Changelog 2019-12-09

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Bonusy - created
Belial odbija twoje ataki i zadaje w ten sposób twoim sprzymierzeńcom obrażenia. Belial odbija twoje ataki i zadaje w ten sposób twoim sprzymierzeńcom obrażenia. Końcowe obrażenia od ciosu krytycznego zostaną zwiększone o X%. Końcowe obrażenia od ciosu krytycznego zostaną zmniejszone o X%. Podczas twojej obrony, końcowe obrażenia od ciosu krytycznego zostaną zwiększone o X%. Podczas twojej obrony, końcowe obrażenia od ciosu krytycznego zostaną zmniejszone o X%. Gdy przeciwnik cię zaatakuje, dozna z prawdopodobieństwem X% efektu [Y]. Gdy przeciwnik cię zaatakuje, dozna z prawdopodobieństwem X% efektu [Y]. Z prawdopodobieństwem X% sojusznik otrzyma w obrębie 2 pól "Y". Usuwa z prawdopodobieństwem X% w obrębie 2 pól z sojusznika "Y". Siła ataku w walce z potworami z zapieczętowanych pojemników zostanie zwiększona o X% a w walce z potworami w Glacernon o Y%. Siła ataku w walce z potworami z zapieczętowanych pojemników zostanie zmniejszona o X% a w walce z potworami w Glacernon o Y%. Podczas twojej obrony, zostanie odbitych z prawdopodobieństwem X% na przeciwników Y% obrażeń. Podczas twojej obrony, zostanie odbitych z prawdopodobieństwem X% na przeciwników Y% obrażeń. Zadaje wszystkim przeciwnikom w obrębie X pola/pól co sekundę Y obrażeń. Zadaje wszystkim przeciwnikom w obrębie X pola/pól co sekundę Y obrażeń. Podczas twojej obrony, zostanie przywołany z prawdopodobieństwem X% "Y". Podczas twojej obrony, zostaną przywołane z prawdopodobieństwem X% 2 "Y". Siła ataku twojego NosKumpla zwiększa się o X%. Siła ataku twojego NosKumpla zwiększa się o X%. Działa na wszystkich przeciwników w obrębie X pola/pól co sekundę "Y". Działa na wszystkich przeciwników w obrębie X pola/pól co sekundę "Y". Podczas twojego ataku, przeciwnik dozna z prawdopodobieństwem X% (poziom działania * 18) obrażenia przez "Moc apokalipsy". Ponadto otrzyma on przynależny debuff. Podczas twojego ataku, przeciwnik dozna z prawdopodobieństwem X% (poziom działania * 18) obrażenia przez "Moc apokalipsy". Ponadto otrzyma on przynależny debuff. Podczas twojego ataku, otrzymasz z prawdopodobieństwem X% "Moc odbicia ". Podczas twojego ataku, otrzymasz z prawdopodobieństwem X% "Moc odbicia ". Podczas twojego ataku, przeciwnik dozna z prawdopodobieństwem X% (poziom działania * 15) obrażenia przez "Moc wilka". Ponadto otrzyma on przynależny debuff. Podczas twojego ataku, przeciwnik dozna z prawdopodobieństwem X% (poziom działania * 15) obrażenia przez "Moc wilka". Ponadto otrzyma on przynależny debuff. Podczas twojego ataku, przeciwnik zostanie odepchnięty z prawdopodobieństwem X% 4 pola dalej. Podczas twojej obrony, przeciwnik zostanie odepchnięty z prawdopodobieństwem X% 4 pola dalej. Istnieje X% szansy (poziom działania * 17), że podczas ataku przeciwnik doznaje obrażenia przez "Moc wybuchu". Ponadto otrzyma on przynależny debuff. Istnieje X% szansy (poziom działania * 17), że podczas ataku przeciwnik doznaje obrażenia przez "Moc wybuchu". Ponadto otrzyma on przynależny debuff. Podczas twojego ataku, otrzymasz z prawdopodobieństwem X% "Moc zwinności ". Podczas twojego ataku, otrzymasz z prawdopodobieństwem X% "Moc zwinności ". Podczas twojego ataku, przeciwnik dozna z prawdopodobieństwem X% (poziom działania * 18) obrażenia przez "Moc błyskawicy ". Ponadto otrzyma on przynależny debuff. Podczas twojego ataku, przeciwnik dozna z prawdopodobieństwem X% (poziom działania * 18) obrażenia przez "Moc błyskawicy ". Ponadto otrzyma on przynależny debuff. Podczas twojego ataku, zostanie wywołana u przeciwnika z prawdopodobieństwem X% "Moc klątwy". Podczas twojego ataku, zostanie wywołana u przeciwnika z prawdopodobieństwem X% "Moc klątwy". Podczas twojego ataku, przeciwnik dozna z prawdopodobieństwem X% (poziom działania * 23) obrażenia przez "Moc niedźwiedzia". Ponadto otrzyma on przynależny debuff. Podczas twojego ataku, przeciwnik dozna z prawdopodobieństwem X% (poziom działania * 23) obrażenia przez "Moc niedźwiedzia". Ponadto otrzyma on przynależny debuff. Podczas twojego ataku, otrzymasz z prawdopodobieństwem X% "Moc zimna". Podczas twojego ataku, otrzymasz z prawdopodobieństwem X% "Moc zimna". Magiczna zbroja zapobiega obrażeniom w wysokości X. Magiczna zbroja zapobiega obrażeniom w wysokości X. Podczas twojej obrony, zwiększa się odporność na żywioł, którym atakuje przeciwnik, z prawdopodobieństwem X% o Y. Podczas twojej obrony, zmniejsza się odporność na żywioł, którym atakuje przeciwnik, z prawdopodobieństwem X% o Y. Maksymalne dodatkowe PŻ zwiększą się o X%. Maksymalne dodatkowe PŻ zmniejszą się o X%. Podczas blokady twojego ataku, zignorujesz blok z prawdopodobieństwem X%. Podczas blokady twojego ataku, zignorujesz blok z prawdopodobieństwem X%. Wartość unikania jest zwiększona o X%. Celność wszystkich ataków zostaje zwiększona o X%. Jeśli doznasz obrażeń krytycznych, zostanie odbitych z prawdopodobieństwem X% na przeciwnika Y% obrażeń. Jeśli doznasz obrażeń krytycznych, zostanie odbitych z prawdopodobieństwem X% na przeciwnika Y% obrażeń. Z prawdopodobieństwem (stracone PŻ / maks. PŻ * 100 / X% * Y%) unikniesz ataku. Z prawdopodobieństwem (stracone PŻ / maks. PŻ * 100 / X% * Y%) unikniesz ataku. Końcowe obrażenia ciosów krytycznych wzrastają o X% co cios krytyczny (mak. Y trafień). Końcowe obrażenia ciosów krytycznych wzrastają o X% co cios krytyczny (mak. Y trafień). Podczas twojej obrony, zostanie odjętych z prawdopodobieństwem X% Y% obrażeń od PM zamiast od PŻ. Podczas twojej obrony, zostanie odjętych z prawdopodobieństwem X% Y% obrażeń od PM zamiast od PŻ. Siła wszystkich ataków zwiększa się o X% obrony magicznej. Siła wszystkich ataków zwiększa się o X% obrony magicznej. Podczas ataku zostanie zadanych przez Lwa Loa z prawdopodobieństwem X% Y% dodatkowych obrażeń. Podczas ataku zostanie zadanych przez Lwa Loa z prawdopodobieństwem X% Y% dodatkowych obrażeń. Podczas ataku zostanie zadanych przez Orła Loa z prawdopodobieństwem X% Y% dodatkowych obrażeń. Podczas ataku zostanie zadanych przez Orła Loa z prawdopodobieństwem X% Y% dodatkowych obrażeń. Podczas ataku zostanie zadanych przez Węża Loa z prawdopodobieństwem X% Y% dodatkowych obrażeń. Podczas ataku zostanie zadanych przez Węża Loa z prawdopodobieństwem X% Y% dodatkowych obrażeń. Podczas ataku zostanie zadanych przez Niedźwiedzia Loa z prawdopodobieństwem X% Y% dodatkowych obrażeń. Podczas ataku zostanie zadanych przez Niedźwiedzia Loa z prawdopodobieństwem X% Y% dodatkowych obrażeń. Jeśli otrzymasz debuff, zwiększy się z prawdopodobieństwem X% każdy żywioł o Y%. Jeśli otrzymasz debuff, zwiększy się z prawdopodobieństwem X% każdy żywioł o Y%. Zawsze gdy zrobisz unik, zwiększą się twoje PŻ o X Zawsze gdy zrobisz unik, zwiększą się twoje PŻ o X Król Bestii wybrał ciebie jako cel swoich ataków ukąszenia. Król Bestii wybrał ciebie jako cel swoich ataków ukąszenia. Maks. PŻ zostaje zwiększona o X%. Maks. PŻ zostaje zmniejszona o X%. Maks. PM zostaje zwiększona o X%. Maks. PM zostaje zmniejszona o X%.
Efekty - created
Przedmioty - created

Słodkie Jabłko

Klifowa Jagoda

Słodki Sok Jabłkowy

Ruda Sekrazu

Świeży Mech

Kiszony Mech

Mchowa Kaszka

Rdzeń Golema

Pamiątka Demona

Magiczny Proszek z Kości

Pamiątka Największych Bohaterów wśród Orków

Nefrytowy Kamień

Runowy Proch Loa

Fragment Króla Duchów

Fragment Rogu Króla Duchów

Skrzydła Satyrosa

Magiczna Mroczna Strzała

Obsydian z Morizios

Czarny Odłamek Tytanu

Czarna Sztabka Tytanu

Pęknięty Magiczny Miecz Beliala

Skóra Zwierzęca z Morizios

Gałązka Lasu Duchów

Runiczny Kamień Beliala

Mięso Sowoniedźwiedzia

Grzywa Sowoniedźwiedzia

Mięso Pikani

Pióra Pikani

Woda z Morizios

Księga Niedźwiedzia Loa

Księga Orła Loa

Księga Węża Loa

Księga Lwa Loa

Stek z Sowoniedźwiedzia

Kawałki Pikani

Magiczny Kryształ Fernon

Magiczny Kryształ Bogiń

Księga Króla Duchów

Miecz Wodza Orków

Miecz Lwa Loa

Magiczny Miecz Beliala

Łuk Mistrza Strzeleckiego Orków

Łuk Orła Loa

Przeklęty Łuk Beliala

Boska Laska Czarnoksiężnika

Laska Węża Loa

Laska Króla Duchów

Opancerzone Rękawice Sekrazu Orków

Opancerzone Rękawice Niedźwiedzia Loa

Opancerzone Rękawice Króla Bestii

Kusza Wodza Orków

Kusza Lwa Leo

Pudełko Rajdu Karno

Pudełko Rajdu Kirollasa

Pudełko Rajdu Beliala

Kusza Króla Bestii

Sztylet Orkowych Asasynów

Sztylet Nietoperza Loa

Nóż Beliala

Orkowy Miotacz Zaklęć

Miotacz Zaklęć Węża Loa

Wieczne Płomienie Króla Duchów

Nefrytowa Odznaka Sekrazu

Błogosławiona Nefrytowa Odznaka Sekrazu

Odznaka Niedźwiedzia Loa

Kamienna Zbroja Sekrazu

Kamienna Zbroja Sekrazu Lwa Loa

Kościana Zbroja Orka Wojownika

Skórzana Zbroja Orka Mistrza Łowców

Skórzana Zbroja Orła Loa

Skórzana Zbroja Smoczych Łusek

Strój Bojowy Orka Maga

Strój Bojowy Węża Loa

Szata Królów

Lekka Zbroja Sekraz

Lekka Zbroja Niedźwiedzia Loa

Zbroja Gniewu Karlio

Hełm Pradawnej Bestii

Hełm Ceremonii

Rękawice Pradawnej Bestii

Rękawice Króla Duchów

Buty Pradawnej Bestii

Buty Króla Duchów

Bransoletka Węża Loa

Bransoletka Króla Duchów

Nefrytowy Bransoletka

Kamienna Bransoletka Sekraz

Nefrytowy Pierścień Duchów

Pierścień Bohaterskiego Orka

Nefrytowy Pierścień

Obsydianowy Pierścień

Okultystyczny Naszyjnik

Naszyjnik Serca Bestii

Nefrytowy Naszyjnik

Obsydianowy Naszyjnik

Perła Pikani

Kapelusz Wiedźmy Mrozu (30 dni)

Kapelusz Wiedźmy Mrozu (na stałe)

Kostium Wiedźmy Mrozu (30 dni)

Kostium Wiedźmy Mrozu (na stałe)

Skrzydła Kostiumu Wiedźmy Mrozu (30 dni)

Skrzydła Kostiumu Wiedźmy Mrozu (na stałe)

Losowa Skrzynia z Piórami Anioła

Zwój Produkcji "Orkowe Akcesoria Loa"

Zwój Produkcji "Orkowa Broń Loa"

Zwój Produkcji "Orkowa Broń Drugorzędna Loa"

Zwój Produkcji "Orkowa Zbroja Loa"

Skradziona Ryba

Sprawna Broń Orkowa

Zepsuta Broń Orkowa

List Wodza

Skrzynia Stypy

Testament Logtasa

Stary Klucz do Skrzyni Skarbów

Naprawiona Broń Orkowa

Trucizna Czerwonookiego Skorpiona

Mchowy Napój Orków

Uszlachetniony Mchowy Napój

Zepsuta Esencja Czystości

Zepsuta Esencja Wspaniałomyślności

Zepsuta Esencja Opanowania

Idealna Esencja Czystości

Idealna Esencja Wspaniałomyślności

Idealna Esencja Opanowania

Krew Tofela

Pamiątka Bohaterskiego Orka Wody

Pamiątka Bohaterskiego Orka Światła

Pamiątka Bohaterskiego Orka Ognia

Pamiątka Bohaterskiego Orka Mroku

Tradycyjna Broń i Zbroja Orków

Pradawna Gliniana Statua Orków

Pradawna Złota Moneta Orków

Panaceum z Morizios

Magiczny Proszek Fernon

Magiczny Boski Proszek

Nieprzetworzony Magiczny Kryształ

List od Orus

Pieczęć Rajdu Kirollasa

Pieczęć Rajdu Karno

Pieczęć Rajdu Beliala

Wzór Tatuażu "Niedźwiedź Loa"

Wzór Tatuażu "Wąż Loa"

Wzór Tatuażu "Lew Loa"

Wzór Tatuażu "Orzeł Loa"

Usuwacz Tatuażu

Runowe Kowadło Napraw

Młot Usuwania Run

Zwój Premium Run Szczęścia

Nagroda za Doświadczenie Bohatera

Zwój Zapisu Tatuażu

Zestaw Kostiumowy Wiedźmy Mrozu

Raport Agentów (1. część)

Raport Agentów (2. część)

Raport Agentów (3. część)

Raport Agentów (4. część)

Rozkazy Beliala

Kompletny Raport

Zwój Run Szczęścia

Losowa Skrzynia Kryształu Pełni Księżyca

Kapelusz Wiedźmy Mrozu (30 dni) (limitowany)

Kapelusz Wiedźmy Mrozu (na stałe) (limitowany)

Kostium Wiedźmy Mrozu (30 dni) (limitowany)

Kostium Wiedźmy Mrozu (na stałe) (limitowany)

Skrzydła Kostiumu Wiedźmy Mrozu (30 dni) (limitowany)

Skrzydła Kostiumu Wiedźmy Mrozu (na stałe) (limitowany)

Wybawiciel Orków

NPC - created

Meteor (Typ I)

Meteor (Typ I)

Ołtarz Króla Duchów

Zlodowaciały Meteor

Czarnoksiężnik Beliala

Królowa Wiedźm Beliala

Opancerzony Rycerz Beliala

Wodnik

Syrena

Sowoniedźwiedź

Pikania

Ziemniaczany Goblin

Skrzeczący Robakolot

Upiór

Ghul

Szkieleciak

Podły Goblin

Podły Mroczny Elf

Strażnik Duch

Duch Leśny

Mchowy Budyń

Mchowa Wróżka

Skalny Golem

Demoniczna Bestia

Satyros

Uskrzydlony Satyros

Czerwonooki Skorpion

Zgniła Mumia

Skażony Troll

Wojowniczy Troll

Mroczna Czarodziejka

Mag Beliala

Wiedźma Beliala

Mroczny Rycerz Beliala

Podły Król Duchów Kirollas

Podły Król Bestii Karno

Bóg Demonów Belial

Wódz Tofel

Królewska Straż Orków

Królewski Ork Asasyn

Królewski Ork Łucznik

Królewski Ork Wojownik

Królewski Ork Czarodziejka

Ognisty Obelisk

Obelisk Terroru

Podły Król Bestii Karno (odpoczywa)

Avatar Króla Bestii Karno

Avatar Króla Duchów Kirollasa

Wielki Wodnik

Obelisk Światła

Taita

Datius

Karus

Asgota

Ork Wartownik

Ork Wartowniczka

Lipaga

Tatika

Drzewo z Słodkimi Jabłkami

Winorośl Klifowych Jagód

Prymitywny Ołtarz

Kawałek Drewna

Spaczony Wódz Orków

Skrzynka na Ryby Wędkarza

Rekinoczek

Dziwna Kamienna Statua

Dziwne Kadzidełko

Znak Zła

Znak Gniewu

Znak Chciwości

Skrzynka na Broń

Zepsuty Sprzęt Wędkarski

Zepsuty Wóz

Zwłoki Logtasa

Wódz Tofel

Proga

Perkichan

Itura

Taritus

Rigtas

Żona Logtasa

Kantrok

Burtrok

Martas

Aurigo

Liatrok

Thrull

Ork Mieszkaniec

Ork Mieszkanka

Ork Wieśniak

Ork Wieśniaczka

Logota

Uprowadzony Ork

Uprowadzona Kobieta Ork

Szkolony Wartownik

Szkolona Wartowniczka

Tulito

Rocha

Ranny Ork Wartownik

Ranna Ork Wartowniczka

Handlarz Ben

Orus Poszukiwacz Skarbów

Irus Poszukiwacz Skarbów

Salim

Lisuka

Podżegacz Wojenny Mrocznych Elfów

Strażnik Króla Duchów

Demoniczna Bestia Smoka

Sowoniedźwiedź Króla Bestii

Mały Wodnik

Szalony Sowoniedźwiedź

Wielki Czerwonooki Skorpion

Posłaniec Króla Duchów

Uszkodzony Golem

Oswojona Pikania

Kapitan Mrocznych Rycerzy

Proga

Spaczony Włócznik Orków

Spaczony Łucznik Orków

Spaczony Wojownik Orków

Spaczony Asasyn Orków

Spaczony Mag Orków

Oswojona Pikania

Misja - created

[80Pz.] Powód ich Przybycia

Porozmawiaj z Progą, dowódcą Orków w Porcie Pustyni Mortaz.

[80Pz.] Do Nowych Brzegów!

Porozmawiaj z Progą w Porcie Pustyni Mortaz, by móc wyruszyć na wyspę Orków.

[80Pz.] Strażnik Portowy

Porozmawiaj z Perkichanem w Porcie Morizios, by się dowiedzieć, co się wydarzyło.

[80Pz.] Zmartwienie Perkichana

Wydaje się, że Perkichan chce ci coś powiedzieć. Porozmawiaj ponownie z nim w Porcie Morizios.

[80Pz.] Oczyszczenie Plaży

Pokonaj potwory przy plaży, by rybacy mogli w spokoju pracować.

[80Pz.] Wykonane Zadanie

Wróć do Portu Morizios i zdaj raport Perkichanowi.

[80Pz.] Dary dla Wioski

Zbierz najpierw mięso Sowoniedźwiedzia, by móc wejść do wioski.

[80Pz.] Dary dla Wioski

Zbierz teraz słodkie jabłka.

[80Pz.] Test Świeżości

Pokaż Taritusowi w Wiosce Olorun mięso Sowoniedźwiedzia i słodkie jabłka.

[80Pz.] Wódz Orków

Porozmawiaj z wodzem Tofelem w Wiosce Olorun i zyskaj jego zaufanie.

[80Pz.] Bojowy Egzamin Orków

Udaj się do miejsca, gdzie odbywa się egzamin bojowy dla Orków.

[80Pz.] Bojowy Egzamin Orków

Jeżeli zdasz egzamin, zyskasz zaufanie wodza.

[80Pz.] Bojowy Egzamin Orków

Udało ci się zdać egzamin. Udaj się do Tofela i porozmawiaj z nim.

[80Pz.] Kapitan Straży

Liatrok, kapitan straży, potrzebuje twojej pomocy. Udaj się do północnego portalu w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Zwiadowczyni w Opałach

Udaj się na Skażoną Ścieżkę na poszukiwanie zwiadowczyni Tatika.

[80Pz.] Nadchodzi Pomoc!

Tatika została otoczona przez potwory. Pośpiesz jej na pomoc i pokonaj potwory.

[80Pz.] Zaginiony Zwiadowca

Dowiedź się od Tatiki, co się wydarzyło.

[80Pz.] Poszukiwanie Zwiadowcy

Poszukaj Logtasa, innego zwiadowcy.

[80Pz.] Potęga Zła

W jaskini wyczuwa się energię zła. Znajdź jej źródło.

[80Pz.] Raport z Misji

Udało ci się usunąć obelisk, ale na pomoc dla Logtasa było już za późno. Opowiedz Liatrokowi o losie Logtasa.

[80Pz.] Smutne Nowiny

Przekaż list Logtasa jego żonie w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Stypa

Załatw żywność na uroczystość pogrzebową w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Harmonijny Posiłek

Zbierz mięso Sowoniedźwiedzia na uroczystość pogrzebową.

[80Pz.] Harmonijny Posiłek

Zbierz klifowe jagody na uroczystość pogrzebową.

[80Pz.] Harmonijny Posiłek

Zanieś zebrane pożywienie Iturze w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Orkowa Stypa

Zanieś pożywienie żonie Logtasa, która znajduje się w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Żałoba po Bracie

Opowiedz o śmierci Logtasa jego bratu i o uroczystość pogrzebowej.

[80Pz.] Po Kolei

Udaj się do zagrody poza wioską i odnajdź skrzynię z bronią.

[80Pz.] Po Kolei

Pokonaj najpierw potwory w zagrodzie, a potem poszukaj skrzyni z bronią.

[80Pz.] Recycling

Zbierz pozostawione skrzynie z bronią.

[80Pz.] Recycling

Zanieś skrzynie z bronią do Martasa, który znajduje się w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Witam Rybaka!

Itura potrzebuje twojej pomocy. Idź do Wioski Olorun i porozmawiaj z nią.

[80Pz.] Witam Rybaka!

Zapytaj się Proga, przywódcę rybaków w Porcie Morizios, co się stało.

[80Pz.] Witam Rybaka!

Zaginęło z plaży kilku rybaków. Udaj się tam i postaraj się znaleźć jakieś wskazówki.

[80Pz.] Gdzie są rybacy?

Szukaj śladów rybaków.

[80Pz.] Gdzie są rybacy?

Szukaj śladów rybaków.

[80Pz.] Gdzie są rybacy?

Szukaj śladów rybaków.

[80Pz.] Gdzie są rybacy?

Szukaj śladów rybaków.

[80Pz.] Los Rybaków

Opowiedz Progowi w Porcie Morizios o śmierci rybaków i o olbrzymim potworze.

[80Pz.] Dostawa Ryb

Opowiedz Iturze w Wiosce Olorun o jaskini i powiedz jej, dlaczego nie dostarczono ryby.

[80Pz.] Prośba Rolników

Rolnik o imieniu Kantrok chce cię o coś prosić. Idź do Wioski Olorun i porozmawiaj z nim.

[80Pz.] Zaginiony Rolnik

Brat Kantroka chciał przynieść drewno na opał z Lasu Duchów i od tego czasu zniknął bez śladu. Szukaj śladów, które prowadzą do niego.

[80Pz.] Zaginiony Rolnik

Brat Kantroka chciał przynieść drewno na opał z Lasu Duchów i od tego czasu zniknął bez śladu. Szukaj śladów, które prowadzą do niego.

[80Pz.] Zaginiony Rolnik

Podążaj śladami Burtroka.

[80Pz.] Zaginiony Rolnik

Ślady prowadzą głęboko w las. Szukaj dalej.

[80Pz.] Zaginiony Rolnik

Ślady prowadzą głęboko w las. Szukaj dalej.

[80Pz.] Tutaj straszy.

Rolnik jest atakowany przed duchy. Zniszcz je!

[80Pz.] Tutaj straszy.

Zapytaj się rolnika, dlaczego jest w Lesie Duchów.

[80Pz.] Rolnik Burtrok

Zapytaj się Kantroka, czy jego brat wrócił cały i zdrowy.

[80Pz.] Szalone Duchy

Rolnik opowiada, że duchy są nadzwyczaj agresywne. Zasięgnij rady wodza Tofela w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Szalone Duchy

Wódz powiedział, że Czarnoksiężnik zna powód, dlaczego te duchy się tak zachowują. Porozmawiaj z Thrullem w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Przywołanie Króla Duchów

Zbierz materiały, by ofiarować je Królowi Duchów na ołtarzu w Lesie Duchów.

[80Pz.] Przywołanie Króla Duchów

Ofiaruj te materiały na ołtarzu. (Misja rajdu)

[80Pz.] Spaczony Król Duchów

Król Duchów został skorumpowany. Pokonaj go, by go wybawić. (Ukończ rajd)

[80Pz.] Poszukiwania Króla Bestii

Zapytaj się Strażnika Rigtasa w Jaskini Bestii, gdzie możesz znaleźć Króla Bestii.

[80Pz.] Posiadasz Poczucie Godności?

Pokonaj potwory, by zademonstrować swoją siłę.

[80Pz.] Posiadasz Poczucie Godności?

Udało ci się zdać test. Zapytaj się teraz Rigtasa, gdzie jest Król Bestii.

[80Pz.] Otwarcie Polowania

Udaj się do miejsce spoczynku Króla Bestii.

[80Pz.] Łowca czy Ścigany?

Oczyść Karno od złej energii.

[80Pz.] Potomek 4 Bohaterów

Karus, potomek 4 bohaterów, chciałby z tobą porozmawiać w Jaskini Bestii.

[80Pz.] Egzamin Odwagi

Miejsce egzaminu musi znajdować się gdzieś w Jaskini Bestii.

[80Pz.] Egzamin Odwagi

Musisz zdać egzamin odwagi.

[80Pz.] Egzamin Odwagi

Porozmawiaj z Karusem w Jaskini Bestii, by dowiedzieć się czegoś więcej o następnym egzaminie.

[80Pz.] Potomek 4 Bohaterów

Porozmawiaj z Datiusem w Lesie Duchów, by rozpocząć następny egzamin.

[80Pz.] Egzamin Cierpliwości

Miejsce egzaminu musi znajdować się gdzieś w Lesie Duchów.

[80Pz.] Egzamin Cierpliwości

Zdaj egzamin cierpliwości.

[80Pz.] Egzamin Cierpliwości

Porozmawiaj z Datiusem w Lesie Duchów, by dowiedzieć się czegoś więcej o następnym egzaminie.

[80Pz.] Potomek 4 Bohaterów

Porozmawiaj z Taitą przy Leśnym Klifie, by rozpocząć egzamin pasji.

[80Pz.] Egzamin Pasji

Miejsce egzaminu musi znajdować się gdzieś przy Leśnym Klifie.

[80Pz.] Egzamin Pasji

Zdaj egzamin pasji.

[80Pz.] Egzamin Pasji

Porozmawiaj z Taitą przy Leśnym Klifie, by dowiedzieć się czegoś więcej o następnym egzaminie.

[80Pz.] Potomek 4 Bohaterów

Porozmawiaj z Asgotą w Skażonym Lesie, by rozpocząć następny egzamin.

[80Pz.] Egzamin Mądrości

Miejsce egzaminu musi znajdować się gdzieś w Lesie Duchów.

[80Pz.] Egzamin Mądrości

Zdaj egzamin mądrości.

[80Pz.] Egzamin Mądrości

Udało ci się zdać wszystkie egzaminy. Porozmawiaj z Asgotą w Skażonym Lesie, by dowiedzieć się, co trzeba teraz zrobić.

[80Pz.] Potęgę Bohaterskich Orków

Poproś Thrulla, by wykonał pamiątkę bohaterów.

[80Pz.] Rewanż

Idź do jaskini spaczonego Króla Bestii. (Misja rajdu)

[80Pz.] Rewanż

Idź do jaskini spaczonego Króla Bestii. (Ukończ rajd)

[80Pz.] Dokonane

Opowiedz Rigtasowi w Jaskini Bestii, co zrobiłeś.

[80Pz.] Nieoczekiwany Wynik

Poinformuj wodza o Królu Bestii.

[80Pz.] Nagły Powrót

Pożegnaj się z Progiem w Porcie Morizios.

[80Pz.] Nagły Powrót

Porozmawiaj z Perkichanem.

[80Pz.] Powrót

Opowiedz Tomowi, który znajduje się w Porcie Pustyni Mortaz, o przygodach na Morizios.

[80Pz.] Małe Prezenty Podtrzymują Przyjaźnie

Zapytaj się Roram w Mieście Orła Pustyni o prezent.

[80Pz.] Małe Prezenty Podtrzymują Przyjaźnie

Zapytaj się Nephi w Kwaterze Akamura o prezent.

[80Pz.] Małe Prezenty Podtrzymują Przyjaźnie

Jesteś trochę przygnębiony i nie masz motywacji. Wróć do NosVille, by nabrać sił.

[80Pz.] Małe Prezenty Podtrzymują Przyjaźnie

Dowiedz się czegoś u Teomana Toppa w NosVille o broni i zbroi Orków.

[80Pz.] Małe Prezenty Podtrzymują Przyjaźnie

Czy to panaceum rzeczywiście działa...? Najlepiej zapytaj się Malcolma Mixa.

[80Pz.] Małe Prezenty Podtrzymują Przyjaźnie

Szukasz czegoś smacznego, by pozbyć się gorzkiego smaku eliksiru. Zapytaj się o to Evy Energy w NosVille.

[80Pz.] Pilna Sprawa

Dowiadujesz się, że doręczono ci list ekspresowy.

[80Pz.] Pilna Sprawa

Skontaktuj się z Progą w Porcie Pustyni Mortaz.

[80Pz.] Pilna Sprawa

Skontaktuj się z Progą w Porcie Pustyni Mortaz.

[80Pz.] Zaginięcie Lipagi

Porozmawiaj z Progą w Porcie Pustyni Mortaz, kiedy będziesz gotów wejść na pokład.

[80Pz.] Zaginięcie Lipagi

Porozmawiaj z Progą w Porcie Morizios, by wyruszyć na Morizios.

[80Pz.] Poszukiwanie Lipaga

Udaj się na Leśną Drogę i poszukaj Lipaga.

[80Pz.] Poszukiwanie Lipaga

Szukaj wskazówek, które doprowadzą cię do Lipaga.

[80Pz.] Poszukiwanie Lipaga

Szukaj wskazówek, które doprowadzą cię do Lipaga.

[80Pz.] Poszukiwanie Lipaga

Szukaj wskazówek, które doprowadzą cię do Lipaga.

[80Pz.] Poszukiwanie Lipaga

Ślady Lipaga prowadzą głęboko w Las Duchów. Szukaj dalej.

[80Pz.] Wejście

Pokonaj duchy, które zagradzają ci drogę.

[80Pz.] W Nieznane

Wejdź do tego dziwnego miejsca.

[80Pz.] Prawda o Więzieniu

Przyprowadź Lipaga do Proga, który znajduje się w Porcie Morizios i opowiedz mu o więzieniu.

[80Pz.] Pomocna Dłoń

Poproś Taitę przy Leśnym Klifie, by ci pomogła w ratowaniu więźniów.

[80Pz.] Pomocna Dłoń

Pokonaj potwory i demony, które zagradzają ci drogę.

[80Pz.] Pomocna Dłoń

Poproś Asgotę w Skażonym Lesie o wsparcie.

[80Pz.] Pomocna Dłoń

Zniszcz dziwne kamienne statuy, które Asgota więzi.

[80Pz.] Pomocna Dłoń

Sprawdź, czy Asgota może się poruszać.

[80Pz.] Pomocna Dłoń

Poproś Karusa w Jaskini Bestii o wsparcie.

[80Pz.] Pomocna Dłoń

Sprawdź, czy wszystko w porządku u Karusa i zwierząt.

[80Pz.] Pomocna Dłoń

Poproś Datiusa w Lesie Duchów o wsparcie.

[80Pz.] Pomocna Dłoń

Pokonaj duchy, które zagradzają ci drogę do więzienia.

[80Pz.] Misja Ratunkowa

Udaj się do więzienia w Lesie Duchów.

[80Pz.] Nawet Bóg Ma Słabości

Zbierz od potworów zepsute esencje czystości w Skażonym Lesie.

[80Pz.] Nawet Bóg Ma Słabości

Usuń za pomocą esencji czystości znak zła.

[80Pz.] Nawet Bóg Ma Słabości

Zbierz od potworów zepsute esencje wspaniałomyślności przy Leśnym Klifie.

[80Pz.] Nawet Bóg Ma Słabości

Usuń za pomocą esencji wspaniałomyślności znak chciwości.

[80Pz.] Nawet Bóg Ma Słabości

Zbierz od potworów zepsute esencje opanowania na Północnej Plaży.

[80Pz.] Nawet Bóg Ma Słabości

Usuń za pomocą esencji opanowania znak gniewu.

[80Pz.] Pojedynek z Belialem

Zapytaj Tofela w Wiosce Olorun, gdzie możesz znaleźć Beliala.

[80Pz.] Pojedynek z Belialem

Udaj się do Komnaty Beliala i wyzwij go na pojedynek.

[80Pz.] Boski Posłaniec Śmierci

Udało ci się! Udaj się do Tofela w Wiosce Olorun i zdaj mu raport.

[80Pz.] Wybawiciel Orków

Thrull chce ci coś opowiedzieć. Idź do Wioski Olorun i porozmawiaj z nim.

[80Pz.] Zaginieni Poszukiwacze Skarbów

Porozmawiaj z Perkichanem, strażnikiem portowym w Porcie Morizios.

[80Pz.] Zaginieni Poszukiwacze Skarbów

Porozmawiaj z poszukiwaczem skarbów Orusem na Północnej Plaży.

[80Pz.] Ale Jesteśmy Głodni!

Zbierz skradzione ryby i zanieś je głodnym poszukiwaczom skarbów, Orusowi i Irusowi.

[80Pz.] List do Przyjaciela

Zanieś ryby Orusowi, który znajduje się na Północnej Plaży.

[80Pz.] List do Przyjaciela

Przekaż list Orusa adresowany do Toma Perkichanowi, którego znajdziesz w Porcie Morizios.

[80Pz.] List do Przyjaciela

Przyjrzyj się przedmiotowi, który dał ci Perkichan.

[80Pz.] Idealne do Treningu

Złap Pikanie do treningu straży.

[80Pz.] Idealne do Treningu

Zaprowadź złapane Pikanie do straży w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Idealne do Treningu

Zaprowadź złapane Pikanie do straży w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Uznanie

Logota potrzebuje zepsutą broń Orków z Farmy Olorun, by udowodnić ojcu, co potrafi.

[80Pz.] Uznanie

Zanieś zebraną zepsutą broń Orków Logocie do Wioski Olorun.

[80Pz.] Przekonywanie Ojca

Porozmawiaj z wodzem Tofelem w Wiosce Olorun i pokaż mu naprawioną broń Orków.

[80Pz.] Pochwała na Pół Gwizdka

Zdaj raport Logocie w Wiosce Olorun, co powiedział jej ojciec.

[80Pz.] Pochwała na Pół Gwizdka

Przyjrzyj się przedmiotowi, który dała ci Logota.

[80Pz.] Dziwna Skrzynia Skarbów

Udaj się do jaskini, w której mieszka olbrzymi Wodnik.

[80Pz.] Dziwna Skrzynia Skarbów

Pokonaj olbrzymiego Wodnika w jaskini na Południowej Plaży i zabierz ze sobą klucz.

[80Pz.] Niezadowalający Wynik

Zanieś klucz Orusowi, który znajduje się na Północnej Plaży.

[80Pz.] Niezadowalający Wynik

Przyjrzyj się przedmiotowi, który dał ci Orus.

[80Pz.] Trzeszczące Kolano

Tulito, najstarszy w wiosce, potrzebuje swojego lekarstwa. Twierdzi on, że znakomitym lekarstwem na jego bóle stawów jest świeży mech.

[80Pz.] Mchowa Kaszka

Zanieś do Rochy do Wioski Olorun kiszony mech, który dał ci Tulito.

[80Pz.] Mchowa Kaszka dla Słabych Kości

Daj Tulito, który znajduje się w Wiosce Olorun, mchową kaszkę.

[80Pz.] Jak Nowo Narodzony

Przyjrzyj się przedmiotowi, który dał ci Tulito.

[80Pz.] Igła i Atrament

Zapytaj się Asgoty w Skażonym Lesie o materiał wzmacniający moc Loa.

[80Pz.] Kryształ Fernon

Pokonaj nieukończony Fernon w jego rajdzie, by otrzymać magiczny proszek.

[80Pz.] Kryształ Fernon

Zanieś do Asgoty do Skażonego Lasu magiczny proszek Fernon.

[80Pz.] Kryształ Fernon

Zanieś nieprzetworzony magiczny kryształ Fernon do Aurigo, która znajduje się w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Kryształ Fernon

Hm, co można zrobić z tego kryształu...?

[80Pz.] Grawerowanie Run dla Zaawansowanych

Martas szuka nowego materiału, który mógłby wykorzystać do grawerowania run. Zasięgnij rady czarnoksiężnika Thrulla w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Kryształ Bogiń

Porozmawiaj z alchemikiem Felice w Cylloan, by dowiedzieć się czegoś więcej o materiale.

[80Pz.] Kryształ Bogiń

Pokonaj Erenię i Zenas w ich rajdzie, by otrzymać ich magiczny proszek.

[80Pz.] Kryształ Bogiń

Masz magiczny proszek. Zapytaj się alchemika Felice w Cylloan, jak wytworzyć magiczny kryształ.

[80Pz.] Kryształ? Zaraz będzie!

Zanieś nieprzetworzony kryształ bogiń Martasowi do Wioski Olorun.

[80Pz.] Kryształ? Zaraz będzie!

Hm, co można zrobić z tego kryształu...?

[80Pz.] Pierwsze Uderzenie (codziennie)

Pokonaj potwory w Skażonym Lesie, zanim zaatakują wioskę.

[80Pz.] Pierwsze Uderzenie (codziennie)

Zdaj relację o wyniku Liatrokowi w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Pierwsze Uderzenie (codziennie)

Przyjrzyj się przedmiotowi, który dał ci Liatrok.

[80Pz.] Bez Mchu ani Rusz (codziennie)

Młoda wiedźma Aurigo potrzebuje kilka orkowych eliksirów z mchu.

[80Pz.] Most w Oddali (codziennie)

Liatrok opowiada, że most przy Leśnym Klifie został zaatakowany. Pokonaj potwory, które są za to odpowiedzialne.

[80Pz.] Most w Oddali (codziennie)

Zdaj relację Liatrokowi w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Most w Oddali (codziennie)

Przyjrzyj się przedmiotowi, który dał ci Liatrok.

[80Pz.] Regionalne Specjalności (codziennie)

Itura, właścicielka sklepu spożywczego, zleciła ci zebranie przy Leśnej Drodze słodkich jabłek i mięsa Sowoniedźwiedzia.

[80Pz.] Regionalne Specjalności (codziennie)

Przyjrzyj się przedmiotowi, który dała ci Itura.

[80Pz.] Jad Skorpiona (codziennie)

Zbierz jad skorpiona i zanieś go Rigtasowi, który użyje go przeciwko potworom.

[80Pz.] Wyjące Potwory (codziennie)

Zdaj raport Tulito w Wiosce Olorun, że udało ci się uciszyć wyjące potwory.

[80Pz.] Wyjące Potwory (codziennie)

Przyjrzyj się przedmiotowi, który dał ci Tulito.

[80Pz.] Materiał do Nowego Czaru (codziennie)

Zbierz grzywy Sowoniedźwiedzia oraz jad Czerwonookiego Skorpiona, by sporządzić nowe zaklęcie obronne.

[80Pz.] Bezstresowe Wędkowanie (codziennie)

Potwory na plaży przeszkadzają w pracy rybakom. Pokonaj je i odbierz skradzione ryby.

[80Pz.] Bezstresowe Wędkowanie (codziennie)

Zdaj raport Proga, że udało ci się pokonać potwory i odebrać skradzione ryby.

[80Pz.] Bezstresowe Wędkowanie (codziennie)

Przyjrzyj się przedmiotowi, który dał ci Proga.

[80Pz.] Ochraniaj Zagrodę! (codziennie)

Pokonaj Wojownicze Trolle i Ziemniaczane Gobliny, które pustoszą zagrodę.

[80Pz.] Ochraniaj Zagrodę! (codziennie)

Poinformuj Liatroka, że udało ci się przerzedzić hordy potworów.

[80Pz.] Ochraniaj Zagrodę! (codziennie)

Przyjrzyj się przedmiotowi, który dał ci Liatrok.

[80Pz.] Łowy Demonów (codziennie)

Zbierz pamiątkę demona i zanieś je wodzowi Tofel.

[80Pz.] Druga Walka z Królem Bestii (codziennie)

Użyj pieczęci rajdu spaczonego Króla Bestii w Jaskinia Bestii i pokonaj go wraz ze swoimi sprzymierzeńcami.

[90Pz.] Zaginiony Raport (codziennie)

Przejmij części raportu od pokonanych spaczonych Orków.

[80Pz.] Druga Walka z Królem Bestii (codziennie)

Poinformuj Karusa w Jaskini Bestii, że udało ci się pokonać Karno.

[80Pz.] Druga Walka z Królem Bestii (codziennie)

Przyjrzyj się fragmentowi Króla Bestii.

[80Pz.] Druga Walka z Królem Duchów (codziennie)

Użyj pieczęć rajdu spaczonego Króla Duchów w Lesie Króla Duchów i pokonaj go wraz ze swoim sprzymierzeńcami.

[80Pz.] Druga Walka z Królem Duchów (codziennie)

Poinformuj Datiusa w Lesie Duchów, że udało ci się pokonać Kirollasa.

[80Pz.] Druga Walka z Królem Duchów (codziennie)

Przyjrzyj się fragmentowi Króla Duchów.

[80Pz.] Powrót Beliala (codziennie)

Użyj pieczęci rajdu Boga Demonów Beliala w Komnacie Beliala i pokonaj go razem se swoim sprzymierzeńcami.

[80Pz.] Powrót Beliala (codziennie)

Udało ci się pokonać Beliala! Przekaż dobre wieści wodzowi Tofelowi, którego znajdziesz w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Powrót Beliala (codziennie)

Przyjrzyj się przedmiotowi, który dał ci Beliala.

[80Pz.] Powstanie Magicznego Kryształu (codziennie)

Pokonaj nieukończony Fernon w jego rajdzie, by otrzymać magiczny proszek.

[80Pz.] Powstanie Magicznego Kryształu (codziennie)

Zanieś do Asgoty do Skażonego Lasu magiczny proszek Fernon.

[80Pz.] Powstanie Magicznego Kryształu (codziennie)

Zanieś nieprzetworzony magiczny kryształ Fernon do Aurigo, która znajduje się w Wiosce Olorun.

[80Pz.] Magiczny Kryształ Bogiń (codziennie)

Pokonaj Erenię i Zenas w ich rajdzie, by otrzymać ich magiczny proszek.

[80Pz.] Magiczny Kryształ Bogiń (codziennie)

Zapytaj się alchemika Felice w Cylloan, jak wytworzyć magiczny kryształ.

[80Pz.] Magia Bogiń

Zanieś nieprzetworzony kryształ bogiń Martasowi do Wioski Olorun.

[80Pz.] Nadmiar Bestii (codziennie)

Jaskini Bestii pęka w szwach. Przerzedź tam szeregi potworów.

[80Pz.] Nadmiar Bestii (codziennie)

Poinformuj Karusa w Jaskini Bestii, że udało ci się przerzedzić hordy potworów.

[80Pz.] Nadmiar Bestii (codziennie)

Poinformuj Karusa w Jaskini Bestii, że udało ci się przerzedzić hordy potworów.

[80Pz.] Gniew Duchów (codziennie)

Las Duchów pęka w szwach. Przerzedź tam szeregi potworów.

[80Pz.] Gniew Duchów (codziennie)

Poinformuj Datiusa w Lesie Duchów, że udało ci się przerzedzić hordy potworów.

[80Pz.] Gniew Duchów (codziennie)

Poinformuj Datiusa w Lesie Duchów, że udało ci się przerzedzić hordy potworów.

[80Pz.] Utrzymujcie Las w Czystości (codziennie)

Skażony Las pęka w szwach. Przerzedź tam szeregi potworów.

[80Pz.] Utrzymujcie Las w Czystości (codziennie)

Poinformuj Asgotę w Skażonym Lesie, że udało ci się przerzedzić hordy potworów.

[80Pz.] Utrzymujcie Las w Czystości (codziennie)

Poinformuj Asgotę w Skażonym Lesie, że udało ci się przerzedzić hordy potworów.

[80Pz.] Wielkie Ryby

Wejdź do jaskini przy plaży i uratuj ryby.

[80Pz.] Brakujący Klucz

Wygląda na to, że Irus wie, gdzie jest klucz do skrzyni skarbów. Udaj się na Północną Plażę i zapytaj się go o to.

[80Pz.] Wyjące Potwory (codziennie)

Pokonaj wyjące potwory w Skażonym Lesie, które spędzają sen z powiek Tulito.

[80Pz.] Wejście

Podążaj za śladami.

[80Pz.] Pomocna Dłoń

Zniszcz te dziwne kadzielnice, z których wydobywa się straszny dym.

[90Pz.] Zaginiony Raport (codziennie)

Zanieś części raportu Liatrokowi do Wioski Olorun.

[90Pz.] Zaginiony Raport (codziennie)

Misja zakończona pomyślnie

[90Pz.] Zebranie Informacji (codziennie)

Przynieś Tofelowi do Wioski Olorun rozkazy Beliala, które noszą ze sobą zwolennicy Beliala.

[90Pz.] Niepokój w Wieży Nieba

Dopytaj strażnika przed Wieżą Nieba w Wiosce Olorun o tajnych agentów.

[90Pz.] Niepokój w Wieży Nieba

Poszukaj wskazówek w piwnicach Wieży Nieba.

[90Pz.] Niepokój w Wieży Nieba

Pokonaj spaczonych Orków i zbierz informacje.

[90Pz.] Niepokój w Wieży Nieba

Pozbieraj pozostałe części raportu.

[90Pz.] Raport Szpiegowski

Zanieś części raportu Liatrokowi do Wioski Olorun.

[90Pz.] Co tam się dzieje?

Poinformuj Tofela w Wiosce Olorun o wydarzeniach w Wieży Nieba.

[90Pz.] Co tam się dzieje?

Nowe Zadanie

Misja - updated

[85Pz.] Wątpliwy typ

Porozmawiaj z Grahamem.

[85Pz.] Zaginiony Archipelag 1

Porozmawiaj z Grahamem.

[85Pz.] Zaginiony Archipelag 2

Porozmawiaj z Grahamem.

[85Pz.] Zaginiony Archipelag 3

Porozmawiaj z aniołem.

[85Pz.] Zaginiony Archipelag 4

Porozmawiaj z demonem.

[85Pz.] Zaginiony Archipelag 5

Porozmawiaj z Grahamem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 1

Porozmawiaj z aniołem Asaelem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 2

Znajdź ślad Oddziału Poszukiwawczego z Tajemniczego Nieba przy Bramie Piekieł 1.

[85Pz.] Anioły vs. demony 3

Porozmawiaj z aniołem Asaelem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 4

Załatw demona i powróć do Asaela.

[85Pz.] Anioły vs. demony 5

Porozmawiaj z aniołem Ramelem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 6

Zanieś ogony i rogi Bacooma Ramelowi.

[85Pz.] Anioły vs. demony 7

Porozmawiaj z aniołem Ramelem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 8

Porozmawiaj z aniołem Sakielem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 9

Zanieś mroczny kamień energii Sakielowi.

[85Pz.] Anioły vs. demony 10

Porozmawiaj z aniołem Sakielem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 11

Porozmawiaj z Grahamem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 12

Ukończ pomyślnie rajd Zenas.

[85Pz.] Anioły vs. demony 13

Dla przekonujących demonów

[85Pz.] Anioły vs. demony 14

Porozmawiaj z demonem Barakiem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 15

Opowiedz Barakowi o sieczce z aniołami.

[85Pz.] Anioły vs. demony 16

Zbierz niestabilną energię poprzez załatwienie Zelotów.

[85Pz.] Anioły vs. demony 17

Porozmawiaj z demonem Barakiem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 18

Porozmawiaj z demonem Zepharrem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 19

Zanieś Dusze Niewinności Zepharrowi.

[85Pz.] Anioły vs. demony 20

Porozmawiaj z demonem Zepharrem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 21

Porozmawiaj z demonem Polneusem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 22

Po tej sieczce z aniołami powróć do Polneusa.

[85Pz.] Anioły vs. demony 23

Zanieś świętą krew Polneusowi.

[85Pz.] Anioły vs. demony 24

Porozmawiaj z demonem Polneusem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 25

Porozmawiaj z Grahamem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 26

Ukończ pomyślnie rajd Erenii.

[85Pz.] Anioły vs. demony 27

Opowiedz Grahamowi, co się okazało.

[85Pz.] Anioły vs. demony 4

Porozmawiaj z aniołem Asaelem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 16

Porozmawiaj z demonem Barakiem.

[85Pz.] Anioły vs. demony 22

Porozmawiaj z demonem Polneusem.

[86Pz.] Olbrzymi Święty Kamień

Porozmawiaj z Grahamem.

[88Pz.] Zaginiony Patrol

Posłuchaj, co ma do powiedzenia krzyżowiec Graham.

[88Pz.] Zaginiony Patrol (2)

Posłuchaj, co ma do powiedzenia kapitan krzyżowców.

[88Pz.] Wyruszajmy w poszukiwaniu nowych przygód!

Porozmawiaj z kapitanem statku powietrznego.

[88Pz.] Niewłaściwe zgranie w czasie

Zbierz materiały do naprawy motoru.

[88Pz.] Chciwy Kapitan

Udaj się na pokład statku

[88Pz.] W zakazane miejsce

Porozmawiaj z kapitanem.

[88Pz.] Poszukiwania

Znajdź ślady patrolu.

[88Pz.] Poszukiwania (2)

Podążaj śladami patrolu.

[88Pz.] Poszukiwania (3)

Znajdź ślady zaginionego patrolu.

[88Pz.] Ocalały

Unieszkodliw zmanipulowanych krzyżowców.

[88Pz.] Ał...

Przynieś rannemu krzyżowcowi wodę źródlaną z Cylloan.

[88Pz.] Strażnik życia

Porozmawiaj z kapitanem krzyżowców.

[88Pz.] Co tu się stało?

Porozmawiaj z rannym krzyżowcem.

[88Pz.] Znajdź wskazówki dotyczące rannych krzyżowców.

Dowiedz się, jak krzyżowce przemieniają się w potwory.

[88Pz.] Odpędzenie zła

Porozmawiaj z alchemikiem Felice.

[88Pz.] Odpędzenie zła (2)

Zbierz materiały.

[88Pz.] Prawda

Zanieś kapitanowi krzyżowców odnowiony pamiętnik.

[88Pz.] Ci, którzy poszli

Porozmawiaj z kapitanem krzyżowców.

[88Pz.] Śmierć przynosi pokój

Wybaw krzyżowców.

[88Pz.] Spoczywajcie w pokoju

Porozmawiaj z kapitanem krzyżowców.

[88Pz.] Dobro i zło

Porozmawiaj z Eldinenem.

[88Pz.] Dobro i zło (2)

Posłuchaj, co ma do powiedzenia Eldinen.

[88Pz.] Dobro i zło (3)

Porozmawiaj z kapitanem krzyżowców.

[88Pz.] Stworzycielka Ancelloan i Niszczycielka Fernon

Odkryj wolę Ancelloan.

[88Pz.] Stworzycielka Ancelloan i Niszczycielka Fernon (2)

Przeczytaj wspomnienia Ziemi i dowiedz się, co się stało.

[88Pz.] Stworzycielka Ancelloan i Niszczycielka Fernon (3)

Sprawdź wspomnienia Ziemi.

[88Pz.] Kronika Akashica

Porozmawiaj z Aureliusem Roshu.

[88Pz.] Kronika Akashica (2)

Zbierz materiały, które pomogą odpieczętować kronikę Akashica.

[88Pz.] Kronika Akashica (3)

Porozmawiaj z Aureliusem Roshu.

[88Pz.] Ceremonia Oczyszczania

Zbierz materiały do ceremonii oczyszczania.

[88Pz.] Ceremonia Oczyszczania (2)

Porozmawiaj z Aureliusem Roshu.

[88Pz.] Los świata

Zniszcz Fernon.

[88Pz.] Koniec podróży

Porozmawiaj z Eldinenem.

[88Pz.] Nie ma czasu do stracenia!

Porozmawiaj z rannym krzyżowcem.

[88Pz.] Wskazówka

Przekaż kapitanowi wiadomość krzyżowców.

[88Pz.] Nieznany Zły Duch

Pokaż kapitanowi krzyżowców, co znalazłeś u złego ducha.

[88Pz.] Tragedia Slade'ów

Porozmawiaj z kapitanem krzyżowców.

[88Pz.] Dla zmarłych

Porozmawiaj z kapitanem krzyżowców.

[88Pz.] Po stronie Ancelloan

Wyślij krzyżowca do Ancelloan.

[88Pz.] Zapomniane plemiona i nowa wskazówka

Przenieś energię Fernon na kogoś, kto lepiej się na niej zna.

[88Pz.] Nowe znajomości

Porozmawiaj z Kerzeną.

[88Pz.] Stworzycielka Ancelloan i Niszczycielka Fernon

Odkryj wolę Ancelloan.

[88Pz.] Stworzycielka Ancelloan i Niszczycielka Fernon (2)

Przeczytaj wspomnienia Ziemi.

[88Pz.] Stworzycielka Ancelloan i Niszczycielka Fernon (3)

Przeczytaj resztę wspomnień.

[88Pz.] Tragedia Slade'ów

Porozmawiaj z Kerzeną.

[88Pz.] Narodziny Mrocznych Slade'ów

Posłuchaj, co ma do powiedzenia Kerzena.

[88Pz.] Fernon i Mroczni Slade

Porozmawiaj z Kerzeną.

[88Pz.] Nieoczekiwana propozycja

Porozmawiaj z Kerzeną.

[88Pz.] Przygotowania

Zbierz materiały.

[88Pz.] Przygotowania

Zbierz materiały.

[88Pz.] Caligor

Potrzebuję ducha Caligora.

[88Pz.] Dla lepszej przyszłości

Zniszcz Fernon.

[88Pz.] Stworzony przez innego diabła

Porozmawiaj z Kerzeną.

[88Pz.] Czasoprzestrzeń (codziennie)

Pokonaj 5 wrogów w czasoprzestrzeni.

[88Pz.] Zbadaj czasoprzestrzeń (codziennie)

Pokonaj 7 wrogów w czasoprzestrzeni.

[88Pz.] Władca czasoprzestrzeni (codziennie)

Pokonaj 10 wrogów w czasoprzestrzeni

[88Pz.] Zbadaj czasoprzestrzeń (1) (codziennie)

Zbierz fragmenty czasoprzestrzeni do celów badawczych.

[88Pz.] Zbadaj czasoprzestrzeń (2) (codziennie)

Zbierz esencję czasoprzestrzeni do celów badawczych.

[88Pz.] Zbadaj czasoprzestrzeń (3) (codziennie)

Zbierz esencję czasoprzestrzeni do celów badawczych.

[88Pz.] Zbierz materiały do lekarstwa (codziennie).

Zbierz materiały do lekarstwa

[88Pz.] Środek tamujący krew (codziennie)

Zbierz materiały na środek tamujący krew.

[88Pz.] Cel badawczy (codzienny)

Zbierz esencję Fernon.

[88Pz.] Skradzione towary (codziennie)

Zanieś Lilith czysty mithril.

[88Pz.] Najtwardszy kamień szlachetny (codziennie)

Zanieś Lilith adamantium.

[88Pz.] Kolekcja rzadkich kamieni szlachetnych (codziennie)

Zanieś Lilith ertel.

[88Pz.] Modlitwa za zmarłych (codziennie)

Zbierz modlitwy.

[88Pz.] Wspomnijcie zmarłych (codziennie)

Zbierz różańce.

[88Pz.] Ślad patrolu (codzienny)

Zbierz zakrwawione testamenty.

[88Pz.] Dobrze przygotowany (codziennie)

Zbierz wodę chłodzącą.

[88Pz.] Ukarz zło (codziennie)

Pokonaj 5 wrogów w Glacernon.

[88Pz.] Ukarz hipokrytów (codzienna)

Pokonaj 5 wrogów w Glacernon.

[88Pz.] Oczyszczenie (codziennie)

Oczyść krzyżowców

[88Pz.] Uratuj krzyżowca (codziennie)

Unieszkodliw zmanipulowanych krzyżowców.

[88Pz.] Idź do Ancelloan (codziennie)

Zniszcz szalonych krzyżowców.

[88Pz.] Zniszcz strażników! (codziennie)

Zniszcz 5 strażników w Tajemniczym Niebie.

[88Pz.] Zniszcz Rozhanika! (codziennie)

Zniszcz 5x Rozhanik w Tajemniczym Niebie.

[88Pz.] Zniszcz Ester! (codziennie)

Zniszcz 5x Ester w Tajemniczym Niebie.

[88Pz.] Zniszcz Lazekiel!

Zniszcz 5x Lazekiel w Tajemniczym Niebie.

[88Pz.] Zniszcz Mysticaronów! (codziennie)

Zniszcz 5x Mysticaron w Tajemniczym Niebie.

[88Pz.] Zniszcz Zelotów! (codziennie)

Zniszcz 5 Zelotów w Tajemniczym Niebie.

[88Pz.] Zniszcz przerażających włóczników! (codziennie)

Zniszcz 5 przerażających włóczników w Hellord.

[88Pz.] Zniszcz Talliona! (codziennie)

Zniszcz 5x Tallion w Hellord.

[88Pz.] Zniszcz Rementa! (codziennie)

Zniszcz 5x Rement w Hellord.

[88Pz.] Zniszcz Ismatte (codziennie)

Zniszcz 5x Ismatte w Hellord.

[88Pz.] Zniszcz Bacooma! (codziennie)

Zniszcz 5x Bacoom w Hellord.

[80Pz.] Narodziny nowego bohatera

Udaj się używając kamienia czasoprzestrzeni (Sanktuarium Demonów) do Czasoprzestrzeni Sanktuarium Demonów.

Umiejętności - created
Umiejętności - updated

Adverts