Lampi gelidi
Con l'equipaggiamento della fata (Acqua),
verrà inserito un elemento.
Lv. del lavoro: Lv 0
CP necessari : 0
Raggio d'azione: 9 campo/i
Obiettivo: avversari presenti nello spazio di 3 campo/i
Durata effetto: 0.1 sec.
Tempo di Ricarica: 20.0 sec.
Consumo MP: 200
Costo : 0 Oro
Aumenta l'attacco a distanza di 650.
L'energia d'acqua è aumentata di un 800.
La barra dei Segnalini aumenta del seguente valore: 25.
Sussiste una probabilità (70%) di causare [
Scossa elettrica gelida ].
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