Changelog 2020-07-13

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Effetti - created
Se tu o i tuoi NosMate sconfiggete un mostro, un X% degli HP dei NosMate attivi viene ripristinato. Se tu o i tuoi NosMate sconfiggete un mostro, un X% degli HP dei NosMate attivi viene ripristinato. Quando uno dei tuoi NosMate viene sconfitto, un X% dei tuoi HP viene ripristinato. Quando uno dei tuoi NosMate viene sconfitto, un X% degli HP dei NosMate attivi viene ripristinato. Quando sconfiggi un mostro c'è una probabilità di un X% che tu riceva [Y]. Quando sconfiggi un mostro c'è una probabilità di un X% che i tuoi NosMate ricevano [Y]. Quando sconfiggi un mostro, la forza di attacco dei tuoi NosMate ha un X% di probabilità di aumentare di un Y%. Quando sconfiggi un mostro, tutte le difese dei tuoi NosMate hanno un X% di probabilità di aumentare di un Y%. Quando sconfiggi un mostro, c'è un X% di probabilità che un Y% degli HP dei tuoi NosMate venga ripristinato. Quando sconfiggi un mostro, c'è un X% di probabilità che un Y% degli HP dei tuoi NosMate venga ripristinato. Quando i tuoi NosMate sconfiggono un mostro, la tua forza di attacco aumenta di un X%. Quando i tuoi NosMate sconfiggono un mostro, le tue difese aumentano di un X%. Quando subisci una sconfitta, tutti gli avversari nello spazio di X campi ricevono [Y]. Quando subisci una sconfitta, tutti i tuoi NosMate nello spazio di X campi ricevono [Y]. Quando tutti i tuoi NosMate vengono sconfitti c'è una probabilità di un X% che tu riceva [Y]. Quando tutti i tuoi NosMate vengono sconfitti c'è una probabilità di un X% che tu riceva [Y]. Quando sconfiggi un mostro i tuoi NosMate nello spazio di X campi ricevono [Y]. Quando sconfiggi un mostro i tuoi NosMate nello spazio di X campi ricevono [Y]. Chiama la Xª unità. Chiama la Xª unità. Incrementa la forza di attacco delle tue unità (X + piano x Y). Incrementa le difese delle tue unità (X + piano x Y).
Effetti - created
Oggetti - created
NPC - created

Scheletro debole

Orsogufo corrotto

Negromante

Budino di muschio esplosivo

Goblin cacciatore di taglie

Revenant della Torre del Cielo

Bestia infernale brutale

Troll guerriero corrotto

Cavaliere della morte

Orco arciere furioso

Satiro migliorato

Ghoul putrefatto

Gran mago

Spitito silvano furioso

Evocatore di Verme-bomba

Satiro diavolesco

Mummia bomba piccola

Mummia-bomba sfondafortezze

Elfa oscura furiosa

Spirito del muschio assassino

Sirena corrotta

Evocatore di mostri

Mago angelico corrotto

Arciere dell'ombra sfondafortezze

Verme glaciale corrotto

Diavoletto delle fiamme

Cavaliere dell'ombra d'élite

Golem di pietra diavolesco

Clone del Re Bestia

Spirito distruttore

Assassino di Paimon

Cavaliere dell'ombra Plus

Capo dei Cavalieri dell'ombra d'élite

Verme Harakiri

Guardiano sigillato

Mysticaron sigillato

Cavaliere mistico sigillato

Rozhanik sigillato

Lazekiel sigillato

Zelot sigillato

Arcangelo sigillato

Satiro di Paimon

Satiro alato di Paimon

Manadipendente

Capotruppa di Paimon

Meteora di Paimon

Ombra del Re Spettro corrotto

Ombra del Re Bestia corrotto

Ombra di Belial

Squarcio nel cielo

Lanciamorte

Capo dei banditi

Spinalama infernale

Avatar del Re Spettro

Totem di luce

Illusione del Re Spettro

Illusione del Re Bestia

Spirito silvano della Torre del Cielo

Avatar del Re bestia

Orsogufo della Torre del Cielo

Budino di muschio della Torre del Cielo

Bomba artigianale

Soldato scheletrico di Paimon

Basilisco infernale

Mantide infernale

Predatore infernale

Bandito meschino

Cacciatore meschino

Gigante di sabbia guardiano

Guardiano della tempesta di sabbia

Guardiano dell'ago

Sovrano malvagio Paimon

Elfa oscura della Torre del Cielo

NPC - updated

Kukukeen

Ester sigillata

Berserker di Paimon

Pesce Sabbiamare

Prota Sabbiamare

Foglielama Sabbiamare

Predatore Sabbiamare

Adulatore Sabbiamare

Rettile appuntito Sabbiamare

Corno tagliente Sabbiamare

Volpe Sabbiamare

Cactus Sabbiamare

Mantide Sabbiamare

Scorpione Sabbiamare

Basilisco Sabbiamare

Monaco della preghiera

Spirito della preghiera

Sacerdote della preghiera

Capo della preghiera

Samurai della Truppa di Ricognizione di Neil

Assassino della Truppa di Ricognizione di Neil

Cacciatore della Truppa di Ricognizione di Neil

Incendiario della Truppa di Ricognizione di Neil

Guardiano di Neil

Guardia dell'accampamento di Neil

Maestro delle chiavi di Neil

Spia della Truppa di Ricognizione di Neil

Esploratore della Truppa di Ricognizione di Neil

Bufera di sabbia

Spirito di sabbia

Gigante di sabbia

Nano di sabbia

Spirito Ventosabbioso

Gladiatore Ventosabbioso

Arciere Ventosabbioso

Mago Ventosabbioso

Samurai d'élite di Neil

Assassino d'élite di Neil

Cacciatore d'élite di Neil

Incendiario d'Élite di Neil

Pesce Sabbiabufera

Prota Sabbiabufera

Foglielama Sabbiabufera

Predatore Sabbiabufera

Corno tagliente Sabbiabufera

Mantide Sabbiabufera

Scorpione Sabbiabufera

Basilisco Sabbiabufera

Pesce Sabbiatalco

Prota Sabbiatalco

Foglielama Sabbiatalco

Predatore Sabbiatalco

Corno tagliente Sabbiatalco

Mantide Sabbiatalco

Scorpione Sabbiatalco

Basilisco Sabbiatalco

Predatore Sabbiamobile

Mantide Sabbiamobile

Scorpione Sabbiamobile

Basilisco Sabbiamobile

Rettile Sabbiabufera

Rettile appuntito Sabbiabufera

Cactus Sabbiabufera

Rettile Sabbiatalco

Rettile appuntito Sabbiatalco

Cactus Sabbiatalco

Cactus Sabbiamobile

Volpe Sabbiabufera

Volpe Sabbiatalco

Samurai della Truppa di Ricognizione di Melki

Assassino della Truppa di Ricognizione di Melki

Cacciatore della Truppa di Ricognizione di Melki

Incendiario della Truppa di Ricognizione di Melki

Spia della Truppa di Ricognizione di Melki

Esploratore della Truppa di Ricognizione di Melki

Maestro delle chiavi di Melki

Guardiano di Melki

Samurai d'élite di Melki

Assassino d'élite di Melki

Cacciatore d'élite di Melki

Incendiario d'élite di Melki

Samurai della Truppa di Ricognizione di Shay

Samurai della Truppa di Ricognizione di Keru

Assassino della Truppa di Ricognizione di Keru

Cacciatore della Truppa di Ricognizione di Keru

Incendiario della Truppa di Ricognizione di Keru

Spia della Truppa di Ricognizione di Keru

Esploratore della Truppa di Ricognizione di Keru

Maestro delle chiavi di Keru

Guardiano di Keru

Samurai d'élite di Keru

Assassino d'élite di Keru

Cacciatore d'élite di Keru

Incendiario d'élite di Keru

Assassino della Truppa di Ricognizione di Shay

Samurai della Truppa di Ricognizione di Garton

Assassino della Truppa di Ricognizione di Garton

Cacciatore della Truppa di Ricognizione di Garton

Incendiario della Truppa di Ricognizione di Garton

Spia della Truppa di Ricognizione di Garton

Esploratore della Truppa di Ricognizione di Garton

Maestro delle chiavi di Garton

Guardiano di Garton

Samurai d'élite di Garton

Assassino d'élite di Garton

Cacciatore d'élite di Garton

Incendiario d'élite di Garton

Cacciatore della Truppa di Ricognizione di Shay

Monaco del lamento

Spirito del lamento

Sacerdote del lamento

Capo del lamento

Monaco della perturbazione

Spirito della perturbazione

Sacerdote della perturbazione

Capo della perturbazione

Monaco dell'agonia

Spirito dell'agonia

Sacerdote dell'agonia

Capo dell'agonia

Bufera di Sabbiatalco

Spirito Sabbiatalco

Gigante Sabbiatalco

Nano Sabbiatalco

Tempesta Sabbiamobile

Spirito Sabbiamobile

Gigante Sabbiamobile

Nano Sabbiamobile

Spirito Sabbiavulcanica

Gladiatore Sabbiavulcanica

Arciere Sabbiavulcanica

Mago Sabbiavulcanica

Spirito Sabbiavolante

Gladiatore Sabbiavolante

Arciere Sabbiavolante

Mago Sabbiavolante

Spirito Sabbiasecca

Gladiatore Sabbiasecca

Arciere Sabbiasecca

Mago Sabbiasecca

Incendiari della Truppa di Ricognizione di Shay

Samurai della Truppa di Ricognizione di Shoran

Assassino della Truppa di Ricognizione di Shoran

Cacciatore della Truppa di Ricognizione di Shoran

Incendiario della Truppa di Ricognizione di Shoran

Samurai della pattuglia di Shay

Assassino della pattuglia di Shay

Cacciatore della pattuglia di Shay

Incendiario della pattuglia di Shay

Samurai della pattuglia di Shoran

Assassino della pattuglia di Shoran

Cacciatore della pattuglia di Shoran

Incendiario della pattuglia di Shoran

Samurai del trasporto di Shay

Assassino del trasporto di Shay

Cacciatore del trasporto di Shay

Incendiario del trasporto di Shay

Samurai del trasporto di Shoran

Assassino del trasporto di Shoran

Cacciatore del trasporto di Shoran

Incendiario del trasporto di Shoran

Samurai scorta di Shoran

Assassino scorta di Shoran

Cacciatore scorta di Shoran

Bombardiere scorta di Shoran

Samurai scorta di Shay

Assassino scorta di Shay

Cacciatore scorta di Shay

Incendiario scorta di Shay

Prota Sabbiadeserto

Corno tagliente Sabbiadeserto

Pesce Sabbiaspirito

Prota Sabbiaspirito

Foglielama Sabbiaspirito

Predatore Sabbiaspirito

Corno tagliente Sabbiaspirito

Mantide Sabbiaspirito

Scorpione Sabbiaspirito

Basilisco Sabbiaspirito

Rettile Sabbiadeserto

Rettile appuntito Sabbiadeserto

Cactus Sabbiadeserto

Rettile Sabbiaspirito

Rettile appuntito Sabbiaspirito

Cactus Sabbiaspirito

Volpe Sabbiadeserto

Volpe Sabbiaspirito

Samurai della Truppa di Ricognizione di Shay

Assassino della Truppa di Ricognizione di Shay

Cacciatore della Truppa di Ricognizione di Shay

Incendiario della Truppa di Ricognizione di Shay

Samurai della Truppa di Ricognizione di Shoran

Assassino della Truppa di Ricognizione di Shoran

Cacciatore della Truppa di Ricognizione di Shoran

Incendiario della Truppa di Ricognizione di Shoran

Samurai delle Guardie di Shoran

Assassino delle Guardie di Shoran

Cacciatore delle Guardie di Shoran

Incendiario delle Guardie di Shoran

Guardiano dei Banditi del Deserto

Guerrafondaio degli Elfi oscuri

Guardia del Re spettro

Bestia demoniaca del drago

Orsogufo del Re bestia

Missione - created

[88Lv] La riunione

Gli ordini di Belial sono stati decifrati. Riferiscilo a Toffel.

[88Lv] La discendente del Druido del fuoco

Vai da Taita presso il Faraglione nella Foresta.

[88Lv] Quanti demoni!

Sconfiggi i demoni nelle vicinanze.

[88Lv] Quanti demoni!

Chiedi a Taita dello squarcio nel cielo.

[88Lv] Il discendente del Principe Bestia

Vai da Cottari, presso la Caverna della Bestia.

[88Lv] I demoni stanno dando i numeri

Vai nel luogo dove sono stati collocati gli Obelischi del male.

[88Lv] I demoni stanno dando i numeri

Sconfiggi i demoni che hanno allestito gli Obelischi del male.

[88Lv] Tabù

Chiedi a Cottari dello squarcio nel cielo.

[88Lv] La discendente del Sacerdote Boodoo

Vai da Asgot nella Foresta Inquinata.

[88Lv] Statue di pietra fastidiose

Sconfiggi le Statue di pietra nella Foresta Inquinata.

[88Lv] Il discendente del Crociato degli Orchi

Vai da Datius al limitare della Foresta Spettrale.

[88Lv] Fantasmi furiosi

Sconfiggi i Fantasmi furiosi.

[88Lv] Fantasmi furiosi

Torna da Datius e chiedigli dello squarcio nel cielo.

[88Lv] Il sacrificio

Raccogli il materiale per il Re Spettro. Il suo altare si trova vicino all'ingresso del Raid del Re Spettro.

[88Lv] La prova del Re Spettro

Completa lo Spazio-tempo nei pressi dell'altare.

[88Lv] Un eroe degno

Vai all'Altare del Re Spettro per ottenere la tavola.

[88Lv] Ai Campi Dorati!

Recati a Desert Eagle City per ottenere maggiori informazioni.

[88Lv] Come un ago in una duna

Chiedi a Roram dell'ago.

[88Lv] Come un ago in una duna

Chiedi ai mercanti dell'ago.

[88Lv] Come un ago in una duna

Paga la grossa cifra richiesta dal mercante.

[88Lv] Come un ago in una duna

Parla con il Presidente Noah nel Campo Akamur.

[88Lv] Come un ago in una duna

Dai i Lingotti titanici neri al Presidente Noah.

[88Lv] Come un ago in una duna

Cerca l'albero nel Deserto N per trovare l'ago.

[88Lv] Alla ricerca del Filo sacro

Parla con il Crociato Graham della volontà degli dei

[88Lv] Il Filo del cielo

Vai a Volontà di Ancelloan.

[88Lv] Il Filo del cielo

Chiedi al Crociato del 6ª unità del Tempio Abbandonato.

[88Lv] Il Filo del cielo

Sconfiggi i fantasmi malvagi sconosciuti.

[88Lv] Il Filo del cielo

Informa il crociato.

[88Lv] Il Filo del cielo

Vai a "Volontà di Anc. 2".

[88Lv] Il Filo del cielo

In questa rovina non hai trovato nulla.Prova nella prossima.

[88Lv] Il Filo del cielo

In questa rovina non hai trovato nulla.Prova nella prossima.

[88Lv] Il Filo del cielo

In questa rovina non hai trovato nulla.Prova nella prossima.

[88Lv] Il Filo del cielo

Attraversa la porta per ottenere il filo.

[88Lv] Ago e filo

Hai trovato ago e filo. Torna nel Villaggio di Olorun per parlare con il Capo Toffel.

[88Lv] Fuga dalla torre

Parla della Torre del Cielo con Thrull.

[88Lv] La soluzione

Vai da Asgot nella Foresta Inquinata.

[88Lv] Caccia ai mostri nella torre

Sconfiggi le Statue di pietra e i demoni nella Foresta Inquinata.

[88Lv] La soluzione

Ritorna da Asgot.

[88Lv] L'Obelisco di luce

Vai da Datius al limitare della Foresta Spettrale.

[88Lv] Fantasmi furiosi

Completa il raid del Re Spettro e torna da Datius.

[88Lv] Trasferimento di energia

Vai nella Foresta Spettrale a raccogliere i materiali per il totem.

[88Lv] Il luogo adatto per il rituale

Raccogli i materiali per il totem.

[88Lv] Il luogo adatto per il rituale

Vai nel luogo del rituale.

[88Lv] Far la guardia al rituale

Proteggi l'Obelisco di luce durante il rituale.

[88Lv] Far la guardia al rituale

Parla con Datius.

[88Lv] Hai fatto tutto

Riferisci del totem a Toffel.

[88Lv] I piani inferiori

Usa il totem per neutralizzare il potere del male nei piani inferiori. (Utilizza il menù "La sfida della Torre del Cielo" presso la Torre del Cielo).

[88Lv] I piani inferiori

Riferisci a Toffel che il potere del male nei piani inferiori è stato neutralizzato.

[88Lv] Sempre più su

Usa il totem per neutralizzare il potere del male nei piani intermedi. (Utilizza il menù "La sfida della Torre del Cielo" presso la Torre del Cielo).

[88Lv] Sempre più su

Riferisci a Toffel che il potere del male nei piani intermedi è stato neutralizzato.

[88Lv] Verso la cima!

Usa il totem per neutralizzare il potere del male nei piani superiori. (Utilizza il menù "La sfida della Torre del Cielo" presso la Torre del Cielo).

[88Lv] Verso la cima!

Riferisci a Toffel che il potere del male nei piani superiori è stato neutralizzato.

[88Lv] L'ultima battaglia

Sigilla lo squarcio nel cielo e poi fai rapporto a Toffel. (Utilizza il menù "La sfida della Torre del Cielo" presso la Torre del Cielo).

[88Lv] In nome della pace

Sfide degli eroi

[88Lv] Verso la Torre del Cielo Infinita!

Affronta la sfida della Torre del Cielo Infinita (quest nella Torre del Cielo Infinita) Ricompense: esperienza eroe, Medicina per il compagno, Scrigno del caso della Torre del Cielo, Ticket reset per la Torre del Cielo

[88Lv] Verso la Torre del Cielo Infinita!

Fai rapporto a Toffel.

[88Lv] Verso la Torre del Cielo Infinita!

Missione conclusa

[88Lv] I mostri di Paimon

Sconfiggi i Mostri di Paimon nella torre (quest nella Torre del Cielo Infinita) Ricompense: Sigillo del raid di Paimon, fama

[88Lv] I mostri di Paimon

Riferisci a Toffel che hai sconfitto i mostri.

[88Lv] I mostri di Paimon

Missione completata.

[88Lv] L'Ombra di Paimon

Sconfiggi il Fantasma di Paimon. Rivolgiti al Guardiano della Torre del Cielo per accedere al raid. Ricompense: Cibo pregiato per animali, Moneta dell'infinito, Ticket reset per la Torre del Cielo

[88Lv] L'Ombra di Paimon

Vai da Thrull e raccontagli che hai sconfitto Paimon.

[88Lv] L'Ombra di Paimon

Missione completata.

[88Lv] La sfida della Torre del Cielo. (giornaliera)

Purifica l'interno della Torre del Cielo (quest nella Torre del Cielo Infinita) Ricompense: esperienza eroe, Moneta dell'infinito

[88Lv] La sfida della Torre del Cielo. (giornaliera)

Parla con Toffel e prendi la tua ricompensa.

[88Lv] La sfida della Torre del Cielo. (giornaliera)

Missione completata.

[88Lv] La purificazione della Torre del Cielo (giornaliera)

Sconfiggi i Mostri di Paimon nella torre (quest nella Torre del Cielo Infinita) Ricompense: Sigillo del raid di Paimon, fama

[88Lv] La purificazione della Torre del Cielo (giornaliera)

Riferisci a Toffel che hai sconfitto i mostri.

[88Lv] La purificazione della Torre del Cielo (giornaliera)

Missione completata.

[88Lv] La persistenza di Paimon (giornaliera)

Sconfiggi il Fantasma di Paimon. Rivolgiti al Guardiano della Torre del Cielo per accedere al raid. Ricompense: Cristallo magico di Fernon, Cristallo magico delle dee

[88Lv] La persistenza di Paimon (giornaliera)

Vai da Thrull e raccontagli che hai sconfitto Paimon.

[88Lv] La persistenza di Paimon (giornaliera)

Missione completata.

[4Lv]

[4Lv]

[4Lv]

[4Lv]

Missione - updated

[80Lv] Attacco al porto

Hai raccolto i Fichi d'India di cui avevi bisogno. Ora vai dalla Guardia portuale Tom e parlagli della missione.

[80Lv] Attacco al porto

Hai raccolto tutti i Fichi d'India. Parla con la Guardia portuale Tom.

[80Lv] Attacco al porto

Hai preso il Sacco con fichi d'India. Riferiscilo alla Guardia portuale Tom.

[80Lv] Attacco al porto

Vai da Hamid. Si trova nei Dintorni Campo Neil.

[80Lv] Attacco al porto

Hai eliminato gli Incendiari d'élite di Neil! Riferiscilo a Hamid.

[80Lv] Attacco al porto

Hai trovato la Lettera di Neil. Portala alla Guardia portuale Tom.

[80Lv] Strani eventi

Vai da Hamid, che si trova nei Dintorni Campo Neil.

[80Lv] Strani eventi

Porta il Rapporto di perlustrazione a Hamid.

[80Lv] Strani eventi

Hai eliminato gli Assassini d'élite di Neil. Riferiscilo a Hamid.

[80Lv] Strani eventi

Hai trovato il Secondo rapporto di perlustrazione. Portalo ad Hamid.

[80Lv] Strani eventi

Porta il Rapporto di perlustrazione di Hamid al Guardiano del faro Chilton.

[80Lv] Strani eventi

Porta il Rapporto di perlustrazione a Noah, che si trova nell'Accampamento di Akamur.

[80Lv] Difesa del porto

Hai preso il Sacco con fichi d'India. Riferiscilo a Hamid.

[80Lv] Difesa del porto

Hai distribuito tutti i Fichi d'India avvelenati. Riferiscilo ad Hamid.

[80Lv] Difesa del porto

Hai rubato la Lista degli ordini del comandante. Riferiscilo ad Hamid.

[80Lv] Difesa del porto

La Lista degli ordini falsificata è pronta. Riferiscilo a Hamid.

[80Lv] Difesa del porto

Porta il Rapporto di Hamid alla Guardia portuale Tom.

[81Lv] L'assistente sciocco ma importante

Cerca Shane, che si trova prigioniero nel Campo Neil.

[81Lv] L'assistente sciocco ma importante

Hai recuperato la Chiave dei Banditi del Deserto. Portala a Shane.

[81Lv] L'assistente sciocco ma importante

Hai recuperato la Chiave del guardiano. Portala a Shane.

[81Lv] L'assistente sciocco ma importante

Hai eliminato i Cacciatori d'élite di Neil. Riferiscilo alla Guardia portuale Tom.

[81Lv] La merce perduta - parte 1

Hai trovato le Merci perdute. Portale alla Guardia portuale Tom.

[82Lv] La merce perduta - parte 2

Hai trovato le Merci distrutte. Portale a Hamid.

[83Lv] La merce perduta - parte 3

Hai trovato le Merci saccheggiate. Portale alla Guardia portuale Tom.

[81Lv] La merce rubata - parte 1

Hai trovato la Merce rubata. Portala al Guardiano del faro Chilton.

[82Lv] La merce rubata - parte 2

Hai trovato la Merce rubata. Portala a Hamid, all'ingresso del Campo Neil.

[83Lv] La merce rubata - parte 3

Hai raccolto tutte le Merci rubate. Vai dal Guardiano del Faro Chilton per ottenere la tua ricompensa.

[82Lv] La merce rubata

Vai da Hazel. Si trova nel Campo Akamur.

[82Lv] La merce rubata

Hai recuperato la merce. Portala a Hazel.

[82Lv] La merce rubata

Hai raccolto l'Articolo rotto. Portale a Hazel.

[82Lv] La merce rubata

Hai analizzato la bandiera. Riferiscilo a Hazel.

[82Lv] La merce rubata

Porta le merci recuperate a Hazel nel Campo Akamur.

[82Lv] La merce rubata

Porta le merci recuperate a Hazel nel Campo Akamur.

[82Lv] La merce rubata

Porta il rapporto al Preseidente Noah.

[82Lv] La rotta commerciale degli Akamur

Hai eliminato tutti i Basilischi Sabbiabufera. Riferiscilo a Hazel.

[82Lv] La rotta commerciale degli Akamur

Hai eliminato tutti i Prota Sabbiatalco. Riferiscilo a Hazel.

[82Lv] La rotta commerciale degli Akamur

Hai eliminato tutti gli Scorpioni Sabbiabufera. Riferiscilo a Hazel.

[82Lv] La rotta commerciale degli Akamur

Hai eliminato tutti i Predatori Sabbiabufera. Riferiscilo a Hazel.

[82Lv] La rotta commerciale degli Akamur

Porta il rapporto al Preseidente Noah.

[82Lv] Trattative con i Banditi del Deserto

Vai da Hazel.

[82Lv] Trattative con i Banditi del Deserto

Vai da Mursha. Si trova nel Campo Keru.

[82Lv] Trattative con i Banditi del Deserto

Hai raccolto tutte le Maschere dei Banditi del Deserto. Portale al Rappresentante Mursha.

[82Lv] Trattative con i Banditi del Deserto

Hai raccolto tutti gli Emblemi dei Banditi del Deserto. Portali a Mursha.

[82Lv] Trattative con i Banditi del Deserto

Hai ottenuto il Sigillo di Keru. Portalo a Mursha.

[82Lv] Trattative con i Banditi del Deserto

Porta il Messaggio segreto a Hazel, nel Campo Akamur.

[82Lv] Trattative con i Banditi del Deserto

Porta il Messaggio di Hazel al Presidente Noah, nel Campo Akamur.

[83Lv] Liberazione del mercante

Porta lo Scrigno che contiene la lista dei comandi Hazel.

[83Lv] Liberazione del mercante

Vai dal Prigioniero Humad nel Campo Melki.

[83Lv] Liberazione del mercante

Hai ottenuto la chiave. Libera il Prigioniero Humad.

[83Lv] Liberazione del mercante

Hai eliminato tutti i mostri. Riferiscilo a Hazel.

[83Lv] Liberazione del mercante

Consegna il Rapporto di Hazel a Noah.

[83Lv] La strada per l'Accampamento di Melki

Hai eliminato tutti i Prota Sabbiabufera. Riferiscilo ad Hazel.

[83Lv] La strada per l'Accampamento di Melki

Hai eliminato tutte le creature. Riferiscilo a Hazel.

[83Lv] La strada per l'Accampamento di Melki

Hai eliminato tutte le creature. Riferiscilo a Hazel.

[83Lv] La strada per l'Accampamento di Melki

Consegna il Rapporto di Hazel a Noah.

[83Lv] La strada verso il Campo Keru

Hai eliminato tutte le Mantidi Sabbiatalco. Vai da Hazel per riferirglielo.

[83Lv] La strada verso il Campo Keru

Hai eliminato gli Incendiari della Truppa di Ricognizione di Keru. Vai da Hazel a fare rapporto!

[83Lv] La strada verso il Campo Keru

Hai eliminato tutte le creature. Riferiscilo a Hazel.

[83Lv] La strada verso il Campo Keru

Consegna il Rapporto di Hazel a Noah.

[84Lv] Le intenzioni dei Banditi del Deserto

Parla con la Rappresentante Semia.

[84Lv] Le intenzioni dei Banditi del Deserto

Hai trovato il Rapporto urgente di Keru. Portalo alla Rappresentante Semia.

[84Lv] Le intenzioni dei Banditi del Deserto

Vai dalla Guardia Putran nei Dintorni Campo Garton.

[84Lv] Le intenzioni dei Banditi del Deserto

Gli Assassini della Truppa di Ricognizione di Garton sono stati eliminati. Riferiscilo alla Guardia Putran.

[84Lv] Le intenzioni dei Banditi del Deserto

Hai eliminato i Cacciatori d'élite di Garton. Riferiscilo alla Guardia Putran.

[84Lv] Le intenzioni dei Banditi del Deserto

Hai ottenuto il Rapporto urgente della Pattuglia B. Portalo alla Guardia Putran.

[84Lv] Le intenzioni dei Banditi del Deserto

Porta il Rapporto urgente della Pattuglia B alla Rappresentante Semia, nel Quartiere Akamur.

[84Lv] Le intenzioni dei Banditi del Deserto

Vai nell'Area del Caos e parla con Xavier.

[84Lv] Le intenzioni dei Banditi del Deserto

Racconta della tua conversazione con Xavier alla Rappresentante Semia.

[84Lv] Le intenzioni dei Banditi del Deserto

Consegna a Nephi il Rapporto della Rappresentante Semia.

[84Lv] L'ultima trattativa

Vai nell'Area del Caos e parla con Velmon.

[84Lv] L'ultima trattativa

Vai nel Campo Banditi Deserto e parla con il Rappresentante Rushaldin.

[84Lv] L'ultima trattativa

Le spie sono state eliminate. Vai dal Rappresentante Rushaldin.

[84Lv] L'ultima trattativa

Hai trovato la Pozione sospetta. Portala al Rappresentante Rushaldin.

[84Lv] L'ultima trattativa

Hai eliminato i Banditi del Deserto. Riferiscilo al Rappresentante Rushaldin.

[84Lv] L'ultima trattativa

Porta la lettera alla Rappresentante Semia nel Quartiere Akamur.

[84Lv] L'ultima trattativa

Consegna a Nephi il Rapporto della Rappresentante Semia.

[84Lv] Conosci il tuo nemico come te stesso

Porta la lettera alla Rappresentante Semia.

[84Lv] Conosci il tuo nemico come te stesso

Porta la Lettera della Rappresentante Semia a Velmon.

[84Lv] Conosci il tuo nemico come te stesso

Analizza lo Scrigno strano di Keru nel Campo Keru.

[84Lv] Conosci il tuo nemico come te stesso

Porta il piano a Velmon nell'Area del Caos.

[84Lv] Conosci il tuo nemico come te stesso

Analizza lo Scrigno strano di Garton nel Campo Garton.

[84Lv] Conosci il tuo nemico come te stesso

Porta il piano a Velmon nell'Area del Caos.

[84Lv] Conosci il tuo nemico come te stesso

Consegna i Piani a Xavier.

[84Lv] Conosci il tuo nemico come te stesso

Porta i Piani alla Rappresentante Semia nel Quartiere Akamur.

[85Lv] Eliminazione dei Banditi del Deserto

Porta gli Ordini alla Rappresentante Semia.

[85Lv] Eliminazione dei Banditi del Deserto

Hai eliminato i Banditi del Deserto. Riferiscilo alla Rappresentante Semia.

[85Lv] Eliminazione dei Banditi del Deserto

Hai eliminato i Banditi del Deserto. Riferiscilo alla Rappresentante Semia.

[85Lv] Eliminazione dei Banditi del Deserto

Hai eliminato i Banditi del Deserto. Riferiscilo alla Rappresentante Semia.

[85Lv] Eliminazione dei Banditi del Deserto

Consegna a Nephi il Rapporto della Rappresentante Semia.

[85Lv] La ricerca delle merci di valore

Vai dalla Rappresentante Semia per ottenere maggiori informazioni sui Cimeli rubati.

[85Lv] La ricerca delle merci di valore

Hai trovato i Cimeli rubati del Tempio Astrale. Portali alla Rappresentante Semia.

[85Lv] La ricerca delle merci di valore

Hai trovato i Cimeli rubati del Tempio Astrale. Portali alla Rappresentante Semia.

[85Lv] La ricerca delle merci di valore

Hai trovato i Cimeli rubati del Tempio Astrale. Portali alla Rappresentante Semia.

[85Lv] La ricerca delle merci di valore

Porta i Cimeli al Sommo sacerdote Eladin nel Tempio Astrale.

[85Lv] Il mercante catturato

Vai nel Campo Banditi Deserto e cerca Sharif prigioniero.

[85Lv] Il mercante catturato

Hai eliminato i Banditi del Deserto. Riferiscilo a Sharif.

[85Lv] Il mercante catturato

Libera Sharif prigioniero con le chiavi.

[85Lv] Il mercante catturato

Racconta della tua conversazione con Xavier alla Rappresentante Semia.

[85Lv] Lo strano cimelio

Porta il Frammento di cimelio rotto alla Rappresentante Semia.

[85Lv] Lo strano cimelio

Semia ti ha chiesto di portare la borsa contente il Frammento di cimelio a Nephi, nel Quartiere Akamur.

[86Lv] Gli spiriti del Cortile Astrale

Parla con la Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Gli spiriti del Cortile Astrale

Hai eliminato i Monaci della preghiera nel Cortile Interno. Riferiscilo alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Gli spiriti del Cortile Astrale

Hai eliminato gli spiriti. Riferiscilo alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Gli spiriti del Cortile Astrale

Hai eliminato gli spiriti. Riferiscilo alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Gli spiriti del Cortile Astrale

Hai eliminato gli spiriti. Riferiscilo alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Gli spiriti del Cortile Astrale

Hai trovato un Cimelio. Portalo alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Gli spiriti del Cortile Astrale

Porta il rapporto al Sommo sacerdote Eladin.

[86Lv] Il caos del Tempio Astrale

Hai raccolto le Essenze dello spirito. Portale alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Il caos del Tempio Astrale

Hai raccolto le Essenze dello spirito. Portale alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Il caos del Tempio Astrale

Hai raccolto le Essenze dello spirito. Portale alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Il caos del Tempio Astrale

Hai raccolto le Essenze dello spirito. Portale alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Il caos del Tempio Astrale

Porta la borsa al Sommo sacerdote Eladin.

[86Lv] Anime, andate in pace

Vai nel Quartiere Akamur e chiedi a Nephi delle informazioni sull'ordine.

[86Lv] Anime, andate in pace

Vai dalla Rappresentante Semia e chiedile informazioni sull'ordine.

[86Lv] Anime, andate in pace

Hai trovato le merci del Tempio Astrale. Portale alla Rappresentante Semia.

[86Lv] Anime, andate in pace

Porta le merci al Sommo sacerdote Eladin. Si trova nel Tempio Astrale.

[86Lv] Anime, andate in pace

Cerca la Sacerdotessa Nora nel Cortile Astrale.

[86Lv] Anime, andate in pace

Hai acceso il Bastoncino d'incenso. Raccontalo alla Sacerdotessa Nora.

[86Lv] Anime, andate in pace

Hai acceso il Bastoncino d'incenso. Raccontalo alla Sacerdotessa Nora.

[86Lv] Anime, andate in pace

Hai acceso il Bastoncino d'incenso. Raccontalo alla Sacerdotessa Nora.

[86Lv] Anime, andate in pace

Hai acceso il Bastoncino d'incenso. Raccontalo alla Sacerdotessa Nora.

[86Lv] Anime, andate in pace

Porta la Lettera della Sacerdotessa Nora alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Anime, andate in pace

Porta la Lettera della Sacerdotessa Nora al Sommo sacerdote Eladin.

[86Lv] Il cimelio delle idee

Chiedi informazioni sui Cimeli rotti al Sommo Sacerdote Eladin.

[86Lv] Il cimelio delle idee

Hai trovato il Frammento del cimelio. Portalo alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Il cimelio delle idee

Hai trovato il Frammento del cimelio. Portalo alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Il cimelio delle idee

Hai trovato il Frammento del cimelio. Portalo alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Il cimelio delle idee

Hai trovato il Frammento del cimelio. Portalo alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Il cimelio delle idee

Hai trovato il Documento stracciato. Portalo alla Sacerdotessa Vera.

[86Lv] Il cimelio delle idee

Porta il rapporto al Sommo sacerdote Eladin.

[86Lv] Il ricercatore scomparso

Chiedi a Serena informazioni sui Cercatori di tesoro.

[86Lv] Il ricercatore scomparso

Hai trovato il Rapporto. Portalo a Serena.

[86Lv] Il ricercatore scomparso

Hai trovato il Rapporto. Portalo a Michol. Lo trovi in Piazza Tempio.

[86Lv] Il ricercatore scomparso

Hai eliminato tutti i mostri. Riferiscilo a Michol.

[86Lv] Il ricercatore scomparso

Hai raccolto i Frammenti della tavoletta. Portali a Michol.

[86Lv] Il ricercatore scomparso

Consegna il Rapporto a Serena.

[86Lv] Il ricercatore scomparso

Consegna il Rapporto a Serena.

[87Lv] Piazza Tempio

Hai eliminato tutti i mostri. Riferiscilo a Michol.

[87Lv] Piazza Tempio

Hai eliminato tutti i mostri. Riferiscilo a Michol.

[87Lv] Piazza Tempio

Hai eliminato tutti i mostri. Riferiscilo a Michol.

[87Lv] Piazza Tempio

Hai recuperato tutti i Rapporti. Portali a Michol.

[87Lv] Piazza Tempio

Consegna il Rapporto a Serena.

[87Lv] Piazza Tempio

Porta il Rapporto a Riana.

[87Lv] La vera natura della Piazza Tempio

Hai trovato la Tavoletta. Portala a Michol.

[87Lv] La vera natura della Piazza Tempio

Hai trovato la Tavoletta. Portala a Michol.

[87Lv] La vera natura della Piazza Tempio

Hai trovato la Tavoletta. Portala a Michol.

[87Lv] La vera natura della Piazza Tempio

Hai recuperato le Lapidi rotte. Torna da Michol.

[87Lv] La vera natura della Piazza Tempio

Porta le Lapidi a Serena. La trovi nel Campo Cerc. Tesoro.

[87Lv] La vera natura della Piazza Tempio

Porta il Rapporto a Riana.

[87Lv] Guardiano del Tempio Rashid

Hai eliminato tutti i mostri. Riferiscilo a Michol.

[87Lv] Guardiano del Tempio Rashid

Hai eliminato tutti i mostri. Riferiscilo a Michol.

[87Lv] Guardiano del Tempio Rashid

Hai eliminato tutti i mostri. Riferiscilo a Michol.

[87Lv] Guardiano del Tempio Rashid

Hai eliminato tutti i mostri. Riferiscilo a Michol.

[87Lv] Guardiano del Tempio Rashid

Consegna il Rapporto a Serena.

[87Lv] Guardiano del Tempio Rashid

Porta il Rapporto a Riana.

[87Lv] Cimelio del Tempio Rashid

Hai recuperato i Frammenti del cimelio. Portali a Michol.

[87Lv] Cimelio del Tempio Rashid

Hai recuperato i Frammenti del cimelio. Portali a Michol.

[87Lv] Cimelio del Tempio Rashid

Hai recuperato i Frammenti del cimelio. Portali a Michol.

[87Lv] Cimelio del Tempio Rashid

Hai recuperato i Frammenti del cimelio. Portali a Michol.

[87Lv] Cimelio del Tempio Rashid

Porta i Frammenti del cimelio a Serena.

[87Lv] Cimelio del Tempio Rashid

Porta il Rapporto a Riana.

[87Lv] Il segreto del Tempio Rashid.

Hai trovato una Tavoletta rotta. Portala a Michol.

[87Lv] Il segreto del Tempio Rashid.

Hai trovato una Tavoletta rotta. Portala a Michol.

[87Lv] Il segreto del Tempio Rashid.

Hai trovato una Tavoletta rotta. Portala a Michol.

[87Lv] Il segreto del Tempio Rashid.

Hai trovato una Tavoletta rotta. Portala a Michol.

[87Lv] Il segreto del Tempio Rashid.

Hai trovato lo Zaino del cercatore di tesoro. Portalo a Michol.

[87Lv] Il segreto del Tempio Rashid.

Porta lo Zaino del cercatore di tesoro a Serena, nel Campo Cerc. Tesoro.

[87Lv] Il segreto del Tempio Rashid.

Porta il Rapporto a Riana.

[88Lv] Un uomo di nome Xavier.

Porta la Lettera di Xavier a Velmon.

[88Lv] Un uomo di nome Xavier.

Hai raccolto le Essenze. Portale a Velmon.

[88Lv] Un uomo di nome Xavier.

Hai raccolto le Essenze del vento. Portale a Velmon.

[88Lv] Un uomo di nome Xavier.

Hai ottenuto il Rum. Portalo a Velmon, nell'Area del Caos.

[88Lv] Un uomo di nome Xavier.

Hai raccolto la Polvere di fata. Portala a Velmon.

[88Lv] Un uomo di nome Xavier.

Racconta di Xavier al Sommo sacerdote Eladin.

[88Lv] Un uomo di nome Xavier.

Porta il Rum alla Rappresentante Semia, nel Quartiere Akamur.

[88Lv] Un uomo di nome Xavier.

Porta il Rum impacchettato a Xavier.

[88Lv] Un uomo di nome Xavier.

Riferiscilo a Velmon.

[88Lv] La lettera al Leader dei Banditi del Deserto

Hai raccolto tutti i Frammenti della lettera. Portali alla Rappresentante Semia.

[88Lv] La lettera al Leader dei Banditi del Deserto

Vai da Velmon. Lo trovi nell'Area del Caos.

[88Lv] La lettera al Leader dei Banditi del Deserto

Hai eliminato le Mantidi Sabbiaspirito. Riferiscilo a Velmon.

[88Lv] La lettera al Leader dei Banditi del Deserto

Chiedi a Xavier della Lettera dei Banditi del Deserto!

[88Lv] La lettera al Leader dei Banditi del Deserto

Torna da Velmon.

[88Lv] L'indole dei Banditi del Deserto.

Porta la lettera a Velmon.

[88Lv] L'indole dei Banditi del Deserto.

Hai eliminato tutti i Basilischi Sabbiaspirito. Riferiscilo a Velmon.

[88Lv] L'indole dei Banditi del Deserto.

Vai dal Rappresentante Rushaldin nel Campo Banditi Deserto.

[88Lv] L'indole dei Banditi del Deserto.

Hai eliminato gli Assassini del trasporto di Shoran. Riferiscilo al Rappresentante Rushaldin.

[88Lv] L'indole dei Banditi del Deserto.

Cerca Kamil. È tenuto prigioniero nel Carcere del Cortile Banditi.

[88Lv] L'indole dei Banditi del Deserto.

Hai eliminato la Truppa di Shoran. Riferiscilo a Kamil.

[88Lv] L'indole dei Banditi del Deserto.

Hai eliminato i comandanti. Riferiscilo a Kamil.

[88Lv] L'indole dei Banditi del Deserto.

Porta il Sigillo dei Banditi del Deserto a Velmon.

[88Lv] L'indole dei Banditi del Deserto.

Porta il Sigillo dei Banditi del Deserto a Xavier.

[88Lv] È ora di difendersi

Hai eliminato tutte le creature. Riferiscilo a Velmon!

[88Lv] È ora di difendersi

Hai eliminato le Truppe di Ricognizione. Riferiscilo a Velmon.

[88Lv] È ora di difendersi

Hai eliminato tutte le creature. Riferiscilo a Velmon.

[88Lv] È ora di difendersi

La Truppa di Ricognizione è stata eliminata. Riferiscilo a Velmon.

[88Lv] È ora di difendersi

Hai eliminato tutte le creature. Riferiscilo a Velmon.

[89Lv] Ogni effetto ha la sua causa

Hai eliminato le Truppe di Shoran. Riferiscilo a Kamil.

[89Lv] Ogni effetto ha la sua causa

Hai eliminato le Truppe di Shay. Riferiscilo a Kamil.

[89Lv] Ogni effetto ha la sua causa

Hai eliminato le Truppe di Shay. Riferiscilo a Kamil.

[89Lv] Ogni effetto ha la sua causa

Hai trovato il Flaconcino medicinale. Portalo a Kamil.

[89Lv] Ogni effetto ha la sua causa

Hai utilizzato la Medicina correttamente. Riferiscilo a Kamil.

[89Lv] Ogni effetto ha la sua causa

Porta il Rapporto al Rappresentante Rushaldin nel Campo Banditi Deserto.

[89Lv] Ogni effetto ha la sua causa

Porta la lettera a Velmon.

[89Lv] Ogni effetto ha la sua causa

Consegna la lettera a Xavier.

[90Lv] Il Capo dei Banditi del Deserto

Hai recuperato le liste dei comandi. Portale a Kamil.

[90Lv] Il Capo dei Banditi del Deserto

Hai recuperato le liste dei comandi. Portale a Kamil.

[90Lv] Il Capo dei Banditi del Deserto

Consegna le informazioni di Kamil al Rappresentante Rushaldin.

[90Lv] Il Capo dei Banditi del Deserto

Parla con Velmon nell'Area del Caos.

[90Lv] Il Capo dei Banditi del Deserto

Parla con Xavier.

[89Lv] Il recupero della refurtiva

Hai recuperato tutte le merci. Portale a Paul, a Desert Eagle City.

[89Lv] L'ignobile furto

Hai raccolto tutte le merci. Portale a Delmon Milow. Lo trovi a Desert Eagle City.

[90Lv] Terrore dall'Area del Caos

Parla con Velmon dello scrigno.

[90Lv] Terrore dall'Area del Caos

Le spie sono state eliminate. Vai dal Rappresentante Rushaldin.

[90Lv] Terrore dall'Area del Caos

Chiedi consiglio a Kamil.

[90Lv] Terrore dall'Area del Caos

Hai recuperato la Sveglia. Torna da Kamil.

[90Lv] Terrore dall'Area del Caos

Porta la sveglia e la lettera a Velmon.

[90Lv] Terrore dall'Area del Caos

Vai da Delmon Milow e riportagli la sua sveglia.

[50Lv] Polvere di fata luccicante

Missione conclusa

Abilità - updated
Texts
bonuses
L'esplosione provoca %s di danno nello spazio di %s campi. -> L'esplosione provoca danni nello spazio di %s campi. Danni: %s.
Provoca danni con una probabilità di un %s%% ai su %s campi circostanti. -> Sussiste la probabilità (%s%%) che provochi danni in %s campi circostanti.
Permette di teletrasportarsi di %s celle. -> Permette di teletrasportarsi di %s campi.
Spinge l'avversario di %s celle. -> Respingi indietro l'avversario di %s campi.
Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da %s celle. -> Farai avvicinare a te gli avversari presenti nello spazio di %s campi.
Attira tutti gli avversari nelle %s celle circostanti. -> Attacca gli avversari presenti nello spazio di %s campi.
Salta qualsiasi ostacolo che si trova ad una distanza di %s celle. -> Lanciati su qualsiasi oggetto nello spazio di %s campo/i.
Infligge il %s%% di danno a tutti i giocatori lontani più di %s celle. -> I giocatori lontani da te almeno %s campi subiscono danni (%s%%).
Si verifica un'esplosione che causa il %s%% di danno nelle %s celle circostanti. -> L'esplosione provoca danni nello spazio di %s campi. Danni: %s%%.
Tutti gli avversari che si trovano nel raggio di %s celle subiscono un danno del %s%%. -> Tutti gli avversari nello spazio di %s campi subiscono danni (%s%%).
Tutti gli avversari che si trovano nel raggio di %s celle subiscono un danno del %s%%. -> Tutti gli avversari nello spazio di %s campi subiscono danni (%s%%).
Movimento all'indietro di %s campo/campi con una probabilità di un %s%%. -> Sussiste la probabilità (%s%%) di respingere indietro l'avversario di %s campo/i.
Spinge l'avversario con una probabilità di un %s%% di %s campo/campi. -> Sussiste la probabilità (%s%%) di respingere l'avversario di %s campo/i.
Attira l'attenzione degli avversari che si trovano nel raggio di 5 celle. -> Attira su di te l'attenzione degli avversari che si trovano nello spazio di 5 campi.
Quando l'attacco va a buon fine, si possono sottrarre gli effetti positivi sotto il livello %s appartenenti al compagno del bersaglio. Essi poi verranno conferiti agli alleati presenti entro l'arco di 3 campi. Si possono sottrarre massimo %s effetti. -> Quando l'attacco va a buon fine, è possibile impossessarsi degli effetti positivi (sotto il livello %s) del compagno del bersaglio e conferirli agli alleati presenti nello spazio di 3 campi. Si possono sottrarre al massimo %s effetti.
Si verifica un %s%% di probabilità che si applichi [%s] sull'alleanza entro 5 campi. -> Sussiste la probabilità (%s%%) che si applichi %s sull'alleanza presente nello spazio di 5 campi.
Si verifica un %s%% di probabilità che si elimini [%s] dall'alleanza entro 5 campi. -> Sussiste la probabilità (%s%%) che si rimuova %s dall'alleanza presente nello spazio di 5 campi.
Rende visibili gli avversari nascosti su %s campi limitrofi. -> Rende visibili gli avversari nascosti nei %s campi circostanti.
Si verifica un %s%% di probabilità che un avversario presente nel raggio di 2 campi ottenga %s. -> Sussiste la probabilità (%s%%) che un avversario presente nello spazio di 2 campi ottenga %s.
Si verifica un %s%% di probabilità che a un avversario presente nel raggio di 2 campi venga rimosso %s. -> Sussiste la probabilità (%s%%) che a un avversario presente nello spazio di 2 campi venga rimosso %s.
Infligge %s danno/i a tutti gli avversari nel raggio di %s campo/i ogni 4 secondi. -> Tutti gli avversari nello spazio di %s campo/i subiscono danni (%s) ogni 4 secondi.
Infligge "%s" a tutti gli avversari nel raggio di %s campo/i ogni 4 secondi. -> Tutti gli avversari nello spazio di %s campo/i subiscono %s ogni 4 secondi.
Quando attacchi, si verifica un %s%% di probabilità che l'avversario venga respinto di 4 campi. -> Quando attacchi, sussiste la probabilità (%s%%) che l'avversario venga respinto di 4 campi.
Quando ti difendi, si verifica un %s%% di probabilità che l'avversario venga respinto di 4 campi. -> Quando ti difendi, sussiste la probabilità (%s%%) che l'avversario venga respinto di 4 campi.
Infligge %s danno/i a tutti gli avversari nel raggio di %s campo/i ogni secondo. -> utti gli avversari nello spazio di %s campo/i subiscono danni (%s) ogni secondo.
Infligge "%s" a tutti gli avversari nel raggio di %s campo/i ogni secondo. -> Tutti gli avversari nello spazio di %s campo/i subiscono %s ogni secondo.
Sussiste la probabilità (%s%%) che un alleato presente nel raggio di 2 campi ottenga %s. -> Sussiste la probabilità (%s%%) che un alleato presente nello spazio di 2 campi ottenga %s.
Sussiste la probabilità (%s%%) che a un alleato presente nel raggio di 2 campi venga rimosso %s. -> Sussiste la probabilità (%s%%) che a un alleato presente nello spazio di 2 campi venga rimosso %s.
- -> Quando sconfiggi un mostro c'è una probabilità di un %s%% che tu riceva [%s].
- -> Quando subisci una sconfitta, tutti gli avversari nello spazio di %s campi ricevono [%s].
- -> Se tu o i tuoi NosMate sconfiggete un mostro, un %s%% degli HP dei NosMate attivi viene ripristinato.
- -> Se tu o i tuoi NosMate sconfiggete un mostro, un %s%% degli HP dei NosMate attivi viene ripristinato.
- -> Quando uno dei tuoi NosMate viene sconfitto, un %s%% dei tuoi HP viene ripristinato.
- -> Quando uno dei tuoi NosMate viene sconfitto, un %s%% degli HP dei NosMate attivi viene ripristinato.
- -> Quando sconfiggi un mostro c'è una probabilità di un %s%% che i tuoi NosMate ricevano [%s].
- -> Quando sconfiggi un mostro, la forza di attacco dei tuoi NosMate ha un %s%% di probabilità di aumentare di un %s%%.
- -> Quando sconfiggi un mostro, tutte le difese dei tuoi NosMate hanno un %s%% di probabilità di aumentare di un %s%%.
- -> Quando sconfiggi un mostro, c'è un %s%% di probabilità che un %s%% degli HP dei tuoi NosMate venga ripristinato.
- -> Quando i tuoi NosMate sconfiggono un mostro, la tua forza di attacco aumenta di un %s%%.
- -> Quando i tuoi NosMate sconfiggono un mostro, le tue difese aumentano di un %s%%.
- -> Quando subisci una sconfitta, tutti i tuoi NosMate nello spazio di %s campi ricevono [%s].
- -> Quando tutti i tuoi NosMate vengono sconfitti c'è una probabilità di un %s%% che tu riceva [%s].
- -> Quando sconfiggi un mostro i tuoi NosMate nello spazio di %s campi ricevono [%s].
- -> Chiama la %sª unità.
- -> Quando uno dei tuoi NosMate viene sconfitto, un %s%% degli HP dei NosMate attivi viene ripristinato.
- -> Incrementa la forza di attacco delle tue unità (piano x %s).
- -> Incrementa le difese delle tue unità (piano x %s).
- -> Incrementa la forza di attacco delle tue unità (%s + piano x %s).
- -> Incrementa le difese delle tue unità (%s + piano x %s).
buffs
- -> Armatura spinata
- -> L'aura di questa armatura infligge danni a chi ti attacca.
- -> Armatura spinata migliorata
- -> La forte aura di questa armatura infligge danni a chi ti attacca.
- -> Armatura spinata perfetta
- -> La potente aura di questa armatura infligge danni a chi ti attacca.
- -> Corazza migliorata
- -> Una corazza forte ma pesante.
- -> Autoguarigione
- -> Le tue ferite si rimarginano.
- -> Gancio
- -> Ti concentri sulla schivata.
- -> Sangue diluito dell'immortale
- -> Il sangue di un demone immortale ti conferisce un po' di nuova energia.
- -> Sangue dell'immortale
- -> Il sangue di un demone immortale ti conferisce nuova energia.
- -> Sangue concentrato dell'immortale
- -> Il sangue di un demone immortale ti conferisce tanta nuova energia.
- -> Maledizione della cecità
- -> Il potere del male ti accieca.
- -> Maledizione dell'invecchiamento
- -> La maledizione di Paimon fa invecchiare il tuo corpo. La tua forza di attacco e tutte le difese si riducono.
- -> Benedizione debole del Re Spettro
- -> I tuoi elementi e la resistenza agli elementi aumentano.
- -> Spirito combattivo del Re Bestia
- -> Lo spirito combattivo del Re Bestia incrementa la tua forza di attacco e ti consente di effettuare attacchi a distanza.
- -> Ululato dell'Orsogufo
- -> L'Ululato dell'Orsogufo incrementa il morale e potenzia gli attacchi ravvicinati.
- -> Comando dell'Elfa oscura
- -> L'Elfa oscura ti aiuta e potenzia i tuoi attacchi a distanza.
- -> Energia del Budino di muschio
- -> L'Energia del Budino di muschio incrementa i tuoi attacchi magici e le difese.
- -> Benedizione del Lanciamorte Junior
- -> Squarcio nel cielo sigillato
- -> Paimon non può chiamare seguaci per un certo lasso di tempo. In compenso, la sua forza di attacco aumenta.
- -> Teatrino terrificante
- -> Incrementa la forza di attacco e tutte le difese.
- -> Gabbia di ghiaccio
- -> Mentre sei nella gabbia non puoi muoverti.
- -> Protezione
- -> I tuoi NosMate sono protetti dai danni.
- -> Protezione dell'anima
- -> Quando la Protezione dell'anima è attiva non perdi HP.
- -> Cuore della bestia
- -> Il Cuore della bestia incrementa la tua forza di attacco e tutte le difese.
- -> Benedizione dell'Opossum
- -> Benedizione felina
- -> Benedizione della luce
- -> Benedizione dell'oscurità
- -> Benedizione dell'acqua
- -> Benedizione del fuoco
- -> Benedizione dello spadaccino.
- -> Gli attacchi ravvicinati sono più forti.
- -> Benedizione del mago
- -> Gli attacchi magici sono più forti.
- -> Benedizione dell'arciere
- -> Gli attacchi a distanza sono più forti.
- -> Benedizione del ninja
- -> Benedizione dell'evoluzione
- -> Benedizione dell'arcobaleno
- -> Benedizione del robot
- -> Aumenta la probabilità di sferrare colpi critici.
- -> Benedizione del pirata
- -> Incrementa il danno critico
- -> Benedizione terrificante
- -> Benedizione gelida
- -> Benedizione del lupo
- -> Benedizione del Jelly
- -> Benedizione della Torre del Cielo
- -> Benedizione delle bestie
- -> Benedizione dei fantasmi
- -> Benedizione del Re Spettro
- -> Benedizione del Re bestia
- -> Energia dell'Ombra di Paimon
- -> La potenza dell'Ombra di Paimon ti attraversa ed evoca un Cavaliere dell'ombra d'élite.
- -> Energia dell'Ombra di Paimon +1
- -> Energia dell'Ombra di Paimon +2
- -> Energia dell'Ombra di Paimon +3
- -> Energia dell'Ombra di Paimon +4
- -> Energia dell'Ombra di Paimon +5
- -> Energia dell'Ombra di Paimon +6
- -> Energia dell'Ombra di Paimon +7
- -> Energia dell'Ombra di Paimon +8
- -> Energia dell'Ombra di Paimon +9
- -> Potere dell'apocalisse (livello 6)
- -> Potere della riflessione (livello 6)
- -> Potere del lupo (livello 6)
- -> Potere della reazione (livello 6)
- -> Potere dell'esplosione (livello 6)
- -> Potere della lestezza (livello 6)
- -> Potere del fulmine (livello 6)
- -> Potere della maledizione (livello 6)
- -> Potere dell'orso (livello 6)
- -> Potere del freddo (livello 6)
- -> Guarigione misteriosa
- -> Incrementa gli HP massimi e le difese dei tuoi NosMate attivi.
- -> Incrementa gli MP massimi e a forza di attacco dei tuoi NosMate attivi.
- -> Incrementa gli HP massimi e le difese tuoi e dei tuoi NosMate attivi.
- -> Incrementa gli MP massimi e la forza di attacco tuoi e dei tuoi NosMate attivi.
- -> Quando sconfiggete un mostro, gli HP dei tuoi NosMate vengono ripristinati.
- -> La tua forza combattiva aumenta grazie al potere del fuoco.
- -> Quando sconfiggi un mostro ricevi [Guarigione misteriosa].
- -> Quando uno dei tuoi NosMate viene sconfitto, i tuoi HP vengono ripristinati.
- -> Quando uno dei tuoi NosMate viene sconfitto, i tuoi HP e quelli dei tuoi NosMate vengono ripristinati.
- -> Quando sconfiggi un mostro ricevi [Teatrino terrificante].
- -> Quando subisci una sconfitta, tutti gli avversari nelle vicinanze ricevono [Gabbia di ghiaccio].
- -> Quando i tuoi NosMate sconfiggono un mostro, la tua forza di attacco aumenta.
- -> Quando i tuoi NosMate sconfiggono un mostro, le tue difese aumentano.
- -> Quando sconfiggi un mostro, gli HP dei tuoi NosMate vengono ripristinati.
- -> Quando sconfiggi un mostro, la forza di attacco dei tuoi NosMate aumenta.
- -> Quando sconfiggi un mostro, le difese dei tuoi NosMate aumentano.
- -> Quando subisci una sconfitta, tutti i NosMate nelle vicinanze ricevono [Invincibilità].
- -> Quando sei in fase di difesa, c'è una determinata probabilità che venga evocata un'illusione del Re Spettro. Quando l'effetto finisce, si attiva [Protezione dell'anima].
- -> Quando sei in fase di difesa, c'è una determinata probabilità che venga evocata un'illusione del Re Bestia. Quando l'effetto finisce, si attiva [Cuore della bestia].
- -> Da brivido
- -> Il freddo riduce la velocità di movimento.
- -> Chiama la 1ª unità
- -> Chiama la 1ª unità nella Torre del Cielo.
- -> Chiama la 2ª unità
- -> Chiama la 2ª unità nella Torre del Cielo.
- -> Chiama la 3ª unità
- -> Chiama la 3ª unità nella Torre del Cielo.
- -> Chiama la 4ª unità
- -> Chiama la 4ª unità nella Torre del Cielo.
- -> Chiama la 5ª unità
- -> Chiama la 5ª unità nella Torre del Cielo.
- -> Riduce gli effetti negativi e incrementa i danni contro i mostri della Terra dei Morti.
- -> Guarigione degli Spiriti silvani
- -> Gli Spiriti silvani usano la loro energia per guarire le tue ferite.
- -> Il potere del fulmine riduce l'elemento luce con delle scosse di corrente. Non puoi attaccare per un certo lasso di tempo.
- -> La forza di difesa e il suo livello vengono ridotte dal Potere dell'orso.
- -> Evoca un'Illusione del Re Spettro Quando l'effetto finisce, si attiva [Protezione dell'anima].
- -> Evoca un'Illusione del Re Bestia Quando l'effetto finisce, si attiva [Cuore della bestia].
- -> La tua forza di combattimento aumenta grazie al potere del fuoco.
- -> Quando sconfiggi un mostro ricevi [Guarigione misteriosa].
- -> Quando sconfiggi un mostro ricevi [Teatrino terrificante].
- -> Immortalità
- -> Per un breve lasso di tempo non consumi HP.
- -> Maestro degli ordigni
- -> Fa esplodere una bomba sul terreno. Gli avversari che si trovano nello spazio di 5 campi subiscono dei danni e ricevono lo stato [Blackout].
- -> Elettroshock
- -> L'energia elettrica protegge il tuo corpo. Qualora dovessero attaccarti, gli avversari subirebbero un elettroshock.
- -> Lesto e letale
- -> Diminuisce il tempo di ricarica delle abilità e aumenta la velocità di movimento.
- -> Sangue dell'immortale
- -> Grazie al Sangue dell'immortale, per un breve lasso di tempo non consumi HP.
- -> Diventi invisibile e ripristini MP e HP.
- -> Quando sconfiggi un mostro diventi temporaneamente invisibile e ripristini MP e HP.
- -> Il valore della schivata e della difesa di tutti i NosMate nella Torre del Cielo aumenta.
- -> L'HitRate e la forza di attacco di tutti i NosMate nella Torre del Cielo aumentano.
- -> I tuoi MP e HP e quelli dei tuoi NosMate nella Torre del Cielo vengono rigenerati e le vostre difese aumentano.
- -> La forza di attacco dei tuoi NosMate aumenta. Ogni volta che un mostro viene sconfitto, la tua forza di attacco aumenta.
- -> La forza di attacco dei tuoi NosMate aumenta. Ogni volta che un mostro viene sconfitto, la tua difesa aumenta.
- -> Paura del buio
- -> Il potere della Benedizione Oscurità fa rabbrividire i mostri costringendoli alla fuga.
- -> Benedizione dell'Avatar del Re Bestia
- -> Effetto conferito dall'Avatar del Re Bestia.
- -> Benedizione dell'Avatar del Re Spettro
- -> Effetto conferito dall'Avatar del Re Spettro.
- -> Energia della Torre del Cielo
- -> La torre conferisce un grande potere ai tuoi NosMate.
- -> Scudo d'ombra
- -> L'energia dell'ombra evocata protegge Paimon, il suo signore.
- -> Potere del male (rafforzato)
- -> L'energia maligna che fluì dallo Squarcio nel cielo potenzia ora i mostri della torre.
items
Carta speciale - Elemento fuoco

I guerrieri signoreggiano nel campo di battaglia con il potere della spada. La bruciante arte della spada di questo audace spadaccino assicura la vittoria nei corpo a corpo anche contro gli avversari più forti.
-> Carta speciale – Elemento fuoco

I guerrieri signoreggiano nel campo di battaglia con il potere della spada. La bruciante arte della spada di questo audace spadaccino assicura la vittoria nei corpo a corpo anche contro gli avversari più forti.
Carta speciale del Mago sacro -> Carta speciale "Mago sacro"
Utile per proteggere gli NPC nelle Missioni spazio-temporali.
La resistenza degli NPC entro 6 campi migliora di 800.
Non sortisce alcun effetto su giocatori e Nosmate.
-> Utile per proteggere gli NPC nelle Missioni spazio-temporali.
La resistenza degli NPC che si trovano nello spazio di 6 campi migliora di 800.
Non sortisce alcun effetto su giocatori e Nosmate.
Rigenera lentamente HP e MP
Efficace sui NosMate che si trovano entro 3 campi.
Si può usare solo durante una pausa
Oggetto dell'Anno Nuovo
-> Rigenera lentamente HP e MP
Efficace sui NosMate che si trovano nello spazio di 3 campi.
Si può usare solo durante una pausa
Oggetto dell'Anno Nuovo
I tuoi HP e MP si ricaricano progressivamente.
Se il tuo NosMate si trova entro tre campi, anche i suoi MP e HP verranno ricaricati.
Lo puoi prendere durante il riposo.
Item del nuovo anno!
-> I tuoi HP e MP si ricaricano progressivamente.
Se il tuo NosMate si trova vicino a te (nello spazio di tre campi), anche i suoi MP e HP verranno ricaricati.
Si può usare durante il riposo.
Item del nuovo anno!
Carta speciale - Elemento fuoco
I guerrieri signoreggiano nel campo di battaglia con il potere della spada. Grazie alle loro arti belliche incendiarie, nessuno può resistergli nel corpo a corpo.
-> Carta speciale – Elemento fuoco
I guerrieri signoreggiano nel campo di battaglia con il potere della spada. Grazie alle loro arti belliche incendiarie, nessuno può resistergli nel corpo a corpo.
Ripristina progressivamente HP e MP.
Guarisce i NosMate che si trovano entro 3 campi.
-> Ripristina progressivamente HP e MP.
Guarisce i NosMate che si trovano nello spazio di 3 campi.
Ripristina progressivamente HP e MP.
Guarisce i NosMate che si trovano entro 3 campi.
Se consegni questo item a Malcom, Eva o Soraya, loro ti daranno qualcosa di bello in cambio.
[Attenzione]
Questo item scompare al termine dell'evento.
-> Ripristina progressivamente HP e MP.
Guarisce i NosMate che si trovano nello spazio di 3 campi.
Se consegni questo item a Malcom, Eva o Soraya, loro ti daranno qualcosa di bello in cambio.
[Attenzione]
Questo item scompare al termine dell'evento.
Deliziosa Torta di Natale.
Rigenera gradualmente gli HP e gli MP dei NosMate presenti entro 3 campi.
[Attenzione]
Questo item scompare al termine dell'evento.
-> Deliziosa Torta di Natale.
Rigenera gradualmente gli HP e gli MP dei NosMate presenti nello spazio di 3 campi.
[Attenzione]
Questo item scompare al termine dell'evento.
Questo scrigno contiene il Cammello magico. Lo ricevi dai Mercanti Akamur come ringraziamento per il tuo aiuto.
[Attenzione]
Non appena il Cammello magico sarà estratto dallo scrigno, quest'ultimo non sarà più commerciabile.
-> Questo scrigno contiene il Cammello magico. Lo ricevi dai Mercanti Akamur come ringraziamento per il tuo aiuto.
[Attenzione]
Non appena estrai il Cammello magico dallo scrigno, non lo potrai più commerciare.
L'Anguria gustosa rigenera gli HP e gli MP.
Questo vale anche per il tuo NostMate, se si trova in un raggio di 3 campi.
[Attenzione]
Questo item scompare al termine dell'evento.
-> L'Anguria gustosa rigenera gli HP e gli MP.
Questo vale anche per il tuo NostMate, se si trova nello spazio di 3 campi.
[Attenzione]
Questo item scompare al termine dell'evento.
Lo scrigno contiene la tavola che ti permette di diventare windsurfista.
[Attenzione]
Non appena estrai la tavola, la scatola non sarà più commerciabile.
-> Lo scrigno contiene la tavola che ti permette di diventare windsurfista.
[Attenzione]
Non appena estrai la tavola dallo scrigno, non la potrai più commerciare.
Un disegno del Loa orso che potenzia la difesa e l'elemento fuoco.
Churigo può usare questo modello per realizzare il tatuaggio.
-> Un disegno del Loa orso.
Churigo può usare questo modello per realizzare uno degli otto tatuaggi disponibili.
Un disegno del Loa serpente che potenzia la magia e l'elemento ombra.
Churigo può usare questo modello per realizzare il tatuaggio.
-> Un disegno del Loa serpente.
Churigo può usare questo modello per realizzare uno degli otto tatuaggi disponibili.
Un disegno del Loa leone che potenzia la forza di attacco e l'elemento luce.
Churigo può usare questo modello per realizzare il tatuaggio.
-> Un disegno del Loa leone.
Churigo può usare questo modello per realizzare uno degli otto tatuaggi disponibili.
Un disegno del Loa aquila che potenzia l'HitRate di attacco e l'elemento acqua.
Churigo può usare questo modello per realizzare il tatuaggio.
-> Un disegno del Loa aquila.
Churigo può usare questo modello per realizzare uno degli otto tatuaggi disponibili.
- -> Chiave Torre del Cielo
- -> Questa chiave ti permette di accedere una volta alla Sfida della Torre del Cielo Infinita.
- -> Ticket reset per la Torre del Cielo
- -> Questo biglietto ti consente di resettare il tuo punteggio migliore nella Torre del Cielo Infinita.
[Attenzione]
Usando questa chiave il tuo punteggio migliore verrà eliminato.
Subito dopo, ti ritroverai al primo piano della torre.
- -> Moneta dell'infinito
- -> Questa moneta speciale si può ottenere all'interno della Torre del Cielo Infinita.
Puoi usarla dal Guardiano nel Negozio della Torre del Cielo.
- -> Scheggia dell'anima di Paimon
- -> Un pezzo dell'anima di Paimon.
È minuscolo, ma ha un potere enorme.
- -> Scheggia dell'ombra di Paimon
- -> Un pezzo dell'ombra di Paimon che si usa per chiamare i mostri.
Contiene un frammento del suo potere.
- -> Frammento corrotto della Torre del Cielo
- -> Un pezzo della Torre del Cielo maledetta.
- -> Lanciamorte
- -> Avatar del Re Spettro
- -> Un animale domestico con l'aspetto del Re Spettro.
La sua abilità può essere usata solo nella Torre del Cielo.
[Skill]: Benedizione debole del Re Spettro
Nella Torre del Cielo, incrementa la forza dei tuoi elementi e quelli dei NosMate nelle tue vicinanze.
- -> Scrigno del raid del sovrano malvagio
- -> Puoi ottenere questo Scrigno del raid dopo aver sconfitto Paimon, il sovrano malvagio.
- -> Spirito silvano della Torre del Cielo
- -> Un animale domestico con l'aspetto di uno Spirito silvano.
La sua abilità può essere usata solo nella Torre del Cielo.
[Skill]: Guarigione degli Spiriti silvani
Nella Torre del Cielo, ripristina i tuoi HP e MP e quelli dei NosMate nelle tue vicinanze.
- -> Avatar del Re Bestia
- -> Un animale domestico con l'aspetto del Re Bestia.
La sua abilità può essere usata solo nella Torre del Cielo.
[Skill]: Spirito combattivo del Re Bestia
Nella Torre del Cielo, incrementa tua forza di attacco e quella dei NosMate nelle tue vicinanze.
- -> Orsogufo della Torre del Cielo
- -> Un animale domestico con l'aspetto del Re Bestia.
La sua abilità può essere usata solo nella Torre del Cielo.
[Skill]: Ululato dell'Orsogufo
Nella Torre del Cielo, incrementa i tuoi attacchi ravvicinati e quelli dei NosMate nelle tue vicinanze.
- -> Elfa oscura della Torre del Cielo
- -> Un animale domestico con l'aspetto di un'Elfa oscura.
La sua abilità può essere usata solo nella Torre del Cielo.
[Skill]: Comando dell'Elfa oscura
Nella Torre del Cielo, incrementa i tuoi attacchi a distanza e quelli dei NosMate nelle tue vicinanze.
- -> Budino di muschio della Torre del Cielo
- -> Un animale domestico con l'aspetto di un Budino di muschio.
La sua abilità può essere usata solo nella Torre del Cielo.
[Skill]: Energia del Budino di muschio
Nella Torre del Cielo, incrementa i tuoi attacchi magici e quelli dei NosMate nelle tue vicinanze.
- -> Uccisore di Paimon
- -> Ricompensa per il completamento della quest dell'Atto 7-2.
- -> Eroe della Torre del Cielo
- -> Si può comprare nel Negozio della Torre del Cielo.
- -> Conquistatore della Torre del Cielo
- -> Ricompensa per il completamento della sfida della Torre del Cielo Infinita.
- -> Filo della sacra luce
- -> Una stringa di filo trasparente che contiene una forza enorme.
- -> Ago della sacra luce
- -> Un ago gigantesco che contiene una forza enorme.
- -> Scrigno del caso Torre del Cielo
- -> Questo scrigno contiene diversi oggetti.
Aprilo per ricevere degli oggetti scelti dalla sorte.
- -> Sigillo del raid di Paimon
- -> Puoi accedere al raid dal portale al piano superiore della Torre del Cielo.
Livello consigliato: 30-60
[Istruzioni]
Il giocatore diventa leader del team.
Non appena diventi leader del team, clicca sugli altri giocatori per invitarli.
Vai all'entrata del raid. Quando il leader del team entra, gli altri membri lo seguono automaticamente.
[Attenzione]
I personaggi con un livello più alto rispetto a quello raccomandato possono partecipare al raid, ma vengono penalizzati.
(Nessun Cuore extra e nessuno Scrigno del raid anche in caso di successo)
- -> Scrigno del caso Animale della Torre del Cielo
- -> Questo scrigno contiene animali della Torre del Cielo scelti dalla sorte.
- -> Modello per tatuaggio "Ombra malvagia"
- -> Un disegno che contiene il potere di Paimon.
Churigo può usare questo modello per realizzare il tatuaggio.
- -> Titolo per avventurieri che hanno completato il 50° piano della Torre del Cielo.
- -> [Giornaliero] Completare 5 volte il Raid del Re Spettro
- -> Completa 5 volte il Raid del Re Spettro (1x giorno/giocatore).
- -> [Giornaliero] Completare 5 volte il Raid del Re Bestia
- -> Completa 5 volte il Raid del Re Bestia (1x giorno/giocatore).
- -> [Giornaliero] Completare 5 volte il Raid di Belial
- -> Completa 5 volte il Raid di Belial (1x giorno/giocatore).
- -> [Giornaliero] Completare 5 volte il Raid di Paimon
- -> Completa 5 volte il Raid di Paimon (1x giorno/giocatore).
- -> 4.500 FXP
- -> 6.000 FXP
- -> Solvente per rune
- -> Sostanza detergente che permette di ridurre il livello delle rune.
L'abilità acquisita con la runa verrà rimossa.
[Istruzioni]
Clicca due volte sull'item e seleziona l'arma sulla quale vuoi utilizzare il Solvente per rune.
Il Solvente per rune verrà consumato.
[Istruzioni]
Non è possibile utilizzare il Solvente per rune due volte di seguito sullo stesso item.
Per poter riutilizzare il Solvente per rune, devi prima aggiungere una runa.
- -> Puoi accedere al raid dal portale del piano più alto della Torre del Cielo.
Livello consigliato: minimo 20
[Istruzioni]
Il giocatore diventa leader del team.
Non appena diventi leader del team, clicca sugli altri giocatori per invitarli.
Vai all'entrata del raid. Quando il leader del team entra, gli altri membri lo seguono automaticamente.
[Attenzione]
I personaggi con un livello più alto rispetto a quello raccomandato possono partecipare al raid, ma vengono penalizzati.
(Nessun Cuore extra e nessuno Scrigno del raid anche in caso di successo)
maps
- -> Interno della TdC
- -> Tdc – Su Piano
monsters
- -> Goblin furioso
- -> Golem demoniaco
- -> Orsogufo corrotto
- -> Mantide furiosa
- -> Albero zombie corrotto
- -> Golem del Fuoco infernale
- -> Gigante di sabbia furioso
- -> Distruttore diavolesco
- -> Gigante di fuoco furioso
- -> Troll guerriero corrotto
- -> Cavaliere di Paimon
- -> Capitano dell'avanguardia di Paimon
- -> Mummia puzzolente
- -> Elfa oscura furiosa
- -> Arciere teschio del fuoco infernale
- -> Guardiano corrotto
- -> Sirena corrotta
- -> Mago angelico corrotto
- -> Maga dell'ombra corrotta
- -> Arciere di Paimon
- -> Mago di Paimon
- -> Strega regina di Paimon
- -> Jelly oscuro gigante
- -> Verme glaciale corrotto
- -> Re granchio dell'abisso
- -> Diavoletto delle fiamme
- -> Satiro delle fiamme
- -> Sfondafortezze diavolesco
- -> Cavaliere dell'ombra d'élite
- -> Clone del Re Bestia
- -> Lupo rosso demoniaco
- -> Yeti furioso
- -> Yeti immortale
- -> Lupo blu demoniaco
- -> Rozhanik sigillato
- -> Ester sigillata
- -> Lazekiel sigillato
- -> Zelot sigillato
- -> Satiro di Paimon
- -> Berserker di Paimon
- -> Ombra del Re Bestia corrotto
- -> Capo dei banditi
- -> Avatar del Re Spettro
- -> Totem di luce
- -> Spirito silvano della Torre del Cielo
- -> Avatar del Re bestia
- -> Orsogufo della Torre del Cielo
- -> Budino di muschio della Torre del Cielo
- -> Mantide infernale
- -> Bandito meschino
- -> Gigante di sabbia guardiano
- -> Guardiano dell'ago
- -> Scheletro debole
- -> Negromante
- -> Evocatore di mummie
- -> Apprendista mago di Paimon
- -> Budino di muschio esplosivo
- -> Goblin cacciatore di taglie
- -> Revenant della Torre del Cielo
- -> Bestia infernale brutale
- -> Cavaliere della morte
- -> Orco arciere furioso
- -> Satiro migliorato
- -> Ghoul putrefatto
- -> Gran mago
- -> Spitito silvano furioso
- -> Gran negromante
- -> Evocatore di Verme-bomba
- -> Satiro diavolesco
- -> Mummia bomba piccola
- -> Mummia-bomba sfondafortezze
- -> Spirito del muschio assassino
- -> Evocatore di mostri
- -> Arciere dell'ombra sfondafortezze
- -> Golem di pietra diavolesco
- -> Spirito distruttore
- -> Assassino di Paimon
- -> Yeti migliorato
- -> Spirito silvano corrotto
- -> Verme Harakiri
- -> Spirito della sabbia instabile
- -> Spirito della sabbia gigante instabile
- -> Arciere angelico corrotto
- -> Bestia demoniaca
- -> Bestia infernale di Paimon
- -> Guardiano sigillato
- -> Mysticaron sigillato
- -> Cavaliere mistico sigillato
- -> Arcangelo sigillato
- -> Satiro alato di Paimon
- -> Manadipendente
- -> Capotruppa di Paimon
- -> Crociato folle
- -> Meteora di Paimon
- -> Ombra del Re Spettro corrotto
- -> Ombra di Belial
- -> Lanciamorte
- -> Pegaso furioso
- -> Spinalama infernale
- -> Illusione del Re Spettro
- -> Illusione del Re Bestia
- -> Soldato scheletrico di Paimon
- -> Basilisco infernale
- -> Predatore infernale
- -> Cacciatore meschino
- -> Guardiano della tempesta di sabbia
- -> Sovrano malvagio Paimon
- -> Elfa oscura della Torre del Cielo
- -> Diavolo di fuoco volante di Paimon
- -> Glacerus di Paimon
- -> Dark Castra di Paimon
- -> Arcangelo corrotto
- -> Squarcio nel cielo
- -> Bomba artigianale
- -> Cavaliere dell'ombra Plus
- -> Capo dei Cavalieri dell'ombra d'élite
quests
Hamid, dei Dintorni Campo Neil, ti prega di consegnare alla Guardia portuale Tom, nel Porto Des. Mortaz, le cose che ti sei procurato tramite il Comandante Neil. -> Hamid, dei Dintorni Campo Neil, ti prega di consegnare alla Guardia portuale Tom, nel Porto del Deserto di Mortaz.
Il Guardiano del Faro Chilton, del Porto Des. Mortaz, ti prega di recarti da Hamid nei Dintorni Campo Neil e di seguire le sue istruzioni. -> Il Guardiano del faro Chilton, del Porto Deserto di Mortaz, ti ha chiesto di recarti da Hamid nei Dintorni Campo Neil e di seguire le sue istruzioni.
Hamid, dei Dintorni Campo Neil, ti prega di consegnare qualcosa alla Guardia portuale Tom nel Porto Des. Mortaz. -> Hamid, dei Dintorni Campo Neil, ti prega di consegnare qualcosa alla Guardia portuale Tom nel Porto del Deserto di Mortaz.
Il Guardiano del faro Chilton, del Porto Des. Mortaz, ti prega di recuperare le merci presenti nei Dintorni Campo Neil e di portarle a Hamid. -> Il Guardiano del faro Chilton, del Porto Deserto di Mortaz, ti ha chiesto di recuperare le merci presenti nei Dintorni Campo Neil e di portarle a Hamid.
Hazel, dell'Accampamento Akamur, ha dato ordine di sterminare i mostri e i Banditi del Deserto che si aggirano presso il Campo Melki. -> Hazel, del Campo Akamur, ha dato ordine di sterminare i mostri e i Banditi del Deserto che si aggirano presso il Campo Melki.
Nephi, del Quartiere Akamur, ti prega di portare il foglietto stracciato al Sommo sacerdote Eladin nel Tempio Astrale. Puoi ottenere il foglietto stracciato solo dopo aver terminato la missione intitolata "Cosa hanno in mente i Banditi del Deserto?". -> Nephi, del Quartiere Akamur, ti ha chiesto di portare il foglietto stracciato al Sommo sacerdote Eladin nel Tempio Astrale. Per ottenere il foglietto stracciato devi prima completare la missione "Le intenzioni dei Banditi del Deserto".
Elimina la Spia della Truppa di Ricognizione di Neil e ruba il Sacco con fichi d'India. -> Elimina le Spie della Truppa di Ricognizione nei Dintorni Campo Neil e ruba il Sacco con fichi i d'India.
Vai da Hamid, che si trova nei Dintorni Campo Neil. Ti darà altre indicazioni. -> Vai da Hamid, che si trova nei Dintorni Campo Neil.
Elimina le Spie Truppa di Ricognizione di Keru e ruba l'Articolo rotto. -> Elimina le Spie della Truppa di Ricognizione nei Dintorni Campo Keru e ruba l'Articolo rotto.
Elimina gli Incendiari della Truppa di Ricognizione di Keru nei Dintorni Campo Keru. -> Elimina gli Incendiari della Truppa di Ricognizione di Keru nei Dintorni Campo Keru.
Elimina i Samurai della Truppa di Ricognizione di Shay e gli Incendiario del trasporto di Shoran nel Campo Banditi Deserto! -> Elimina i Samurai della Truppa di Ricognizione di Shay nei Dintorni Campo Banditi e gli Incendiari del trasporto di Shoran nel Campo Banditi Deserto!
Elimina le Mantidi Sabbiaspirito nell'Area del Caos. -> Elimina le Mantidi Sabbiaspirito nei Dintorni del Caos.
Elimina l'Assassino della Truppa di Ricognizione di Keru nel Dintorni Campo Keru. -> Elimina l'Assassino della Truppa di Ricognizione di Keru nel Dintorni Campo Keru.
Primo colpo -> Primo colpo (giornaliera)
Il muschio è indispensabile -> Il muschio è indispensabile (giornaliera)
Un ponte in lontananza -> Un ponte in lontananza (giornaliera)
Specialità regionali -> Specialità regionali (giornaliera)
Veleno di scorpione -> Veleno di scorpione (giornaliera)
Mostri ululanti -> Mostri ululanti (giornaliera)
Materiale per un nuovo incantesimo -> Materiale per un nuovo incantesimo (giornaliera)
Pesca senza stress -> Pesca senza stress (giornaliera)
Proteggi la fattoria! -> Proteggi la fattoria! (giornaliera)
Caccia ai demoni -> Caccia ai demoni (giornaliera)
La seconda lotta contro il Re Bestia -> La seconda lotta contro il Re Bestia (giornaliera)
La seconda lotta contro il Re Spettro -> La seconda lotta contro il Re Spettro (giornaliera)
Il ritorno di Belial -> Il ritorno di Belial (giornaliera)
Ecco il cristallo magico -> Ecco il cristallo magico (giornaliera)
Il Cristallo magico delle dee -> Il Cristallo magico delle dee (giornaliera)
Esubero di bestie -> Esubero di bestie (giornaliera)
L'ira degli spettri -> L'ira degli spettri (giornaliera)
Teniamo pulito il bosco -> Teniamo pulito il bosco (giornaliera)
Il resoconto perduto -> Il resoconto perduto (giornaliera)
Recupero di informazioni -> Recupero di informazioni (giornaliera)
- -> La riunione
- -> Gli ordini di Belial sono stati decifrati. Riferiscilo a Toffel.
- -> La discendente del Druido del fuoco
- -> Vai da Taita presso il Faraglione nella Foresta.
- -> Quanti demoni!
- -> Sconfiggi i demoni nelle vicinanze.
- -> Chiedi a Taita dello squarcio nel cielo.
- -> Il discendente del Principe Bestia
- -> Vai da Cottari, presso la Caverna della Bestia.
- -> I demoni stanno dando i numeri
- -> Vai nel luogo dove sono stati collocati gli Obelischi del male.
- -> Sconfiggi i demoni che hanno allestito gli Obelischi del male.
- -> Tabù
- -> Chiedi a Cottari dello squarcio nel cielo.
- -> La discendente del Sacerdote Boodoo
- -> Vai da Asgot nella Foresta Inquinata.
- -> Statue di pietra fastidiose
- -> Sconfiggi le Statue di pietra nella Foresta Inquinata.
- -> Il discendente del Crociato degli Orchi
- -> Vai da Datius al limitare della Foresta Spettrale.
- -> Fantasmi furiosi
- -> Sconfiggi i Fantasmi furiosi.
- -> Torna da Datius e chiedigli dello squarcio nel cielo.
- -> Il sacrificio
- -> Raccogli il materiale per il Re Spettro. Il suo altare si trova vicino all'ingresso del Raid del Re Spettro.
- -> Altare del Re Spettro
- -> Porta l'offerta presso l'Altare del Re Spettro nella Foresta Spettrale.
- -> La prova del Re Spettro
- -> Completa lo Spazio-tempo nei pressi dell'altare.
- -> Un eroe degno
- -> Vai all'Altare del Re Spettro per ottenere la tavola.
- -> Ai Campi Dorati!
- -> Recati a Desert Eagle City per ottenere maggiori informazioni.
- -> Come un ago in una duna
- -> Chiedi a Roram dell'ago.
- -> Chiedi ai mercanti dell'ago.
- -> Paga la grossa cifra richiesta dal mercante.
- -> Parla con il Presidente Noah nel Campo Akamur.
- -> Dai i Lingotti titanici neri al Presidente Noah.
- -> Cerca l'albero nel Deserto N per trovare l'ago.
- -> Alla ricerca del Filo sacro
- -> Parla con il Crociato Graham della volontà degli dei
- -> Il Filo del cielo
- -> Vai a Volontà di Ancelloan.
- -> Chiedi al Crociato del 6ª unità del Tempio Abbandonato.
- -> Sconfiggi i fantasmi malvagi sconosciuti.
- -> Informa il crociato.
- -> Vai a "Volontà di Anc. 2".
- -> In questa rovina non hai trovato nulla.Prova nella prossima.
- -> Attraversa la porta per ottenere il filo.
- -> Ago e filo
- -> Hai trovato ago e filo. Torna nel Villaggio di Olorun per parlare con il Capo Toffel.
- -> Fuga dalla torre
- -> Parla della Torre del Cielo con Thrull.
- -> La soluzione
- -> Vai da Asgot nella Foresta Inquinata.
- -> Caccia ai mostri nella torre
- -> Sconfiggi le Statue di pietra e i demoni nella Foresta Inquinata.
- -> Ritorna da Asgot.
- -> L'Obelisco di luce
- -> Vai da Datius al limitare della Foresta Spettrale.
- -> Trasferimento di energia
- -> Vai nella Foresta Spettrale a raccogliere i materiali per il totem.
- -> Il luogo adatto per il rituale
- -> Raccogli i materiali per il totem.
- -> Vai nel luogo del rituale.
- -> Far la guardia al rituale
- -> Proteggi l'Obelisco di luce durante il rituale.
- -> Parla con Datius.
- -> Riferisci del totem a Toffel.
- -> I piani inferiori
- -> Usa il totem per neutralizzare il potere del male nei piani inferiori. (Utilizza il menù "La sfida della Torre del Cielo" presso la Torre del Cielo).
- -> Riferisci a Toffel che il potere del male nei piani inferiori è stato neutralizzato.
- -> Sempre più su
- -> Usa il totem per neutralizzare il potere del male nei piani intermedi. (Utilizza il menù "La sfida della Torre del Cielo" presso la Torre del Cielo).
- -> Riferisci a Toffel che il potere del male nei piani intermedi è stato neutralizzato.
- -> Verso la cima!
- -> Usa il totem per neutralizzare il potere del male nei piani superiori. (Utilizza il menù "La sfida della Torre del Cielo" presso la Torre del Cielo).
- -> Riferisci a Toffel che il potere del male nei piani superiori è stato neutralizzato.
- -> In nome della pace
- -> Sfide degli eroi
- -> Verso la Torre del Cielo Infinita!
- -> Fai rapporto a Toffel.
- -> La sfida della Torre del Cielo. (giornaliera)
- -> Purifica l'interno della Torre del Cielo (quest nella Torre del Cielo Infinita) Ricompense: esperienza eroe, Moneta dell'infinito
- -> Parla con Toffel e prendi la tua ricompensa.
- -> Missione completata.
- -> I mostri di Paimon
- -> Sconfiggi i Mostri di Paimon nella torre (quest nella Torre del Cielo Infinita) Ricompense: Sigillo del raid di Paimon, fama
- -> Riferisci a Toffel che hai sconfitto i mostri.
- -> La purificazione della Torre del Cielo (giornaliera)
- -> Sconfiggi i Mostri di Paimon nella torre (quest nella Torre del Cielo Infinita) Ricompense: Sigillo del raid di Paimon, fama
- -> Riferisci a Toffel che hai sconfitto i mostri.
- -> L'Ombra di Paimon
- -> Sconfiggi il Fantasma di Paimon. Rivolgiti al Guardiano della Torre del Cielo per accedere al raid. Ricompense: Cibo pregiato per animali, Moneta dell'infinito, Ticket reset per la Torre del Cielo
- -> Vai da Thrull e raccontagli che hai sconfitto Paimon.
- -> La persistenza di Paimon (giornaliera)
- -> Sconfiggi il Fantasma di Paimon. Rivolgiti al Guardiano della Torre del Cielo per accedere al raid. Ricompense: Cristallo magico di Fernon, Cristallo magico delle dee
- -> Vai da Thrull e raccontagli che hai sconfitto Paimon.
- -> Fantasmi furiosi
- -> Completa il raid del Re Spettro e torna da Datius.
- -> L'ultima battaglia
- -> Sigilla lo squarcio nel cielo e poi fai rapporto a Toffel. (Utilizza il menù "La sfida della Torre del Cielo" presso la Torre del Cielo).
- -> La paura è finita
- -> Racconta a Toffel cos'è successo.
- -> Affronta la sfida della Torre del Cielo Infinita (quest nella Torre del Cielo Infinita) Ricompense: esperienza eroe, Medicina per il compagno, Scrigno del caso della Torre del Cielo, Ticket reset per la Torre del Cielo
skills
A causa del requiem del demone ingaggiato, i nemici circostanti scappano spaventati e le loro vite vengono assorbite. -> Il Requiem mette in fuga tutti gli avversari nelle tue vicinanze facendogli perdere la vita.
Tiro remoto che scaglia tre fasci di frecce attorno al bersaglio. -> Con questo attacco a distanza scagli delle frecce che colpiscono l'avversario e l'area intorno a lui (3 campi).
L'abilità raccoglie tutte le tue energie per distruggere con un taglio corto lo spazio circostante. -> L'abilità raccoglie tutta la tua energia per distruggere con un colpo violento l'area che ti circonda.
- -> Benedizione debole del Re Spettro
- -> Il Re Spettro dà la sua benedizione a te e ai NosMate nelle tue vicinanze.
- -> Energia dell'Ombra di Paimon
- -> La potenza dell'Ombra di Paimon ti attraversa ed evoca un Cavaliere dell'ombra d'élite.
- -> Spirito combattivo del Re Bestia
- -> Lo spirito combattivo del Re Bestia potenzia il tuo morale e quello dei tuoi alleati.
- -> Ululato dell'Orsogufo
- -> Comando dell'Elfa oscura
- -> Energia del Budino di muschio
- -> Chiama la 1ª unità
- -> Chiama la 1ª unità nella Torre del Cielo. Se l'unità dispone di un buff per il lavoro di squadra, lo ottieni anche tu.
- -> Chiama la 2ª unità
- -> Chiama la 2ª unità nella Torre del Cielo. Se l'unità dispone di un buff per il lavoro di squadra, lo ottieni anche tu.
- -> Chiama la 3ª unità
- -> Chiama la 3ª unità nella Torre del Cielo. Se l'unità dispone di un buff per il lavoro di squadra, lo ottieni anche tu.
- -> Chiama la 4ª unità
- -> Chiama la 4ª unità nella Torre del Cielo. Se l'unità dispone di un buff per il lavoro di squadra, lo ottieni anche tu.
- -> Chiama la 5ª unità
- -> Chiama la 5ª unità nella Torre del Cielo. Se l'unità dispone di un buff per il lavoro di squadra, lo ottieni anche tu.
conststrings
Bersaglio: Nemico intorno a %d cell<0> -> Obiettivo: avversari presenti nello spazio di %d campo/i<0>
Bersaglio : Amici intorno a %d casella<0> -> Obiettivo: amici presenti nello spazio di %d campo/i<0>
Attacco a lunga distanza
Quando il tuo HitRate è pari o superiore alla
probabilità di schivata del tuo avversario,
questi subisce solo il danno di base.
Vi è una certa probabilità che il colpo critico
provochi una determinata percentuale di danno.
Se l'avversario si trova entro
2 campi, questi subisce il 70% del danno.
-> Attacco a lunga distanza
Quando il tuo HitRate è pari o superiore alla
probabilità di schivata del tuo avversario,
questi subisce solo il danno di base.
Vi è una certa probabilità che il colpo critico
provochi una determinata percentuale di danno.
Se l'avversario si trova nello spazio di
2 campi, questi subisce il 70% del danno.
Mostri uccisi -> Mostro spec.
ha completato con successo il raid %s.<0> -> ha completato con successo il raid %s.<0>
Tempo scaduto! -> Tempo scaduto!
L'opzione esistente sarà cancellata e ne verrà aggiunta una nuova.
In questo caso, la probabilità di successo è del 50%.
Vuoi continuare?
-> L'opzione esistente sarà cancellata e ne verrà aggiunta una nuova.
In questo caso, la probabilità di successo è del 50%%.
Vuoi continuare?
È possibile chiedere ad altri giocatori di unirsi al tuo gruppo solo quando ci si trova in un campo normale. -> È possibile chiedere ad altri giocatori di unirsi al proprio gruppo solo quando ci si trova in un campo normale.
Puoi aggiungere qualcuno alla tua lista nera solo nel campo normale. -> Puoi aggiungere qualcuno alla tua lista nera solo dal campo normale.
1 %s è già in uso.<0> -> Consumo: 1 %s.
%d Punti esperienza<0> -> *
* -> Maru travestito da madre
La reputazione non può essere incrementata a causa di alcuni disturbi nel matrix. -> La reputazione non può essere incrementata a causa di alcuni disturbi nel matrix ;).
Sei troppo lontano. Può essere usato solo all'interno di %d campi.<0> -> Sei troppo lontano. Si può usare solo nello spazio di %d campi.<0>
* -> Guardiano Lucifero
* -> Sceriffo Chloe
* -> Arcidemone Amon
Quest'arma non dispone di una runa. -> L'arma non ha rune.
- -> Non è possibile iniziare la sfida della Torre del Cielo Infinita.
- -> La sfida della Torre del Cielo Infinita sta iniziando! Combatti per arrivare alla cima.
- -> È già stato selezionato.
- -> Il NosMate è stato registrato per il raid.
- -> Non puoi accedere alla Torre del Cielo perché fai parte di un team del raid.
- -> Non puoi accedere al team del raid perché non hai ancora assolto una determinata quest.
- -> Non puoi creare un team del raid perché non hai ancora assolto una determinata quest.
- -> Lo squarcio nel cielo è stato sigillato. L'invasione dei mostri è stata sventata per poco tempo.
- -> Lo squarcio nel cielo si è riaperto. L'invasione dei mostri continua.
- -> Il sovrano malvagio sta chiamando le sue truppe.
- -> Il sovrano malvagio sta chiamando la sua truppa più forte.
- -> Per accedere alla Torre del Cielo ti serve la Chiave Torre del Cielo.
- -> Puoi azzerare la Torre del Cielo e ricominciare dal 1° piano. Il tuo record personale rimane comunque valido e non potrai ricevere nuovamente le ricompense speciali. Vuoi continuare?
- -> Il tuo record personale della Torre del Cielo è stato azzerato. Puoi ricominciare la sfida partendo dal 1° piano.
- -> Sconfiggi tutti i mostri e proteggi il Totem di luce.
- -> Completa la Torre del Cielo.
- -> Quest'ultima sarà disponibile non appena avrai completato una determinata quest.
- -> Potrai accedere alla torre non appena avrai completato una determinata quest.
- -> Torre del Cielo
- -> 1ª unità
- -> 2ª unità
- -> 3ª unità
- -> 4ª unità
- -> Riunisci i NosMate per creare delle unità di battaglia.
- -> Combinando determinati NosMate ricevi dei buff per il lavoro di squadra.
- -> Informazioni sulla Torre del Cielo
- -> Liv. attuale: %d <0>
- -> Loa dell'ombra
- -> 5ª unità
- -> Negozio della Torre del Cielo
- -> Proteggi il Totem di luce dagli attacchi dei mostri.
- -> Sconfiggi tutti i mostri entro il limite di tempo.
- -> Torre del Cielo Infinita
- -> Informazioni sui mostri
- -> Reset
- -> Inizia
- -> Informazioni sulla classifica
- -> Ricompensa della stagione
- -> Info unità
- -> Sarà reimpostata al 1° di ogni mese.
- -> %d° piano della Torre del Cielo
- -> Vuoi interrompere la sfida?
- -> Completa la Torre del Cielo %d volta/e. <0>
- -> Completa la Torre del Cielo %d volta/e.<0, 1, 2>
- -> Completa la Torre del Cielo.
- -> Piano inferiore
- -> Piano intermedio
- -> Piano superiore
- -> Ricomp. casuale
- -> Bonus
- -> Record
- -> Il Totem di luce è stato distrutto.
- -> NosMate spec.
- -> Tempo rimasto
- -> Non puoi salire.
- -> Il potere del male è troppo forte. Per raggiungere i piani più alti della torre, bisogna prima neutralizzarlo.
- -> Buff per il lavoro di squadra
- -> Il Solvente per rune non può essere utilizzato per questo equipaggiamento.
- -> Il livello della runa è stato ridotto di 1.
- -> L'utilizzo del Solvente per rune non è andato a buon fine.
- -> Pietra spazio-temporale completata:

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