Changelog 2023-02-13

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Eşyalar - created
NPC - created
Beceri - updated
Texts
buffs
- -> Tatlı çikolata
- -> Tatlı çikolata sana enerji artışı verir.
- -> Bilinmeyen mantar hastalığı
- -> Altın mantar kutsaması
items
- -> Kutsama Tılsımı (Etkinlik)
- -> Eşyayı kuşandığında bahislerdeki başarı şansın %10 artar.
Ayrıca teçhizatın başarısızlık durumunda korunur.
Normal silah ve zırhlara uygulanabilir.
(En fazla 3 kere kullanılabilir.)
[Dikkat]
Kahraman teçhizatı bahis için kullanılamaz.
Bu yalnızca senin karakterine bağlı eşyalarda uygulanabilir.
- -> Koruma Tılsımı (Etkinlik)
- -> Eşyayı kuşandığında, teçhizatın bahisteki başarısızlık durumunda korunur.
Normal silah ve zırhlara uygulanabilir.
(En fazla 3 kere kullanılabilir.)
[Dikkat]
Kahraman teçhizatı bahis için kullanılamaz.
Bu yalnızca senin karakterine bağlı eşyalarda uygulanabilir.
- -> Kutsanmanın Kahramansı Tılsımı (Rastgele, Etkinlik)
- ->
Eşyayı kuşandığında bahislerdeki başarı şansın (nadirlik seviyesi) %10 artar.
Ayrıca teçhizatın başarısızlık durumunda korunur.
Silah ve zırhlara uygulanabilir.
(En fazla 3 kere kullanılabilir.)
[Dikkat]
Sadece kahramanlık seviyeli teçhizatlara uygulanabilir.
1 ile 8 arasında rastgele bir nadirlik seviyesi sunar.
Bu yalnızca senin karakterine bağlı eşyalarda uygulanabilir.
- -> Kutsanmanın Kahramansı Tılsımı (Etkinlik)
- ->
Eşyayı kuşandığında bahislerdeki başarı şansın (nadirlik seviyesi) %10 artar.
Ayrıca teçhizatın başarısızlık durumunda korunur.
Silah ve zırhlara uygulanabilir.
(En fazla 3 kere kullanılabilir.)
[Dikkat]
Sadece kahramanlık seviyeli teçhizatlara uygulanabilir.
1 ile 8 arasında rastgele bir nadirlik seviyesi sunar.
Ayrıca midye seçenekleri benimsenir.
Bu yalnızca senin karakterine bağlı eşyalarda uygulanabilir.
- -> Teçhizat Koruma Parşömeni (Etkinlik)
- -> Kullanıldığında bahis veya geliştirme penceresi açılır.
Uygulama bu pencerede başarısız olursa, teçhizat kaybolmaz.
Teçhizatın nadirlik seviyesi bahisteki başarısızlık durumunda azalmaz.
[Kullanımı]
Envanterindeki eşyaya çift tıklayarak bu pencereyi açarsın.
Bu pencerede teçhizatın bir takviye hatası veya bahis başarısızlığı durumunda kaybolmaya karşı korunur.

Bu yalnızca senin karakterine bağlı eşyalarda uygulanabilir.
- -> Altın Teçhizat Koruma Parşömeni (Etkinlik)
- -> Altın teçhizat koruma parşömeniyle bir eşyayı anında ve doğrudan geliştirebilirsin.
Her hangi başarısız bir denemede teçhizat korunur ve zarar görmez.
Gerekli cella tozu ve altın miktarı %50 azaltıldı.
[Kullanımı]
Parşömene çift tıklandığında geliştirme penceresi açılır.
Eşyanı bu pencerede geliştirirsen onu imhadan korursun.
Bu yalnızca senin karakterine bağlı eşyalarda uygulanabilir.
- -> Şans Runiği Parşömeni (Etkinlik)
- -> Runik gücü şansını artırır ve teçhizatın runik işleme sırasında hasar görmesini engeller.
[Efekt]
Runik gücü şansı %5 artar.
Teçhizatın runik işleme sırasında hasar görmesini engeller.
Başarısız olduğunda kullanılan malzemeler %50 olasılıkla harcanmaz.
[Kullanımı]
Pencereyi açmak için parşömene çift tıkla ve sonra efekte sahip bir runik işlemeye çalış.
Bu eşya işlem sırasında harcanır.
Bu yalnızca senin karakterine bağlı eşyalarda uygulanabilir.
- -> Premium Runik Yükseltme Parşömeni (Etkinlik)
- -> Runik işlemede başarı şansını artırır.
[Efekt]
Başarı şansı %30 yükselir.
Runik gücü şansı %5 artar.
Teçhizatın runik işleme sırasında hasar görmesini engeller.
Başarısız olduğunda kullanılan malzemeler %50 olasılıkla harcanmaz.
Gerekli altın miktarı %50 azaldı.
[Kullanımı]
Pencereyi açmak için bu tılsıma çift tıkla ve sonra efekte sahip bir runik işlemeye çalış.
Bu eşya işlem sırasında harcanır.
[Dikkat]
Parşömenden kaynaklı yükselen olasılık geliştirme penceresinde gösterilmez.
Bu yalnızca senin karakterine bağlı eşyalarda uygulanabilir.
- -> Tatlı çikolata kılıcı (30 gün)
- -> Bu görünüm kılıcının bir bar çikolata gibi görünmesini sağlar.
Kullanım süresi görünümü taktıktan sonra başlar.
[Efekt]
Tüm saldırıları %3 artırır.
Kahramanlık tecrübesini %3 artırır.
Saldırı halinde %5 olasılıkla [Tatlı çikolata] tetiklenir.
- -> Tatlı çikolata kılıcı (sınırsız)
- -> Bu görünüm kılıcının bir bar çikolata gibi görünmesini sağlar.
[Efekt]
Tüm saldırıları %3 artırır.
Kahramanlık tecrübesini %3 artırır.
Saldırı halinde %5 olasılıkla [Tatlı çikolata] tetiklenir.
- -> Tatlı çikolata eldiveni (30 gün)
- -> Bu görünüm eldivenlerinin çıtır çikolata topları gibi görünmesini sağlar.
Kullanım süresi görünümü taktıktan sonra başlar.
[Efekt]
Tüm saldırıları %3 artırır.
Kahramanlık tecrübesini %3 artırır.
Saldırı halinde %5 olasılıkla [Tatlı çikolata] tetiklenir.
- -> Tatlı çikolata eldiveni (sınırsız)
- -> Bu görünüm eldivenlerinin çıtır çikolata topları gibi görünmesini sağlar.
[Efekt]
Tüm saldırıları %3 artırır.
Kahramanlık tecrübesini %3 artırır.
Saldırı halinde %5 olasılıkla [Tatlı çikolata] tetiklenir.
- -> Tatlı çikolata yayı (30 gün)
- -> Bu görünümle yayın, lezzetli çikolatayla kaplanmış gibi görünür.
Kullanım süresi görünümü taktıktan sonra başlar.
[Efekt]
Tüm saldırıları %3 artırır.
Kahramanlık tecrübesini %3 artırır.
Saldırı halinde %5 olasılıkla [Tatlı çikolata] tetiklenir.
- -> Tatlı çikolata yayı (sınırsız)
- -> Bu görünümle yayın, lezzetli çikolatayla kaplanmış gibi görünür.
[Efekt]
Tüm saldırıları %3 artırır.
Kahramanlık tecrübesini %3 artırır.
Saldırı halinde %5 olasılıkla [Tatlı çikolata] tetiklenir.
- -> Tatlı çikolata sihirli değneği (30 gün)
- -> Bu görünüm, sihirli değneğini tatlı bir çikolata kalbiyle taçlandırır.
Kullanım süresi görünümü taktıktan sonra başlar.
[Efekt]
Tüm saldırıları %3 artırır.
Kahramanlık tecrübesini %3 artırır.
Saldırı halinde %5 olasılıkla [Tatlı çikolata] tetiklenir.
- -> Tatlı çikolata sihirli değneği (sınırsız)
- -> Bu görünüm, sihirli değneğini tatlı bir çikolata kalbiyle taçlandırır.
[Efekt]
Tüm saldırıları %3 artırır.
Kahramanlık tecrübesini %3 artırır.
Saldırı halinde %5 olasılıkla [Tatlı çikolata] tetiklenir.
- -> Evcil altın mantar
- -> Mantar Kafası
- -> "Çikolata rüyası" silah görünümü sandığı
- -> Bir çikolata silah görünümü içerir.
Sınıfına göre bir silah görünümü edinmek için sandığı aç.
[Dikkat]
Maceracılar rastgele bir görünüm edinir.
monsters
- -> Evcil altın mantar
conststrings
Başarı: %%%s<0> -> Başarı: %s%%<0>
Ruh imhası: %%%s<0> -> Ruh imhası: %s%%<0>
Başarısızlık: %%%s<0> -> Başarısızlık:%s%%<0>
- -> Bu yalnızca senin karakterine bağlı eşyalarda uygulanabilir.

Adverts