Changelog 2025-03-19

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Effetti - updated
Missione - updated

[1Lv] Avventura della Pietra spazio-temporale

Raccogli Frutti rossi nello Spazio-tempo (livello 10) sui Prati di NosVille!

[1Lv] Avventura della Pietra spazio-temporale

Recupera cinque Fagioli piccoli per Eva Energy.

[1Lv] Ombra minacciosa su NosVille

Recupera gli oggetti necessari.

[1Lv] Kovolt nella miniera

Trova il Martello di legno perduto nel prossimo Spazio-tempo!

[1Lv] Sciopero generale dei Kovolt

Interrompi lo sciopero dei Kovolt.

[1Lv] Sciopero generale dei Kovolt

Vai a dare la caccia ai mostri finché non arriva la risposta di Lord Cuarry!

[1Lv] Nuovo incontro

Procurati un po' di Minerale dai Minatori Kovolt!

[1Lv] Nuovo incontro

Procurati un piccone dai minatori Kovolt.

[1Lv] Nuovo incontro

Elimina i mostri che si aggirano nei paraggi!

[1Lv] Nuovo incontro

Elimina i mostri che si aggirano nei paraggi!

[1Lv] Guardia sospetta

Fai la guardia mentre il Capitano Lance mangia!

[1Lv] Rivale

Raccogli Erba profumata dai Prati di NosVille!

[1Lv] Rivale

Ruba i Fiori di Mandra alle Mandra erbose!

[1Lv] Rivale

Elimina i mostri nelle vicinanze!

[1Lv] Rivale

Dimostra a Jerico quanto siano serie le tue intenzioni!

[1Lv] Tempesta grigia

Raccogli un po' di Grano nei Prati Soleggiati.

[1Lv] Tempesta grigia

Procurati un po' di Mandragora per produrre il Veleno.

[1Lv] Tempesta grigia

Procurati del Minerale di ferro dalla Miniera Ovest 1!

[1Lv] Tempesta grigia

Vai nei Prati Soleggiati e preparati alla lotta contro i Kovolt!

[1Lv] Tempesta grigia

Combatti contro i Soldati Kovolt.

[1Lv] Tempesta grigia

Combatti contro i Soldati Kovolt.

[1Lv] Amico e nemico

Infiltrati nelle file nemiche e poi annienta gli avversari.

[1Lv] Amico e nemico

Infiltrati nelle file nemiche e poi annienta gli avversari.

[1Lv] Conflitto e tradimento

Segui un'ora di lezione di combattimento contro i Soldati Kenko.

[1Lv] Conflitto e tradimento

Recupera un nuovo indizio.

[1Lv] Conflitto e tradimento

Recupera il Collare del Cerbero.

[1Lv] Conflitto e tradimento

Procura dei Baffi di talpa.

[1Lv] Alla ricerca di un nuovo tesoro

Trova il tesoro nel Tempio Fernon -1.

[1Lv] Nuova alleanza

Elimina i Kenko e recupera un esemplare.

[1Lv] Nuova alleanza

Elimina i Kenko e recupera un esemplare.

[1Lv] Nuova alleanza

Elimina i Kenko e recupera un esemplare.

[1Lv] L'Albero di Fernon

Prendi l'Ambra lucente che si trova nel Tempio Fernon 2 o nel Tempio Fernon 3.

[1Lv] L'Albero di Fernon

Prendi l'Ambra oscura che si trova nel Tempio Fernon 4 o nel Tempio Fernon 5.

[1Lv] L'Albero di Fernon

Procurati l'Ambra dell'acqua che si trova nel Tempio Fernon 6 o nel Tempio Fernon 7.

[1Lv] L'Albero di Fernon

Procurati l'Ambra infuocata che si trova nel Tempio Fernon 8 o Tempio Fernon 9.

[55Lv] Guardiano della luce

Paga la somma in oro richiesta.

[65Lv] Vendicatore oscuro

Paga la somma richiesta.

[1Lv] Costruisci una succursale di NosCamp al Monte Krem!

Parla con il Capo dei Koaren.

[1Lv] Costruisci una succursale di NosCamp al Monte Krem!

Chiedi a Colly delle informazioni relative alla Statua rotta di Shinebone.

[1Lv] Costruisci una succursale di NosCamp al Monte Krem!

Raccogli l'argilla per costruire la statua.

[1Lv] Costruisci una succursale di NosCamp al Monte Krem!

Trova le Driadi Fernon nella Grotta Profonda!

[1Lv] Costruisci una succursale di NosCamp al Monte Krem!

Trova le Driadi Fernon nella Grotta Profonda!

[1Lv] Costruisci una succursale di NosCamp al Monte Krem!

Trova le Driadi Fernon nella Grotta Profonda!

[1Lv] Costruisci una succursale di NosCamp al Monte Krem!

Trova le Driadi Fernon nella Grotta Profonda!

[1Lv] Costruisci una succursale di NosCamp al Monte Krem!

Non farti beccare dai mostri!

[1Lv] Costruisci una succursale di NosCamp al Monte Krem!

Non farti beccare dai mostri!

[1Lv] Costruisci una succursale di NosCamp al Monte Krem!

Non farti beccare dai mostri!

[1Lv] Costruisci una succursale di NosCamp al Monte Krem!

Non farti beccare dai mostri!

[1Lv] Kovolt e Catty

Consegna i materiali a Anni.

[1Lv] Kovolt e Catty

Annienta i Demoni nella Valle Nebbiosa.

[1Lv] Kovolt e Catty

Porta a Carven i Denti della bestia provenienti dalla Grotta Spiritata.

[1Lv] La morte dei Kenko.

Elimina tutti i mostri!

[1Lv] La morte dei Kenko.

Elimina tutti i mostri!

[1Lv] La morte dei Kenko.

Elimina tutti i mostri!

[1Lv] La morte dei Kenko.

Prendi il Martello di un Torturatore d'acciaio.

[1Lv] Nessuno è più lo stesso di prima.

Procura dei Cuori freddi.

[1Lv] Nessuno è più lo stesso di prima.

Dai la caccia alle lucertole come richiesto da Mimi Mentor.

[1Lv] Nessuno è più lo stesso di prima.

Procura delle Code di uccello lavatore come richiesto da Mimi Mentor.

[1Lv] Nessuno è più lo stesso di prima.

Dai la caccia ai ceppi come richiesto da Calvin Coach.

[1Lv] Nessuno è più lo stesso di prima.

Dai la caccia agli Alberi zombie forti come richiesto da Calvin Coach.

[1Lv] Nessuno è più lo stesso di prima.

Annienta le Sanguisughe che cancellano le traccie.

[1Lv] Minerale misterioso

Scopri perché gli Yak non vanno più da Jack Lumber!

[1Lv] Minerale misterioso

Trova gli esseri malvagi che hanno trasformato gli Yak in mostri!

[1Lv] Minerale misterioso

Vai dai mostri e trova il Minerale misterioso.

[1Lv] Minerale misterioso

Vai dai mostri e trova il minerale misterioso.

[1Lv] Minerale misterioso

Vai dai mostri e trova il minerale misterioso.

[1Lv] E quindi Fever sarebbe molto pericoloso?

Dai la caccia ai Wollet e trova la Squama di pelle di Fever!

[1Lv] E quindi Fever sarebbe molto pericoloso?

Trova gli ingredienti per l'incantesimo!

[1Lv] E quindi Fever sarebbe molto pericoloso?

Trova il secondo ingrediente per l'incantesimo!

[1Lv] E quindi Fever sarebbe molto pericoloso?

Paga ciò che devi pagare, come richiesto da Teodor Topp, e recupera le informazioni.

[1Lv] E quindi Fever sarebbe molto pericoloso?

Trova il quinto ingrediente per l'incantesimo!

[1Lv] E quindi Fever sarebbe molto pericoloso?

Trova il sesto ingrediente per l'incantesimo!

[1Lv] Qual è la verità?

Elimina i mostri che ti impediscono di inseguire Fever.

[1Lv] Qual è la verità?

Elimina i mostri che ostruiscono il passaggio per la Strada Sotterranea!

[1Lv] Qual è la verità?

Elimina i mostri che ostruiscono il passaggio per la Strada Sotterranea!

[1Lv] Qual è la verità?

Elimina i mostri che ostruiscono il passaggio per la Strada Sotterranea!

[1Lv] Qual è la verità?

Elimina i mostri che ostruiscono il passaggio per la Strada Sotterranea!

[1Lv] Qual è la verità?

Trova il primo ingrediente per l'incantesimo della visione!

[1Lv] Qual è la verità?

Trova il secondo ingrediente per l'incantesimo della visione!

[1Lv] La decisione di Eri Windspear e Rect Lat

Combatti contro gli Angeli che ostacolano il tuo cammino.

[1Lv] La decisione di Eri Windspear e Rect Lat

Combatti contro gli Angeli che ostacolano il tuo cammino.

[1Lv] La decisione di Eri Windspear e Rect Lat

Combatti contro gli Angeli che ostacolano il tuo cammino.

[1Lv] Glacernon

Raccogli degli indizi.

[1Lv] Glacernon

Raccogli degli indizi.

[1Lv] Glacernon

Raccogli degli indizi.

[1Lv] Glacernon

Raccogli degli indizi.

[1Lv] Glacernon

Raccogli degli indizi.

[80Lv] Padroneggia le arti marziali

Vai nella Biblioteca di Cuarry

[80Lv] Padroneggia le arti marziali

Formazione di base per Artisti marziali

[80Lv] Padroneggia le arti marziali

Acquisisci la pazienza di un Artista marziale

[80Lv] Padroneggia le arti marziali

Allenamento serio

[80Lv] Padroneggia le arti marziali

Apprendi l'abilità di livello avanzato

[80Lv] Padroneggia le arti marziali

Apprendi l'abilità di livello avanzato

[80Lv] I veterani dimenticati

Fai delle ricerche sui veterani dimenticati

[80Lv] I veterani dimenticati

Fai delle ricerche sui veterani dimenticati

[80Lv] I veterani dimenticati

Fai delle ricerche sui veterani dimenticati

[80Lv] I veterani dimenticati

Fai delle ricerche sui veterani dimenticati

[80Lv] I veterani dimenticati

Vai alla Grotta del Ricordo

[80Lv] I veterani dimenticati

Vai alla Grotta del Ricordo

[80Lv] I veterani dimenticati

Il ricordo del veterano

[80Lv] I veterani dimenticati

Il ricordo del veterano

[80Lv] Nuove informazioni

Marchio degli antichi maestri

[80Lv] Il secondo maestro

Trova il secondo maestro.

[80Lv] Il secondo maestro

Trova il secondo maestro.

[80Lv] Il secondo maestro

Scopri dove si nasconde Mystic Art.

[80Lv] Il secondo maestro

Addio Mystic Art!

[1Lv]

Abilità - updated
Texts
bonuses
- -> In caso di attacco da parte del Lupo solare, la durata aumenta di 3 secondi (probabilità: %s%%). (Max. %s volta/e)
- -> In caso di attacco da parte del Lupo solare, la durata diminuisce di 3 secondi (probabilità: %s%%). (Max. %s volta/e)
buffs
- -> La forza di attacco viene aumentata quando si attacca.
- -> Volontà del difensore
- -> Nonostante tutti gli attacchi, mantieni una forte volontà.
- -> Grido di paura
- -> Le tue minacce intimidiscono gli avversari.
- -> Rabbia di ferro
- -> La rabbia ti rende più forte.
- -> Benedizione del faraone
- -> Benedetto dal faraone.
items
Limite di livello: 20-30
L'ingresso si trova nei Prati del Sole.
Si può entrare solo con 3 membri del gruppo.
-> Limite di livello: 20-99
L'ingresso si trova nei Prati del Sole.
Si può entrare solo con 3 membri del gruppo.
Limite di livello: 30-40
L'ingresso si trova nell'[Avamposto Fernon].
Si può accedere solo con 3 membri del gruppo.
-> Limite di livello: 30-99
L'ingresso si trova nell'[Avamposto Fernon].
Si può accedere solo con 3 membri del gruppo.
Limite di livello: 35-45
L'ingresso si trova presso il [Tempio Fernon 1].
Si può entrare solo con 3 membri del gruppo.
-> Limite di livello: 35-99
L'ingresso si trova presso il [Tempio Fernon 1].
Si può entrare solo con 3 membri del gruppo.
Limite di livello: 40-50
L'ingresso si trova nel [Tempio Fernon -2].
Si può entrare solo con 3 membri del gruppo.
-> Limite di livello: 40-99
L'ingresso si trova nel [Tempio Fernon -2].
Si può entrare solo con 3 membri del gruppo.
Limite di livello: 45-55
L'ingresso si trova presso il [Covo di Fernon 5].
Si può entrare solo con 3 membri del gruppo.
-> Limite di livello: 45-99
L'ingresso si trova presso il [Covo di Fernon 5].
Si può entrare solo con 3 membri del gruppo.
Limite di livello: 50-60
L'ingresso si trova a [Krem O].
Si può entrare solo con 3 membri del gruppo.
-> Limite di livello: 50-99
L'ingresso si trova a [Krem O].
Si può entrare solo con 3 membri del gruppo.
Limite di livello: 55-65
L'ingresso si trova a [Krem E].
Si può entrare solo con 3 membri del gruppo.
-> Limite di livello: 55-99
L'ingresso si trova a [Krem E].
Si può entrare solo con 3 membri del gruppo.
- -> Pietra dell'anima blu
- -> Questo oggetto aumenta il livello do upgrade della Carta speciale a 9 e il livello di lavoro a 41.
Si può utilizzare solo con la 1ª, 2ª, 3ª e 4ª Carta speciale.
[Attenzione]
Se il livello di lavoro della carta SP è superiore a 41, questo non viene ridotto.
Si può utilizzare solo con carte SP di livello di upgrade inferiore a 9.
Non si può utilizzare con carte SP la cui anima è stata distrutta.
Non si può utilizzare con le carte SP Stile di vita.
- -> Pietra dell'anima d'argento
- -> Questo oggetto aumenta il livello do upgrade della Carta speciale a 9 e il livello di lavoro a 41.
Si può utilizzare solo con la 5ª, 6ª, 7ª e 8ª Carta speciale.
[Attenzione]
Se il livello di lavoro della carta SP è superiore a 41, questo non viene ridotto.
Si può utilizzare solo con carte SP di livello di upgrade inferiore a 9.
Non si può utilizzare con carte SP la cui anima è stata distrutta.
Non si può utilizzare con le carte SP Stile di vita.
- -> Pietra dell'anima d'oro
- -> Questo oggetto aumenta il livello do upgrade della Carta speciale a 9 e il livello di lavoro a 41.
[Attenzione]
Se il livello di lavoro della carta SP è superiore a 41, questo non viene ridotto.
Si può utilizzare solo con carte SP di livello di upgrade inferiore a 9.
Non si può utilizzare con carte SP la cui anima è stata distrutta.
Non si può utilizzare con le carte SP Stile di vita.
- -> Veste del faraone (30 giorni)
- -> Ottieni la Veste del faraone.
La durata si calcola a partire dal momento in cui si usa.
[Effetto]
Incrementa del 7% tutti gli attacchi.
Incrementa di 1 la velocità di movimento.
I punti abilità degli HP/MP del tuo specialista incrementano del seguente valore: 1
[Effetto del set]
Quando le "Ali di Nechbet", sono in uso, un attacco ha una probabilità del 5% di attivare il buff "Benedizione del faraone".
- -> Veste del faraone
- -> Ottieni la Veste del faraone.
[Effetto]
Incrementa del 7% tutti gli attacchi.
Incrementa di 1 la velocità di movimento.
I punti abilità degli HP/MP del tuo specialista incrementano del seguente valore: 1
[Effetto del set]
Quando le "Ali di Nechbet", sono in uso, un attacco ha una probabilità del 5% di attivare il buff "Benedizione del faraone".
- -> Ornamento per il capo Nemes (30 giorni)
- -> Ricevi l'Ornamento per il capo Nemes.
La durata si calcola a partire dal momento in cui si usa.
[Effetto]
Il danno dei vari attacchi aumenta del 10%.
I punti abilità dell'attacco del tuo specialista sono stati incrementati del seguente valore: 1.
[Effetto del set]
Quando le "Ali di Nechbet" sono in uso, incrementa di 1 la velocità di movimento.
Incrementa di 7 l'elemento della fata equipaggiata.
- -> Ornamento per il capo Nemes
- -> Ricevi l'Ornamento per il capo Nemes.
[Effetto]
Il danno dei vari attacchi aumenta del 10%.
I punti abilità dell'attacco del tuo specialista sono stati incrementati del seguente valore: 1.
[Effetto del set]
Quando le "Ali di Nechbet" sono in uso, incrementa di 1 la velocità di movimento.
Incrementa di 7 l'elemento della fata equipaggiata.
- -> Ali di Nechbet (30 giorni)
- -> Ricevi le Ali di Nechbet.
La durata si calcola a partire dal momento in cui si usa.
[Effetto]
I punti abilità dell'elemento del tuo specialista incrementano del seguente valore: 1
I punti abilità della difesa del tuo specialista incrementano del seguente valore: 1
Incrementa di 1 la velocità di movimento.
[Effetto del set]
Quando la "Veste del faraone", è in uso, un attacco ha una probabilità del 5% di attivare il buff "Benedizione del faraone".
Con l'Ornamento per il capo Nemes in uso, incrementa la velocità di movimento di 1 e l'elemento della fata equipaggiata di 7.
- -> Ali di Nechbet
- -> Ricevi le Ali di Nechbet.
[Effetto]
I punti abilità dell'elemento del tuo specialista incrementano del seguente valore: 1
I punti abilità della difesa del tuo specialista incrementano del seguente valore: 1
Incrementa di 1 la velocità di movimento.
[Effetto del set]
Quando la "Veste del faraone", è in uso, un attacco ha una probabilità del 5% di attivare il buff "Benedizione del faraone".
Con l'Ornamento per il capo Nemes in uso, incrementa la velocità di movimento di 1 e l'elemento della fata equipaggiata di 7.
- -> Set "Veste del faraone"
- -> Questo set contiene tutto il Costume "Veste del faraone".
[Contenuto]
1x Veste del faraone (permanente)
1x Ornamento per il capo Nemes (permanente)
- -> Deposito della Famiglia (livello 3)
- -> Nel Deposito della tua famiglia ci sono 77 slot disponibili.
- -> Deposito della Famiglia (livello 3) - Disponibile
skills
- -> Se utilizzi questa abilità mentre è attiva "Possibilità di attacco", assorbirai 75 MP dell'avversario per ogni livello posseduto.
- -> Se utilizzi abilità quando è attiva Possibilità di attacco, il tuo avversario otterrà l'effetto "Blocco del Potere della luna piena".
- -> Se utilizzi questa abilità mentre è attiva "Possibilità di attacco", i fiori esploderanno non appena scompariranno. I fiori arrecheranno 100 danni extra per ogni livello posseduto.
conststrings
- -> Se scegli l'Avventuriero come classe iniziale, inizi il tuo viaggio in NosTale al livello 1 e senza una professione. Prima di proseguire il viaggio, imparerai gli elementi più importanti del gioco.
- -> Una volta raggiunto il livello 15 e il livello di lavoro 20, potrsi scegliere una delle tre professioni (arciere, spadaccino, mago).
- -> Se opti per il mago, inizi come personaggio al livello 56 e disponi già di un certo equipaggiamento. Puoi usare potenti attacchi magici che causano danni devastanti o supportare i tuoi alleati con guarigioni e buff.
- -> In qualità di mago, puoi giocare diverse Carte speciali, come il Sacerdote Voodoo, il Mago sacro o l'Arcimago, che offrono un'esperienza di gioco unica a seconda della Carta speciale.
- -> Se opti per l'arciere, inizi come personaggio al livello 56 e disponi già di un certo equipaggiamento. Utilizzerai la tua micidiale precisione e l'impareggiabile agilità per colpire i tuoi nemici da lontano.
- -> In qualità di arciere, puoi giocare diverse Carte speciali, come il Brigante, l'Esploratore o il Cacciatore della nebbia, che offrono un'esperienza di gioco unica a seconda della Carta speciale.
- -> Se opti per lo spadaccino, inizi come personaggio al livello 56 e disponi già di un certo equipaggiamento. Combatterai in prima linea e ti metterai alla prova nel combattimento ravvicinato con i tuoi potenti attacchi in mischia e la tua solida difesa.
- -> In qualità di spadaccino, puoi giocare diverse Carte speciali, come il Guerriero, il Portatore di morte o il Cavalcadraghi, che offrono un'esperienza di gioco unica a seconda della Carta speciale.
- -> Se opti per l'artista marziale, inizi come personaggio al livello 81 e disponi già di un certo equipaggiamento. Combatterai i tuoi nemici con potenti tecniche di combattimento ravvicinato.
- -> In qualità di artista marziale, puoi giocare diverse Carte speciali, come il Rombo di tuono, il Mystic Art sacro o il Maestro Lupo, che offrono un'esperienza di gioco unica a seconda della Carta speciale.
- -> Questo oggetto aumenta il livello di upgrade della Carta speciale a 9. Vuoi usarlo?
- -> Il livello di upgrade della Carta speciale è stato portato a 9.

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