesz się poruszać z powodu przytłaczającej mocy smoka. |
| - | -> | Słaba Smocza Trucizna |
| - | -> | Trucizna Valehira płynie przez twoje żyły. Użyj eliksiru odporności na truciznę, by pozbyć się efektu. Jeśli któryś z przeciwników Valehira cierpi z powodu tego debuffu, Valehir otrzymuje buff [Moc Rozkładu]. |
| - | -> | Tchnienie Zarazy Nieumarłego Smoka |
| - | -> | Potężna trucizna Valehira kradnie twoje zmysły. |
| - | -> | Mgła Strachu |
| - | -> | Gęsta mgła przyprawia cię o dreszcze. Znika ona, gdy użyjesz energii smoka zombie. |
| - | -> | Moc Rozkładu |
| - | -> | Moc rozkładu wzmacnia Valehira, jeśli jedna z jego ofiar cierpi z powodu debuffu [Słaba Smocza Trucizna]. |
| - | -> | Mglista Tarcza |
| - | -> | Gęsta mgła sprawia, że Valehir staje się niezwyciężony. |
| - | -> | Mroźny Bastion |
| - | -> | Słabe Mroźne Łańcuchy |
| - | -> | Twoje ciało zostało zakute w lodowe łańcuchy przez magię mrozu Alzanora. |
| - | -> | Przejmujące Zimno |
| - | -> | Moc Alzanora dosłownie zamraża ci krew w żyłach. |
| - | -> | Mokry do Szpiku Kości |
| - | -> | Cała moc znika z twojego ciała, ponieważ lód się topi, a ty niezmiernie marzniesz. |
| - | -> | Bezsilny |
| - | -> | Alzanor zużył całą magię mrozu i dlatego jest słaby i można go zranić. |
| - | -> | Odprowadzalnik Mrozu |
| - | -> | Absorbuje od Alzanora magię mrozu. Zapobiega obrażeniom od ataków Alzanora. |
| - | -> | Cienisty Ogień |
| - | -> | Oddech Azgobasa z ognia i cienia pożera cię. |
| - | -> | Recycling Magii |
| - | -> | Azgobas wzbija się w powietrze i absorbuje tam świeżą magię, by się wzmocnić. |
| - | -> | Pasożytniczy Smoczy Żywiciel |
| - | -> | Tam znajduje się jajo Azgobasa. |
| - | -> | Smoczy Pasożyt |
| - | -> | Alzanor owija swoje ciało lodem i w ten sposób się leczy. |
| - | -> | Ten efekt kończy się, gdy zostaną pokonane wszystkie lodowe golemy Alzanora. |
| - | -> | Z powodu dużej wagi nie możesz się poruszać. |
| - | -> | Klątwa Smoczego Lorda |
| - | -> | Smoczy Lord Azgobas rzucił na ciebie klątwę. Zostanie usunięta, jeśli trafisz gniewem smoczego lorda. |
| - | -> | Słaba Klątwa Smoczego Lorda |
| - | -> | Smoczy Lord Azgobas rzucił na ciebie klątwę. |
| - | -> | Słaba Magia Smoczego Lorda |
| - | -> | Azgobas zostanie wzmocniony swoją magią. |
| - | -> | Magia Smoczego Lorda |
| - | -> | Silna Magia Smoczego Lorda |
| - | -> | Ultymatywna Magia Smoczego Lorda |
| - | -> | Magia Nieumarłego Smoka |
| - | -> | Magia nieumarłego smoka wzmacnia Azgobasa. Efekt ten działa tylko wtedy, gdy w pobliżu znajduje się magiczny nieumarły smok. |
| - | -> | To jest energia ognistego smoka. |
| - | -> | To jest energia lodowego smoka. |
| items | ||
| - | -> | Kwiat, który rośnie tylko tam, gdzie przebywają smoki. Zawiera on silną smoczą energię. |
| - | -> | Smoczy Kryształ |
| - | -> | Kryształ, który można znaleźć tylko tam, gdzie żyją smoki. Zawiera on silną smoczą magię. |
| - | -> | Energia Ognistego Smoka |
| - | -> | Zawiera ona moc ognistego smoka. |
| - | -> | Energia Lodowego Smoka |
| - | -> | Zawiera ona moc lodowego smoka. |
| - | -> | Energia Smoka Światła Księżyca |
| - | -> | Zawiera ona mroczną moc smoka światła księżyca. |
| - | -> | Energia Niebiańskiego Smoka |
| - | -> | Zawiera ona promienistą moc niebiańskiego smoka. |
| - | -> | Klejnot Smoków |
| - | -> | Dratanium |
| - | -> | Sztabka ta wygląda, jakby była pokryta zielonymi smoczymi łuskami. Zawiera silną magię. Dratanium można znaleźć tylko w Niebiańskim Gnieździe. |
| - | -> | Smocza Łuska |
| - | -> | Twarda łuska smoków z Niebiańskiego Gniazda. |
| - | -> | Wieczny Lód |
| - | -> | Lodowy kryształ, który można zdobyć od potworów w Lodowym Lochu. Dziwnym sposobem nie topi się. |
| - | -> | Magiczna Kula Strażnika |
| - | -> | Magiczna kryształowa kula, którą można zdobyć od strażników Smoczej Jaskini. Potrzebna jest, by wejść do Pradawnej Smoczej Jaskini. |
| - | -> | Smocza Kość |
| - | -> | Lekka, ale twarda smocza kość z Niebiańskiego Gniazda. |
| - | -> | Magiczna Orbita Lodowego Smoka |
| - | -> | Magiczna kula, którą posiadają tylko lodowe smoki. |
| - | -> | Kapelusz Grzyba |
| - | -> | Górna część grzyba. |
| - | -> | Mięso Triceratopsa |
| - | -> | Pyszne mięso z triceratopsa. Zaliczane jest do głównych artykułów spożywczych drakończyków. |
| - | -> | Zwłoki Smoka |
| - | -> | Ciało zabitego smoka. Magicznie przyciąga ważki padlinożerne. Magia w zwłokach staje się z czasem mroczniejsza. |
| - | -> | Ścięgno Triceratopsa |
| - | -> | Wytrzymałe ścięgno triceratopsa. Daje ono temu zwierzęciu ogromną siłę. |
| - | -> | Szpon Smoczej Harpii |
| - | -> | Ostre szpony smoczej harpii. |
| - | -> | Worek Lawy |
| - | -> | Wykonany z wnętrzności lawowych smoków. Jest niesamowicie ogniotrwały. |
| - | -> | Kryształ Zimna |
| - | -> | Zimny odłamek kamienia, który można zdobyć od wszystkich potworów w Niebiańskim Gnieździe. |
| - | -> | Róg Triceratopsa |
| - | -> | Twardy róg triceratopsa, który służy do wytwarzania różnych akcesoriów i wyposażenia. |
| - | -> | Smoczy Owoc |
| - | -> | Rarytas z Niebiańskiego Gniazda. Mówi się, że zawiera smoczą energię. |
| - | -> | Łuska Azgobasa |
| - | -> | Ciemnoczerwona łuska Azgobasa. Można zdobyć po walce z Azgobasem. |
| - | -> | Drakonium |
| - | -> | Nowy stop wykonany z dratanium i łusek Azgobasa. Jest bardzo wytrzymały i chroni przed magią. |
| - | -> | Miód Smoczych Pszczół |
| - | -> | Słodki miód smoczych pszczół. |
| - | -> | Płetwa Niedźwiorekina |
| - | -> | Płetwa niedźwiorekina. Chociaż niedźwiorekiny nie żyją w wodzie, to jednak posiadają płetwę. |
| - | -> | Skóra Bałwana |
| - | -> | Twarda skóra bałwana. Ochroni przed zimnem. |
| - | -> | Smocze Mleko |
| - | -> | Chodzi tutaj tylko o nazwę marki, ponieważ mleko to nie ma nic wspólnego ze smokami. PM: 3000 Regeneruje powoli PM. Korzysta na tym również twój NosKumpel. Może być użyte tylko podczas wypoczynku. |
| - | -> | Podsmażane Ścięgno Triceratopsa |
| - | -> | Dobrze wysmażone ścięgno triceratopsa. PŻ: 7000, PM: 3000 Regeneruje powoli PŻ i PM. Korzysta na tym również twój NosKumpel. Może być użyte tylko podczas wypoczynku. |
| - | -> | Stek z Triceratopsa |
| - | -> | Pyszny stek z mięsa triceratopsa. PŻ: 5000, PM: 5000 Regeneruje powoli PŻ i PM. Korzysta na tym również twój NosKumpel. Może być użyte tylko podczas wypoczynku. |
| - | -> | Smocza Miodowa Herbata |
| - | -> | Herbata posłodzona smoczym miodem. PM: 7000 Regeneruje powoli PM. Korzysta na tym również twój NosKumpel. Może być użyte tylko podczas wypoczynku. |
| - | -> | Podręcznik "Smocza Witalność" |
| - | -> | Podręcznik "Smocza Sprawność" |
| - | -> | Podręcznik "Smoczy Intelekt" |
| - | -> | Podręcznik "Smocza Siła" |
| - | -> | Podręcznik "Smocza Magia" |
| - | -> | Pióra Szponiaste |
| - | -> | Miecz ze Smoczej Kości |
| - | -> | Pogromca Smoków |
| - | -> | Smoczy Łuk |
| - | -> | Powiew Zniszczenia |
| - | -> | Smocza Różdżka |
| - | -> | Smocza Laska Dusz |
| - | -> | Smoczy Szpon |
| - | -> | Mroźny Szpon |
| - | -> | Kusza Drakończyków |
| - | -> | Kusza Smoczego Kryształu |
| - | -> | Sztylet Drakończyków |
| - | -> | Sztylet ze Smoczych Kości |
| - | -> | Miotacz Zaklęć Drakończyków |
| - | -> | Mroźny Miotacz Zaklęć |
| - | -> | Smoczy Nefryt |
| - | -> | Smocze Oko |
| - | -> | Zbroja Niebieskiej Smoczej Łuski |
| - | -> | Zbroja Pogromcy Smoków |
| - | -> | Mundur Zwiadowcy Drakończyków |
| - | -> | Mundur Łowcy Smoków |
| - | -> | Szata Badacza Smoków |
| - | -> | Szata Mroźnych Łusek |
| - | -> | Zbroja Wojownika Drakończyków |
| - | -> | Zbroja Rzeźnika Smoków |
| - | -> | Kapelusz Zwiadowcy |
| - | -> | Elegancki kapelusz noszony przez zwiadowców drakończyków. |
| - | -> | Szlachetna Korona Smoczego Rogu |
| - | -> | Korona wykonana ze smoczego rogu, zazwyczaj noszona przez arystokratów lub wysokich rangą urzędników wojskowych. Została wykonana ze smoczych kości i rogów. |
| - | -> | Rękawice Latającego Smoka |
| - | -> | Rękawice te zostały wykonane z łusek latającego smoka. |
| - | -> | Rękawice Smoczego Lorda |
| - | -> | Design tych rękawic został zainspirowany łuskami Azgobasa. |
| - | -> | Lekkie Buty ze Smoczych Kości |
| - | -> | Buty te chętnie noszone są przez wojowników i zwiadowców, ponieważ nie ograniczają ich ruchów. |
| - | -> | Buty Smoczego Lorda |
| - | -> | Design tych butów został zainspirowany łuskami Azgobasa. |
| - | -> | Rzeźbiona Smocza Bransoletka |
| - | -> | Bransoletka Smoczego Kryształu |
| - | -> | Tradycyjna bransoletka drakończyków. |
| - | -> | Bransoletka z Kości Triceratopsa |
| - | -> | Niebiański Pierścień |
| - | -> | Pierścień Szponiasty |
| - | -> | Pierścień Smoczego Szpona |
| - | -> | Pierścień Smoczego Kryształu |
| - | -> | Naszyjnik Szczęścia Drakończyków |
| - | -> | Drakończycy wierzą, że ten tradycyjny naszyjnik przynosi szczęście. |
| - | -> | Naszyjnik z Kości Triceratopsa |
| - | -> | Smoczy Naszyjnik |
| - | -> | Biały Smoczy Naszyjnik |
| - | -> | Pudełko Rajdu Valehira |
| - | -> | Nagroda za ukończenie rajdu smoka zombie. Nikt nie wie, co ukrywa się w skrzyni. |
| - | -> | Pudełko Rajdu Alzanora |
| - | -> | Nagroda za ukończenie rajdu lodowego smoka. Nikt nie wie, co ukrywa się w skrzyni. |
| - | -> | Skrzynia Nagród za Bitwę Obronną |
| - | -> | Gęsty Oddech Smoka |
| - | -> | Kryształ ten zawiera potężną smoczą energię. Potrzebny, by wzmocnić karty specjalisty. |
| - | -> | Magiczny kryształ, który można zdobyć od strażników Smoczej Jaskini. Zawiera on moc Azgobasa. Potrzebujesz go, by uciec z Pradawnej Smoczej Jaskini. |
| - | -> | Użyj tego przedmiotu, by uzyskać następujące efekty: [Efekt] Zwiększa maks. PŻ o 12 000. [Uwaga] Użycie możliwe od poziomu bohatera 70. Jeśli użyłeś już księgi Niedźwiedzia Loa, to jej efekt zostanie zastąpiony przez ten efekt. |
| - | -> | Użyj tego przedmiotu, by uzyskać następujące efekty: [Efekt] Zwiększa zręczność o 150. [Uwaga] Użycie możliwe od poziomu bohatera 70. Jeśli użyłeś już księgi Orła Loa, to jej efekt zostanie zastąpiony przez ten efekt. |
| - | -> | Użyj tego przedmiotu, by uzyskać następujące efekty: [Efekt] Zwiększa bystrość o 150. [Uwaga] Użycie możliwe od poziomu bohatera 70. Jeśli użyłeś już księgi Węża Loa, to jej efekt zostanie zastąpiony przez ten efekt. |
| - | -> | Użyj tego przedmiotu, by uzyskać następujące efekty: [Efekt] Zwiększa siłę fizyczną o 150. [Uwaga] Użycie możliwe od poziomu bohatera 70. Jeśli użyłeś już księgi Lwa Loa, to jej efekt zostanie zastąpiony przez ten efekt. |
| - | -> | Użyj tego przedmiotu, by uzyskać następujące efekty: [Efekt] Zwiększa maks. PM o 12 000. [Uwaga] Użycie możliwe od poziomu bohatera 70. Jeśli użyłeś już księgi Króla Duchów, to jej efekt zostanie zastąpiony przez ten efekt. |
| - | -> | Duży miecz wykonany z twardych smoczych kości. Wygląda masywnie, ale również bardzo niebezpiecznie. |
| - | -> | Duży miecz wykonany ze smoczych kości i łusek. Posiada obosieczne ostrze. |
| - | -> | Łuk wykonany ze smoczych kości i ozdobiony futrem smoka. Urządzenie celownicze wygląda jak mała głowa smoka. |
| - | -> | Potężny łuk wykonany z kości i piór latającego smoka. Upierzenie strzał jest magiczne i sprawia, że strzały lecą szybciej. |
| - | -> | Różdżka wykonana ze smoczych kości i marmuru. Nasadka jest w kształcie smoczej czaszki. |
| - | -> | W tej lasce mieszka dusza zmarłego starego smoka. Dusza została osadzona w lasce za pomocą kamienia duszy. |
| - | -> | Rękawice wykonane z zielonych piór smoczych, smoczej skóry i smoczego kryształu. |
| - | -> | Rękawice wykonane ze szponów i skóry lodowego smoka. |
| - | -> | Wzmocniona kusza używana do łowów na smoki. Wprawdzie nie jest zbyt duża, ale jej bełty mogą przebić nawet smocze łuski. |
| - | -> | Kusza wykonana ze stali i smoczego kryształu. Mała, ale wspaniała! |
| - | -> | Sztylet używany podczas łowów, by zadać zwierzętom śmiertelny cios. |
| - | -> | Sztylet wykonany ze starych smoczych kości i łusek. Ostre ostrze możesz przebić nawet najtwardszy pancerz. |
| - | -> | Miotacz zaklęć używany przez magów z plemienia drakończyków. Podczas walki zadaje niszczycielskie obrażenia. |
| - | -> | Miotacz zaklęć wykonany z niebieskich smoczych kryształów, które można znaleźć w Jaskini Lodowego Smoka. |
| - | -> | Tarcza ze smoczego kryształu. Ciało noszącego tarczę wzmacniane jest energią kryształu. |
| - | -> | Tarcza wykonana ze smoczego oka i smoczego kryształu. |
| - | -> | Ciężka, niebieska zbroja wykonana z łusek wodnego smoka. |
| - | -> | Ciężka zbroja wykonana ze stali, smoczych łusek i smoczych kości. Po jej uszkodzeniu, staje się ona jeszcze bardziej twarda. |
| - | -> | Lekki mundur wykonany z piór szponiastych i smoczych łusek. Zazwyczaj noszona przez wędrowców i zwiadowców. |
| - | -> | Zbroja wykonana specjalnie do łowów na smoki. Smocze łuski i kości sprawiają, że zbroja jest wyjątkowo lekka i wygodna. |
| - | -> | Strój noszony przez badaczy smoków. |
| - | -> | Wzmocniona szata wykonana z łusek lodowego smoka. |
| - | -> | Lekka zbroja dla mistrza sztuki walki. Niektóre części zostały wzmocnione łuskami ognistego smoka. |
| - | -> | Zbroja, w której nacisk położony został na optymalną możliwość ruchu. Silna smocza magia sprawia, że stajesz się w niej zwrotniejszy. |
| - | -> | Na tej bransoletce wyrzeźbiony jest smok. Bardzo popularna u drakończyków. |
| - | -> | W tej bransoletce został osadzony smoczy kryształ. Bardzo kosztowna rzecz. |
| - | -> | To tradycyjna bransoletka w kulturze drakończyków. |
| - | -> | Bransoletka wykonana z kości triceratopsa. Podobno poprawia stan zdrowia noszącego bransoletkę. |
| - | -> | Złoty pierścień, który przedstawia smoka, który gryzie się w ogon. |
| - | -> | Pierścień, którego design zainspirowany został szponiastymi skrzydłami. |
| - | -> | Niezwykły pierścień w kształcie smoczego szponu. |
| - | -> | Pierścień, w którym został osadzony smoczy kryształ. Często używany jako obrączki. |
| - | -> | Pierścień z rogu triceratopsa. Podobno poprawia stan zdrowia noszącego bransoletkę. |
| - | -> | Naszyjnik z wisiorkiem głowy smoka. Zawiera smoczą energię. |
| - | -> | Naszyjnik z wisiorkiem przedstawiającym smoka siedzącego na krysztale. |
| - | -> | Zwój Ochrony Smoczej Karty |
| - | -> | Możesz użyć zwoju ochrony podczas ulepszasz swojej karty specjalisty poziomu 15-19. Nawet jeśli ulepszenie zakończy się niepowodzeniem, Dusza kart pozostanie. [Instrukcja] Efekt ochrony zaczyna się natychmiast po dwukrotnym kliknięciu zwoju ochrony. Po ponownym kliknięciu efekt znika. (W tym przypadku zwój ochrony nie zostanie zużyty.) Dopiero, gdy spróbujesz ulepszyć kartę specjalisty przy aktywnym działaniu efektu zwoju ochrony, zużyjesz każdorazowo jeden zwój ochrony PS. |
| - | -> | Klejnot Ognistego Smoka |
| - | -> | Klejnot, zawierający silną energię ognistego smoka. |
| - | -> | Klejnot Lodowych Smoków |
| - | -> | Klejnot, zawierający silną energię lodowego smoka. |
| - | -> | Klejnot Smoka Światła Księżyca |
| - | -> | Klejnot, zawierający silną energię smoka światła księżyca. |
| - | -> | Klejnot Niebiańskich Smoków |
| - | -> | Klejnot, zawierający silną energię niebiańskiego smoka. |
| - | -> | Zwój Produkcji Smoczej Broni |
| - | -> | To pismo zawiera instrukcję, jak stworzyć smoczą broń. Zawiera formułę do produkcji broni. [Produkcja] 1. Wszystkie materiały muszą znajdować się w ekwipunku. 2. Otwórz okno produkcji i kliknij dwukrotnie zwój. 3. Wybierz przedmiot, który chcesz wyprodukować. 4. Umieść potrzebne przedmioty wyposażenia w oknie. 5. Naciśnij na przycisk produkcji, by zakończyć proces. |
| - | -> | Zwój Produkcji Smoczej Zbroi |
| - | -> | To pismo zawiera instrukcję, jak stworzyć smoczą broń drugorzędną. Zawiera formułę do produkcji broni drugorzędnej. [Produkcja] 1. Wszystkie materiały muszą znajdować się w ekwipunku. 2. Otwórz okno produkcji i kliknij dwukrotnie zwój. 3. Wybierz przedmiot, który chcesz wyprodukować. 4. Umieść potrzebne przedmioty wyposażenia w oknie. 5. Naciśnij na przycisk produkcji, by zakończyć proces. |
| - | -> | Zwój Produkcji Smoczych Akcesoriów |
| - | -> | To pismo zawiera instrukcję, jak stworzyć smoczą zbroję. Zawiera formułę do produkcji zbroi. [Produkcja] 1. Wszystkie materiały muszą znajdować się w ekwipunku. 2. Otwórz okno produkcji i kliknij dwukrotnie zwój. 3. Wybierz przedmiot, który chcesz wyprodukować. 4. Umieść potrzebne przedmioty wyposażenia w oknie. 5. Naciśnij na przycisk produkcji, by zakończyć proces. |
| - | -> | Zwój Produkcji Broni Drugorzędnej |
| - | -> | To pismo zawiera instrukcję, jak stworzyć smocze akcesoria. Zawiera formułę do produkcji akcesorium. [Produkcja] 1. Wszystkie materiały muszą znajdować się w ekwipunku. 2. Otwórz okno produkcji i kliknij dwukrotnie zwój. 3. Wybierz przedmiot, który chcesz wyprodukować. 4. Umieść potrzebne przedmioty wyposażenia w oknie. 5. Naciśnij na przycisk produkcji, by zakończyć proces. |
| - | -> | Żądło Osy |
| - | -> | Ostre żądło osy. |
| - | -> | Skorupa Górskiego Żółwia |
| - | -> | Twarda skorupa górskiego żółwia. |
| - | -> | Fasola z Krem |
| - | -> | Pożywna fasola, która rośnie tylko na obszarze Góry Krem. |
| - | -> | Łowca Smoków |
| - | -> | Dostępny po ukończeniu wszystkich misji głównych Aktu 8. Jesteś najlepszym łowcą smoków w całym Niebiańskim Gnieździe. |
| - | -> | Proszek Uzdrowienia Duszy |
| - | -> | Drobny proszek, zawierający energię Loa. |
| - | -> | Pieczęć Rajdu Alzanora |
| - | -> | Możesz dołączyć do rajdu przez portal w Lodowym Lochu. Zalecany poziom bohatera: 20-80 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Po tym, jak zostaniesz liderem rajdu, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich. Udaj się do wejścia do rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie. [Uwaga] Postacie o wyższym poziomie od zalecanego, mogą wziąć udział w rajdzie, jednakże otrzymują karę. (Brak dodatkowych serc, pudełek rajdu również przy sukcesie.) |
| - | -> | Pieczęć Rajdu Valehira |
| - | -> | Możesz dołączyć do rajdu przez portal w Smoczej Jaskini. Zalecany poziom bohatera: 20-60 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Po tym, jak zostaniesz liderem rajdu, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich. Udaj się do wejścia do rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie. [Uwaga] Postacie o wyższym poziomie od zalecanego, mogą wziąć udział w rajdzie, jednakże otrzymują karę. (Brak dodatkowych serc, pudełek rajdu również przy sukcesie.) |
| - | -> | Smoczy Eliksir Życia |
| - | -> | PŻ: 3000 Regeneruje PŻ. Korzysta na tym również twój NosKumpel. Eliksir sporządzony ze smoczej krwi. |
| - | -> | Smoczy Eliksir Many |
| - | -> | PM: 4000 Regeneruje PM. Korzysta na tym również twój NosKumpel. Eliksir sporządzony ze smoczej krwi. |
| - | -> | Eliksir Odporności na Truciznę |
| - | -> | Eliksir ten sprawia, że jesteś odporny na truciznę. Usuwa on efekt Valehira [Słaba Smocza Trucizna]. |
| - | -> | Eliksir Odporności na Zimno |
| - | -> | Eliksir ten sprawia, że stajesz się odporny na zimno. Usuwa on efekt Alzanora [Przejmujące Zimno]. |
| - | -> | Energia Smoka Zombie |
| - | -> | Energia Smoka Zombie Valehira Usuwa ona efekt Valehira [Mgła Strachu]. Jednak efektem ubocznym może być zatrucie. |
| - | -> | Skrzynię tą otrzymasz, jeśli zwyciężysz w "Błyskawicznej Bitwie Azgobasa". |
| - | -> | Skrzynia "Obrona Smoczej Ostoi" |
| - | -> | Skrzynię tą otrzymasz, jeśli weźmiesz udział w "Błyskawicznej Bitwie Azgobasa". |
| - | -> | Użyj tego przedmiotu, by uzyskać następujące efekty: [Efekt] Zwiększa maks. PŻ o 10 000. [Uwaga] Użycie możliwe od poziomu bohatera 80. Jeśli użyłeś już księgi Niedźwiedzia Loa, to jej efekt zostanie zastąpiony przez ten efekt. |
| - | -> | Użyj tego przedmiotu, by uzyskać następujące efekty: [Efekt] Zwiększa zręczność o 150. [Uwaga] Użycie możliwe od poziomu bohatera 80. Jeśli użyłeś już księgi Orła Loa, to jej efekt zostanie zastąpiony przez ten efekt. |
| - | -> | Użyj tego przedmiotu, by uzyskać następujące efekty: [Efekt] Zwiększa bystrość o 150. [Uwaga] Użycie możliwe od poziomu bohatera 80. Jeśli użyłeś już księgi Węża Loa, to jej efekt zostanie zastąpiony przez ten efekt. |
| - | -> | Użyj tego przedmiotu, by uzyskać następujące efekty: [Efekt] Zwiększa siłę fizyczną o 150. [Uwaga] Użycie możliwe od poziomu bohatera 80. Jeśli użyłeś już księgi Lwa Loa, to jej efekt zostanie zastąpiony przez ten efekt. |
| - | -> | Użyj tego przedmiotu, by uzyskać następujące efekty: [Efekt] Zwiększa maks. PM o 10 000. [Uwaga] Użycie możliwe od poziomu bohatera 80. Jeśli użyłeś już księgi Króla Duchów, to jej efekt zostanie zastąpiony przez ten efekt. |
| - | -> | [Codzienna] Ukończ 5x rajd Valehira |
| - | -> | Ukończ rajd 5x rajd Valehira (1x dz./gracz). |
| - | -> | [Codzienna] Ukończ 5x rajd Alzanora |
| - | -> | Ukończ rajd 5x rajd Alzanora (1x dz./gracz). |
| - | -> | [Codzienna] Odeprzyj 5x atak Azgobasa |
| - | -> | Ukończ rajd 5x "Błyskawiczną Bitwę Azgobasa" (1x dz./gracz). |
| - | -> | Mroźny Miecz (30 dni) |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów nie tylko ze strachu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. |
| - | -> | Mroźny Miecz (na stałe) |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów nie tylko ze strachu. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. |
| - | -> | Mroźny Łuk (30 dni) |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów nie tylko ze strachu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. |
| - | -> | Mroźny Łuk (na stałe) |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów nie tylko ze strachu. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. |
| - | -> | Mroźna Różdżka (30 dni) |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów nie tylko ze strachu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. |
| - | -> | Mroźna Różdżka (na stałe) |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów nie tylko ze strachu. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. |
| - | -> | Mroźne Rękawice (30 dni) |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów nie tylko ze strachu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. |
| - | -> | Mroźne Rękawice (na stałe) |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów nie tylko ze strachu. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. |
| - | -> | Zapieczętowany Zwój Produkcji Smoczej Broni |
| - | -> | Zwój ten jest jeszcze zapieczętowany. Użyj go, by otrzymać zwój produkcji smoczej broni. |
| - | -> | Zapieczętowany Zwój Produkcji Smoczej Zbroi |
| - | -> | Zwój ten jest jeszcze zapieczętowany. Użyj go, by otrzymać zwój produkcji smoczej zbroi. |
| - | -> | Zapieczętowany Zwój Produkcji Smoczych Akcesoriów |
| - | -> | Zwój ten jest jeszcze zapieczętowany. Użyj go, by otrzymać zwój produkcji smoczych akcesoriów. |
| - | -> | Zapieczętowany Zwój Produkcji Broni Drugorzędnej |
| - | -> | Zwój ten jest jeszcze zapieczętowany. Użyj go, by otrzymać zwój produkcji broni drugorzędnej. |
| - | -> | Róg Valehira |
| - | -> | Róg Valehira otrzymasz po ukończeniu odpowiedniego rajdu. Z tego przedmiotu możesz wyprodukować różne przedmioty. |
| - | -> | Róg Alzanora |
| - | -> | Mroźna Skrzynia z Bronią |
| - | -> | Zawiera skin mroźnej broni. Otwórz skrzynię, by otrzymać skin broni dla swojej klasy. [Wskazówka] Poszukiwacze przygód otrzymają losowy skin. |
| - | -> | Róg Alzanora otrzymasz po ukończeniu odpowiedniego rajdu. Z tego przedmiotu możesz wyprodukować różne przedmioty. |
| - | -> | Możesz dołączyć do rajdu przez portal w Lasie Duchów. Zalecany poziom bohatera: 10-80 Minimalna ilość graczy: 15 [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Po tym, jak zostaniesz liderem rajdu, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich. Udaj się do wejścia do rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie. [Uwaga] Postacie o wyższym poziomie od zalecanego, mogą wziąć udział w rajdzie, jednakże otrzymują karę. (Brak dodatkowych serc, pudełek rajdu również przy sukcesie.) |
| - | -> | Możesz dołączyć do rajdu przez portal na najwyższym piętrze Wieży Nieba. Zalecany poziom bohatera: 20+ [Instrukcja] Gracz zostaje liderem drużyny. Po tym, jak zostaniesz liderem rajdu, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich. Udaj się do wejścia do rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie. [Uwaga] Postacie o wyższym poziomie od zalecanego, mogą wziąć udział w rajdzie, jednakże otrzymują karę. (Brak dodatkowych serc, pudełek rajdu również przy sukcesie.) |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów i nie tylko ze strachu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. Żywioł wyposażonej wróżki zwiększony jest o 5. |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów i nie tylko ze strachu. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. Żywioł wyposażonej wróżki zwiększony jest o 5. |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów i nie tylko ze strachu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. Żywioł wyposażonej wróżki zwiększony jest o 5. |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów i nie tylko ze strachu. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. Żywioł wyposażonej wróżki zwiększony jest o 5. |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów i nie tylko ze strachu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. Żywioł wyposażonej wróżki zwiększony jest o 5. |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów i nie tylko ze strachu. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. Żywioł wyposażonej wróżki zwiększony jest o 5. |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów i nie tylko ze strachu. Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. Żywioł wyposażonej wróżki zwiększony jest o 5. |
| - | -> | Dzięki temu skinowi zamrażasz krew w żyłach swoich wrogów i nie tylko ze strachu. [Efekt] Atak sprawia, że twoi przeciwnicy doznają z 1% prawdopodobieństwem efekt [Mróz]. Żywioł wyposażonej wróżki zwiększony jest o 5. |
| - | -> | Smocza Maska |
| - | -> | Wygląda jak głowa smoka, ponieważ do wykonania jej użyto smoczych łusek. |
| - | -> | Regeneruje 100% PŻ. Korzysta na tym również twój NosKumpel. Eliksir sporządzony ze smoczej krwi. |
| - | -> | Regeneruje 100% PM. Korzysta na tym również twój NosKumpel. Eliksir sporządzony ze smoczej krwi. |
| - | -> | Użyj tego przedmiotu, by uzyskać następujące efekty: [Efekt] Zwiększa maks. PM o 10 000. [Uwaga] Użycie możliwe od poziomu bohatera 75. Jeśli użyłeś już księgi Króla Duchów, to jej efekt zostanie zastąpiony przez ten efekt. |
| - | -> | Perła Zwierzaka "Mały Niebiański Smok" |
| - | -> | Zawiera małego niebiańskiego smoka. |
| - | -> | Design tych rękawic został zainspirowany łuskami Azgobasa. [Wskazówka] Rękawice te można łączyć tylko z tym samym przedmiotem. |
| - | -> | Design tych butów został zainspirowany łuskami Azgobasa. [Wskazówka] Buty te można łączyć tylko z tym samym przedmiotem. |
| maps | ||
| - | -> | Smocza Ostoja |
| - | -> | W. Nieb. Ścieżka |
| - | -> | Wąwóz Jeziorny |
| - | -> | Smocze Ranczo |
| - | -> | P. Nieb. Ścieżka |
| - | -> | Zamarzn. Jezioro |
| - | -> | Lodowy Loch |
| - | -> | Droga Wąwozu 1 |
| - | -> | Droga Wąwozu 2 |
| - | -> | Droga Wąwozu 3 |
| - | -> | Żwirowy Wąwóz |
| - | -> | Ścieżka Losu |
| - | -> | P. Sm. Jaskinia |
| - | -> | Smocza Jaskinia |
| - | -> | P. Smocz. Gniazdo |
| - | -> | Ob. Smocza Ostoja |
| monsters | ||
| Nie jest w użyciu | -> | Lodowy Golem |
| - | -> | Egzekutor Mglisty Smok |
| - | -> | Przeklęte Hiena Cmentarna |
| - | -> | Portal Niebiańskiego Gniazda |
| - | -> | Smoczy Kryształ |
| - | -> | Oddech Smoka |
| - | -> | Lodowy Smok Alzanor |
| - | -> | Straż Drakończyków |
| - | -> | Drakończyk |
| - | -> | Smocza Pszczółka |
| - | -> | Ain |
| - | -> | Burmistrz Cezar |
| - | -> | Dowódca Enrico |
| - | -> | Kwatermistrz Marto |
| - | -> | Prezydent Alesio |
| - | -> | Farmerka Emily |
| - | -> | Nadzorca Transportu Pavio |
| - | -> | Zaginiony Rekrut |
| - | -> | Alchemik Drakończyków |
| - | -> | Żołnierz Dragowianów |
| - | -> | Smocza Pszczoła |
| - | -> | Złośliwa Smocza Pszczółka |
| - | -> | Gryf |
| - | -> | Mroczny Gryf |
| - | -> | Mały Niebieski Smok |
| - | -> | Niebieski Smok |
| - | -> | Mały Czerwony Smok |
| - | -> | Czerwony Smok |
| - | -> | Smok Młotogoniasty |
| - | -> | Gigantyczny Smok Młotogoniasty |
| - | -> | Prastary Lodowy Golem |
| - | -> | Bałwan |
| - | -> | Bałwan Mrocznego Mrozu |
| - | -> | Mroźny Jeleń |
| - | -> | Prastary Mroźny Jeleń |
| - | -> | Syn Alzanora |
| - | -> | Łucznik Grzybczak |
| - | -> | Wojownik Grzybczak |
| - | -> | Mag Grzybczak |
| - | -> | Gigantyczny Łucznik Grzybczak |
| - | -> | Gigantyczny Wojownik Grzybczak |
| - | -> | Gigantyczny Mag Grzybczak |
| - | -> | Gremlin |
| - | -> | Złośliwy Gremlin |
| - | -> | Smocza Harpia |
| - | -> | Grabieżna Harpia |
| - | -> | Ważka Padlinożerna |
| - | -> | Złośliwy Triceratops |
| - | -> | Mały Triceratops |
| - | -> | Triceratops |
| - | -> | Niedźwiorekin |
| - | -> | Gigantyczny Niedźwiorekin |
| - | -> | Włócznik Smoczego Gniazda |
| - | -> | Strzelec Smoczego Gniazda |
| - | -> | Mag Smoczego Gniazda |
| - | -> | Smocze Jajo |
| - | -> | Lawowy Smok |
| - | -> | Gigantyczny Lawowy Smok |
| - | -> | Ain (na Szczycie Góry Krem) |
| - | -> | Wytrenowany Gryf |
| - | -> | Wytrenowany Lawowy Smok |
| - | -> | Zdeprawowany Łowca Smoków |
| - | -> | Łowca Smoków Zombie |
| - | -> | Ręka Nieumarlaka |
| - | -> | Opuchnięta Ręka Nieumarlaka |
| - | -> | Smocza Hiena Cmentarna |
| - | -> | Dowódca Dragowianów |
| - | -> | Bemos, Przywódca Dragowianów |
| - | -> | Aros, Przywódca Dragowianów |
| - | -> | Dziwny Drakończyk |
| - | -> | Smok Zombie Valehir |
| - | -> | Smoczy Lord Azgobas |
| - | -> | Avatar Alzanora |
| - | -> | Avatar Valehira |
| - | -> | Duch Mroźnego Jelenia |
| - | -> | Mroźny Bałwan |
| - | -> | Lodowy Golem Alzanora |
| - | -> | Odprowadzalnik Mrozu |
| - | -> | Gigantyczna Ważka Padlinożerna |
| - | -> | Lawowy Smok Smoczej Armii |
| - | -> | Niebieski Smok Smoczej Armii |
| - | -> | Niebiański Smok Smoczej Armii |
| - | -> | Jajo Azgobasa |
| - | -> | Dziecko Azgobasa |
| - | -> | Gigantyczna Ręka Nieumarlaka |
| - | -> | Smocza Harpia Smoczej Armii |
| - | -> | Wojownik Centaur Smoczej Armii |
| - | -> | Strzelec Centaur Smoczej Armii |
| - | -> | Mag Centaur Smoczej Armii |
| - | -> | Śnieżki |
| - | -> | Nieznany Smok |
| - | -> | Gęsty Oddech Smoka |
| - | -> | Rekrut Drakończyk |
| - | -> | Żołnierz Drakończyk |
| - | -> | Wojownik Drakończyk |
| - | -> | Żołnierz Drakończyk |
| - | -> | Wojowniczka Drakończyk |
| - | -> | Żołnierz Drakończyk |
| - | -> | Zraniony Żołnierz Drakończyk |
| - | -> | Magiczny Nieumarły Smok |
| - | -> | Magiczny Lodowy Smok |
| - | -> | Mały Niebiański Smok |
| quests | ||
| - | -> | Światło, które spadło z nieba |
| - | -> | Sprawdź, o co chodzi z tym światłem. |
| - | -> | Upadłe smoki |
| - | -> | Znajdź lekarstwo dla dziewczynki. |
| - | -> | Nieznana dziewczynka |
| - | -> | Szukaj składników na lekarstwo. |
| - | -> | Zanieś te składniki do Carvena. |
| - | -> | Poczekaj krótko, aż lekarstwo zacznie działać. |
| - | -> | Uzdrowienie duszy |
| - | -> | Może Thrull z Wyspy Morizios udzieli jakieś rady. |
| - | -> | Zbierz materiał dla Thrulla. |
| - | -> | Wróć do dziewczynki i przeprowadź rytuał. |
| - | -> | Powrót do ojczyzny |
| - | -> | Wróć do miejsca, w którym znalazłeś Ain. |
| - | -> | Wróć razem z Ain do jej ojczyzny. Znajduje się ona w domu wodza z Krem. |
| - | -> | Przedstaw się burmistrzowi ze Smoczej Ostoi. |
| - | -> | Porozmawiaj z Farmerką Emily. |
| - | -> | Zabezpieczenie drogi |
| - | -> | Pokonaj potwory w Wąwozie Jeziornym. |
| - | -> | Udało ci się! Wróć do Emily. |
| - | -> | Rozmowa z dowódcą |
| - | -> | Porozmawiaj z dowódcą Enrico. |
| - | -> | Trening rekrutów |
| - | -> | Udaj się do miejsca treningu. |
| - | -> | Wytrenuj nowych rekrutów. |
| - | -> | Zdaj raport dowódcy. |
| - | -> | Deficyt broni |
| - | -> | Udaj się do kwatermistrz Marto. |
| - | -> | Pokonaj potwory w Żwirowym Wąwozie i zbierz dratanium. |
| - | -> | Porozmawiaj ponownie z kwatermistrzem Marto. |
| - | -> | Zanieś dratanium do Marto. |
| - | -> | Chaos na Smoczym Ranczo |
| - | -> | Udaj się przez Wąwóz Jeziorny do Smoczego Ranczo. |
| - | -> | Broń Smocze Ranczo przed hordami potworów. |
| - | -> | Enrico potrzebuje pilnie twojej pomocy. Udaj się do niego. |
| - | -> | Zaginieni żołnierze |
| - | -> | Uratuj zaginionych rekrutów. |
| - | -> | Pokonaj potwory znajdujące się w pobliżu. |
| - | -> | Chroń rekrutów. |
| - | -> | Udało ci się uratować rekrutów. Zdaj teraz raport dowódcy. |
| - | -> | Zgromadzenie rady |
| - | -> | Weź udział w pośpiesznie zwołanej naradzie. |
| - | -> | Nowa broń dla Smoczej Ostoi |
| - | -> | Dowiedz się od Ain, jakie materiały musisz zebrać. |
| - | -> | Dostarcz Ain materiałów. |
| - | -> | Udaj się do Smoczej Jaskini i zdobądź oddechy smoka i smocze kryształy. |
| - | -> | Zanieś Ain materiały z Pradawnej Smoczej Jaskini. |
| - | -> | Atak na konwój |
| - | -> | Szuka cię kwatermistrz Marto. Udaj się do niego. |
| - | -> | Porozmawiaj z nadzorcą transportu Pavio, by dowiedzieć się czegoś więcej. |
| - | -> | Chroń konwój w Żwirowym Wąwozie. |
| - | -> | Gotowe! Wróć teraz do miasta. |
| - | -> | Skradziona broń |
| - | -> | Dowódca potrzebuje ponownie twojej pomocy. Udaj się do niego. |
| - | -> | Odnajdź skradzioną broń, używając do tego urządzenia nawigacyjnego Ain. |
| - | -> | Urządzenie nawigacyjne prowadzi cię do Smoczej Jaskini. |
| - | -> | Urządzenie nawigacyjne prowadzi cię do Smoczej Jaskini. |
| - | -> | Pokonaj potwory, które staną ci na drodze. |
| - | -> | Gotowe! Udaj się teraz do następnego miejsca. |
| - | -> | Dziwacznie wyglądający drakończycy strzegą skrzynki. Zabij ich. |
| - | -> | Przyjrzyj się dokładnie skrzynce. |
| - | -> | Zanieś Ain broń ze skrzynki. |
| - | -> | Jak cień w nocy |
| - | -> | Porozmawiaj z kapitanem o szpiegach. |
| - | -> | Przerzedź stado |
| - | -> | Porozmawiaj z farmerką Emily. |
| - | -> | Udaj się do Smoczego Ranczo. |
| - | -> | Pokonaj potwory i złośliwe triceratopsy, które atakują stado. |
| - | -> | Udało ci się pokonać potwory i złośliwe triceratopsy. Wróć teraz do Emily. |
| - | -> | Dowiedz się od dowódcy, co odkryli szpiedzy. |
| - | -> | Przeszukaj miasto |
| - | -> | Przeszukaj miejsca, o których mówił ci dowódca. |
| - | -> | Przeszukaj miejsca, o których mówił ci dowódca. |
| - | -> | Przeszukaj następne miejsce. |
| - | -> | Odnalazłeś tajne wejście. Wygląda na to, że tam ukryli się zdrajcy. |
| - | -> | Mroczne intrygi dragowianów |
| - | -> | Pokonaj wspólnie z żołnierzami ostatnich członków dragowianów. |
| - | -> | Zagrożenie nowym atakiem |
| - | -> | Weź udział w zebraniu. |
| - | -> | Nowe urządzenie nawigacyjne |
| - | -> | Zbieraj materiały potrzebne do wykonania urządzenia nawigacyjnego, za pomocą którego wytropisz lodowego smoka i smoka zombie. |
| - | -> | Zbieraj materiały potrzebne do wykonania urządzenia nawigacyjnego, za pomocą którego wytropisz smoka zombie. |
| - | -> | Dostarcz Ain materiałów. |
| - | -> | Jaskinia Smoka Zombie |
| - | -> | Udaj się do miejsca, które ci wskazuje urządzenie nawigacyjne. |
| - | -> | Wygląda na to, że to jest Jaskinia Smoka Zombie. Odszukaj w środku smoka. |
| - | -> | Jaskinia Zgrozy |
| - | -> | Potrzebujesz eliksiru, by stać się odpornym na truciznę smoka zombie. |
| - | -> | Silny Eliksir Odporności na Truciznę |
| - | -> | Zdobądź składniki potrzebne na eliksir odporności na truciznę. |
| - | -> | Dostarcz Ain składników. |
| - | -> | Koniec smoka zombie |
| - | -> | Pokonaj smoka zombie. Następnie wróć do Ain. |
| - | -> | Zbierz materiały potrzebne do wykonania urządzenia nawigacyjnego, za pomocą którego wytropisz lodowego smoka. |
| - | -> | Jaskinia Lodowatego Smoka |
| - | -> | Udaj się do miejsca, które ci wskazuje urządzenie nawigacyjne. |
| - | -> | Niewłaściwe miejsce |
| - | -> | Udaj się do Jaskini Lodowego Smoka. |
| - | -> | Koniec lodowego smoka |
| - | -> | Pokonaj lodowego smoka. Następnie wróć do Ain. |
| - | -> | Cisza przed burzą |
| - | -> | Poszukaj sobie zadania przed atakiem. |
| - | -> | Materiały dla obrońców |
| - | -> | Zbieraj materiały, by wzmocnić pozycję obrony. |
| - | -> | Bez strawy żołnierz nieżwawy |
| - | -> | Zbierz żywność dla żołnierzy. |
| - | -> | Zapytaj się Ain, jak jej idzie z tą bronią. |
| - | -> | Atak |
| - | -> | Broń miasto przed atakiem Azgobasa. |
| - | -> | Wypytaj się dowódcy o obrażenia. |
| - | -> | Skutki ataku |
| - | -> | Ain chce z tobą porozmawiać. Idź do niej. |
| - | -> | Zakończenie |
| - | -> | Nowe źródło energii |
| - | -> | Zapytaj się Ain, jakich materiałów potrzebuje. |
| - | -> | Dostarcz Ain wszystkie potrzebne materiały. |
| - | -> | Dostarcz Ain materiałów do systemu chłodzenia. |
| - | -> | Potężniejsze eliksiry |
| - | -> | Zapytaj się alchemika drakończyków, jakich materiałów potrzebuje. |
| - | -> | Dostarcz alchemikowi drakończyków potrzebnych materiałów. |
| - | -> | Poszukaj kogoś, na kim wypróbujesz nowy eliksir. |
| - | -> | Podaj rannemu nowe lekarstwo. |
| - | -> | Zapytaj się dowódcy, czy eliksir działa. |
| - | -> | Zbierz składniki, by przyrządzić więcej eliksirów. |
| - | -> | Fanatycy religijni |
| - | -> | Zapytaj się kwatermistrza, gdzie można znaleźć skradzioną broń. |
| - | -> | Udaj się do Smoczej Jaskini i poszukaj tam skradzionej broni. |
| - | -> | Pokonaj ostatnich członków dragowianów, którzy skradli broń. |
| - | -> | Zdaj raport dowódcy. |
| - | -> | Udaj się do miejsca, gdzie zebrali się ostatni członkowie dragowianów. |
| - | -> | Pokonaj ostatnich członków dragowianów. |
| - | -> | Zanieś Ain materiały do wykonania nowego stopu. |
| - | -> | Zapytaj się alchemika drakończyków o ogniotrwały materiał. |
| - | -> | Poinformuj Ain, czego udało ci się dowiedzieć o ogniotrwałym materiale. |
| - | -> | Zbierz ogniotrwałe materiały. |
| - | -> | Nieumarły Lodowy Smok |
| - | -> | Udaj się do Lodowego Lochu i odszukaj zaginionych zwiadowców. |
| - | -> | Szukaj zaginionego żołnierza. Dowiedz się, jak się on czuje. |
| - | -> | Pokonaj potwory w pobliżu Lodowego Lochu. |
| - | -> | Udaj się do kryjówki nieumarłego lodowego smoka Alzanora. |
| - | -> | Pokonaj lodowego smoka. Następnie wróć do dowódcy. |
| - | -> | Odrodzony smok zombie |
| - | -> | Zbadaj Smoczą Jaskinię. |
| - | -> | Pokonaj hordy potworów w Smoczej Jaskini. |
| - | -> | Zakłóć spokój żołnierzom dragowianów i pokonaj ich. |
| - | -> | Udaj się do kryjówki odrodzonego smoka zombie Valehira. |
| - | -> | Pokonaj smoka zombie. Następnie wróć do dowódcy. |
| - | -> | Agresywny triceratops |
| - | -> | Wypytaj się farmerki Emily o aktualną sytuację. |
| - | -> | Udaj się do Smoczego Ranczo. |
| - | -> | Pokonaj agresywne triceratopsy na Smoczym Ranczo. |
| - | -> | Zdaj raport Emily. |
| - | -> | Zabezpieczenie drogi transportu |
| - | -> | Wypytaj się Pavio, co się dzieje. |
| - | -> | Idź do drogi przez wąwóz. |
| - | -> | Pokonaj potwory na drodze przez wąwóz. |
| - | -> | Zdaj raport Pavio, że droga transportowa jest teraz bezpieczna. |
| - | -> | Ostatni dragowianie |
| - | -> | Pokonaj ostatnich członków dragowianów. |
| - | -> | Kuć drakonium, dopóki gorące |
| - | -> | Zorganizuj dla Ain drakonium. |
| - | -> | Deficyt żywności |
| - | -> | Zbierz żywność dla żołnierzy. |
| - | -> | Deficyt minerałów |
| - | -> | Pokonaj potwory na drodze przez wąwóz. |
| - | -> | Utrzymanie porządku publicznego |
| - | -> | Pokonaj niebezpieczne potwory. |
| - | -> | Zdaj raport dowódcy. |
| - | -> | Niebezpieczna droga transportowa |
| - | -> | Chroń konwój. |
| - | -> | Wróć do Pavio i odbierz swoją nagrodą. |
| - | -> | Dostawa eliksirów odporności na truciznę |
| - | -> | Zbierz składniki do eliksirów odporności na truciznę. |
| - | -> | Zanieś materiały do alchemika drakończyków. |
| - | -> | Dostawa eliksirów odporności na zimno |
| - | -> | Zbierz składniki do eliksirów odporności na zimno. |
| - | -> | Trening rekrutów |
| - | -> | Wytrenuj nowych rekrutów. |
| - | -> | Kryzys na Smoczym Ranczo |
| - | -> | Chroń Smocze Ranczo przed potworami. |
| - | -> | Poinformuj Emily, że rancho jest teraz znowu bezpieczne. |
| - | -> | Niekończąca się śmierć |
| - | -> | Pokonaj odrodzonego lodowego smoka Alzanora. |
| - | -> | Pokonaj odrodzonego smoka zombie Valehira. |
| - | -> | Niestabilne źródło energii |
| - | -> | Zbierz materiały do nowego źródła energii. |
| - | -> | Udaj się do Smoczej Jaskini, której położenie wyświetla się na urządzeni nawigacyjnym. |
| - | -> | Pokonaj smoka zombie. Następnie wróć do Ain. |
| skills | ||
| - | -> | [Początkujący] Odporność na Chorobę |
| - | -> | Podręcznik "Smocza Witalność" |
| - | -> | Podręcznik "Smocza Sprawność" |
| - | -> | Podręcznik "Smoczy Intelekt" |
| - | -> | Podręcznik "Smocza Siła" |
| - | -> | Podręcznik "Smocza Magia" |
| - | -> | Zwiększa maks. PŻ o 12 000 |
| - | -> | Zwiększa zręczność o 150. |
| - | -> | Zwiększa bystrość o 150. |
| - | -> | Zwiększa siłę fizyczną o 150. |
| - | -> | Zwiększa maks. PM o 12 000. |
| - | -> | Gniew Smoczego Lorda |
| - | -> | Zwiększa maks. PŻ o 10 000. |
| - | -> | Zwiększa maks. PM o 10 000. |
| conststrings | ||
| - | -> | Smok niższego poziomu |
| - | -> | Smok najwyższego poziomu |
| - | -> | Drakończyk |
| - | -> | Ta karta specjalisty została zaczarowana następującym żywiołem: %s. |
| - | -> | Alzanor przygotowuje potężny lodowy atak. Udaj się do pobliskiego "odprowadzalnika mrozu", by zapobiec obrażeniom. |
| - | -> | Nie udało ci się obronić Smoczej Ostoi. |
| - | -> | Poziom karty specjalisty można ulepszyć dopiero od 61 poziomu profesji. |
| - | -> | Można użyć, by ulepszyć karty o poziomach 15-19. |
| - | -> | Tylko karty specjalisty od poziomu +20 można zaczarować, używając do tego smoczego żywiołu. |
| - | -> | Karta specjalisty już posiada ten smoczy żywioł. |
| - | -> | Pokonaj wszystkie przewołane potwory, by usunąć "mglistą tarczę". |
| - | -> | Użyj energii zdobytej od potworów smoka zombie, by usunąć "mgłę strachu". |
| - | -> | Wkrótce rozpocznie się "Błyskawiczna Bitwa Azgobasa". |
| - | -> | Kończy się "Błyskawiczna Bitwa Azgobasa". |
| - | -> | "Błyskawiczna Bitwa Azgobasa (pojedyncza)" jest aktywna. |
| - | -> | Zakończ "Błyskawiczną Bitwę Azgobasa (pojedynczą)", by rozpocząć regularną "Błyskawiczną Bitwę Azgobasa". |
| - | -> | Zbliża się Azgobas. |
| - | -> | Wkrótce rozpocznie się atak Azgobasa. |
| - | -> | Za tę fazę otrzymujesz w nagrodę %dx punkty doświadczenia bohatera. |
| - | -> | Nie masz żadnych szans. Poczekaj do zakończenia ataku. |
| - | -> | Azgobas zostanie wzmocniony swoją magią. |
| - | -> | Azgobas powróci na dół dopiero wtedy, gdy pokonasz przewołanego lodowego smoka. |
| - | -> | Po 20 sekundach zostaniesz ożywiony. I wtedy możesz ponownie podjąć walkę z Azgobasem. |
| - | -> | "Błyskawiczna Bitwa Azgobasa" rozpoczęła się. Chroń miasto przed atakiem Azgobasa! |
| - | -> | Odeprzyj atak Azgobasa. |
| - | -> | Rozpoczęła się "Błyskawiczna Bitwa Azgobasa". |
| - | -> | Chcesz wziąć udział w "Błyskawicznej Bitwie Azgobasa"? |
| - | -> | Za 20 sekund zakończy się atak Azgobasa. |
| - | -> | Za tę fazę otrzymujesz w nagrodę %dx bojowe punkty doświadczenia. |
| - | -> | Za tę fazę otrzymujesz w nagrodę %dx punkty profesji. |
| - | -> | Azgobas wzbija się wyżej, by się zregenerować. |
| - | -> | Zraniony Azgobas wycofuje się. |
| - | -> | Ukończ "Błyskawiczną Bitwę Azgobasa" %dx. |
| - | -> | Ukończ "Błyskawiczną Bitwę Azgobasa" %dx. |
Adverts
Empty