Ricarica fulmine
Con l'equipaggiamento della fata (Acqua),
verrà inserito un elemento.
Lv. del lavoro: Lv 12
CP necessari : 0
Raggio d'azione: 8 campo/i
Bersaglio: Seleziona uno
Durata effetto: 0.2 sec.
Tempo di Ricarica: 15.0 sec.
Consumo MP: 400
Costo : 0 Oro
Aumenta l'attacco a distanza di 350.
L'energia d'acqua è aumentata di un 400.
Sussiste una probabilità (80%) di causare [
Freccia roteante - livello 1 ].
Sussiste una probabilità (30%) di causare [
Veleno Mandra forte ].
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