Harita
| bonuses | ||
| - | -> | Ancak %s markaya sahip olduğunda kullanılabilir. |
| - | -> | %s Marka edinmek için %%%s şans sağlar. |
| - | -> | Marka kullanımı yoluyla güçlendirici efekti etkin. |
| - | -> | Marka çubuğu %s yükseldi. |
| - | -> | Marka çubuğu %s küçültülür. |
| - | -> | %s Marka harcarsan, [%s] edinme olasılığı %%100 olur. |
| - | -> | %s Marka harcarsan, hedefe [%s] ekleme olasılığı %%100 olur. |
| - | -> | %s Marka harcarsan, saldırı gücü %%%s artar. |
| - | -> | %s Marka harcarsan, uzmanının asıl elementi %%%s artar. |
| - | -> | %s Mineral markan varsa, saldırı gücü %%%s artar. |
| - | -> | %s Mineral markan varsa, savunma gücü %%%s artar. |
| - | -> | Hasar aldığında marka çubuğu %s artar. (Maksimum %s) |
| - | -> | %s Patlayıcı şarjı markan varsa, saldırı gücü %%%s artar. |
| - | -> | %s Patlayıcı şarjı markan varsa, kaçınma değeri %%%s artar. |
| - | -> | Bir saldırı becerisi kullandığında, verilen hasar ana silahının saldırı gücünün %%%s oranında artar. |
| - | -> | Bir saldırı becerisi kullandığında, verilen hasar ikincil silahının saldırı gücünün %%%s oranında artar. |
| - | -> | %s Büyülü ateş topu markan varsa, saldırı gücü %%%s artar. |
| - | -> | %s Büyülü ateş topu markan varsa, ateş elementi %%%s artar. |
| - | -> | %s Yedek batarya markan varsa, saldırı gücü %%%s artar. |
| - | -> | %s Yedek batarya markan varsa, isabet oranı %%%s artar. |
| - | -> | Hasar aldığında gösterge %s artar. (maksimum %s kez) |
| - | -> | %%%s olasılıkla %s kendisinde ve sahibinde tetiklenir. |
| - | -> | %%%s olasılıkla %s kendisinden ve sahibinden kaldırılır. |
| buffs | ||
| - | -> | Silah geliştirme |
| - | -> | Tam Devasa Arma daha kuvvetli hale geldi. |
| - | -> | Silah geliştirme başarısızlığı |
| - | -> | Tam Devasa Arma daha zayıf hale geldi. |
| - | -> | Jeneratör geliştirme başarısızlığı |
| - | -> | Yenilmezliğin kalkanı |
| - | -> | Kuvvetli bir elektromanyetik alandan bir kalkan yaratır. |
| - | -> | Kendi kendine tamir modu |
| - | -> | Kendi başına kendini tamire başlar. |
| - | -> | Pozitif yük |
| - | -> | Kuvvetli elektromanyetik kalkanı delmek için elektromanyetik darbeye (artı kutup kutusuna) git. |
| - | -> | Negatif yük |
| - | -> | Kuvvetli elektromanyetik kalkanı delmek için elektromanyetik darbeye (eksi kutup kutusuna) git. |
| - | -> | Aşınmış |
| - | -> | Zırh, çıkarılmış mineral gibi aşınmış. |
| - | -> | Enjeksiyon modu |
| - | -> | Mineraller sayesinde silah daha güçlü hale getirilebilir. |
| - | -> | Roket ateşi |
| - | -> | Bir roketin alevi her şeyi yakar. |
| - | -> | Şarj koruması |
| - | -> | Şarj olurken savunma artar. |
| - | -> | Ayırıcı yarası |
| - | -> | Etrafa saçılan ayırıcılar yaraya sebep olur. |
| - | -> | Sürücü güçlendirme |
| - | -> | Mineraller sayesinde sürücü daha güçlenir. |
| - | -> | Geliştirilmiş sürücü güçlendirme |
| - | -> | Mükemmel sürücü güçlendirme |
| - | -> | Döner savunma |
| - | -> | Düşman saldırılarını dönen çekiçle savuşturur. |
| - | -> | Geliştirilmiş döner savunma |
| - | -> | Bozulma şoku |
| - | -> | Kuvvetli bir saldırıyla bir şok tetiklenir. |
| - | -> | Hareket etmek zorlaşır. |
| - | -> | Geliştirilmiş sinir gazı |
| - | -> | Gaz patlayıcı şarj modu |
| - | -> | Silah, gaz patlayıcı şarjıyla geliştirilir. |
| - | -> | Gaz toksikozu |
| - | -> | Özel gazla zehirler. |
| - | -> | Geliştirilmiş gaz toksikozu |
| - | -> | Sis gazı |
| - | -> | Sis gibi yoğun bir gaz. |
| - | -> | Bulanık gaz |
| - | -> | Yoğun sis gibi bulanık gaz. |
| - | -> | Sinir sistemi geliştirmesi |
| - | -> | Bu gaz seni daha hızlı yapar. |
| - | -> | Organ hasarı |
| - | -> | Delici bir mermi organlara zarar verir. |
| - | -> | Zehirli gaz |
| - | -> | Öldürücü gazla zehirler. |
| - | -> | Napalm yağı |
| - | -> | Napalm yağının başlattığı yangınları söndürmek zordur. |
| - | -> | Yanan napalm |
| - | -> | Kuvvetli yanma |
| - | -> | Ölümcül yanıklara sebep olur. |
| - | -> | Ateş gücü modu |
| - | -> | Büyülü bir ateş topu sayesinde silah daha güçlü hale getirilebilir. |
| - | -> | Alev püskürtme |
| - | -> | Yakıt deposundan alevler çıkar. |
| - | -> | Kuvvetli alev püskürtme |
| - | -> | Alev bariyeri |
| - | -> | Aşırı sıcak alevlerden oluşan kalkan yakındaki rakipleri eritebilir. |
| - | -> | Kuvvetli alev bariyeri |
| - | -> | Geri tepme |
| - | -> | Tekrar alev alır. |
| - | -> | Kuvvetli geri tepme |
| - | -> | Alev şoku |
| - | -> | Büyük bir yangınla bir şoka sebep olur. |
| - | -> | Yüksek gerilim şoku |
| - | -> | Bir elektrikli yüksek gerilim şokundan dolayı hareket etmek zor. |
| - | -> | Manyetik alan |
| - | -> | Manyetik alandan oluşan bir kalkan hasarı azaltır. |
| - | -> | Elektrik nüfuzu |
| - | -> | Yüksek akım vücuda nüfuz eder. |
| - | -> | Güçlü elektrik nüfuzu |
| - | -> | Elektrik bariyeri |
| - | -> | Sıcak elektrikten oluşan bir kalkan rakip saldırılarını engelleyebilir. |
| - | -> | Geliştirilmiş elektrik bariyeri |
| - | -> | Batarya güçlendirici |
| - | -> | Yedek batarya sayesinde silah daha güçlü hale getirilebilir. |
| - | -> | Saldırı güçlendirici |
| - | -> | Yedek batarya sayesinde silah daha güçlü hale getirilir. |
| - | -> | Küçük elektrik bonusu |
| - | -> | Yedek bataryayla daha çok elektriğin olur. |
| - | -> | Elektrik bonusu |
| - | -> | Büyük elektrik bonusu |
| - | -> | Aşırı gerilim şoku |
| - | -> | Aşırı gerilim kaynaklı şok. |
| - | -> | Ejderha Gözü |
| - | -> | Sanki bir ejderha sana bakıyormuş gibi görünür. |
| - | -> | Testere Dişi Şoku |
| - | -> | Hedefe bir testere dişi isabet eder. |
| - | -> | Isı ışını |
| - | -> | Muazzam bir ısı hedefin vücuduna nüfuz eder. |
| - | -> | Sislendirme |
| - | -> | Hedefin görüşü gazla engellenir. |
| - | -> | Sinir sistemi güçlendirmesi |
| - | -> | Sana daha çabuk yardım etmek için gazı emer. |
| - | -> | Nihai sinir sistemi geliştirmesi |
| - | -> | Kömürleşmiş |
| - | -> | Hedef ateşle kömüre çevrilir. |
| - | -> | Statik elektrik |
| - | -> | Hedef elektrik şokuna maruz kalır. |
| - | -> | Kan emme (F) |
| - | -> | Kan emdikçe Marie güçlenir. |
| - | -> | Kan emme (E) |
| - | -> | Kan emme (D) |
| - | -> | Kan emme (C) |
| - | -> | Kan emme (B) |
| - | -> | Kan emme (A) |
| - | -> | Kan emme (S) |
| - | -> | Kansızlık (F) |
| - | -> | Çok az kana sahip olduğu için hedefin vücudu zayıflar. |
| - | -> | Kansızlık (E) |
| - | -> | Kansızlık (D) |
| - | -> | Kansızlık (C) |
| - | -> | Kansızlık (B) |
| - | -> | Kansızlık (A) |
| - | -> | Kansızlık (S) |
| - | -> | Kan korkusu (F) |
| - | -> | Kandan korktuğu için hedef hareket edemez. |
| - | -> | Kan korkusu (E) |
| - | -> | Kan korkusu (D) |
| - | -> | Kan korkusu (C) |
| - | -> | Kan korkusu (B) |
| - | -> | Kan korkusu (A) |
| - | -> | Kan korkusu (S) |
| - | -> | Hemofili (F) |
| - | -> | Bu hastalık ani kanamalara sebep olur. |
| - | -> | Hemofili (E) |
| - | -> | Hemofili (D) |
| - | -> | Hemofili (C) |
| - | -> | Hemofili (B) |
| - | -> | Hemofili (A) |
| - | -> | Hemofili (S) |
| - | -> | Vampir Leydi Marie'nin yoldaşı (F) |
| - | -> | Vampir Leydi Marie'nin yoldaşı (E) |
| - | -> | Vampir Leydi Marie'nin yoldaşı (D) |
| - | -> | Vampir Leydi Marie'nin yoldaşı (C) |
| - | -> | Vampir Leydi Marie'nin yoldaşı (B) |
| - | -> | Vampir Leydi Marie'nin yoldaşı (A) |
| - | -> | Vampir Leydi Marie'nin yoldaşı (S) |
| - | -> | Ölümcül kan korkusu |
| - | -> | Kana susamışlık |
| - | -> | Organ hasarı (PvP) |
| items | ||
| Bu runik, tabiat ana tarafından ağaçların gücüyle kutsandı. Tecrübe puanlarını %20 artırır. Altın kazanımını %20 artırır. %20 saha fazla itibar alırsın. Şifa eşyalarının etkisini %20 artırır. Gereken seviye: 30 Kullanım süresi: 2 saat Kuşandıktan sonra kullanım süresi başlar. |
-> | Bu runik, tabiat ana tarafından ağaçların gücüyle kutsandı. Tecrübe puanını %20 artırır. Altın kazanımını %20 artırır. %20 daha fazla itibarın olur. Şifa eşyalarının etkisini %20 artırır. Gereken Seviye: 30 Kullanım Süresi: 2 saat Kullanım süresi onu kuşandığın anda başlar. |
| Bu runik, tabiat ana tarafından ağaçların gücüyle kutsandı. Tecrübe puanlarını %40 artırır. Altın kazanımını %40 artırır. %40 saha fazla itibar alırsın. Şifa eşyalarının etkisini %40 artırır. Gereken seviye: 30 Kullanım süresi: 1 saat Kuşandıktan sonra kullanım süresi başlar. |
-> | Bu runik, tabiat ana tarafından ağaçların gücüyle kutsandı. Tecrübe puanını %40 artırır. Altın kazanımını %40 artırır. %40 daha fazla itibarın olur. Şifa eşyalarının etkisini %40 artırır. Gereken Seviye: 30 Kullanım Süresi: 1 saat Kullanım süresi onu kuşandığın anda başlar. |
| - | -> | Zengin enerji kaynağı |
| - | -> | Tam Devasa Arma bu enerjiyle çalıştırılır. Saf ve çok zengindir. |
| - | -> | Loa runik tozu (Görev) |
| - | -> | Ejderha runik tozu (Görev) |
| - | -> | Tam Devasa Arma'nın akın kutusu |
| - | -> | "Tam Devasa Arma" akınını tamamlama ödülü. Kimse sandığın içinde ne olduğunu bilmiyor. |
| - | -> | Taşkıran uzman kartı |
| - | -> | Ateş elementi uzmanı. Devasa bir roket çekiciyle her şeyi parçalar. "Bu çekiç tüm mineralleri çıkarır." |
| - | -> | Sis Avcısı uzman kartı |
| - | -> | Gölge elementi uzmanı. Rakipleri gazlı keskin nişancı tüfeğiyle yener. "Sessizlik benim en iyi silahımdır." |
| - | -> | Ateş Fırtınası uzman kartı |
| - | -> | Ateş elementi uzmanı. Her şeyi bir alev fırlatan ve ateş sihirli değneğiyle yakar. "Birine ateş mi lazım?" |
| - | -> | Gök Gürüldeten uzman kartı |
| - | -> | Işık elementi uzmanı. Rakiplere yüksek gerilim eldivenleri ve şok el topuyla saldırır. "Elektrik bir tür büyüdür." |
| - | -> | YZ Yok Edici |
| - | -> | Bölüm 9.2'deki tüm görevlerin tamamlanmasıyla elde edilebilir. |
| - | -> | Tam Devasa Arma'nın akın mührü |
| - | -> | Gizli Laboratuvar'daki portal üzerinden akına katılabilirsin. Önerilen kahraman seviyesi: 80-90 [Kullanımı] Oyuncu, takım lideri olur. Takım lideri olduktan sonra diğer oyuncuların üzerlerine tıklayarak onları davet edebilirsin. Akın girişine git. Lider giriş yaptığında grubun diğer üyeleri otomatik olarak onu takip eder. [Dikkat] Önerilenden yüksek seviyedeki karakterler akına katılabilir ancak ceza alır. (Başarılı olunsa bile ekstra kalp veya akın kutusu alınamaz.) |
| - | -> | Tam Devasa Arma'nın basit akın kutusu |
| - | -> | Steampunk saat mekanizmalı eldiven (30 gün) |
| - | -> | Bu harika Steampunk görünümüyle biraz stres at. [Etki] Canavarın savaş seviyesi karakterle aynı veya ondan daha yüksekse, hasar %30 olasılıkla %10 yükselir. |
| - | -> | Steampunk saat mekanizmalı eldiven (sınırsız) |
| - | -> | Bir Steampunk silah görünümü içerir. Sınıfına göre bir silah görünümü edinmek için sandığı aç. [Dikkat] Maceracılar rastgele bir görünüm edinir. |
| - | -> | [Günlük] "Tam Devasa Arma" akınını 5 kez tamamla |
| - | -> | "Tam Devasa Arma" akınını 5 kere tamamla (1x günlük/oyuncu). |
| - | -> | Peri Efekti Kilidi |
| - | -> | Bir peri iyileştirme efektini kilitlemek için 1 tüketir. Periyi büyülediğinde kilitli efekti kalır. Kilit, Peri Sıfırlama Çekici veya Peri Sıfırlama Seti ile tersine çevrilebilir. [Kullanımı] Çift tıkla ve ardından iyileştirme efekti olan bir periye tıkla. Seçim penceresi gösterildiğinde kilitlenecek bir efekti seç. [Dikkat] Eşyayı kullanmak istediğin perinin bir efekti zaten kilitliyse kullanılamaz. |
| - | -> | Peri Efekti Seçim Parşömeni |
| - | -> | Kullanıldığında, bir periyi büyüleyebileceğin bir pencere açılır. Büyülerken aynı kalmasını istediğin bir efekti seçebilirsin. Böylece bu efekt değişmeden kalır. [Kullanımı] Çift tıkladığında bir periyi büyüleyebileceğin bir pencere açılır. Perinin değiştirmek istemediğin iyileştirme efektlerinden birini seç. Periyi büyülediğinde seçili efekt değişmeyecektir. [Dikkat] Seçili efekt kalıcı olarak kilitlenmez. Bir efekt seçtikten sonra büyülemeye devam edebilirsin. "Peri Efekti Kilidi" ile zaten kilitlenmiş bir iyileştirme efekti seçilemez. |
| - | -> | Partner Becerisi Yükseltme Bileti |
| - | -> | Bu eşya ile partnerinin bir becerisini yükseltebilirsin. [Kullanımı] Eşyaya çift tıkla ve yükseltmek istediğin beceriyi seç. [Dikkat] Beceri S seviyesindeyse eşya kullanılamaz. Becerinin kilidi açılmadıysa eşya kullanılamaz. |
| - | -> | Vampir Leydi Marie |
| - | -> | Gölge elementinin partner uzman kartı. Büyü yeteneği olan partnerler tarafından taşınabilir. Kanın damarlarımda akmaya başladığında seni her yere yanımda götüreceğim. |
| - | -> | Tam Devasa Arma için enerji olarak kullanılır. Saf ve çok zengindir. Çeşitli eşyaların üretiminde kullanılır. |
| monsters | ||
| - | -> | Tam Devasa Arma |
| - | -> | YZ Robot Komutanı |
| - | -> | Elektromanyetik Darbe (Artı kutup) |
| - | -> | Elektromanyetik Darbe (Eksi kutup) |
| - | -> | Techron |
| - | -> | Çılgın Techron |
| - | -> | Enigma |
| - | -> | Elektromanyetik Darbe Kutusu (+) |
| - | -> | Elektromanyetik Darbe Kutusu (-) |
| - | -> | Uzay Zaman Ayırıcı Yığını |
| - | -> | Tam Devasa Arma (Uzay Zaman) |
| - | -> | Devasa Arma M.P.M. |
| - | -> | YZ Su Makineli Tüfek Askeri |
| - | -> | YZ Su Makinesi Askeri |
| - | -> | YZ Makineli Roket Askeri |
| quests | ||
| - | -> | Techron nerede? |
| - | -> | Tieclo'nun bahsettiği yerlere git. |
| - | -> | Yerde gizli bir kapı var. Bir bakalım ... |
| - | -> | Techron burada değil. Başka yere bakmalıyım. |
| - | -> | Techron'un tuzağı |
| - | -> | Tieclo'ya geri dön. |
| - | -> | Gizli üretim fabrikası hakkında bilgi almak için Allos'a git. |
| - | -> | Techron'un tüm hikayesi |
| - | -> | Yakındaki tüm rakipleri yen. |
| - | -> | Techron'un tüm hikayesi |
| - | -> | Allos'a git. |
| - | -> | Gizli laboratuvarın merkezine git. |
| - | -> | Allos'u takip ederek gizli laboratuvarın merkezine git. |
| - | -> | Önündeki tüm rakipleri yen. |
| - | -> | Allos'u takip et. |
| - | -> | Allos'u takip et |
| - | -> | Merkeze gir. |
| - | -> | Bilimin çöküşü |
| - | -> | Korkunç gerçeği Tieclo'ya anlat. |
| - | -> | Sürgün edilen kahraman |
| - | -> | Memleketine geri dön. |
| - | -> | Sürgün edilen kahraman |
| - | -> | Mektupta bahsedilen yere gidelim. |
| - | -> | Geri dönüş protokolü |
| - | -> | Neler olduğunu Allos'tan öğren. |
| - | -> | Silah üretmek için malzeme temin et. |
| - | -> | Silah hazır olana kadar bekle. |
| - | -> | Hırsızlar! |
| - | -> | Enigma'nın ordusunu yen. |
| - | -> | Yeraltına geri dön |
| - | -> | Çalınan silahı geri almak için Yeraltı Şehri'ne geri git. |
| - | -> | "Silahı geri alma" operasyonu |
| - | -> | Techron'un verdiği pozisyonlar üzerinden gizli laboratuvara doğru ilerle. |
| - | -> | Silah arayışı |
| - | -> | En yakın pozisyonda ara. |
| - | -> | Bir sonraki pozisyona git. |
| - | -> | Bir sonraki pozisyona git. |
| - | -> | Silah tekrar burada |
| - | -> | Gizli pasaja gir. |
| - | -> | Son robotla savaş |
| - | -> | Tam Devasa Arma'yı yen ve Tieclo'ya geri dön. |
| - | -> | Son çalışma |
| - | -> | Laboratuvara git ve Enigma'yı yen. |
| - | -> | Oldukça zorlu düşmanlar. Onları bozguna uğrat. |
| - | -> | Enigma'nın sunucu çekirdeğine ulaşmalıyız. |
| - | -> | Her şey bitti. Hadi o zaman Yeraltı Şehri'ne dönelim. |
| - | -> | Yeni enerji kaynakları arayışı |
| - | -> | Yeni enerji kaynağı hakkında konuş. |
| - | -> | Thrull ile yeni enerji kaynağı hakkında konuş. |
| - | -> | Ain ile yeni enerji kaynağı hakkında konuş. |
| - | -> | Enerji kaynaklarını Techron'a götür. |
| - | -> | Tehdidin dönüşü |
| - | -> | Kontrolden çıkmış YZ robotlarını yen. |
| - | -> | Bu kulağa garip geliyor. Gizli laboratuvara gidelim. |
| - | -> | Tam Devasa Arma'yı yen ve sonra Mullang'a geri dön. |
| - | -> | (Günlük) Yeni enerjiyle ilgili bir çalışma |
| - | -> | Araştırma için malzeme temin et. |
| - | -> | (Günlük) Kontrolden çıkan robotlar |
| - | -> | Kontrolden çıkmış YZ robotlarını yen. |
| - | -> | (Günlük) Tam Devasa Arma'yı yenme |
| - | -> | Tam Devasa Arma'yı yen ve sonra Mullang'a geri dön. |
| - | -> | Tam Devasa Arma'yı yendiğini Tieclo'ya bildir. |
| skills | ||
| - | -> | Bozulma |
| - | -> | Öyle güçlü ki katı mineraller bile dayanamaz. |
| - | -> | Mineral enjeksiyonu |
| - | -> | Onu daha güçlü yapmak için çekice mineral enjekte eder. |
| - | -> | Roket sürücü |
| - | -> | Bir roketin gücüyle düşmana hücum eder. |
| - | -> | Ateş püskürtme |
| - | -> | Rakibe ateş topları atar. |
| - | -> | Döner çekiç |
| - | -> | Hızlı dönen bir çekiç yakında duran düşmanları yaralar. |
| - | -> | Roket atlama |
| - | -> | Bir roketin gücüyle düşmanın üzerine atlar. |
| - | -> | Ayırıcı saldırısı |
| - | -> | Yere güçlü bir şekilde çarptığında ayırıcılar yakındaki düşmanları yaralar. |
| - | -> | Roket sürücü güçlendirme |
| - | -> | Mineraller sayesinde çekiç daha güçlenir. |
| - | -> | Döner savunma |
| - | -> | Düşman saldırıları hızlı dönen bir çekiçle engellenir. |
| - | -> | Patlayıcı çıkarma |
| - | -> | Patlayıcı minerallere çarptığında büyük bir patlama yaratır. |
| - | -> | Basit atış |
| - | -> | Gazlı keskin nişancı tüfeğiyle hedefe ateş eder. |
| - | -> | Ateş cehennemi |
| - | -> | Alev fırlatıcıyla hedefi yakar. |
| - | -> | El topu atışı |
| - | -> | Sol eldeki şok topuyla ateş eder. |
| - | -> | Baraj ateşi |
| - | -> | Sürekli ve hızlı şekilde hedefe ateş eder. |
| - | -> | Sinir gazı şişesi |
| - | -> | Bir sinir gazı şişesi fırlatır. |
| - | -> | Geri çekilme ateşi |
| - | -> | Düşmanla aradaki mesafeyi korumak için geri çekilme. |
| - | -> | Belirli bir mesafedeki hedefe nişan alır ve ateş eder. |
| - | -> | Gaz yoğunlaşması |
| - | -> | Gaz patlayıcı şarjıyla bir güçlendirme etkisini tetikler. |
| - | -> | Gaz salınımı |
| - | -> | Saklanabilmen ve yakındaki rakiplere saldırabilmen için gaz salar. |
| - | -> | Gaz püskürtme |
| - | -> | Rakiplere saldırmak için gazı ileri doğru salar. |
| - | -> | Görüş engeli |
| - | -> | Rakibin görüşünü engellemek için yoğun gaz salar. |
| - | -> | Delici atış |
| - | -> | Okçudan önce rakipleri delmek için güçlü bir zırh delici mermi ateşler. |
| - | -> | Tam gaz atışı |
| - | -> | Çok gaz yükler ve sonra bir mermi ateşler. |
| - | -> | Güçlendirilmiş ateş cehennemi |
| - | -> | Alev fırlatıcının performansını güçlendirir. |
| - | -> | Ateş çemberi |
| - | -> | Yakındaki düşmanlara saldırmak için alevleri çember şeklinde fırlatır. |
| - | -> | Yağ şişesi atımı |
| - | -> | Hızla ateşe vermek için hedefe bir yağ şişesi fırlatır. |
| - | -> | Alev girdabı |
| - | -> | Alev fırlatıcının performansını güçlendirerek alev girdabı yaratmasına sebep olur. |
| - | -> | Ateş gücü güçlendirici |
| - | -> | Büyülü bir ateş topu sayesinde bir güçlendirme etkisi yaratır. |
| - | -> | Yakıt deposunu aşırı yükleyerek alevlerin düzenli patlamasına neden olur. |
| - | -> | Alev bariyeri |
| - | -> | Düşman saldırılarını savuşturmak için bir alev kalkanı oluşturur. |
| - | -> | Alev ışını |
| - | -> | Birçok düşmana saldırmak için alev fırlatıcının performansını güçlendirir. |
| - | -> | Geri tepme |
| - | -> | Alev fırlatıcısının aşırı yüklenmesini engellemek için bir büyü yapar. |
| - | -> | Cehennem patlaması |
| - | -> | Devasa bir ateş topu yaratır ve onu hedefe fırlatır. |
| - | -> | Daimi ateş |
| - | -> | Şok el topuyla sürekli olarak hedefe ateş eder. |
| - | -> | Yakın ateş |
| - | -> | Yakın mesafeden hedefi vurur. |
| - | -> | Süzülme atışı |
| - | -> | Şarj olurken rakibe hızlı olarak ateş eder. |
| - | -> | Yüksek gerilim atışı |
| - | -> | Düşmana saldıran büyük bir elektrik küresi oluşturmak için şok el topundaki gerilimi artırır. |
| - | -> | Batarya güçlendirici |
| - | -> | Eldivenin etkisini güçlendirmek için bir batarya takılıdır. |
| - | -> | Elektrik dalgası |
| - | -> | Rakipleri şok etmek için elektriği yere akıtır. |
| - | -> | Elektroşok |
| - | -> | Hedefi sersemletmek için ona güçlü bir elektrik darbesi vurur. |
| - | -> | Elektron kalkanı |
| - | -> | Düşman saldırılarını savuşturmak için bir elektrik kalkanı oluşturur. |
| - | -> | Saldırı güçlendirici |
| - | -> | Saldırı gücünü artırmak için elektrik akımını yükseltir. |
| - | -> | Elektrik sürati |
| - | -> | Kendini ileriye doğru boşaltan eldivende tüm elektriği toplar. |
| - | -> | Rakiple çarpışır ve kuvvetli bir şok dalgası yaratır. |
| - | -> | Çekiç sallama |
| - | -> | Hedefe sallanan bir çekiçle saldırır. |
| - | -> | Zihinsel hedef |
| - | -> | Yakıt aşırı yüklenmesi |
| - | -> | Kan emme |
| - | -> | Rakibin kanını emer. |
| - | -> | Kan patlaması |
| - | -> | Yakındaki rakiplerin kanını patlatır. |
| - | -> | Hemofili laneti |
| - | -> | Rakip lanetlenir ve bunun sonucunda hemofili hastası olur. |
| conststrings | ||
| Perileri büyülemedeki başarı şansını %%%d artırır. |
-> | Peri Büyüsünde daha yüksek seviyeye çıkma başarı şansını %%%d artırır. |
| - | -> | Mineral (Marka) |
| - | -> | Patlayıcı şarjı (Marka) |
| - | -> | Büyülü ateş topu (Marka) |
| - | -> | Yedek batarya (Marka) |
| - | -> | Taşkıran |
| - | -> | Sis Avcısı |
| - | -> | Ateş Fırtınası |
| - | -> | Gök Gürüldeten |
| - | -> | Kanın için teşekkürler. |
| - | -> | Kanının tadını merak ediyorum. |
| - | -> | *Mmm* Çok lezzetli! |
| - | -> | Daha fazla kana ihtiyacım var. |
| - | -> | Kanını bana ver! |
| - | -> | Kan patlıyor! |
| - | -> | Kanın patlayacak. |
| - | -> | Kalbini patlatacağım! |
| - | -> | Patla! |
| - | -> | Ne harika bir patlama ama! |
| - | -> | Kanamalar durmayacak. |
| - | -> | Korkunç bir hastalığın olacak. |
| - | -> | Merak etme, kanaman olursa ben kanını içerim. |
| - | -> | Hemofilinin ne olduğunu bilmiyor musun? Yakında sahip olacağın hastalık. |
| - | -> | Kanını bana ver! |
| - | -> | Evcil hayvanın 6 yıldıza sahip olduğunda artık normal evcil hayvan incisiyle takas edilemez. Yine de devam etmek istiyor musun? |
| - | -> | Patron 3. bölgede belirdi. Onu zamanında yen. |
| - | -> | A Takımı %d. bölgeyi güvence altına aldı. |
| - | -> | B Takımı %d. bölgeyi güvence altına aldı. |
| - | -> | Patrona giden portal yakında açılacak. Dövüşe hazır ol. |
| - | -> | İçinde tam Devasa Arma'nın bulunduğu laboratuvara giden portal şimdi açık. |
| - | -> | %d. Bölgedeki akın yakında başlıyor. Oradaki tüm canavarları yen. |
| - | -> | %d. Bölge güvence altına alındı. %d. bölgeye giden portal yakında açılacak. |
| - | -> | Peri Efekti Kilidi bu eşyayla kullanılamaz. |
| - | -> | Peri bir başkasına bağlı. Peri Efekti Kilidi yalnıza kendi perilerinizde kullanılabilir. |
| - | -> | Geliştirme sırasında perinin bir efektini kilitleyebilecek peri efekti kilidini kullanmak istiyor musun? |
| - | -> | Efekt halihazırda kilitlenmiş olduğu için kullanılamaz. |
| - | -> | Aşağıdaki efekt Peri Etkisi Kilidi ile kilitlendi. |
| - | -> | [Peri tecrübesi %d] akınını tamamlama ödülü. |
| - | -> | [%s] ögesini ([%s]) seviyesinden ([%s]) seviyesine yükseltmeyi dene. İlerlemek istiyor musun? |
| - | -> | Başarılı şekilde [%s] seviyesinden ([%s]) seviyesine yükseltildi. |
| - | -> | Vampir Leydi_Marie |
Adverts
Empty