Changelog 2014-08-20

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Bonusy - created
Z prawdopodobieństwem X% zostanie przywołanych do Y mrocznych klonów. Z prawdopodobieństwem X% zostanie przywołanych do Y mrocznych klonów. Z prawdopodobieństwem X% efekty regenerujące PŻ zostaną zamienione w obrażenia. Z prawdopodobieństwem X% efekty regenerujące PŻ zostaną zamienione w obrażenia. Przemienia obrażenia wroga w efekt uleczający z prawdopodobieństwem powodzenia X%. Odzyskane PŻ i zebrane obrażenia znikają po Y sek. Przemienia obrażenia wroga w efekt uleczający z prawdopodobieństwem powodzenia X%. Odzyskane PŻ i zebrane obrażenia znikają po Y sek. Z prawdopodobieństwem powodzenia X% czas odnowy umiejętności przeciwnika zostanie zwiększony o Y%. Jeśli użycie umiejętności się powiedzie, twój czas odnowy umiejętności zostanie skrócony. Z prawdopodobieństwem powodzenia X% czas odnowy umiejętności przeciwnika zostanie zwiększony o Y%. Jeśli użycie umiejętności się powiedzie, twój czas odnowy umiejętności zostanie skrócony. Z prawdopodobieństwem X% otrzymane od żywiołu mroku obrażenia zostaną zwiększone o Y%, o ile towarzyszy ci Wróżka Mroku. Z prawdopodobieństwem X% otrzymane od żywiołu mroku obrażenia zostaną zmniejszone o Y%. Z prawdopodobieństwem X% zostanie zastosowany efekt Y, przy założeniu, że obecny jest wchłonięty duch. Z prawdopodobieństwem X% zostanie zastosowany efekt Y, przy założeniu, że nieobecny jest wchłonięty duch. Z prawdopodobieństwem X% opiera się wymuszonym ruchom. Z prawdopodobieństwem X% opiera się wymuszonym ruchom.

Adverts