Changelog 2021-08-05

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Umiejętności - created
Texts
bonuses
Prawdopodobieństwo zadania ciosu krytycznego zostaje zwiększone o %s%%. -> Prawdopodobieństwo zadania ciosu krytycznego zostaje zwiększona o %s%%.
Zwiększa obrażenia o %s%%, redukując jednocześnie szansę na cios krytyczny. -> Jeśli zadasz cios krytyczny, zmniejszą się obrażenia o %s%%.
Słoneczny Wilk otrzyma dodatkowo %s%% PŻ. (Nie można przekroczyć %s%% swoich maks. PŻ.) -> Otrzymujesz dodatkowo PŻ w wysokości %s%% PŻ Słonecznego Wilka. (Nie można przekroczyć %s%% maks. PŻ.)
Jeśli użyjesz umiejętności ataku, twoje PŻ zmniejszą się o %s%%. -> Jeśli użyjesz umiejętności ataku, twoje obecne PŻ zmniejszą się o %s%%.
W przypadku otrzymania ciosu, istnieje %s%% szansy, że na atak zostanie usunięty negatywny efekt do poziomu %s. -> W przypadku otrzymania trafienia, istnieje %s%% szansy, że na atak zostanie usunięty negatywny efekt do poziomu %s.
Jeśli doznasz stanu "Wściekłość Wodospadu" lub "Złość Wodospadu", zwiększą się obrażenia o %s%% aktualnego paska wściekłości, a ten z kolei spadnie o %s%%. -> Jeśli doznasz stanu "Złość Wodospadu", zwiększą się obrażenia o %s%% aktualnego paska wściekłości, a ten z kolei spadnie o %s%%.
- -> W PvP wszystkie odporności na żywioły są zwiększone o %s.
- -> W PvP wszystkie odporności na żywioły są zmniejszone o %s.
- -> Jesteś niewidoczny. Stan ten nie zostanie zdezaktywowany, jeśli zostaniesz zaatakowany.
- -> Brak zużycia PŻ i PM
- -> Brak regeneracji PŻ i PM
buffs
- -> Natura uzdrawia niezmiennie twoje rany. Jeśli Słoneczny Wilk zostanie pokonany, zostanie on ponownie ożywiony. Ten buff jednak nie daje twojemu NosKumplowi i twojemu Słonecznemu Wilkowi żadnych dodatkowych PŻ.
items
- -> Mrożony Marlin (30 dni)
- -> Dzięki temu skinowi nikt już nie będzie twierdził, że twoja ryba jest nieświeża.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina.
Pachnie morzem i jest ostra i spiczasta.
[Efekt]
Zwiększa obrażenia w PvP o 3%.
- -> Mrożony Marlin (na stałe)
- -> Dzięki temu skinowi nikt już nie będzie twierdził, że twoja ryba jest nieświeża.
Pachnie morzem i jest ostra i spiczasta.
[Efekt]
Zwiększa obrażenia w PvP o 3%.
- -> Szczypce Homara (30 dni)
- -> Dzięki temu skinowi zrobisz ze swoich wrogów pokarm dla ryb.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina.
Szczypce homara, które ktoś już dokładnie obgryzł.
[Efekt]
Zwiększa obrażenia w PvP o 3%.
- -> Szczypce Homara (na stałe)
- -> Dzięki temu skinowi zrobisz ze swoich wrogów pokarm dla ryb.
Szczypce homara, które ktoś już dokładnie obgryzł.
[Efekt]
Zwiększa obrażenia w PvP o 3%.
- -> Łuk Ośmiornicy (30 dni)
- -> Dzięki temu skinowi masz zawsze drobną przekąskę podczas zaciętej walki.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina.
Łuk wykonany z elastycznych macek ośmiornicy.
[Efekt]
Zwiększa obrażenia w PvP o 3%.
- -> Łuk Ośmiornicy (na stałe)
- -> Dzięki temu skinowi masz zawsze drobną przekąskę podczas zaciętej walki.
Łuk wykonany z elastycznych macek ośmiornicy.
[Efekt]
Zwiększa obrażenia w PvP o 3%.
- -> Koralowa Laska (30 dni)
- -> Ten skin jest nie tylko ładny, ale też zadaje porządne cięgi.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina.
Pamiętaj, by koralowce nie wyblakły w gorącej wodzie.
[Efekt]
Zwiększa obrażenia w PvP o 3%.
- -> Koralowa Laska (na stałe)
- -> Ten skin jest nie tylko ładny, ale też zadaje porządne cięgi.
Pamiętaj, by koralowce nie wyblakły w gorącej wodzie.
[Efekt]
Zwiększa obrażenia w PvP o 3%.
- -> Dzięki temu skinowi nikt już nie będzie twierdził, że twoja ryba jest nieświeża.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina.
Pachnie morzem i jest ostra i spiczasta.
[Efekt]
Wszystkie ataki są zwiększone o 3%.
- -> Dzięki temu skinowi nikt już nie będzie twierdził, że twoja ryba jest nieświeża.
Pachnie morzem i jest ostra i spiczasta.
[Efekt]
Wszystkie ataki są zwiększone o 3%.
- -> Dzięki temu skinowi zrobisz ze swoich wrogów pokarm dla ryb.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina.
Szczypce homara, które ktoś już dokładnie obgryzł.
[Efekt]
Wszystkie ataki są zwiększone o 3%.
- -> Dzięki temu skinowi zrobisz ze swoich wrogów pokarm dla ryb.
Szczypce homara, które ktoś już dokładnie obgryzł.
[Efekt]
Wszystkie ataki są zwiększone o 3%.
- -> Dzięki temu skinowi masz zawsze drobną przekąskę podczas zaciętej walki.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina.
Łuk wykonany z elastycznych macek ośmiornicy.
[Efekt]
Wszystkie ataki są zwiększone o 3%.
- -> Dzięki temu skinowi masz zawsze drobną przekąskę podczas zaciętej walki.
Łuk wykonany z elastycznych macek ośmiornicy.
[Efekt]
Wszystkie ataki są zwiększone o 3%.
- -> Ten skin jest nie tylko ładny, ale też zadaje porządne cięgi.
Czas użytkowania rozpoczyna się w momencie założenia skina.
Pamiętaj, by koralowce nie wyblakły w gorącej wodzie.
[Efekt]
Wszystkie ataki są zwiększone o 3%.
- -> Ten skin jest nie tylko ładny, ale też zadaje porządne cięgi.
Pamiętaj, by koralowce nie wyblakły w gorącej wodzie.
[Efekt]
Wszystkie ataki są zwiększone o 3%.
skills
- -> Twój NosKumpl i twój Słoneczny Wilk nie otrzymają żadnych dodatkowych PŻ.

Adverts