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| Set Costume Rafting (30 giorni) | -> | Set Costume Rafting |
| Set Costume Marinaio (30 giorni) | -> | Set Costume Marinaio |
| Tutti in spiaggia! La durata si calcola a partire dal momento in cui si utilizza il copricapo. [Effetto] Tutte le resistenze agli elementi aumentano di 5. Quando si pesca un pesce, sussiste una probabilità del 10% di ottenerne uno in più. Sussiste una probabilità del 5% di ottenere dei piatti extra. [Effetto del set] Incrementa del 30% l'esperienza eroe ottenuta. Quando usi il Costume Rafting, il Costume Marinaio, il Costume Sommozzatore o la Tuta da sub e il livello del mostro è uguale o superiore rispetto a quello del personaggio, sussiste una probabilità del 10% che il danno aumenti del 30%. |
-> | Tutti in spiaggia! La durata si calcola a partire dal momento in cui si utilizza il copricapo. [Effetto] Tutte le resistenze agli elementi aumentano di 5. Quando si pesca un pesce, sussiste una probabilità del 10% di ottenerne uno in più. Sussiste una probabilità del 10% di ottenere dei piatti extra. [Effetto del set] Incrementa del 30% l'esperienza eroe ottenuta. Quando usi il Costume Rafting, il Costume Marinaio, il Costume Sommozzatore o la Tuta da sub e il livello del mostro è uguale o superiore rispetto a quello del personaggio, sussiste una probabilità del 10% che il danno aumenti del 30%. |
| Tutti in spiaggia! [Effetto] Tutte le resistenze agli elementi aumentano di 5. Quando si pesca un pesce, sussiste una probabilità del 10% di ottenerne uno in più. Sussiste una probabilità del 5% di ottenere dei piatti extra. [Effetto del set] Incrementa del 30% l'esperienza eroe ottenuta. Quando usi il Costume Rafting, il Costume Marinaio, il Costume Sommozzatore o la Tuta da sub e il livello del mostro è uguale o superiore rispetto a quello del personaggio, sussiste una probabilità del 10% che il danno aumenti del 30%. |
-> | Tutti in spiaggia! [Effetto] Tutte le resistenze agli elementi aumentano di 5. Quando si pesca un pesce, sussiste una probabilità del 10% di ottenerne uno in più. Sussiste una probabilità del 10% di ottenere dei piatti extra. [Effetto del set] Incrementa del 30% l'esperienza eroe ottenuta. Quando usi il Costume Rafting, il Costume Marinaio, il Costume Sommozzatore o la Tuta da sub e il livello del mostro è uguale o superiore rispetto a quello del personaggio, sussiste una probabilità del 10% che il danno aumenti del 30%. |
| Tutti in spiaggia! La durata si calcola a partire dal momento in cui si utilizza il copricapo. [Effetto] Tutte le resistenze agli elementi aumentano di 5. Quando si pesca un pesce, sussiste una probabilità del 10% di ottenerne uno in più. Sussiste una probabilità del 5% di ottenere dei piatti extra. [Effetto del set] Incrementa del 30% l'esperienza eroe ottenuta. Quando usi il Costume Rafting, il Costume Marinaio, il Costume Sommozzatore o la Tuta da sub e il livello del mostro è uguale o superiore rispetto a quello del personaggio, sussiste una probabilità del 10% che il danno aumenti del 30%. |
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| Tutti in spiaggia! [Effetto] Tutte le resistenze agli elementi aumentano di 5. Quando si pesca un pesce, sussiste una probabilità del 10% di ottenerne uno in più. Sussiste una probabilità del 5% di ottenere dei piatti extra. [Effetto del set] Incrementa del 30% l'esperienza eroe ottenuta. Quando usi il Costume Rafting, il Costume Marinaio, il Costume Sommozzatore o la Tuta da sub e il livello del mostro è uguale o superiore rispetto a quello del personaggio, sussiste una probabilità del 10% che il danno aumenti del 30%. |
-> | Tutti in spiaggia! [Effetto] Tutte le resistenze agli elementi aumentano di 5. Quando si pesca un pesce, sussiste una probabilità del 10% di ottenerne uno in più. Sussiste una probabilità del 10% di ottenere dei piatti extra. [Effetto del set] Incrementa del 30% l'esperienza eroe ottenuta. Quando usi il Costume Rafting, il Costume Marinaio, il Costume Sommozzatore o la Tuta da sub e il livello del mostro è uguale o superiore rispetto a quello del personaggio, sussiste una probabilità del 10% che il danno aumenti del 30%. |
| Tutti in spiaggia! La durata si calcola a partire dal momento in cui si utilizza il copricapo. [Effetto] Tutte le resistenze agli elementi aumentano di 5. Quando si pesca un pesce, sussiste una probabilità del 10% di ottenerne uno in più. Sussiste una probabilità del 5% di ottenere dei piatti extra. [Effetto del set] Incrementa del 30% l'esperienza eroe ottenuta. Quando usi il Costume Rafting, il Costume Marinaio, il Costume Sommozzatore o la Tuta da sub e il livello del mostro è uguale o superiore rispetto a quello del personaggio, sussiste una probabilità del 10% che il danno aumenti del 30%. |
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| Tutti in spiaggia! La durata si calcola a partire dal momento in cui si utilizza il copricapo. [Effetto] Tutte le resistenze agli elementi aumentano di 5. Quando si pesca un pesce, sussiste una probabilità del 10% di ottenerne uno in più. Sussiste una probabilità del 5% di ottenere dei piatti extra. [Effetto del set] Incrementa del 30% l'esperienza eroe ottenuta. Quando usi il Costume Rafting, il Costume Marinaio, il Costume Sommozzatore o la Tuta da sub e il livello del mostro è uguale o superiore rispetto a quello del personaggio, sussiste una probabilità del 10% che il danno aumenti del 30%. |
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| Tutti in spiaggia! [Effetto] Tutte le resistenze agli elementi aumentano di 5. Quando si pesca un pesce, sussiste una probabilità del 10% di ottenerne uno in più. Sussiste una probabilità del 5% di ottenere dei piatti extra. [Effetto del set] Incrementa del 30% l'esperienza eroe ottenuta. Quando usi il Costume Rafting, il Costume Marinaio, il Costume Sommozzatore o la Tuta da sub e il livello del mostro è uguale o superiore rispetto a quello del personaggio, sussiste una probabilità del 10% che il danno aumenti del 30%. |
-> | Tutti in spiaggia! [Effetto] Tutte le resistenze agli elementi aumentano di 5. Quando si pesca un pesce, sussiste una probabilità del 10% di ottenerne uno in più. Sussiste una probabilità del 10% di ottenere dei piatti extra. [Effetto del set] Incrementa del 30% l'esperienza eroe ottenuta. Quando usi il Costume Rafting, il Costume Marinaio, il Costume Sommozzatore o la Tuta da sub e il livello del mostro è uguale o superiore rispetto a quello del personaggio, sussiste una probabilità del 10% che il danno aumenti del 30%. |
| - | -> | Guanti da guerriero brillanti (limitato) |
| - | -> | [Attenzione] Le resistenze di questo item non si possono aumentare. Non si può utilizzare come materiale. |
| - | -> | Guanti a maglie brillanti (limitato) |
| - | -> | Guanti veloci brillanti (limitato) |
| - | -> | Guanti della resistenza brillanti (limitato) |
| - | -> | Stivali protettivi scintillanti (limitato) |
| - | -> | Stivali in metallo pesante scintillanti |
| - | -> | Stivali del vento scintillanti (limitato) |
| - | -> | Stivali in acciaio scintillanti (limitato) |
| - | -> | Per accedere al raid di Kertos bisogna andare nella Grotta Kertos nelle Fauci di Kertos. Livello consigliato: 88-99 [Istruzioni] Il giocatore diventa leader del team. Non appena diventi leader del team, clicca sugli altri giocatori per invitarli. Vai all'entrata del raid. Quando il leader del team entra, gli altri membri lo seguono automaticamente. [Attenzione] Se il tuo livello è inferiore a quello raccomandato, non ottieni delle ricompense dopo aver completato il raid. |
| - | -> | Per accedere al raid di Valakus bisogna andare nella Grotta Valakus negli Artigli di Valakus. Livello consigliato: 88-99 [Istruzioni] Il giocatore diventa leader del team. Non appena diventi leader del team, clicca sugli altri giocatori per invitarli. Vai all'entrata del raid. Quando il leader del team entra, gli altri membri lo seguono automaticamente. [Attenzione] Se il tuo livello è inferiore a quello raccomandato, non ottieni delle ricompense dopo aver completato il raid. |
| - | -> | Per accedere al raid di Greniga bisogna andare a Piazza Greniga nei pressi della Strada di Katol. Livello consigliato: 88-99 [Istruzioni] Il giocatore diventa leader del team. Non appena diventi leader del team, clicca sugli altri giocatori per invitarli. Vai all'entrata del raid. Quando il leader del team entra, gli altri membri lo seguono automaticamente. [Attenzione] Se il tuo livello è inferiore a quello raccomandato, non ottieni delle ricompense dopo aver completato il raid. |
| - | -> | NosMonili 5 |
| - | -> | NosMonili 10 |
| - | -> | NosMonili 15 |
| - | -> | NosMonili 20 |
| - | -> | NosMonili 25 |
| - | -> | NosMonili 30 |
| - | -> | NosMonili 40 |
| - | -> | NosMonili 50 |
| - | -> | NosMonili 75 |
| - | -> | NosMonili 100 |
| - | -> | Incremento di livello |
| - | -> | Il tuo livello viene incrementato. [Attenzione] Il tuo livello non cambia quando è già superiore a quello che ti conferisce la ricompensa. |
| - | -> | Incremento del livello di lavoro |
| - | -> | Il tuo livello di lavoro viene incrementato. [Attenzione] Il tuo livello di lavoro non cambia quando è già superiore a quello che ti conferisce la ricompensa. |
| - | -> | Incremento di livello & Incremento del livello di lavoro |
| - | -> | Il tuo livello e il tuo livello di lavoro vengono incrementati. [Attenzione] I tuoi livelli non cambiano quando sono già superiori a quelli che ti conferirebbe la ricompensa. L'incremento del livello di lavoro viene eseguito per gli avventurieri. |
| monsters | ||
| - | -> | Guardiano debole |
| - | -> | Guardiano forte |
| conststrings | ||
| - | -> | Ricompensa per la quest [Incremento del livello di lavoro] |
| - | -> | Ricompensa per la quest [Incremento di livello] |
| - | -> | Ricompensa per la quest [Incremento di livello & Incremento del livello di lavoro] |
| - | -> | Ricompensa per la quest [Incremento del livello eroe] |
| - | -> | Hai ricevuto %d NosMonili. |
| - | -> | Completa con successo il Raid %s entro %d secondi. |
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