Doppio fulmine
Con l'equipaggiamento della fata (Acqua),
verrà inserito un elemento.
Lv. del lavoro: Lv 20
CP necessari : 0
Raggio d'azione: 13 campo/i
Obiettivo: avversari presenti nello spazio di 2 campo/i
Durata effetto: 0.4 sec.
Tempo di Ricarica: 0.3 sec.
Consumo MP: 0
Costo : 0 Oro
Aumenta l'Attacco Magico di 1000.
L'energia d'acqua è aumentata di un 650.
Sussiste una probabilità (40%) di causare [
Grosso elettroshock ].
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