Yaşayanlar Ülkesi
| bonuses | ||
| Pusucu saldırısı sana %%%s kritik isabet hasarı verir. | -> | %%%s olasılıkla bir pusucu saldırısıyla kritik isabet alırsın. |
| Saldırılardan sıyrılırsın ve %s oluşturma olasılığın %%%s olur. | -> | Saldırılardan sıyrılırsın ve %%%s olasılıkla %s oluşturursun. |
| Kritik isabetten doğan hasar kritik isabet başına %%%s yükselir (maks. %s isabet). | -> | Kritik isabetten doğan son hasar kritik isabet başına %%%s artar (maks. %s isabet). |
| - | -> | Alınan kritik isabetten doğan hasar kritik isabet başına %%%s düşer (maks. %s isabet). |
| - | -> | Rakibin YP’si %s düşer. Bu kesintinin %%%s kadarı uygulayıcıya eklenir. |
| - | -> | Rakibin BP’si (etki seviyesi * 2) düşer. %s%%Bu kesinti uygulayıcıya eklenir. |
| - | -> | %%(Yüzdelik YP kaybı *%s / 100) olasılıkla saldırılardan kaçınırsın. |
| - | -> | Gök Yuvasi ve Yasayanlar Ülkesi’ndeki düsük seviyeli canavarlara verilen hasar %%%s yükselir. |
| - | -> | Gök Yuvasi ve Yasayanlar Ülkesi’ndeki düsük seviyeli canavarlara verilen hasar %%%s düser. |
| - | -> | YP'yi verilen hasarin %%%s orani tutarinda artirir (maks. %s kez). |
| - | -> | BP'yi verilen hasarin %%%s orani tutarinda artirir (maks. %s kez). |
| - | -> | Bu soguma süresini düsüren efektlerden etkilenmez. |
| - | -> | [%s] efekti %s saldiridan sonra silinir. |
| buffs | ||
| - | -> | Alev laneti |
| - | -> | Güçlü alev laneti |
| - | -> | Kudretli alev laneti |
| - | -> | Kan nakli (1. basamak) |
| - | -> | Kan nakli (2. basamak) |
| - | -> | Kan nakli (3. basamak) |
| - | -> | Kan nakli (4. basamak) |
| - | -> | Kan nakli (5. basamak) |
| - | -> | Kan nakli (6. basamak) |
| - | -> | Alelacele hareket |
| - | -> | Rakip düşünerek hareket edemez. |
| - | -> | Kar fırtınası |
| - | -> | Dönüşümün gücü (4. basamak) |
| - | -> | Dönüşümün gücü (6. basamak) |
| - | -> | Yılmazlığın gücü (1. basamak) |
| - | -> | Yılmazlığın gücü (2. basamak) |
| - | -> | Yılmazlığın gücü (3. basamak) |
| - | -> | Yılmazlığın gücü (4. basamak) |
| - | -> | Yılmazlığın gücü (5. basamak) |
| - | -> | Yılmazlığın gücü (6. basamak) |
| - | -> | İçgüdünün gücü (1. basamak) |
| - | -> | İçgüdünün gücü (2. basamak) |
| - | -> | İçgüdünün gücü (3. basamak) |
| - | -> | İçgüdünün gücü (4. basamak) |
| - | -> | İçgüdünün gücü (5. basamak) |
| - | -> | İçgüdünün gücü (6. basamak) |
| - | -> | Şifanın gücü (1. basamak) |
| - | -> | Şifanın gücü (2. basamak) |
| - | -> | Şifanın gücü (3. basamak) |
| - | -> | Şifanın gücü (4. basamak) |
| - | -> | Şifanın gücü (5. basamak) |
| - | -> | Şifanın gücü (6. basamak) |
| - | -> | Arındıran zırhın gücü (1. basamak) |
| - | -> | Arındıran zırhın gücü (2. basamak) |
| - | -> | Arındıran zırhın gücü (3. basamak) |
| - | -> | Arındıran zırhın gücü (4. basamak) |
| - | -> | Arındıran zırhın gücü (5. basamak) |
| - | -> | Arındıran zırhın gücü (6. basamak) |
| - | -> | Yenilemenin gücü (1. basamak) |
| - | -> | Yenilemenin gücü (2. basamak) |
| - | -> | Yenilemenin gücü (3. basamak) |
| - | -> | Yenilemenin gücü (4. basamak) |
| - | -> | Yenilemenin gücü (5. basamak) |
| - | -> | Yenilemenin gücü (6. basamak) |
| - | -> | Alev çemberinin gücü (1. basamak) |
| - | -> | Alev çemberinin gücü (2. basamak) |
| - | -> | Alev çemberinin gücü (3. basamak) |
| - | -> | Alev çemberinin gücü (4. basamak) |
| - | -> | Alev çemberinin gücü (5. basamak) |
| - | -> | Alev çemberinin gücü (6. basamak) |
| - | -> | Arınmanın gücü (1. basamak) |
| - | -> | Arınmanın gücü (2. basamak) |
| - | -> | Arınmanın gücü (3. basamak) |
| - | -> | Arınmanın gücü (4. basamak) |
| - | -> | Arınmanın gücü (5. basamak) |
| - | -> | Arınmanın gücü (6. basamak) |
| - | -> | Lanet direncinin gücü (1. basamak) |
| - | -> | Lanet direncinin gücü (2. basamak) |
| - | -> | Lanet direncinin gücü (3. basamak) |
| - | -> | Lanet direncinin gücü (4. basamak) |
| - | -> | Lanet direncinin gücü (5. basamak) |
| - | -> | Lanet direncinin gücü (6. basamak) |
| - | -> | Vampir lanetinin gücü (1. basamak) |
| - | -> | Vampir lanetinin gücü (2. basamak) |
| - | -> | Vampir lanetinin gücü (3. basamak) |
| - | -> | Vampir lanetinin gücü (4. basamak) |
| - | -> | Vampir lanetinin gücü (5. basamak) |
| - | -> | Vampir lanetinin gücü (6. basamak) |
| - | -> | Dönüşümün gücü (1. basamak) |
| - | -> | Dönüşümün gücü (2. basamak) |
| - | -> | Dönüşümün gücü (3. basamak) |
| - | -> | Dönüşümün gücü (5. basamak) |
| - | -> | Sinir zehri (Seviye 2) |
| - | -> | Sinir zehri (Seviye 3) |
| - | -> | Sinir zehri (Seviye 4) |
| - | -> | Tart Hapendam'ın kahramanca dövüş tekniği |
| - | -> | Edinilen kahraman deneyimini %75 artırır. |
| - | -> | Asgobas’in bilgeligi |
| - | -> | Alinan kahraman seviyesi EXP’sini yükseltir. |
| - | -> | Hayat kutsamasi |
| - | -> | Yasayanlarin Ülkesi’nin büyülü gücü YP’ni yeniler. |
| - | -> | Hayat bilgeligi |
| - | -> | Yasayanlarin Ülkesi yaratiklari sana çok sey ögretebilir. |
| - | -> | Hayat öfkesi |
| - | -> | Yasayanlarin Ülkesi’ndeki vahsi yaratiklarin öfkesi seni sariyor. |
| - | -> | Hayatin elementleri |
| - | -> | Yasayanlarin Ülkesi’nin büyülü gücü dört elementi güçlendirir. |
| - | -> | Hayat zirhi |
| - | -> | Yasayanlarin Ülkesi’nin büyülü gücü seni en sert zirhtan bile daha iyi korur. |
| - | -> | Hayat bilgisi |
| - | -> | Karisiklik |
| - | -> | Sunagin laneti seni zayiflatir. |
| - | -> | Agirlik |
| - | -> | Gerçek endam |
| - | -> | Sakarlik |
| - | -> | Miskinlik |
| - | -> | Zehirlenme |
| items | ||
| Bu Steampunk görünümüyle ortalığı kasıp kavuracaksın. [Efekt] Canavarın seviyesi karakterin seviyesinden daha yüksekse hasar %30 olasılıkla %10 yükselir. |
-> | Bu Steampunk görünümüyle tozu dumana katacaksın. [Etki] Canavarın seviyesi karakterin seviyesinden daha yüksekse hasar %30 olasılıkla %10 yükselir. |
| Bu Steampunk görünümüyle ortalığı kasıp kavuracaksın. Kullanım süresi onu kuşandığın an başlar. [Efekt] Canavarın seviyesi karakterin seviyesinden daha yüksekse hasar %15 olasılıkla %5 yükselir. |
-> | Bu Steampunk görünümüyle tozu dumana katacaksın. Kullanım süresi görünümü taktıktan sonra başlar. [Etki] Canavarın seviyesi karakterin seviyesinden daha yüksekse hasar %15 olasılıkla %5 yükselir. |
| Çılgın Dr. Maunz'un akınına NosVille'deki Vazgeçilmiş Katakomp'tan giriş yapabilirsin. Önerilen seviye: 20-99 Minimum oyuncu sayısı: 8 [Kullanımı] Oyuncu takım lideri olur. Takım lideri olduktan sonra diğer oyuncuları üzerilerine tıklayarak davet edebilirsin.Akın girişine git. Akın girişine git. Lider giriş yaptıktan sonra diğer üyeler onu otomatik olarak takip eder. [Dikkat] Bu eşya etkinlik bittiğinde yok olur. |
-> | Çılgın Dr. Maunz'un akınına NosVille'deki Vazgeçilmiş Katakomp'tan giriş yapabilirsin. Önerilen seviye: 30-99 Minimum oyuncu sayısı: 8 [Kullanımı] Oyuncu takım lideri olur. Takım lideri olduktan sonra diğer oyuncuları üzerilerine tıklayarak davet edebilirsin.Akın girişine git. Akın girişine git. Lider giriş yaptıktan sonra diğer üyeler onu otomatik olarak takip eder. [Dikkat] Bu eşya etkinlik bittiğinde yok olur. |
| - | -> | Ejderha runik tozu |
| - | -> | Hem ejderhaların hem de runiklerin gücünü içeren toz. |
| - | -> | Yaşlı ejderhanın runik taşı |
| - | -> | Yaşlı bir ejderhanın boynuzundan yapılmış bir runik taşı. |
| - | -> | Hayat iksiri |
| - | -> | Bu iksir sayesinde Yaşayanlar Ülkesi’nde yeniden dirilme şansına sahipsin. |
| - | -> | Roketçi kostümü (30 gün) |
| - | -> | Bu harika kostümle uçacaksın. Kullanım süresi onu giydiğinde başlar. [Etki] YP'yi (etki seviyesi* 10) artırır. İsabet oranı tüm saldırılarda %15 yükselir. [Set Efekti] Roketçi kanatlarını taktığında hareket hızı +2 olur. |
| - | -> | Roketçi kostümü (sınırsız) |
| - | -> | Bu harika kostümle uçacaksın. [Etki] YP'yi (etki seviyesi* 10) artırır. İsabet oranı tüm saldırılarda %15 yükselir. [Set Efekti] Roketçi kanatlarını taktığında hareket hızı +2 olur. |
| - | -> | Roketçi kulaklığı (30 gün) |
| - | -> | Bu harika kulaklıkla uçacaksın. Kullanım süresi, taktığın anda başlar. [Etki] Kritik isabetten alınan hasarı %10 azaltır. Kritik isabet alma olasılığını %10 düşürür. [Set Efekti] Roketçi kanatların takılıyken tüm saldırıları %7 artırır. |
| - | -> | Roketçi kulaklığı (sınırsız) |
| - | -> | Bu harika kulaklıkla uçacaksın. [Etki] Kritik isabetten alınan hasarı %10 azaltır. Kritik isabet alma olasılığını %10 düşürür. [Set Efekti] Roketçi kanatların takılıyken tüm saldırıları %7 artırır. |
| - | -> | Roketçi kanatları (30 gün) |
| - | -> | Bu kanatlarla ses duvarını aşarsın. Kullanım süresi onları taktığında başlar. [Etki] Savunma yaptığında %5 olasılıkla [hız] etkinleşir. Kaçın %10 yükselir. [Set Efekti] Roketçi kostümünü giydiğinde hareket hızı +2 olur. Roketçi kulaklıkların takılıyken tüm saldırıların %7 artar. |
| - | -> | Roketçi kanatları (sınırsız) |
| - | -> | Bu kanatlarla ses duvarını aşarsın. [Etki] Savunma yaptığında %5 olasılıkla [hız] etkinleşir. Kaçın %10 yükselir. [Set Efekti] Roketçi kostümünü giydiğinde hareket hızı +2 olur. Roketçi kulaklıkların takılıyken tüm saldırıların %7 artar. |
| - | -> | Premium runik yükseltme parşömeni |
| - | -> | Runik işlemede başarı şansını artırır. [Etki] Başarı şansı %30 yükselir. Bir runik gücü şansı %5 artar. Silahın runik işleme sırasında hasar görmesini engeller. Başarısız olduğunda kullanılan malzemeler %50 olasılıkla harcanmaz. [Kullanımı] Pencereyi açmak için bu tılsıma çift tıkla ve sonra efekte sahip bir runik işlemeye çalış. Bu eşya işlem sırasında harcanır. [Dikkat] Parşömenden kaynaklı yükselen olasılık geliştirme penceresinde gösterilmez. |
| - | -> | Roketçi kıyafeti seti |
| - | -> | Sandık roketçi kıyafetinin tamamını içerir. [İçerik] 1x Roketçi kostümü (sınırsız) 1x Roketçi kulaklığı (sınırsız) |
| - | -> | Loa değiştirme kristali |
| - | -> | Dövme değiştirme parşömeni |
| - | -> | Dövme değiştirme parşömeni (rastgele) |
| - | -> | Runik işlemede başarı şansını artırır. [Etki] Başarı şansı %30 yükselir. Bir runik gücü şansı %5 artar. Silahın runik işleme sırasında hasar görmesini engeller. Başarısız olduğunda kullanılan malzemeler %50 olasılıkla harcanmaz. [Kullanımı] Pencereyi açmak için bu tılsıma çift tıkla ve sonra efekte sahip bir runik işlemeye çalış. Bu eşya işlem sırasında harcanır. [Dikkat] Parşömenden kaynaklı yükselen olasılık geliştirme penceresinde gösterilmez. |
| - | -> | Bu kristalle dövme Loa’nı değiştirebilirsin. Loa değiştirildiğinde tesadüfi bir beceri alırsın. Bu yeni becerinin seviyesi önceki becerinin seviyesiyle aynıdır. [Kullanımı] Eşyaya çift tıklandığında dövme beceri penceresi açılır. Değiştirmek istediğin dövmeyi seç. Ardından tüm Loa’ların bulunduğu yeni bir pencere açılır. Bir Loa’yı seçtiğinde rastgele bir becerisini alırsın ve eşya harcanmış olur. [Not] Uzmanken veya becerinin soğuma süresi etkinken kullanılamaz. |
| - | -> | Bu parşömenle Loa’nın başka bir dövme becerisini seçebilirsin. Başka bir beceri seçmeye karar verdiysen basamağı şimdiye kadar uygulanan beceri temel alınarak ayarlanır. [Kullanımı] Parşömene çift tıklandığında dövme beceri penceresi açılır. Değiştirmek istediğin dövmeyi seç. Ardından tüm becerilerin bulunduğu yeni bir pencere açılır. Karar verdiğinde seçtiğin beceriyi alırsın ve eşya harcanmış olur. [Not] Uzmanken veya becerinin soğuma süresi etkinken kullanılamaz. |
| - | -> | Bu parşömenle Loa’nın tesadüfi başka bir dövme becerisini alırsın. Beceriyi değiştirdiğinde yeni becerisinin seviyesi şimdiye kadar kullandığın beceriye göre ayarlanır. [Kullanımı] Parşömene çift tıklandığında dövme beceri penceresi açılır. Değiştirmek istediğin dövmeyi seç. Karar verdiğinde Loa’nın rastgele bir becerisini alırsın ve eşya harcanmış olur. [Not] Uzmanken veya becerinin soğuma süresi etkinken kullanılamaz. |
| - | -> | Cellon silici |
| - | -> | Aksesuarlardan tüm Cellon seçeneklerini kaldırabilen bir silgi. [Dikkat] 1. silinen seçenekler yenilenemezler. 2. Bağlanmış eşyalar bütün seçenekler kaldırıldıktan sonra bağlı kalmaya devam eder. |
| maps | ||
| - | -> | Yaşayanlar Ülkesi |
| - | -> | İleri seviyedekiler için Yaşayanlar Ülkesi |
| monsters | ||
| Buzçiçeği | -> | Buz Çiçeği (etkinlik görevi) |
| - | -> | Altın Ejderha |
| - | -> | Kutsal ölümsüz ejderha |
| - | -> | Yaralı Asgobas |
| - | -> | İyileşen Asgobas |
| - | -> | Yaşayanlar Ülkesi’ne açılan portal |
| - | -> | Altın Mantar Okçusu (tecrübeli) |
| - | -> | Altın Mantar Kılıç Savaşçısı (tecrübeli) |
| - | -> | Kırmızı Mantar Büyücüsü (tecrübeli) |
| - | -> | Dev Altın Mantar Okçusu (tecrübeli) |
| - | -> | Dev Altın Mantar Kılıç Savaşçısı (tecrübeli) |
| - | -> | Dev Kırmızı Mantar Büyücüsü (tecrübeli) |
| - | -> | Altın Griffon (tecrübeli) |
| - | -> | Kutsal Altın Griffon (tecrübeli) |
| - | -> | Karanlık Ejderha Harpisi (tecrübeli) |
| - | -> | Buz Hayalet Geyiği (tecrübeli) |
| - | -> | Altın Ejderha Ordusunun Sentor Okçusu (tecrübeli) |
| - | -> | Kırmızı Ejderha Ordusunun Sentor Savaşçısı (tecrübeli) |
| - | -> | Altın Ejderha (tecrübeli) |
| - | -> | Kutsal Ölümsüz Ejderha (tecrübeli) |
| - | -> | Altın Mantar Okçusu |
| - | -> | Altın Mantar Kılıç Savaşçısı |
| - | -> | Kırmızı Mantar Büyücüsü |
| - | -> | Altın Ejderha Ordusunun Sentor Okçusu |
| - | -> | Kırmızı Ejderha Ordusunun Sentor Savaşçısı |
| - | -> | Altın Griffon |
| - | -> | Karanlık Ejderha Harpisi |
| - | -> | Buz Hayalet Geyiği |
| - | -> | Dev Altın Mantar Okçusu |
| - | -> | Dev Altın Mantar Kılıç Savaşçısı |
| - | -> | Dev Kırmızı Mantar Büyücüsü |
| - | -> | Kutsal Altın Griffonu |
| - | -> | Kutsal Sunak |
| - | -> | Aldatici Sunak |
| conststrings | ||
| KP | -> | KP |
NosMall penceresi açıkken düşmanlar tarafından saldırılabilirsin,dikkat et. |
-> | NosMall penceresi açıkken rakip tarafından saldırıya uğrayabilirsin. |
| Ödülünü almak istiyor msun? | -> | Ödülünü almak istiyor musun? |
| Bütün haberleri gir | -> | Mesajı tüm oyunculara gönder |
| Bu silaha bir runik işlemek ister misin? Sadece sana bağlı veya bağlı olmayan silahlar runik alabilir. Eğer bu silah sana bağlı değilse runikle otomatik olarak sana bağlanır. |
-> | Bu teçhizata bir runik işlemek ister misin? Sadece sana bağlı veya bağlı olmayan teçhizatlar runik alabilir. Eğer bu teçhizat sana bağlı değilse runikle otomatik olarak sana bağlanır. |
| Runiğin silineceği silahı seç. | -> | Runiği çıkarmak istediğin teçhizatı seç. |
| [Runik çıkarma çekici] ile silahtaki runiği kaldır? | -> | [Runik çıkarma çekici] ile teçhizattaki runiği kaldırmak mı istiyorsun? |
| Silah şu an hasarlı. [Runik tamir örsü] ile onarabilirsin. | -> | Teçhizatın artık hasarlı. Onu [runik tamir örsü] ile onarabilirsin. |
| Sadece seviyesi en az 80 olan ana silahlarına runik ekleyebilirsin. | -> | Sadece seviyesi en az 80 olan ana silahlarına veya zırhlarına runik ekleyebilirsin. |
| Pozisyonunuzu kaydederek köye dönmek istiyor musun? Pozisyonunu kaydetmeden köye dönüş yapmak için "Geri" butonuna tıkla. |
-> | Pozisyonunuzu kaydederek köye dönmek istiyor musun? Pozisyonunu kaydetmeden köye dönüş yapmak için “iptal" butonuna tıkla. |
| Pozisyonunuzu kaydederek çöldeki köye dönmek istiyor musun? Pozisyonunu kaydetmeden çöldeki köye dönüş yapmak için "Geri" butonuna tıkla. |
-> | Pozisyonunuzu kaydederek çöldeki köye dönmek istiyor musun? Pozisyonunu kaydetmeden çöldeki köye dönüş yapmak için “iptal" butonuna tıkla. |
| Runik geliştirmesi başarısız oldu ancak [%s] sayesinde silah hasar görmedi. |
-> | Runik geliştirmesi başarısız oldu ancak [%s] sayesinde teçhizat hasar görmedi. |
| Sadece hasarlı silahlara uygulanabilir. | -> | Sadece hasarlı teçhizata uygulanabilir. |
| Bu silah runiğe sahip değil. | -> | Bu teçhizatta runik yok. |
| Runiklerle bezenmiş silahları partner teçhizatıyla takas edemezsin. | -> | Runiklerle bezenmiş teçhizatları partner teçhizatıyla takas edemezsin. |
| - | -> | Yaralı Asgobas kayboldu. |
| - | -> | Yaşayanlar Ülkesi’ne sadece aile üyeleri girebilir. |
| - | -> | İyileşen Asgobas avı başladı. |
| - | -> | Birazdan Yaşayanlar Ülkesi’ne açılan portala geri götürüleceksin. |
| - | -> | Yaşayanlar Ülkesi için kalan süre: %d dakika |
| - | -> | Yaşayanlar Ülkesi’ne giriş yapamazsın çünkü tüm süreni kullandın. |
| - | -> | Yaşayanlar Ülkesi’ne mi gitmek istiyorsun? |
| - | -> | Yaşayanlar Ülkesi yakında kapatılacak. |
| - | -> | Yaralı Asgobas avı başladı. |
| - | -> | İyileşen Agobas kayboldu. |
| - | -> | Şu anda Yaşayanlar Ülkesi'nin dışındasın. |
| - | -> | Süre dolduğu için Yaşayanlar Ülkesi’nden çıkman gerekiyor. |
| - | -> | Kalan Zaman (s): |
| - | -> | Değiştir |
| - | -> | Dövme becerisini değiştir |
| - | -> | Değiştirmek istediğin dövmeyi seçmedin. |
| - | -> | Dövme %s ile değiştirildi. |
| - | -> | Loa veya dövmeni değiştirmek istediğinde becerilerinin soğuma süresi olmamalı. |
| - | -> | Loa’yı seçtikten sonra “değiştir”e tıkladığında dövme Loa’n değişir ve dövmenin tesadüfi bir becerisini alırsın. |
| - | -> | Dövme becerisini seçtikten sonra “değiştir”e tıkladığında ilgili beceriyi alırsın. Yeni becerinin seviyesi önceki becerinin seviyesiyle eşitlenir. |
| - | -> | Bu dövmenin becerisini artık değiştiremezsin. |
| - | -> | Dövme Loa’sını değiştirmek ister misin? Seçilen dövme Loa’sının tesadüfi bir becerisini alırsın. |
| - | -> | Dövme becerisini seçilen beceriyle değiştirmek mi istiyorsun? |
| - | -> | Dövme Loa’sını değiştir |
| - | -> | Runikleri sadece kahraman seviyesine sahip zırhlara işleyebilirsin. |
| - | -> | Loa’nın dövme becerisini değiştirmek ister misin? |
| - | -> | Edinilen tokluk puanı %%%d artar. |
| - | -> | Partner uzmanının becerilerini geliştirmede başarı şansını %%%d yükseltir. |
| - | -> | Bir yerlerde bir sunak ortaya çıktı. |
Adverts
Empty