Changelog 2013-01-17

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Bonusy - created
Přepadni nepřítele ze zálohy. Přepadni nepřítele ze zálohy. Nepřítel je pronásledován a loven sokolem a může být napaden ze vzduchu. Nepřítel je pronásledován a loven sokolem a může být napaden ze vzduchu. Díky prozíravosti sokola je rozpoznán a napaden hráč s nejnižším HP. Poté je tento hráč označen a může být intenzivně napadán ostatními. Díky prozíravosti sokola je rozpoznán a napaden hráč s nejnižším HP. Poté je tento hráč označen a může být intenzivně napadán ostatními. Snižuje poškození obdržené během PvP o X % (max. 75 %). Snižuje obrannou sílu v PvP o X%. Obnovuje X% ze zbývajícího HP protivníka. Snižuje X% ze zbývajícího HP protivníka. Pokud se použije X krát, vytvoří [Y]. Může se zvýšit na maximální úroveň 2. Pokud se použije X krát, vytvoří [Y]. Může se zvýšit na maximální úroveň 2. Rozsah útoku je zvýšen o X. Rozsah útoku je snížen o X. Pohyb v jiném směru proti hráčově vůli na X sekund. Pohyb v jiném směru proti hráčově vůli na X sekund. Útok ze zálohy způsobuje s X% pravděpodobností [Y]. Útok ze zálohy způsobuje s X% pravděpodobností [Y]. Sniperský útok způsobí s X% pravděpodobností [Y]. Sniperský útok odstraní s X% pravděpodobností [Y]. Rozsah útoku ze zálohy je zvýšen o X. Rozsah útoku ze zálohy je zvýšen o X. Útok ze zálohy způsobí s X% pravděpodobností [Y]. Útok ze zálohy způsobí s X% pravděpodobností [Y]. Ztráta kontroly nad tělem. Ostatní hráči Tě mohou vysvobodit z věčného ledu. Ztráta kontroly nad tělem. Ostatní hráči Tě mohou vysvobodit z věčného ledu.
Efekty - updated
NPC - created

Adverts