Changelog 2009-02-24

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Bonuslar - created
Saldırı mümkün değil Saldırı mümkün değil Yakın mesafe saldırılarına izin verilmiyor Yakın mesafe saldırılarına izin verilmiyor Uzak mesafe saldırıya izin verilmiyor Uzak mesafe saldırıya izin verilmiyor Büyü saldırılarına izin verilmiyor Büyü saldırılarına izin verilmiyor Saldırın, hedefini ıskaladığın için, boşa gitti (Büyü Saldırıları hariç) Saldırın, hedefini ıskaladığın için, boşa gitti (Büyü Saldırıları hariç) Her bir savunma gücü kullanılamaz Her bir savunma gücü kullanılamaz Yakın savunma gücü kullanılamıyor. Yakın savunma gücü kullanılamıyor. Uzak mesafe savunma gücü kullanılamıyor Uzak mesafe savunma gücü kullanılamıyor Büyülü savunma gücü uygulanamıyor Büyülü savunma gücü uygulanamıyor Savunma yapmak mümkün değil Savunma yapmak mümkün değil Bütün saldırılar X yükseldi Bütün saldırılar X azaltılır Yakın mesafe saldırı X yükseldi Yakın mesafe saldırı X azaldı Uzak mesafe saldırı X yükseldi Uzak mesafe saldırı X azaldı Büyü saldırısı X yükseldi Büyü saldırısı X azaldı Saldırı seviyesi X yükseldi Saldırı seviyesi X azaldı Bütün saldırılar için isabet oranı X yükseldi. Bütün saldırılar için isabet oranı X düştü. Yakın saldırılar için isabet oranı X yükseldi. Yakın saldırılar için isabet oranı X düştü. Uzak saldırı için isabet oranı X yükseldi. Uzak saldırı için isabet oranı X düştü. Odak seviyesi büyü saldırısı esnasında X yükseldi Odak seviyesi büyü saldırısı esnasında X azalır Kritik isabete yol açma olasılığı %X arttı. Ölümcül isabete yol açma olasılığıı X% yükseldi Kritik isabet hasarı X% yükseldi. Kritik isabete yol açarsan, hasar %X azalır. Hasar X% oranı ile Y% kadar artar Saldırı halinde X% oranı ile hasar Y% kadar azalır Ölümcül bir saldırı almanın olasılığı X% yükseldi Ölümcül saldırı almanın olasılığı X% azaldı Kritik isabetten alınan hasar %X yükselir. Kritik hasar X% azaldı Her zaman ölümcül saldırı yapmak Her zaman ölümcül saldırı yapmak Asla ölümcül saldırı yapamamak Asla ölümcül saldırı yapamamak Her zaman ölümcül saldırı almak Her zaman ölümcül saldırı almak Asla ölümcül saldırı almamak Asla ölümcül saldırı almamak X% olasılığı ile kritik hasar verir Her zaman X% ihtimali ile ölümcül saldırı almak Ateş enerjisi X yükseldi Ateş enerjisi X azaldı Su enerjisi X yükseldi. Su enerjisi X azaldı. Işık enerjisi X yükseldi Işık enerjisi X azaldı Karanlık enerji enerjisi X yükseldi Karanlık enerji enerjisi X azaldı Bütün elementler X yükseldi Bütün elementler X azaldı Saldırı gücünü %X olasılıkla %Y yükseltir. %X olasılıkla hasarı %Y düşürür. Ateş gücü X yükseldi Ateş gücü X azaldı Su gücü X yükseldi Su gücü X azaldı Işık gücü X yükseldi Işık gücü X azaldı Karanlık enerji X yükseldi Karanlık enerji X azaldı Bütün savunma gücü X yükseldi Bütün Savunma Gücü X azaldı Yakın mesafe savunma X yükseldi Yakın mesafe savunma X azaldı Uzak Mesafe Savunma Gücü X yükseldi Uzak Mesafe Savunması X azaldı Büyü savunması X yükseldi Büyü savunması X azaldı Savunma seviyesi X yükseldi Savunma seviyesi X azaldı Savuşturma X yükseldi Savuşturma X azaldı Yakın mesafe saldırılardan savuşturma X yükseldi Yakın mesafe saldırıları savuşturma X düştü Uzak mesafeli saldırıları savuşturma X yükseldi Uzak mesafeli saldırılar savuşturma X azaldı Savunma X% yükseldi Savunma X% azaldı Tüm saldırılardan alınan hasar %X olasılıkla %Y yükselir. Tüm saldırıların hasarı %X ihtimalle %Y düşer. Yakın saldırılardan alınan hasar %X olasılıkla %Y yükselir. Yakın mesafe saldırılarının hasarları X% oranında Y% kadar azaldı. Uzak saldırılardan alınan hasar %X olasılıkla %Y yükselir. Uzak mesafe saldırılarının hasarı X% oranında Y% kadar azaldı. Büyü saldırılarından alınan hasar %X olasılıkla %Y yükselir. Büyü saldırısının hasarı, X% bir olasılıkla Y% oranında azaldı (+X) seviyesi altndaki bütün saldırıların hasarları Y% oranında arttırıldı (+X) seviyesi altındaki bütün saldırıların hasarları Y% oranında azaltıldı (+X) seviyesi altındaki bütün kısa mesafe saldırılarının hasarı Y% oranında yükseldi (+X) seviyesi altındaki bütün yakın mesafe saldırılarının hasarları Y% oranında azaltıldı (+X) seviyesinin altındaki bütün uzak mesafe saldırılarının hasarları Y% oranında arttırıldı (+X) seviyesinin altındaki uzak mesafe saldırılarının hasarı Y% oranında azaldı (+X) seviyesinin altındaki büyü saldırılarının hasarları Y% oranında azaldı (+X) seviyesinin altındaki bütün büyü saldırılarının hasarları Y% oranında azaldı Bütün elementlere karşı savunman X yükseldi Tüm elementlere karşı direnç X azalır. Ateş direncin X yükseldi Ateş direnci X azaldı Su direnci X yükseldi Su direnci X azaldı Işık direnci X yükseldi Işık direnci X azaldı Karanlık enerji direncin X yükseldi Karanlık enerji direncin X azaldı Rakibin bütün elementlere karşı dirençlerini X arttırır Rakibin bütün elementlere karşı dirençlerini X azaltır Rakibin ateş direncini % arttırır Düşmanın ateşe karşı direncini X azaltır Rakibin su direncini X arttırır Rakibin su direncini X azaltır Rakibin ışık direncini X kadar arttırır Rakibin ışık direncini X kadar azaltır Düşmanın karanlık enerji direncini X yükseltir Düşmanın karanlık enerji direncini X oranında azaltır Tüm saldırılardan alınan hasar %X yükselir. Alınan hasar %X düşer. Yakın saldırılardan alınan hasar %X yükselir. Yakın mesafe saldırılarında verilen hasar X% oranında azaldı Uzak saldırılardan alınan hasar %X yükselir. Uzak mesafe saldırı hasarı X% azaldı Büyü saldırılarından alınan hasar %X yükselir. Büyü saldırısı hasarı X% azaldı X% isabet oranı X% isabet oranı Hedefi X% oranı ile her zaman savuşturma Hedefi X% oranı ile her zaman savuşturma Çok yakından yapılan uzak saldırıda ceza yok Çok yakından yapılan uzak saldırıda ceza yok Rakibe olan mesafe büyüdükçe, saldırı gücü uzak saldırı gücü aralıksız artar. Rakibe olan mesafe büyüdükçe, saldırı gücü uzak saldırı gücü aralıksız artar. Moral X yükseldi Moral X azaldı Moral değeri iki katı yükseldi Moral değeri iki katı azaldı Moral değerine etkisi yok Moral değerine etkisi yok Yeniden kullanım süresi X% yükseldi Becerilerin soğuma süresini %X (maks. %80) azaltır. Saldırı esnasında rakibin moral değerini dikkate alma Saldırı esnasında rakibin moral değerini dikkate alma Kullanım süresi X% yükseldi Kullanım süresi X% azaldı Büyü enerjisi ihtiyacı X% yükseldi Büyü enerjisi ihtiyacı X% azaldı Tempo X% yükseldi Tempo X% azaldı Yetenek kullanımı sırasında hata (büyü içinde geçerli) Yetenek kullanımı sırasında hata (büyü içinde geçerli) Kullanımı iptal et Kullanımı iptal et Hareket etmek mümkün değil Hareket etmek mümkün değil Tempo X% yükseldi Tempo X% azaldı Hareket etme hızı X azaldı Hareket etme hızı X azaldı Tempo X yükseldi Tempo X azaldı YP verilen hasarın X% değeri kadar yükseldi YP verilen hasarın X% değeri kadar azaldı BP verilen hasarın X% oranında yükseldi. BP verilen hasarın X% oranında azaldı Rakibin YP si aldığım hasarın X% değeri kadar yükseldi. Rakibin YP si aldığım hasarın X% değeri kadar azaldı. Rakiplerin BP si aldığım hasarın X% değeri kadar yükseldi Rakiplerin YP si aldığım asarın X% değeri kadar azaldı. X YP elde edimi Y BP harcanması ile X YP elde edimi Y BP harcanması ile X YP karşılığında Y MP kazanımı X YP karşılığında Y MP kazanımı X değerinde YP yi rakibe Y% oranında verir. X% olasılık ile düşmandan Y YP azaltılır ve kendininkine ekler. X değerinde BP yi rakibe Y% oranında verir. X% olasılık ile düşmandan Y BP azaltılır ve kendininkine ekler. Rakibin BP değerini X YP değerine dönüştürür. Rakibin YP değerini X kendi BP değerine dönüştürür Tekrar X YP restore eder. YP X azalır Tekrar X BP restore eder BP X azalır. Kullanım esnasında X YP tekrar restore edilir. Kullanım esnasında X YP azalır Büyü kullanımının engellenmesi durumunda X YP restore edilir Büyü kullanımının engellenmesi durumunda X YP kaybolur X% YP büyü enerjisi kullanımı esnasında restore edilir. YP, harcanan BP'nin %X kadarı azalır. Kaybolan YP den X% geri getirilir Kalan BP değerinden X% at Kaybolan MP den X% geri getirilir Kalan BP değerinden X% at X YP restore edilir X YP atıldı X MP atıldı X BP kaybediyorsun Ayrıca X YP eklenir (Maksimum YP değerinin Y% üstüne çıkamaz) Ayrıca X BP eklenir (Maksimum BP değerinin Y% üstüne çıkamaz) X deki hasarı Y arttırır Hasar X azaldı , Y saldırısında. X saldırısı esnasında ölümcül isabet verme ihtimali Y yükseldi X saldırısı esnasında ölümcül isabet verme ihtimali Y azaldı %X olasılıkla [Y] gerçekleşir. X% olasılık ile [Y] kaldırılır. Kötü bir efektin engellenme olasılığı yüksek. Kötü bir efektin engellenme olasılığı yüksek. [X] yakın olan objeleri, Y seviyesi altına ekle [X] yakın olan objeleri Y seviyesi üzerine ekle Belirli bir efekte karşı direnç gücü oluşturur Belirli bir efekte karşı direnç gücü oluşturur Belirli efektler iyileştirir Belirli bir hedef için veya grup için zehir etkisini ortadan kaldırır X yaratıkların ölene kadar [Y] çağırımı X% ihtimali ile ölene kadar [Y] çağırım X kere Y çağırır. X% ihtimal ile [Y] çağırılır. X yaratıklardan [Y] çağırılır (eğitim kuklası) X% olasılık ile [Y] çağırılır (eğitim kuklası) X yaratıklardan [Y] çağırılır ( belirli bir süre sonra kaybolur) [X] Y% olasılık ile çağırılır (belirli bir süre sonra kaybolur) X BP ile Y yaratıklardan bir ruh çağırır X BP li bir ruh Y% olasılık ile çağırılır Seni öldüren rakibin X% oranında YP si azalır Seni öldüren rakibin X% oranında YP si yükselir X% ihtimal ile tercih edilen saldırıya değiştirir X% olasılık ile tercih edilmeyen saldırıya değiştirir abuk sabuk konuştu abuk sabuk konuştu PvP modunda diğer oyunculara karşı savaşma imkanı PvP modunda diğer oyunculara karşı savaşma imkanı Hayali bir vücut ortaya çıkar. Hayali bir vücut ortaya çıkar. Düşük seviye yaratıkları ev hayvanın yapmak için yakala. Düşük seviye yaratıkları ev hayvanın yapmak için yakala. X% ihtimal ile bir patlama oluşur ve Y hasar verir X% ihtimal ile bir patlama oluşur ve Y hasar verir Patlama X alan içerisinde Y hasar meydana getirir. Patlama X alan içerisinde Y hasar meydana getirir. %X ihtimal ile çevredeki Y alana hasar verir %X ihtimal ile çevredeki Y alana hasar verir Rakibin sana sabitlendi Rakibin ilgisinden kendini kurtar X hücre birim içerisinde ışınlanırsın X hücre birim içerisinde ışınlanırsın X% olasılık ile ana silah kullanımı sayesinde [Y] oluşturur. X% olasılık ile ana silah kullanımı sayesinde [Y] oluşturur. X% olasılık ile ikincil silah kullanımı sayesinde [Y] oluşturur. X% olasılık ile ikincil silah kullanımı sayesinde [Y] oluşturur. Bazı tip yaratıklar seni arkadaşları sanarlar Bazı tip yaratıklar seni arkadaşları sanarlar Hesaplanan saldırı seviyesi 0 Hesaplanan saldırı seviyesi 0 Hesaplanan savunma seviyesi 0 Hesaplanan savunma seviyesi 0 YP restorasyon gücü X yükselir YP restorasyon gücü X azalir BP restorasyon gücü X yükselir YP restorasyon gücü X azalır Maksimum YP X yükseldi Maksimum YP X azaldı Maksimum BP X yükseldi Maksimum BP X azaldı Maksimum YP X% yükselir Maksimum YP X% azalır Maksimum BP X% yükselir Maksimum BP X% azalır Saldırı gücü X kat yükselir. Saldırı gücü X kat düşer. Yakın mesafe saldırı gücü X kere yükselir Yakın mesafe saldırı gücü X kere azalır Uzak mesafe saldırı gücü X kere azalır Uzak mesafe saldırı gücü X kere azalır Büyü saldırı gücü X kere yükseldi Büyü saldırı gücü X kere azalır Tüm savunmalar X kat yükselir. Tüm savunmalar X kat düşer. Yakın saldırı savunması X kat yükselir. Yakın saldırı savunması X kat düşer. Uzak saldırı savunması X kat yükselir. Uzak saldırı savunması X kat düşer. Büyü savunması X kat yükselir. Büyü savunması X kat düşer. Bir sonraki saldırı için X enerji biriktir Bir sonraki saldırı için X enerji biriktir YP gideri yok YP restorasyonu yok BP gideri yok BP restorasyonu yok Bütün güçlendirici büyüleri iptal et Bütün güçlendirici büyüleri iptal et Eşya kullanılamıyor Eşya kullanılamıyor X% YP tekrar restore edildi YP X% oranında azaldı X% BP tekrar restore edildi BP X% azaldı Düşmanın YP'si %X azaltılır. Hasar ile birlikte YP X% azaldı Eğer BP değeri 0 olursa X yaratıklardan [Y] çağırılır Eğer BP 0 olursa , X% olasılık ile [Y] çağırılır YP yi azaltır ama ölmez YP azaltır ama öldürmez Asla hasar alma Asla hasar verme Düşman saldırısını kendi gücüne çevirme Düşman saldırısını kendi gücüne çevirme Rakibini X alan geri it Rakibini X alan geri it X hücre birim çevredeki düşmanların dikkati senin üstüne toplanır X hücre birim çevredeki düşmanların dikkati senin üstüne toplanır X blok içerisinde düşmanın arasına atıl X blok içerisinde düşmanın arasına atıl Düşmandan kaç Düşmandan kaç Sessizce süzülme Görünmez şeyleri görmek Atış menzili X değerine değiştirildi. Atış menzili tekrar normal olacak Efekt uygulanır ama hasar vermez. Direk hasar verir Saldırı süresi X yükseldi Saldırı süresi X azaldı X% olasılık ile durum değişir X% olasılık ile durum değişir X% olasılık ile [Y] görülür X% olasılık ile [Y] görülür Bütün karakteristik güçler kullanılamaz Bütün karakteristik dirençler kullanılamaz Ateş gücü kullanılamıyor Ateş direnci kullanılamıyor Su gücü kullanılamıyor Su direnci kullanılamıyor Işık gücü kullanılamıyor Işık direnci kullanılamıyor Karanlık enerji kullanılamıyor Karanlık enerji direnci kullanılamıyor BP kullanılarak verilmiş hasarın X% değerini tedavi et. Verilen hasarın X% değerini emerek BP yükselt. Seviye X kadar olan bütün zararlı efektleri kaldırır. Seviye X altındaki bütün iyi efektleri kaldırır Düşük seviyedeki ölümsüzlere hasar Seviyem altındaki ölümsüzleri iyileştir Gizlenmiş saldırılarda X ekstra hasar Gizlenmiş düşmanlara karşı saldırı X ekstra hasar verir Tecrübe puanı %X yükseldi. Tecrübe puanı %X yükseldi. Bütün saldırı güçleri X% yükseldi Bütün savunma değerlerini X% yükseltir X tur boyunca ,saldırıldığın her zaman eşyalar düşer. X tur boyunca ,saldırıldığın her zaman eşyalar düşer. Parşömenin gücü verildi Parşömenin gücü verildi Altın kazanımı oranı X% arttı Altın kazanımı oranı X% arttı X seviye altında kötü efekte yakalanmanın olasılığı Y% yükseldi X seviye ve altında hiçbir kötü efekte yakalanmama olasılığı %Y. Seviye X altında genel bir kötü efekte yakalanma olasılığı Y% yükseldi. Seviye X altında genel bir kötü efekte yakalanmama olasılığı Y%. Seviye X altında kötü büyü efektine yakalanma olasılığı Y% yükseldi. Seviye X altında kötü, büyülü efekte yakalanmama olasılığı Y% Seviye X altında kötü zehirli efekte yakalanma olasılığı Y% yükseldi Seviye X altında kötü,hastalıklı efekte yakalanmama olasılığı Y% Seviye X altında kötü hastalıklı efekte yakalanma olasılığı Y% yükseldi Seviye X altında kötü hastalık efektine yakalanmama olasılığı Y%. Harita üzerinden rastgele bir yere ışınlar Harita üzerinden rastgele bir yere ışınlar X mesafesindeki her objenin üzerine zıplamak X mesafesindeki her objenin üzerine zıplamak X mesafesinde gücümüzle [Y] dağıtıyoruz X mesafesinde düşmanlarımıza [Y] dağıtıyoruz [X] [Y] e dönüşür [X] [Y] e dönüşür Kurallara bağlı olarak yaratık çağırımı yapar. Kurallara bağlı olarak yaratık çağırımı yapar. Bir bomba çağırır. Tekrar etkinleştirildiğinde bomba patlar. Saldırı esnasında patlayıcı yerleştir. 3 ateş mayını çağırır. Saldırı esnasında patlayıcı yerleştir. Işık elementi kullanmayan düşmanların özelliklerini azaltır Işık elementi kullanmayan düşmanların özelliklerini azaltır Yüzde X% olasılıkla düşmana [Y] ile saldırın Yüzde X% olasılıkla düşmana [Y] ile saldırın Düşük UK koruma parşömenini kullan. Düşük UK koruma parşömenini kullan. Yüksek UK koruma parşömenini kullan. Yüksek UK koruma parşömenini kullan. Bir kar fırtınası.Ayaktaki bütün oyuncular %99 a kadar hasar alırlar. Bir kar fırtınası.Ayaktaki bütün oyuncular %99 a kadar hasar alırlar. Bir deprem.Bütün oturan oyuncular %99 hasar alırlar. Bir deprem.Bütün oturan oyuncular %99 hasar alırlar. Rakip üzerine emmeyi uygula Rakip üzerine emmeyi uygula Rakip YP değeri X azalır ve oyuncunun YP değeri aynı değerde yükselir. Rakip YP değeri X azalır ve oyuncunun YP değeri aynı değerde yükselir. Oyuncuya X% hasar verir , senden Y hücre birimden fazla uzakta olan oyuncuya. Oyuncuya X% hasar verir , senden Y hücre birimden fazla uzakta olan oyuncuya.
Efektler - created
Eşyalar - created
1641 elements
Haritalar - created
689 elements
NPC - created
742 elements
Görev - created
1052 elements
Beceri - created
611 elements

Adverts