Changelog 2021-07-21

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Bonusy - created
Přivolá X NPC (Y) Přivolá X NPC (Y) Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, toto trvání bude s X% šancí zvýšeno o 2 sekundy (max. Ykrát). Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, toto trvání bude s X% šancí sníženo o 2 sekundy (max. Ykrát). Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, sešle se s X% šancí Y. Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, sešle se s X% šancí Y. Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, bude poškození zvýšeno o X %. Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, bude poškození zvýšeno o X %. Získáš dodatečné HP rovné X% HP Slunečního Vlka. (Nemůže přesáhnout Y % Tvého maximálního HP.) Získáš dodatečné HP rovné X% HP Slunečního Vlka. (Nemůže přesáhnout Y % Tvého maximálního HP.) Sluneční Vlk a sesilatel dostanou s X% šancí Y. Sluneční Vlk a sesilatel dostanou s X% šancí Y. Pokud je Sluneční Vlk mrtvý, bude oživen s X % HP. Pokud je Sluneční Vlk mrtvý, bude oživen s X % HP. Pokud má Sluneční Vlk více než X % HP, zvyšuje se útočná síla Slunečního Lovce o Y %. Pokud má Sluneční Vlk více než X % HP, zvyšuje se útočná síla Slunečního Lovce o Y %. S X% šancí dostane Sluneční Vlk příkaz seslat na cíl Y. S X% šancí dostane Sluneční Vlk příkaz seslat na cíl Y. Zvyšuje HP o X % z aktuálního ukazatele Zuřivosti. Zvyšuje HP o X % z aktuálního ukazatele Zuřivosti. Pokud použiješ útočnou schopnost, sníží se aktuální HP o X %. Pokud použiješ útočnou schopnost, sníží se aktuální HP o X %. Po zásahu odstraní jeden náhodný debuff do úrovně X za každý útok s Y% šancí. Po zásahu odstraní jeden náhodný debuff do úrovně X za každý útok s Y% šancí. HP se zvyšují o (chybějící HP/X)% z uděleného poškození. HP se zvyšují o (chybějící HP/X)% z uděleného poškození. Poškození z dalšího skillu bude zvýšeno o poškození uložené Pohlcovačem Duší (min. X, max. Y). Poškození z dalšího skillu bude zvýšeno o poškození uložené Pohlcovačem Duší (min. X, max. Y). Pokud je cíl monstrum, bude poškození ze všech útoků zvýšeno o X %. V opačném případě bude hráč přinucen proměnit se v Y. Pokud je cíl monstrum, bude poškození ze všech útoků zvýšeno o X %. V opačném případě bude hráč přinucen proměnit se v Y. Měníš se v silného hnědého medvěda. Měníš se zpět na druida. Pokud dosáhneš Zuřivosti Vodopádu, zvýší se poškození o X % z aktuálního ukazatele Zuřivosti, zatímco ten klesne o Y %. Ukazatel Zuřivosti se zvyšuje o X %. Ukazatel Zuřivosti klesá o X %. Při zásahu skillem jiné postavy bude s X% šancí resetován cooldown použitého skillu. Při zásahu skillem jiné postavy bude s X% šancí resetován cooldown použitého skillu. Útočná síla je zvýšená o X % z ukazatele Zuřivosti. Snižuje útoky o X % z aktuálního ukazatele Zuřivosti. Ukazatel Zuřivosti se zvyšuje o X %. Snižuje ukazatel Zuřivosti o X %. Zvyšuje poškození z aktuálních debuffů o X % za stack (max. Y%). Snižuje poškození z aktuálních debuffů o X % za stack (max. Y%). Poskytuje X% šanci na proměnu v Y. Poskytuje X% šanci na proměnu v Y. Pokud Xkrát dostaneš poškození, Y zmizí (s výjimkou poškození za čas). Pokud Xkrát dostaneš poškození, Y zmizí (s výjimkou poškození za čas). Zvyšuje poškození o X za buff stack (max. Y). Zvyšuje poškození o X za debuff stack (max. Y). Zvyšuje poškození o X % úměrně ke vzdálenosti. Zvyšuje poškození o X % úměrně ke vzdálenosti. Poskytuje X% šanci za stack na neobdržení debuffu do úrovně Y (max. 30 %). Poskytuje X% šanci za stack na obdržení debuffu do úrovně Y (max. 30 %). Obnovuje X HP za buff stack (max. Y). Snižuje X HP za buff stack (max. Y). Platí pouze na nepřátele s buffy nad úrovní X. Platí pouze na nepřátele s debuffy nad úrovní X. Uloží X % z poškození způsobeného tímto skillem (max. Y za cíl). Uloží X % z poškození způsobeného tímto skillem (max. Y za cíl). Pokud dosáhneš Vzteku nebo Zuřivosti, zvýší se poškození o X %. Pokud dosáhneš Vzteku nebo Zuřivosti, zvýší se poškození o X %. Snižuje X% z poškození, které obdrží spřátelení hráči v dosahu. Za to utrpíš Y% z jejich poškození. Snižuje přenesené poškození od spřáteleného hráče o X%. Krátka meditace způsobí s X% pravděpodobností [Y].
Efekty - created
Itemy - updated
Mapy - created
Úkol - created

[80Lv] Pátrání po Antických Hrdinech

Pikidir o tom musí vědět něco více. Promluv si s ním.

[80Lv] Pátrání po Antických Hrdinech

Pikidir Tě posílá do NosVille pro více informací. Nejdříve si promluvíš s Mimi Mentor.

[80Lv] Neočekávaný Tip

Fabian Frost údajně podal hlášení o antických ruinách, které byly objeveny teprve nedávno. Zeptej se ho na to.

[80Lv] Neočekávaný Tip

Fabian Ti řekne, že se o tom dozvěděl od šéfa Glacernonu. Měl by o tom vědět něco více.

[80Lv] Hledání Stop

Aurelius Ti poradí, jak se dostat k ruinám. Jdi tam a porozhlédni se.

[80Lv] Hledání Stop

Vydáš se k ruinám, ale zdržují Tě monstra. Poraz je a pokračuj ve své misi.

[80Lv] Hledání Stop

Problém s monstry je vyřešen. Cesta k ruinám je nyní volná.

[80Lv] Hrdinové Minulosti

Musíš kontaktovat Antické Hrdiny.

[80Lv] Hrdinové Minulosti

Zeptej se Pikidira, jak se to dá udělat.

[80Lv] Dvakrát míchnout, kapka žluči...

Poraz monstra a nasbírej ingredience na Rituální Odvar.

[80Lv] Dvakrát míchnout, kapka žluči...

Nasbírej bobule na Rituální Odvar.

[80Lv] Dvakrát míchnout, kapka žluči...

Nasbírej ovoce na Rituální Odvar.

[80Lv] ... oheň syčí, v kotli hučí!

Nahlas Pikidirovi, že jsi nasbíral všechny ingredience.

[80Lv] Sen Hrdiny

Napij se Rituálního Odvaru.

[80Lv] Vzpomínání na Sen

Snažíš se vzpomenout, co jsi zažil ve snu.

[80Lv] Zmíněný Alchymista

Vzpomínáš si na alchymistku, která žije v poušti. Zeptej se Malcolma Mixe, jestli zná někoho, kdo odpovídá Tvému popisu.

[80Lv] Zmíněný Alchymista

Jdi do Města Orlů Pouště a najdi alchymistku, o které se zmínili Antičtí Hrdinové.

[80Lv] Hrdinové a Alchymista

Alchymistka Tě k sobě volá. Běž a promluv si s ní.

[80Lv] Antická Ohnivá Magie

Poraz Kertose, Valakuse a Grenigase a vrať se zpět k Pokoutnému Alchymistovi.

[80Lv] Antický Pískovec

Nasbírej Antický Pískovec z Písečných Obrů v poušti.

[80Lv] Antické Elementy

Zanes materiál alchymistce.

[80Lv] Hrdinové, Staří a Noví

Setkej se s Antickými Hrdiny.

[80Lv] Prsten Kněžky Voodoo

Zeptej se Pikidira na prsten jeho dcery.

[80Lv] O Hrdinech a Lotrech

Použij prsten k zapečetění Paimona s Antickými Hrdiny.

[80Lv] Poslední Bitva

Nahlas Pikidirovi, co se stalo.

[80Lv] Vznešené Duše Hrdinů

Navštiv Náčelníka Tatora a poslechni si, co Ti chce říct.

[80Lv] Návrat Zla (Denní)

Oslab sílu Paimona, který drží Les Duchů pevně ve svých rukou.

[4Lv]

Úkol - updated
Schopnost - created
Texts
bonuses
- -> Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, toto trvání bude s %s%% šancí zvýšeno o 2 sekundy (max. %skrát).
- -> Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, toto trvání bude s %s%% šancí sníženo o 2 sekundy (max. %skrát).
- -> Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, sešle se s %s%% šancí %s.
- -> Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, bude poškození zvýšeno o %s %%.
- -> Sluneční Vlk dostane %s %% HP navíc (nemůže přesáhnout %s %% jeho maximální HP).
- -> Sluneční Vlk a sesilatel dostanou s %s%% šancí %s.
- -> Pokud je Sluneční Vlk mrtvý, bude oživen s %s %% HP.
- -> Pokud má Sluneční Vlk více než %s %% HP, jeho útok se zvýší o %s %%.
- -> S %s%% šancí dostane Sluneční Vlk příkaz seslat na cíl %s.
- -> Zvyšuje HP o %s %% z aktuálního ukazatele Zuřivosti.
- -> Pokud použiješ útočnou schopnost, sníží se HP o %s %%.
- -> Příští poškození z útočného skillu bude zvýšeno o uložené poškození (max. %s poškození).
- -> Pokud je cíl monstrum, bude poškození ze všech útoků zvýšeno o %s %%. V opačném případě bude hráč přinucen proměnit se v %s.
- -> Měníš se v silného hnědého medvěda.
- -> Měníš se zpět na druida.
- -> Pokud dosáhneš Vzteku nebo Zuřivosti, zvýší se poškození o %s %% z aktuálního ukazatele Zuřivosti, zatímco ten klesne o %s %%.
- -> Ukazatel Zuřivosti se zvyšuje o %s %%.
- -> Ukazatel Zuřivosti klesá o %s %%.
- -> Poskytuje %s%% šanci na reset cooldownu použité schopnosti.
- -> Snižuje útoky o %s %% z aktuálního ukazatele Zuřivosti.
- -> Snižuje ukazatel Zuřivosti o %s %%.
- -> Zvyšuje poškození z aktuálních debuffů o %s %%.
- -> Snižuje poškození z aktuálních debuffů o %s %%.
- -> Poskytuje %s%% šanci na proměnu v %s.
- -> Pokud %skrát dostaneš poškození, %s zmizí (s výjimkou poškození za čas).
- -> Zvyšuje poškození o %s za buff stack (max. %s).
- -> Zvyšuje poškození o %s za debuff stack (max. %s).
- -> Zvyšuje poškození o %s %% úměrně ke vzdálenosti.
- -> Poskytuje %s%% šanci za buff stack na neobdržení debuffu do úrovně %s (max. 60 %).
- -> Poskytuje %s%% šanci za buff stack na obdržení debuffu do úrovně %s (max. 60 %).
- -> Obnovuje %s HP za buff stack (max. %s).
- -> Snižuje %s HP za buff stack (max. %s).
- -> Platí pouze na nepřátele s buffy nad úrovní %s.
- -> Platí pouze na nepřátele s debuffy nad úrovní %s.
- -> Uloží %s %% z poškození.
- -> Pokud dosáhneš Vzteku nebo Zuřivosti, zvýší se poškození o %s %%.
- -> Přivolá %s NPC (%s)
- -> Útočná síla je zvýšená o %s %% z ukazatele Zuřivosti.
- -> Ukazatel Zuřivosti se zvyšuje o %s %%.
- -> Při utrpění zásahu má každý útok %s%% šanci na odstranění debuffu do úrovně %s.
- -> HP se zvyšují o (chybějící HP/%s)%% z uděleného poškození.
- -> Poškození z dalšího skillu bude zvýšeno o poškození uložené Pohlcovačem Duší (min. %s, max. %s).
- -> Pokud dosáhneš Vodopádového Vzteku nebo Vodopádové Zuřivosti, zvýší se poškození o %s %% z aktuálního ukazatele Zuřivosti, zatímco ten klesne o %s %%.
- -> Zvyšuje poškození z aktuálních debuffů o %s %% za stack (max. %s%%).
- -> Snižuje poškození z aktuálních debuffů o %s %% za stack (max. %s%%).
- -> Poskytuje %s%% šanci za stack na neobdržení debuffu do úrovně %s (max. 30 %%).
- -> Poskytuje %s%% šanci za stack na obdržení debuffu do úrovně %s (max. 30 %%).
- -> Příští útok způsobí větší poškození o %s za zasaženého nepřítele.
- -> Žádná spotřeba HP
- -> Žádná regenerace HP
- -> Při zásahu skillem jiné postavy bude s %s%% šancí resetován cooldown použitého skillu.
- -> Pokud použiješ útočnou schopnost, sníží se HP o %s %%.
buffs
- -> Koncentrovaná Duševní Síla
- -> Jsi posílený absorbováním nepřátelské duše. Zmizí, jakmile použiješ útočnou schopnost.
- -> Ingredience v jídle tlumí bolest.
- -> Energie Medvědího Loa
- -> Tvůj ohnivý element a útočná síla se zvyšují Energií Medvědího Loa.
- -> Ohnivá Stěna
- -> Chrání Tě svaté plameny.
- -> Žhavé Kořeny
- -> Plamenné kořeny vystřelí ze země a omotají se okolo noh.
- -> Kůže Hnědého Medvěda
- -> Tvá kůže je silná jako medvědí.
- -> Léčivé Plameny
- -> Svaté plameny Tě vyléčí a ochrání před debuffy.
- -> Plamenné Brnění
- -> Spaluje blízké nepřátele.
- -> Medvědí Výsměch
- -> Dostaneš poškození, které by měli obdržet okolní spojenci.
- -> Nervózní
- -> Strach z velkého hnědého medvěda činí cíl nervózním.
- -> Očišťující Plameny
- -> Očišťující plameny spálí všechny Tvé debuffy.
- -> Popáleniny Třetího Stupně
- -> Hrozné popáleniny mají zpomalující efekt.
- -> Absorbující Plameny
- -> Horký plamen spálí všechny útoky.
- -> Energie Červeného Leoparda
- -> Máš energii hbitého červeného leoparda. Tento efekt platí pouze v Leopardí formě.
- -> Energie Hnědého Medvěda
- -> Máš energii hnědého medvěda. Tento efekt platí v Medvědí a Leopardí formě.
- -> Vážné Zranění
- -> Svou obří sekerou způsobíš nepříteli hlubokou ránu.
- -> Energie Čisté Vody
- -> Čistá voda vylepšuje Tvou obranu a vodní element.
- -> Pod Vodopádem
- -> Energie vodopádu Tě chrání před debuffy.
- -> Energie Vodopádu
- -> Silná energie vodopádu zvyšuje Tvou rychlost pohybu, útočnou sílu a ukazatel Zuřivosti.
- -> Úder Vodopádu
- -> Cíl je zasažen vodou z velké výšky.
- -> Dotek Smrti
- -> Hluboké zranění smrtelnou zbraní.
- -> Oslepující Světlo
- -> Jsi dočasně oslepen jasným světlem.
- -> Nemůžeš se bránit jako normálně.
- -> Uzdravující Příroda
- -> Příroda léčí Tvá zranění. Pokud je Sluneční Vlk mrtvý, bude oživen.
- -> Obnovená Životní Síla
- -> Po vyléčení se cítíš více energický než dříve.
- -> Zraňující Světlo
- -> Čiré světlo působí zranění. Zvyšuje světelný element a poškození Slunečního Vlka.
- -> Následky Výbuchu Sluneční Skvrny
- -> Výbuch sluneční skvrny snižuje odolnost proti světlu a zvyšuje poškození Slunečního Vlka.
- -> Volání Divočiny
- -> Nespoutaná energie runy na Tvém kopí Tě chrání.
- -> Svatá Síť
- -> Jsi uvězněn ve světelné síti.
- -> Síla Slunce
- -> Sluneční energie kopí Tě dělá silnějším.
- -> Jedovatá Hadí Kletba
- -> Hadí jed způsobí cíli krutou kletbu.
- -> Kletba Kněze Voodoo
- -> Kněz voodoo může zesílit existující kletby.
- -> Pavoučí Kletba
- -> Sešle na cíl kletbu Duševního Pavouka.
- -> Pochod Duší
- -> Říše smrtelníků nemá na duše žádný vliv.
- -> Ztuhlé Tělo
- -> Tvé tělo je ztuhlé a neovladatelné, jelikož se na Tebe přichytila duše.
- -> Mstivá Duše
- -> Pomstychtivá duše Tě hledá.
- -> Panenka Voodoo
- -> Tvá duše je spjata s panenkou voodoo. Nepřetržitě Ti způsobuje bolest.
- -> Hněv Panenky Voodoo
- -> Panenka voodoo je rozzuřená.
- -> Kletba Merlinga
- -> Promění cíl v Merlinga. Pokud obdrží nějaké poškození, promění se zpět do originální formy.
- -> Smrtící Kletba
- -> Strašlivá kletba, která přináší smrt. Zvyšuje příchozí stínové poškození.
- -> Zloba
- -> Jsi mírně rozzloben.
- -> Jsi rozzloben.
- -> Vztek
- -> Jsi vzteklý.
- -> Zuřivost
- -> Nic Tě nedokáže zklidnit, kromě času. Po vyprchání efektu bude ukazatel Zuřivosti resetován.
- -> Nespoutaná energie runy na Tvém kopí Tě chrání. Nicméně Tví NosMáti a Sluneční Vlk nedostanou z tohoto buffu žádné dodatečné HP.
- -> Zloba Vodopádu
- -> Hněv Vodopádu
- -> Vztek Vodopádu
- -> Zuřivost Vodopádu
- -> Stínová Zbroj
- -> Paimon je obklopen temnou energií, která ho chrání. Zmizí jakmile bude poražen Plamenný Druid.
- -> Stínová Síla
- -> Magický efekt, který zesiluje Paimona. Zmizí jakmile bude poražen Kněz Voodoo.
- -> Síla Orkských Hrdinů
- -> Energie orkských hrdinů uvolněna Paimonem jej oslabuje.
- -> Slabá Síla Zla
- -> Trvá delší dobu, než jsou přivoláni přisluhovači Paimona.
- -> Řev posiluje Tvé tělo.
- -> Vyrovnanost
- -> Zvuky vodopádů uklidňují válečníkův hněv.
- -> Duševní Štít
- -> Pomstychtivá duše Tě hledá. Nahrazuje část poškození MP.
items
- -> Drahokam Orkského Hrdiny
- -> S pomocí tohoto drahokamu můžeš vylepšit čtyři karty specialisty Orkských Hrdinů.
- -> Karta Specialisty Plamenný Druid
- -> Druid ohnivého elementu, který se dokáže proměnit v medvěda nebo leoparda.
„Se silou Medvědího Loa spálím zlo!“
- -> Karta Specialisty Vodopádový Zuřivec
- -> Válečník vodního elementu, který vládne děsivou sekerou.
„Ani ten nejchladnější vodopád nezchladí můj temperament!“
- -> Karta Specialisty Sluneční Lovec
- -> Lovec světelného elementu, který je vždy doprovázen vlkem.
„Nikdo se neukryje před sluncem!“
- -> Karta Specialisty Kněz Voodoo
- -> Kněz stínového elementu, který svými kletbami rozsévá strach a bolest.
„Pokud umřeš, náleží Tvá duše mi!“
- -> Duše Antických Hrdinů
- -> Tato duše dokáže obnovit sílu antických hrdinů.
Nevypadá to, že by byla dokonale čistá.
[Poznámka]
Ochranné Svitky SP nemají na tento materiál žádný efekt.
- -> Lesklá Duše Antických Hrdinů
- -> Tato duše dokáže obnovit sílu antických hrdinů.
Byla dokonale očištěna.
[Poznámka]
Ochranné Svitky SP nemají na tento materiál žádný efekt.
- -> Orkský Kámen Duše
- -> Drahokam obsahující stopy energie antických hrdinů.
[Poznámka]
Ochranné Svitky SP nemají na tento materiál žádný efekt.
- -> Duševní Truhla Zmrtvýchvstalého Paimona
- -> Tento raid box můžeš získat po poražení Zmrtvýchvstalého Paimona.
Obsahuje materiál na vylepšení specialistů orkských hrdinů.
- -> Moritiuská Minerální Voda
- -> Voda z kouzelného pramene obsahující stopy minerálů.
Ještě perlivější než Moritiuská Pramenitá Voda.
- -> Nemrtvá Duše
- -> Slabá pomstychtivá duše.
Zdá se, že je nesmrtelná.
- -> Krev Pikanya
- -> Rudá krev z pikanye.
- -> Speciální Horská Jahoda
- -> Vzácná odrůda horské jahody, která je sladší než její běžná varianta.
- -> Speciální Cherry Jablko
- -> Vzácná odrůda cherry jablka, které je sladší než jeho běžná varianta.
- -> Rituální Odvar
- -> Rituální nápoj destilovaný orkským mágem, který slouží k navázání spojení s Loa.
Nasládlá chuť.
Použij tento odvar k přenosu do Časoprostoru Snového Labyrintu.
[Poznámka]
Tento item zmizí po dokončení Časoprostoru.
- -> Magické Memento
- -> Tento svitek má sílu obnovit Tvé vzpomínky.
Jednoho dne se může hodit.
- -> Svitek Magického Mementa
- -> Slouží k výrobě Magického Mementa.
Naplněný magickými silami.
- -> Antická Ohnivá Magie
- -> Krystal plný silné ohnivé energie.
- -> Antický Pískovec
- -> Pravěký pískovec.
Obsahuje sluneční svit.
- -> Kousek Antického Časoprostoru
- -> Kámen vyrobený Pokoutným Alchymistou.
Vydává silnou auru.
Použij jej k přenosu do Časoprostoru Antických Vzpomínek.
[Upozornění]
Tento item zmizí po dokončení Časoprostoru.
- -> Dceřin Prsten
- -> Prsten náležící dceři Pikidira.
Obsahuje magické síly.
Použij jej k přenosu do Paimonova Rozbitého Časoprostoru .
[Upozornění]
Tento item zmizí po dokončení Časoprostoru.
- -> Pečeť Raidu Zmrtvýchvstalého Paimona
- -> Do raidu můžeš vstoupit skrze portál v Lese Duchů.
Doporučená úroveň šampióna: 10-60
Minimální počet hráčů: 15
[Instrukce]
Použitím se staneš vůdcem týmu.
Jako vůdce můžeš zvát další hráče pomocí tlačítka na pozvání.
Až budeš připraven, zamiř ke vstupu do raidu. Jakmile vůdce vstoupí do raidu, všichni ostatní členové jej budou automaticky následovat.
[Poznámka]
Hráči s vyšší než doporučenou úrovní mohou vstoupit do raidu, ale budou potrestáni.
(Žádné životy navíc a žádný box za dokončení raidu.)
- -> [Denní] Dokonči 5x Raid Zmrtvýchvstalého Paimona
- -> Dokonči 5x Raid Zmrtvýchvstalého Paimona (1x denně/hráč).
monsters
- -> Duševní Pavouk
- -> Medvědí Past
- -> Plamenný Leopard
- -> Sluneční Vlk
- -> Duch Plamenného Druida
- -> Duch Kněze Voodoo
- -> Duch Vodopádového Zuřivce
- -> Duch Slunečního Lovce
- -> Duše Plamenného Druida
- -> Duše Kněze Voodoo
- -> Duše Vodopádového Zuřivce
- -> Duše Slunečního Lovce
- -> Odpočívající Paimon
- -> Duch Kněze Voodoo
- -> Duch Vodopádového Zuřivce
- -> Duševní Pavouk
- -> Zmrtvýchvstalý Paimon
- -> Stín Beliala (Slabý)
- -> Duch Slunečního Vlka
- -> Duše Slunečního Vlka
- -> Duše Plamenného Druida
- -> Duše Slunečního Lovce
- -> Duše Slunečního Vlka
quests
- -> Pátrání po Antických Hrdinech
- -> Pikidir o tom musí vědět něco více. Promluv si s ním.
- -> Pikidir Tě posílá do NosVille pro více informací. Nejdříve si promluvíš s Mimi Mentor.
- -> Neočekávaný Tip
- -> Fabian Frost Ti řekne o antických ruinách, které byly objeveny teprve nedávno. Zeptej se ho na to.
- -> Fabian Ti řekne, že se o tom dozvěděl od šéfa Glacernonu. Měl by o tom vědět něco více.
- -> Hledání Stop
- -> Aurelius Ti poradí, jak se dostat k ruinám. Jdi tam a porozhlédni se.
- -> Vydáš se k ruinám, ale zdržují Tě monstra. Poraz je a pokračuj ve své misi.
- -> Problém s monstry je vyřešen. Cesta k ruinám je nyní volná.
- -> Hrdinové Minulosti
- -> Musíš kontaktovat Antické Hrdiny.
- -> Zeptej se Pikidira, jak se to dá udělat.
- -> Dvakrát míchnout, kapka žluči...
- -> Poraz monstra a nasbírej ingredience na Rituální Odvar.
- -> Nasbírej bobule na Rituální Odvar.
- -> Nasbírej ovoce na Rituální Odvar.
- -> ... oheň syčí, v kotli hučí!
- -> Nahlas Pikidirovi, že jsi nasbíral všechny ingredience.
- -> Sen Hrdiny
- -> Napij se Rituálního Odvaru.
- -> Vzpomínání na Sen
- -> Snažíš se vzpomenout, co jsi zažil ve snu.
- -> Zmíněný Alchymista
- -> Vzpomínáš si na alchymistku, která žije v poušti. Zeptej se Malcolma Mixe, jestli zná někoho, kdo odpovídá Tvému popisu.
- -> Jdi do Města Orlů Pouště a najdi alchymistku, o které se zmínili Antičtí Hrdinové.
- -> Hrdinové a Alchymista
- -> Alchymistka Tě k sobě volá. Běž a promluv si s ní.
- -> Antická Ohnivá Magie
- -> Poraz Kertose, Valakuse a Grenigase a vrať se zpět k Pokoutnému Alchymistovi.
- -> Antický Pískovec
- -> Nasbírej Antický Pískovec z Písečných Obrů v poušti.
- -> Antické Elementy
- -> Zanes materiál alchymistce.
- -> Hrdinové, Staří a Noví
- -> Setkej se s Antickými Hrdiny.
- -> Prsten Kněžky Voodoo
- -> Zeptej se Pikidira na prsten jeho dcery.
- -> O Hrdinech a Lotrech
- -> Použij prsten k zapečetění Paimona s Antickými Hrdiny.
- -> Poslední Bitva
- -> Nahlas Pikidirovi, co se stalo.
- -> Vznešené Duše Hrdinů
- -> Navštiv Náčelníka Tatora a poslechni si, co Ti chce říct.
- -> Použij antickou sílu hrdinů.
- -> Návrat Zla (Denní)
- -> Oslab sílu Paimona, který drží Les Duchů pevně ve svých rukou.
skills
- -> Ostré Drápy
- -> Dvakrát udeříš svými drápy.
- -> Energie Medvědího Loa
- -> Energie medvěda vylepšuje Tvou útočnou sílu a ohnivý element.
- -> Ohnivá Stěna
- -> Poskytuje Ti ochranný ohnivý štít.
- -> Žhavé Kořeny
- -> Přivolá hořící kořeny, které polapí blízké nepřátele.
- -> Plamenný Medvěd
- -> Měníš se v silného hnědého medvěda.
- -> Plamenný Leopard
- -> Měníš se v hbitého červeného leoparda.
- -> Výpad Drápem
- -> Dvakrát zaútočíš svými drápy.
- -> Ohnivá Koule
- -> Svineš se do koule a vyrazíš na nepřítele.
- -> Plamenné Brnění
- -> Obklopují Tě plameny a působí poškození blízkým nepřátelům.
- -> Plamenný Švih
- -> Zaútočíš do boku předními drápy.
- -> Řev Medvědího Loa
- -> Postavíš se na zadní nohy a zařveš na nepřítele.
- -> Zpětný Úder
- -> Otočíš se a udeříš zadní nohou.
- -> Absorbující Plameny
- -> Plameny Tě chrání před útoky nepřátel a působí nepřátelům poškození.
- -> Ohňotřesení
- -> Nesmírná síla Tvé medvědí formy trhá zem na kusy.
- -> Dupnutí
- -> Vyskočíš do vzduchu a zřítíš se na nepřítele.
- -> Očišťující Plameny
- -> Čistá energie plamenů odstraní debuffy.
- -> Ohňorádo
- -> Roztočíš se na místě a vyrazíš na cíl.
- -> Spalující Skok
- -> Ohnivá energie kolující ve Tvých nohách Ti umožní vyskočit výše.
- -> Žhavý Úder
- -> Zasadíš silný hák pomocí plamenné energie kolující ve Tvých předních nohách.
- -> Druid
- -> Měníš se zpět na druida.
- -> Kůže Hnědého Medvěda
- -> Tvé brnění je stejné odolné jako tvrdá kůže hnědého medvěda.
- -> Léčivé Plameny
- -> Protékají Tebou život obnovující plameny.
- -> Švih Sekerou
- -> Dvakrát zaútočíš svou válečnou sekerou.
- -> Hod Sekerou
- -> Hodíš svou sekeru na nepřítele a ta se vrátí zpět jako bumerang.
- -> Útok Bouře
- -> Zaútočíš na nepřítele a narazíš na něho tělem.
- -> Zuřivá Sekera
- -> Zaútočíš 5krát na stejné místo a způsobíš hluboké rány.
- -> Runová Síla Vody
- -> Vodní energie runy na Tvé sekeře zvyšuje Tvůj vodní element a obranu.
- -> Zpětný Proud
- -> Přitáhneš nepřítele blíže svou sekerou.
- -> Zuření
- -> Mlátíš plnou silou svou sekerou.
- -> Pod Vodopádem
- -> Magická voda z runy na Tvé sekeře Tě na chvílí brání proti příchozím útokům.
- -> Vodní Vír
- -> Točíš se dokola jako tornádo a šviháš sekerou.
- -> Síla Vodopádu
- -> Energie vodopádu zvyšuje Tvou fyzickou sílu.
- -> Zuřivý Vodopád
- -> Vyskočíš do vzduchu a způsobíš svému cíli příčný úder. Dopad rovněž ovlivní blízké nepřátele.
- -> Řádění Zuřivce
- -> Poháněn zuřivostí se ještě silněji oháníš svou sekerou.
- -> Běsnící Proud
- -> Šviháš svou sekerou poháněný silou běsnícího proudu.
- -> Kopí
- -> Hodíš svým kopím.
- -> Vlčí Útok
- -> Přikážeš svému Slunečnímu Vlkovi zaútočit na cíl.
- -> Poskytuje šanci, že nepřítel utrpí Ztrátu Vědomí.
- -> Pokud je Sluneční Vlk mrtvý, není tento skill dostupný.
- -> Blesková Zuřivost
- -> Rychle se přiblížíš k cíli a několikrát bodneš.
- -> Sluneční Kopí
- -> Hodíš obří kopí, které se magicky zvětší.
- -> Uzdravující Příroda
- -> Obnovuje Tvé HP a HP Tvého Slunečního Vlka.
- -> Pokud je Sluneční Vlk mrtvý, bude oživen.
- -> Sluneční Sprcha
- -> Z nebe padají zářící kopí.
- -> Zpětný Kop
- -> Tvůj vlk vyrazí na nepřítele a kopne ho svýma zadníma nohama.
- -> Svazující Kopí
- -> Pokud Tvé kopí zasáhne, promění se v past zachycující cíl.
- -> Sluneční Erupce
- -> Teleportuje Tvého zářícího Slunečního Vlka k cíli, který oslepí.
- -> Volání Divočiny
- -> Runa na Tvém kopí přivolá sílu přírody, která Tě ochrání.
- -> Světelná Síť
- -> Při hodu se oštěp promění ve světelnou síť, která polapí cíl.
- -> Rychlý Ústup
- -> Rychle se stáhneš po položení medvědí pasti, která se pohybuje směrem k blízkým nepřátelům.
- -> Vlčí Smečka
- -> Přivoláš vlčí smečku na cíl a dáš povel k útoku.
- -> Výbuch Sluneční Skvrny
- -> Hodíš kopí zesílené sluneční energií.
- -> Vířící Vlk
- -> Teleportuješ svého Slunečního Vlka k cíli a ten bude okolo něj útočit.
- -> Rozsudek Světla
- -> Z nebe spadne obří svaté kopí.
- -> Prokletý Paprsek
- -> Vystřelíš prokletý paprsek.
- -> Jedovatý Mrak
- -> S pomocí Hadího Loa přivoláš prudce jedovatý mrak.
- -> Duševní Pavouk
- -> Přivoláš velké modré pavouky, kteří zaútočí na blízké nepřátele výbuchem.
- -> Výbuchy mohou cíli způsobit kletbu.
- -> Pochod Duší
- -> Na krátkou dobu se proměníš v duši.
- -> Nemůžeš být napaden a obdržet poškození.
- -> Lepkavá Duše
- -> Přivoláš duši, která se přichytí na nepřítele.
- -> Ruce zemřelých se vynoří ze země a zachytí cíl.
- -> Hejno Kobylek
- -> Přivoláš hejno vyhladovělých kobylek.
- -> Způsobí poškození blízkému cíli.
- -> Mstivá Duše
- -> Přivoláš záštiplnou duši.
- -> Pokud budeš napaden, pomstí Tě.
- -> Panenka Voodoo
- -> Prokleješ svůj cíl panenkou voodoo.
- -> HP nepřítele bude postupně klesat. Pokud nebude kletba odstraněna, způsobí cíli velké poškození.
- -> M-M-Merling!
- -> Prokleješ svůj cíl a proměníš jej v Merlinga.
- -> V této formě bude cíl náchylnější k poškození.
- -> Pohlcovač Duší
- -> Pohltíš duševní energii cíle a zvýšíš svou sílu.
- -> Tato zvýšená síla může být použita pouze jednou.
- -> Smrtící Kletba
- -> Prokleješ velkou oblast okolo sebe.
- -> Toto platí pouze na nepřátele, kteří už mají debuffy.
- -> Sluneční Vlk zaútočí na cíl.
- -> Sluneční Vlk zasáhne cíl a odstrčí jej zpět.
- -> Sluneční Vlk přikáže duším svých předků zaútočit na cíl.
- -> Sluneční Vlk září oslnivým světlem a způsobí cíli Ztrátu Vědomí.
- -> Sluneční Vlk se divoce točí okolo a útočí na cíl a blízké nepřátele.
- -> Nicméně Tví NosMáti a Sluneční Vlk nedostanou žádné dodatečné HP.
conststrings
- -> Vodopádový Zuřivec
- -> Sluneční Lovec
- -> Kněz Voodoo
- -> Plamenný Druid

Adverts