Changelog 2019-12-09

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Effetti - created
Belial riflette i tuoi attacchi e infligge danni ai tuoi alleati. Belial riflette i tuoi attacchi e infligge danni ai tuoi alleati. Il danno finale inflitto tramite colpo critico incrementa della seguente percentuale: X%. Il danno finale inflitto tramite colpo critico diminuisce della seguente percentuale: X%. Quando esegui delle mosse difensive, il danno finale inflitto tramite colpo critico incrementa della seguente percentuale: X%. Quando esegui delle mosse difensive, il danno finale inflitto tramite colpo critico si riduce della seguente percentuale: X%. Quando un avversario ti attacca, sussiste una certa probabilità X% che l'avversario subisca l'effetto [Y]. Quando un avversario ti attacca, sussiste una certa probabilità X% che l'avversario subisca l'effetto [Y]. Sussiste la probabilità (X%) che un alleato presente nello spazio di 2 campi ottenga Y. Sussiste la probabilità (X%) che a un alleato presente nello spazio di 2 campi venga rimosso Y. La forza di attacco aumenta in questo modo: X% contro i mostri nei Vasi sigillati e Y% contro i mostri di Glacernon. La forza di attacco si riduce in questo modo: X% contro i mostri nei Vasi sigillati e Y% contro i mostri di Glacernon. Quando ti difendi, si verifica un X% di probabilità che la seguente percentuale di danno venga rimandata all'avversario: Y% Quando ti difendi, si verifica un X% di probabilità che la seguente percentuale di danno venga rimandata all'avversario: Y% utti gli avversari nello spazio di X campo/i subiscono danni (Y) ogni secondo. utti gli avversari nello spazio di X campo/i subiscono danni (Y) ogni secondo. Quando ti difendi, si verifica un X% di probabilità che venga evocato/a un/a Y. Quando ti difendi, si verifica un X% di probabilità che vengano evocati due Y. La forza di attacco del tuo NosMate aumenta del seguente valore: X% La forza di attacco del tuo NosMate aumenta del seguente valore: X% Tutti gli avversari nello spazio di X campo/i subiscono Y ogni secondo. Tutti gli avversari nello spazio di X campo/i subiscono Y ogni secondo. Quando attacchi, si verifica un X% (Lv dell'Attaccante * 18) di probabilità che l'avversario subisca danni mediante "Potere dell'apocalisse". Inoltre, l'avversario riceve il relativo debuff. Quando attacchi, si verifica un X% (Lv dell'Attaccante * 18) di probabilità che l'avversario subisca danni mediante "Potere dell'apocalisse". Inoltre, l'avversario riceve il relativo debuff. Quando attacchi, si verifica un X% di probabilità che tu ottenga "Potere della riflessione". Quando attacchi, si verifica un X% di probabilità che tu ottenga "Potere della riflessione". Quando attacchi, si verifica un X% (Lv dell'Attaccante * 15) di probabilità che l'avversario subisca danni mediante "Potere del lupo". Inoltre, l'avversario riceve il relativo debuff. Quando attacchi, si verifica un X% (Lv dell'Attaccante * 15) di probabilità che l'avversario subisca danni mediante "Potere del lupo". Inoltre, l'avversario riceve il relativo debuff. Quando attacchi, sussiste la probabilità (X%) che l'avversario venga respinto di 4 campi. Quando ti difendi, sussiste la probabilità (X%) che l'avversario venga respinto di 4 campi. Nel caso di un attacco, sussiste una probabilità (X%) (Lv dell'Attaccante * 17) che l'avversario subisca danni tramite "Potere dell'esplosione". Inoltre, l'avversario riceve il relativo debuff. Nel caso di un attacco, sussiste una probabilità (X%) (Lv dell'Attaccante * 17) che l'avversario subisca danni tramite "Potere dell'esplosione". Inoltre, l'avversario riceve il relativo debuff. Quando attacchi, si verifica un X% di probabilità che tu ottenga "Potere della lestezza". Quando attacchi, si verifica un X% di probabilità che tu ottenga "Potere della lestezza". Quando attacchi, si verifica un X% (Lv dell'Attaccante * 18) di probabilità che l'avversario subisca danni mediante "Potere del lampo". Inoltre, l'avversario riceve il relativo debuff. Quando attacchi, si verifica un X% (Lv dell'Attaccante * 18) di probabilità che l'avversario subisca danni mediante "Potere del lampo". Inoltre, l'avversario riceve il relativo debuff. Quando attacchi, si verifica un X% di probabilità che l'avversario subisca il Potere della maledizione. Quando attacchi, si verifica un X% di probabilità che l'avversario subisca il Potere della maledizione. Quando attacchi, si verifica un X% (Lv dell'Attaccante * 23) di probabilità che l'avversario subisca danni mediante "Potere dell'orso". Inoltre, l'avversario riceve il relativo debuff. Quando attacchi, si verifica un X% (Lv dell'Attaccante * 23) di probabilità che l'avversario subisca danni mediante "Potere dell'orso". Inoltre, l'avversario riceve il relativo debuff. Quando attacchi, si verifica un X% di probabilità che tu ottenga "Potere del freddo". Quando attacchi, si verifica un X% di probabilità che tu ottenga "Potere del freddo". L'armatura magica previene X danno/i. L'armatura magica previene X danno/i. Quando ti difendi sussiste la probabilità (X%) che aumenti di Y la resistenza contro l'elemento utilizzato dall'avversario per l'attacco. Quando ti difendi sussiste la probabilità (X%) che si riduca di Y la resistenza contro l'elemento utilizzato dall'avversario per l'attacco. Gli HP extra massimi aumentano del seguente valore: X%. Gli HP extra massimi si riducono del seguente valore: X%. Quando un tuo attacco viene bloccato, si verifica un X% di probabilità che tu possa ignorare il blocco. Quando un tuo attacco viene bloccato, si verifica un X% di probabilità che tu possa ignorare il blocco. Il valore della schivata è stato aumentato della seguente percentuale: X% Aumenta l'HitRate di tutti gli attacchi del seguente valore: X%. Quando subisci un colpo critico, si verifica un X% di probabilità che la seguente percentuale di danno venga rimandata all'avversario: Y%. Quando subisci un colpo critico, si verifica un X% di probabilità che la seguente percentuale di danno venga rimandata all'avversario: Y%. Si verifica un (HP persi / max. HP * 100 / X% * Y%) di probabilità di eludere l'attacco. Si verifica un (HP persi / max. HP * 100 / X% * Y%) di probabilità di eludere l'attacco. Il danno finale del colpo critico viene incrementato del seguente valore per colpo critico: X% (max. Y colpi). Il danno finale del colpo critico viene incrementato del seguente valore per colpo critico: X% (max. Y colpi). Quando ti difendi si verifica un X% di probabilità che un Y% del danno venga detratto dagli MP invece che dagli HP. Quando ti difendi si verifica un X% di probabilità che un Y% del danno venga detratto dagli MP invece che dagli HP. La forza d'attacco totale aumenta di un X% del valore della difesa magica. La forza d'attacco totale aumenta di un X% del valore della difesa magica. In caso di attacco sussiste la probabilità (X%) di infliggere dei danni extra (+Y%) grazie al Loa leone. In caso di attacco sussiste la probabilità (X%) di infliggere dei danni extra (+Y%) grazie al Loa leone. In caso di attacco sussiste la probabilità (X%) di infliggere dei danni extra (+Y%) grazie al Loa aquila. In caso di attacco sussiste la probabilità (X%) di infliggere dei danni extra (+Y%) grazie al Loa aquila. In caso di attacco sussiste la probabilità (X%) di infliggere dei danni extra (+Y%) grazie al Loa serpente. In caso di attacco sussiste la probabilità (X%) di infliggere dei danni extra (+Y%) grazie al Loa serpente. In caso di attacco sussiste la probabilità (X%) di infliggere dei danni extra (+Y%) grazie al Loa orso. In caso di attacco sussiste la probabilità (X%) di infliggere dei danni extra (+Y%) grazie al Loa orso. Quando subisci un debuff, si verifica un X% di probabilità che il valore di ogni elemento aumenti della seguente percentuale: Y% Quando subisci un debuff, si verifica un X% di probabilità che il valore di ogni elemento aumenti della seguente percentuale: Y% Ogni volta che eludi l'attacco, i tuoi HP aumentano di X. Ogni volta che eludi l'attacco, i tuoi HP aumentano di X. Il Re Bestia ti ha scelto come obiettivo del suo attacco con morso. Il Re Bestia ti ha scelto come obiettivo del suo attacco con morso. Aumenta gli HP Massimi di X%. Diminuisce gli HP massimi di X%. Aumenta gli MP massimi di X%. Diminuisce gli MP massimi di X%.
Effetti - created
Oggetti - created

Mela dolce

Bacca di falesia

Succo di mela dolce

Morizon

Muschio fresco

Muschio sottaceto

Purè di muschio

Nucleo di golem

Ricordo del demone

Polvere magica di ossa

Ricordo dei grandi paladini degli Orchi

Giada

Polvere runica di Loa

Frammento del Re Spettro

Frammento di corno del Re Bestia

Ali di Satiro

Freccia magica dell'ombra

Ossidiana di Morizios

Scheggia titanica nera

Lingotto titanico nero

Spada magica crepata di Belial

Cuoio di Morizios

Ramo della Foresta Spettrale

Pietra runica di Belial

Carne di Orsogufo

Chioma di Orsogufo

Carne di Pikanya

Penne di Pikanya

Soda di Morizios

Libro del Loa orso

Libro del Loa aquila

Libro del Loa serpente

Libro del Loa leone

Bistecca di Orsogufo

Pepite di Pikanya

Cristallo magico di Fernon

Cristallo magico delle dee

Libro del Re Spettro

Spada del condottiero degli Orchi

Spada del Loa leone

Spada magica di Belial

Arco del mastro arciere degli Orchi

Arco del Loa aquila

Arco maledetto di Belial

Bastone divino dello stregone

Bastone del Loa serpente

Bastone del Re Spettro

Guanti corazzati in morizon degli Orchi

Guanti corazzati del Loa orso

Guanti corazzati del Re Bestia

Balestra del condottiero degli Orchi

Balestra del Loa orso

Scrigno del raid di Carno

Scrigno del raid di Kirollas

Scrigno del raid di Belial

Balestra del Re Bestia

Pugnale da assassino degli Orchi

Pugnale del Loa pipistrello

Coltello di Belial

Arma magica degli Orchi

Arma magica del Loa serpente

Fiamma eterna del Re Spettro

Medaglietta in giada e morizionio

Medaglietta in giada e morizon benedetta

Medaglietta del Loa orso

Armatura in morizon

Armatura in morizionio del Loa leone

Armatura d'ossa del guerriero degli Orchi

Armatura in pelle del mastro cacciatore degli Orchi

Armatura in pelle del Loa aquila

Armatura in pelle con squame di drago

Armatura da battaglia del mago degli Orchi

Armatura da battaglia del Loa serpente

Toga dei re

Armatura leggera in morizonio

Armatura leggera del Loa orso

Armatura della collera di Carlio

Elmo delle bestie antiche

Elmo cerimoniale

Guanti delle bestie antiche

Guanti del Re Spettro

Scarpe delle bestie antiche

Scarpe del Re Spettro

Bracciale del Loa serpente

Bracciale del Re Spettro

Bracciale di giada

Bracciale in morizon

Anello di giada degli spettri

Anello dell'eroe degli Orchi

Anello di giada

Anello di ossidiana

Collana occulta

Collana Cuore di bestia

Collana di giada

Collana di ossidiana

Perla di Pikanya

Cappello Strega del ghiaccio (30 giorni)

Cappello Strega del ghiaccio (permanente)

Costume Strega del ghiaccio (30 giorni)

Costume Strega del ghiaccio (permanente)

Ali del costume Strega del ghiaccio (30 giorni)

Ali del costume Strega del ghiaccio (permanente)

Scrigno del caso Piuma d'angelo

Pergamena di produzione "Accessori Loa degli Orchi"

Pergamena di produzione "Armi Loa degli Orchi"

Pergamena di produzione "Armi secondarie Loa degli Orchi"

Pergamena di produzione "Armature Loa degli Orchi"

Pesce rubato

Arma degli Orchi intatta

Arma degli Orchi rotta

Lettera del comandante

Scrigno della veglia

Testamento di Logtas

Vecchia chiave dello scrigno del tesoro

Arma degli Orchi riparata

Veleno dello Scorpione con gli occhi rossi

Pozione di muschio degli Orchi

Pozione di muschio arricchita

Essenza rovinata della purezza

Essenza rovinata della magnanimità

Essenza rovinata dello stoicismo

Essenza immacolata della purezza

Essenza immacolata della magnanimità

Essenza immacolata dello stoicismo

Sangue di Toffel

Ricordo dell'eroe acquatico degli Orchi

Ricordo dell'eroe della luce degli Orchi

Ricordo dell'eroe del fuoco degli Orchi

Ricordo dell'eroe dell'ombra degli Orchi

Armi e armature tradizionali degli Orchi

Statua di argilla vetusta degli Orchi

Moneta d'oro vetusta degli Orchi

Rimedio di Morizios

Polvere magica di Fernon

Polvere magica delle dee

Cristallo magico grezzo

Lettera di Orus

Sigillo del raid di Kirollas

Sigillo del raid di Carno

Sigillo del raid di Belial

Modello per tatuaggio "Loa orso"

Modello per tatuaggio "Loa serpente"

Modello per tatuaggio "Loa leone"

Modello per tatuaggio "Loa aquila"

Rimuovi-tatuaggio

Incudine runica per le riparazioni

Martello per la rimozione delle rune

Pergamena con rune fortunate premium

Ricompensa per l'esperienza eroe

Pergamena per la conservazione di tatuaggi

Set Costume Strega del ghiaccio

Resoconto degli agenti (parte 1)

Resoconto degli agenti (parte 2)

Resoconto degli agenti (parte 3)

Resoconto degli agenti (parte 4)

Ordini di Belial

Resoconto completo

Pergamena con rune fortunate

Scrigno del caso: Cristallo di luna piena

Cappello Strega del ghiaccio (30 giorni) (Limitato)

Cappello Strega del ghiaccio (permanente) (Limitato)

Costume Strega del ghiaccio (30 giorni) (Limitato)

Costume Strega del ghiaccio (permanente) (Limitato)

Ali del costume Strega del ghiaccio (30 giorni) (Limitato)

Ali del costume Strega del ghiaccio (permanente) (Limitato)

Il paladino degli Orchi

NPC - created

Meteora (tipo I)

Meteora (tipo II)

Altare del Re spettro

Meteora congelata

Stregone supremo Belial

Strega regina Belial

Cavaliere corazzato Belial

Tritone

Sirena

Orsogufo

Pikanya

Goblin-patata

Vermitello gracchiante

Revenant

Ghoul

Soldato scheletrico

Goblin malvagio

Elfa oscura malvagia

Guardiano spettrale

Spirito silvano

Budino di muschio

Fatina del muschio

Golem delle rocce

Bestia demoniaca

Satiro

Satiro alato

Scorpione con gli occhi rossi

Mummia ammuffita

Troll delle epidemie

Troll guerriero

Maga nera

Mago di Belial

Strega di Belial

Cavaliere dell'ombra di Belial

Re spettro malvagio Kirollas

Re bestia malvagio Carno

Dio dei demoni Belial

Capitano Toffel

Guardia orco reale

Assassino orco reale

Arciere orco reale

Spadaccino orco reale

Maga orco reale

Obelisco di fuoco

Obelisco del terrore

Re malvagio Carno (a riposo)

Avatar del Re bestia Carno

Avatar del Re spettro Kirollas

Grande Tritone

Obelisco di luce

Taita

Datius

Cottari

Asgot

Orco guardia

Donna Orco guardia

Lipaga

Tatika

Albero di Mele dolci

Vite con Bacche di falesia

Altare primitivo

Pezzo di legno

Capo degli Orchi malvagio

Scrigno ittico del pescatore

Squalo di pezza

Statua di pietra strana

Incensiere strano

Segno del male

Segno dell'ira

Segno della brama

Forziere del magazzino per armi

Attrezzo per la pesca rotto

Carro rotto

Cadavere di Logta

Capitano Toffel

Proga

Perkichan

Itura

Taritus

Rigtas

Moglie di Logta

Kantrok

Kujantrok

Martas

Churigo

Liatiz

Thrull

Cittadino Orco

Cittadina Orco

Contadino Orco

Contadina Orco

Logota

Orco rapito

Donna Orco rapita

Apprendista guardia

Apprendista guardia

Tulito

Rocha

Orco guardia ferito

Donna Orco guardia ferita

Mercante Ben

Cercatore di tesori Orus

Cercatore di tesori Irus

Salim

Lisuka

Guerrafondaio degli Elfi oscuri

Guardia del Re spettro

Bestia demoniaca del drago

Orsogufo del Re bestia

Piccolo Tritone

Orsogufo folle

Grande Scorpione con gli occhi rossi

Messaggero del Re spettro

Golem danneggiato

Pikanya docile

Capitano Cavaliere oscuro

Proga

Lanciere orco corrotto

Arciere orco corrotto

Guerriero orco corrotto

Assassino orco corrotto

Mago orco corrotto

Pikanya docile

NPC - updated
Missione - created

[80Lv] Il motivo della visita

Parla con Proga, il capo degli Orchi nel Porto del Deserto di Mortaz.

[80Lv] Verso nuovi porti!

Vai al Porto del Deserto di Mortaz e parla con Proga per andare sull'Isola degli Orchi.

[80Lv] La Guardia portuale

Vai al Porto di Morizios e parla con Perkichan per scoprire cos'è successo.

[80Lv] Le preoccupazioni di Perkichan

Perkichan sembra volerti dire qualcosa. Vai al Porto di Morizios e parla nuovamente con lui.

[80Lv] La pulizia delle spiagge

Sconfiggi i mostri sulla spiaggia in modo che i pescatori possano continuare a lavorare in pace.

[80Lv] Dopo aver svolto il lavoro

Torna al Porto di Morizios e racconta tutto a Perkichan.

[80Lv] Doni per il villaggio

Raccogli la Carne di Orsogufo per entrare nel villaggio.

[80Lv] Doni per il villaggio

Raccogli le Mele dolci.

[80Lv] Test di freschezza

Vai nel Villaggio di Olorun e mostra la Carne di Orsogufo e le Mele dolci a Taritus.

[80Lv] Il capo degli Orchi

Vai nel Villaggio di Olorun, parla con il Capo Toffel e guadagnati la sua fiducia.

[80Lv] Prova bellica per giovani Orchi

Vai nel luogo dove si svolge la prova bellica per giovani Orchi.

[80Lv] Prova bellica per giovani Orchi

Supera la prova per guadagnarti la fiducia del capo.

[80Lv] Prova bellica per giovani Orchi

Hai superato la prova. Vai da Toffel e raccontaglielo.

[80Lv] Comandante della guardia

Liatiz, il comandante della guardia, ha bisogno del tuo aiuto. Vai al Portale Nord nel Villaggio di Olorun.

[80Lv] Esploratori in difficoltà

Vai sulla Strada Infestata per cercare l'esploratrice Tatika.

[80Lv] Sono qui per salvarvi!

Tatika è circondata da mostri. Corri a salvarla sconfiggendo i mostri.

[80Lv] L'esploratore scomparso

Fatti dire da Tatika cos'è successo.

[80Lv] Alla ricerca dell'esploratore

Cerca Logtas, l'altro esploratore.

[80Lv] Il potere del male

Nella caverna percepisci un'energia negativa. Trovane l'origine.

[80Lv] Rapporto sulla missione

Hai sconfitto l'Obelisco ma era troppo tardi per aiutare Logtas. Racconta a Liatiz cos'è successo a Logtas.

[80Lv] Brutte notizie

Vai nel Villaggio di Olorun per portare la lettera di Logtas a sua moglie.

[80Lv] Cibo per la veglia funebre

Vai nel Villaggio di Olorun per procurare il cibo per la veglia funebre.

[80Lv] Un pasto bilanciato

Raccogli Carne di Orsogufo per la veglia funebre.

[80Lv] Un pasto bilanciato

Raccogli Bacche di falesia per la veglia funebre.

[80Lv] Un pasto bilanciato

Vai nel Villaggio di Olorun per portare i cibi raccolti a Itura.

[80Lv] La veglia funebre degli Orchi

Vai nel Villaggio di Olorun per portare i cibi alla moglie di Logtas.

[80Lv] Lutto per un fratello scomparso

Racconta Liatiz della morte di Logtas e della veglia in suo onore.

[80Lv] Prima una cosa e poi l'altra

Vai alla fattoria nella periferia del villaggio e trova gli Scrigni di armi.

[80Lv] Prima una cosa e poi l'altra

Sconfiggi i mostri nella fattoria prima di cercare gli Scrigni di armi.

[80Lv] Riciclare è meglio

Raccogli gli Scrigni di armi abbandonati.

[80Lv] Riciclare è meglio

Vai nel Villaggio di Olorun per portare gli Scrigni di armi a Martas.

[80Lv] Buona pesca!

Itura ha bisogno del tuo aiuto. Vai nel Villaggio di Olorun per parlare con lei.

[80Lv] Buona pesca!

Vai al Porto di Morizios e parla con Proga, il capo dei pescatori, per scoprire cos'è successo.

[80Lv] Buona pesca!

Alla spiaggia sono spariti diversi pescatori. Vai laggiù per cercare indizi.

[80Lv] Dove sono i pescatori?

Cerca le tracce dei pescatori.

[80Lv] Dove sono i pescatori?

Cerca le tracce dei pescatori.

[80Lv] Dove sono i pescatori?

Cerca le tracce dei pescatori.

[80Lv] Dove sono i pescatori?

Cerca le tracce dei pescatori.

[80Lv] Il destino dei pescatori

Vai nel Porto di Morizios e racconta a Proga della morte dei pescatori e del mostro enorme.

[80Lv] Consegna di pesce

Vai nel Villaggio di Olorun e racconta a Itura della caverna e digli il motivo delle mancate consegne di pesce.

[80Lv] La richiesta dei contadini

Il contadino Kantrok vorrebbe chiederti un favore. Vai nel Villaggio di Olorun per parlare con lui.

[80Lv] Il contadino scomparso

Il fratello di Kantrok voleva raccogliere della legna nella Foresta Spettrale, ma è scomparso. Cerca le tracce che conducono da lui.

[80Lv] Il contadino scomparso

Il fratello di Kantrok voleva raccogliere della legna nella Foresta Spettrale, ma è scomparso. Cerca le tracce che conducono da lui.

[80Lv] Il contadino scomparso

Segui le tracce di Kujantrok.

[80Lv] Il contadino scomparso

Le tracce conducono nel cuore della foresta. Continua a cercare.

[80Lv] Il contadino scomparso

Le tracce conducono nel cuore della foresta. Continua a cercare.

[80Lv] Questo posto mette i brividi!

Il contadino è stato attaccato dagli spettri. Annientali!

[80Lv] Questo posto mette i brividi!

Chiedi al contadino perché si trova nella Foresta Spettrale.

[80Lv] Kujantrok il contadino

Chiedi a Kantrok se suo fratello è tornato.

[80Lv] Spettri folli

Il contadino racconta che gli spettri sono diventati particolarmente aggressivi. Vai nel Villaggio di Olorun e chiedi consiglio al Capo Toffel.

[80Lv] Spettri folli

Il capo ha detto che lo Stregone conosce il motivo del comportamento degli spettri. Vai nel Villaggio di Olorun e parla con Thrull.

[80Lv] L'evocazione del Re Spettro

Raccogli i materiali da portare all'altare del Re Spettro nella Foresta Spettrale.

[80Lv] L'evocazione del Re Spettro

Offri i materiali all'altare. (Missione del raid)

[80Lv] Il Re Spettro malvagio

Il Re Spettro è diventato malvagio. Sconfiggilo per liberarlo. (Completa il raid)

[80Lv] Alla ricerca del Re Bestia

Vai nella Caverna della Bestia e chiedi alla guardia Rigtas dove si trova il Re Bestia.

[80Lv] Sei all'altezza?

Sconfiggi i mostri per dimostrare la tua forza.

[80Lv] Sei all'altezza?

Hai superato il test. Chiedi a Rigtas dove si trova il Re Bestia.

[80Lv] La caccia ha inizio

Vai al rifugio del Re Bestia.

[80Lv] Cacciatore o preda?

Purifica Carno dall'energia negativa.

[80Lv] Il discendente dei 4 eroi

Cottari, un discendente dei 4 eroi, vorrebbe parlarti nella Caverna della Bestia.

[80Lv] Prova di coraggio

Il luogo dove si svolge la prova deve essere dentro la Caverna della Bestia.

[80Lv] Prova di coraggio

Devi superare la prova di coraggio.

[80Lv] Prova di coraggio

Vai nella Caverna della Bestia e parla con Cottari per avere più informazioni sulla prossima prova.

[80Lv] Il discendente dei 4 eroi

Vai nella Foresta Spettrale e parla con Datius per iniziare la prova.

[80Lv] Prova di pazienza

Il luogo dove si svolge la prova deve essere nella Foresta Spettrale.

[80Lv] Prova di pazienza

Supera la prova di pazienza.

[80Lv] Prova di pazienza

Vai nella Foresta Spettrale e parla con Datius per avere più informazioni sulla prossima prova.

[80Lv] Il discendente dei 4 eroi

Vai presso il Faraglione nella Foresta e parla con Taita per iniziare la prova di passione.

[80Lv] Prova di passione

Il luogo dove si svolge la prova deve essere presso il Faraglione nella Foresta.

[80Lv] Prova di passione

Supera la prova di passione.

[80Lv] Prova di passione

Vai presso il Faraglione nella Foresta e parla con Taita per avere più informazioni sulla prossima prova.

[80Lv] Il discendente dei 4 eroi

Vai nella Foresta Inquinata e parla con Asgot per iniziare la prova.

[80Lv] Prova di saggezza

Il luogo dove si svolge la prova deve essere nella Foresta Spettrale.

[80Lv] Prova di saggezza

Supera la prova di saggezza.

[80Lv] Prova di saggezza

Hai superato tutte le prove. Vai nella Foresta Inquinata e parla con Asgot per sapere il prossimo passo da fare.

[80Lv] Il potere degli eroi degli Orchi

Chiedi a Thrull di creare il Ricordo degli eroi.

[80Lv] Rivincita

Vai nella caverna del Re Bestia malvagio. (Missione del raid)

[80Lv] Rivincita

Vai nella caverna del Re Bestia malvagio. (Completa il raid)

[80Lv] Fatto!

Vai nella Caverna della Bestia e racconta a Rigtas cos'hai fatto.

[80Lv] Un risultato inaspettato

Racconta del Re Bestia al capo.

[80Lv] All'improvviso si torna a casa

Saluta Proga nel Porto di Morizios.

[80Lv] All'improvviso si torna a casa

Parla con Perkichan.

[80Lv] Indietro

Vai nel Porto del Deserto di Mortaz e racconta a Tom delle tue avventure su Morizios.

[80Lv] Piccoli regali in segno di amicizia

Vai a Desert Eagle City e chiedi a Roram dei regali.

[80Lv] Piccoli regali in segno di amicizia

Vai nel Quartiere Akamur e chiedi a Nephi degli Akamur dei regali.

[80Lv] Piccoli regali in segno di amicizia

Ti senti senza forze e ti manca la motivazione. Torna a NosVille per riprendere le forze.

[80Lv] Piccoli regali in segno di amicizia

Informati sulle armi e le armature degli Orchi parlando con Teoman Topp a NosVille.

[80Lv] Piccoli regali in segno di amicizia

Chissà se questa panacea funziona? Meglio chiedere a Malcolm Mix.

[80Lv] Piccoli regali in segno di amicizia

Cerchi qualcosa di buono per toglierti di bocca il sapore amaro della pozione. Chiedi a Eva Energy a NosVille.

[80Lv] Questioni urgenti

Hai appreso che ti hanno inviato una lettera urgente.

[80Lv] Questioni urgenti

Contatta Proga nel Porto del Deserto di Mortaz.

[80Lv] Questioni urgenti

Contatta Proga nel Porto del Deserto di Mortaz.

[80Lv] Dov'è Lipaga?

Vai nel Porto del Deserto di Mortaz e parla con Proga non appena vorrai salire a bordo.

[80Lv] Dov'è Lipaga?

Vai nel Porto di Morizios e parla con Proga per ottenere maggiori informazioni.

[80Lv] Alla ricerca di Lipaga

Vai verso la Strada del Bosco e cerca Lipaga.

[80Lv] Alla ricerca di Lipaga

Cerca degli indizi che conducono a Lipaga.

[80Lv] Alla ricerca di Lipaga

Cerca degli indizi che conducono a Lipaga.

[80Lv] Alla ricerca di Lipaga

Cerca degli indizi che conducono a Lipaga.

[80Lv] Alla ricerca di Lipaga

Le orme di Lipaga conducono nel cuore della Foresta Spettrale. Continua a cercare.

[80Lv] L'ingresso

Sconfiggi gli spettri che intralciano il tuo cammino.

[80Lv] Verso l'ignoto

Accedi al luogo strano.

[80Lv] La verità sulla prigione

Vai nel Porto di Morizios, porta Lipaga a Proga e racconta della prigione.

[80Lv] Una mano amica

Vai presso il Faraglione nella Foresta e chiedi a Taita di aiutarti a salvare i prigionieri.

[80Lv] Una mano amica

Sconfiggi i mostri e i demoni che intralciano la strada.

[80Lv] Una mano amica

Vai da Asgot nella Foresta Inquinata per chiederle aiuto.

[80Lv] Una mano amica

Distruggi le Strane statue che tengono prigioniera Asgot.

[80Lv] Una mano amica

Controlla se Asgot è in grado di muoversi.

[80Lv] Una mano amica

Chiedi aiuto a Cottari nella Caverna della Bestia.

[80Lv] Una mano amica

Controlla che Cottari e i suoi animali stiano bene.

[80Lv] Una mano amica

Chiedi aiuto a Datius nella Foresta Spettrale.

[80Lv] Una mano amica

Sconfiggi gli spettri che sbarrano la strada per la prigione.

[80Lv] Missione di salvataggio

Vai alla prigione nella Foresta Spettrale.

[80Lv] Anche un dio ha dei punti deboli

Raccogli le Essenze rovinate della purezza dai mostri nella Foresta Inquinata.

[80Lv] Anche un dio ha dei punti deboli

Rimuovi il Segno del male con l'Essenza della purezza.

[80Lv] Anche un dio ha dei punti deboli

Raccogli le Essenze rovinate della purezza dai mostri presso il Faraglione nella Foresta.

[80Lv] Anche un dio ha dei punti deboli

Rimuovi il Segno dell'avidità con l'Essenza della magnanimità.

[80Lv] Anche un dio ha dei punti deboli

Raccogli le Essenze rovinate della purezza dai mostri alla Spiaggia Nord.

[80Lv] Anche un dio ha dei punti deboli

Rimuovi il Segno della collera con l'Essenza dello stoicismo.

[80Lv] Duello con Belial

Vai nel Villaggio di Olorun e chiedi a Toffel dove puoi trovare Belial.

[80Lv] Duello con Belial

Vai nella Sala del Trono di Belial per sfidarlo.

[80Lv] Ammazzadei

Ce l'hai fatta! Vai nel Villaggio di Olorun e fai rapporto a Toffel.

[80Lv] Il paladino degli Orchi

Thrull vuole raccontarti qualcosa. Vai nel Villaggio di Olorun per parlare con lui.

[80Lv] I cercatori di tesori scomparsi

Parla con Perkichan la guardia portuale al Porto di Morizios.

[80Lv] I cercatori di tesori scomparsi

Parla con il Cercatore di tesori Orus alla Spiaggia Nord.

[80Lv] Che fame!

Raccogli i pesci rubati e portali ai cacciatori di tesori affamati, Orus e Irus.

[80Lv] Lettera per un amico

Porta i pesci a Orus alla Spiaggia Nord.

[80Lv] Lettera per un amico

Vai al Porto di Morizios e consegna a Perkichan la lettera di Orus per Tom.

[80Lv] Lettera per un amico

Osserva l'oggetto che ti ha dato Perkichan.

[80Lv] L'ideale per un allenamento

Cattura dei Pikanya per l'allenamento delle guardie.

[80Lv] L'ideale per un allenamento

Porta i Pikanya catturati alla guardia nel Villaggio di Olorun.

[80Lv] L'ideale per un allenamento

Porta i Pikanya catturati alla guardia nel Villaggio di Olorun.

[80Lv] Riconoscimento

Logota ha bisogno delle armi rotte degli Orchi che si trovano alla Fattoria di Olorun per dimostrare il proprio valore a suo padre.

[80Lv] Riconoscimento

Porta le armi rotte degli Orchi a Logota nel Villaggio di Olorun.

[80Lv] Convincere il padre

Vai nel Villaggio di Olorun, parla con il Capo Toffel e mostragli le armi riparate.

[80Lv] Una mezza soddisfazione

Vai nel Villaggio di Olorun e racconta a Logota cos'ha detto suo padre.

[80Lv] Una mezza soddisfazione

Osserva l'oggetto che ti ha dato Logota.

[80Lv] Lo strano scrigno del tesoro

Vai nella caverna dove si trova il Tritone gigante.

[80Lv] Lo strano scrigno del tesoro

Vai alla Spiaggia Sud e sconfiggi il Tritone nella caverna e procura la chiave.

[80Lv] Un risultato insoddisfacente

Porta la chiave a Orus alla Spiaggia Nord.

[80Lv] Un risultato insoddisfacente

Osserva l'oggetto che ti ha dato Orus.

[80Lv] Ginocchia scrocchianti

Tulito, l'anziano del villaggio, ha bisogno di una medicina. Dice che il muschio fresco fa bene alle articolazioni doloranti.

[80Lv] Purè di muschio

Vai nel Villaggio di Olorun e porta a Rocha il Muschio conservato che ti ha dato Tulito.

[80Lv] Purè di muschio per le ossa deboli

Vai nel Villaggio di Olorun e dai il Purè di muschio a Tulito.

[80Lv] Come nuovo

Osserva l'oggetto che ti ha dato Tulito.

[80Lv] Ago e inchiostro

Vai nella Foresta Inquinata e chiedi ad Asgot del materiale in grado di potenziare la forza dei Loa.

[80Lv] Il Cristallo di Fernon

Sconfiggi Fernon incompleto nel suo raid per ottenere la Polvere magica.

[80Lv] Il Cristallo di Fernon

Porta la Polvere magica di Fernon ad Asgot nella Foresta Inquinata.

[80Lv] Il Cristallo di Fernon

Porta il Cristallo grezzo di Fernon a Churigo nel Villaggio di Olorun.

[80Lv] Il Cristallo di Fernon

Hm... Chissà cosa si può fare con questo cristallo!

[80Lv] Incisione runica di livello avanzato

Martas sta cercando un materiale che gli serve per intagliare le rune. Vai nel Villaggio di Olorun e chiedi consiglio allo stregone Thrull.

[80Lv] Il Cristallo delle dee

Parla con l'alchimista di Felice a Cylloan per saperne di più sul materiale.

[80Lv] Il Cristallo delle dee

Sconfiggi Erenia e Zenas nei loro raid per ottenere la Polvere magica.

[80Lv] Il Cristallo delle dee

Hai la Polvere magica. Chiedi all'alchimista Felice a Cylloan come si crea il cristallo magico.

[80Lv] Un cristallo? Arriva subito!

Porta il Cristallo grezzo delle dee a Martas nel Villaggio di Olorun.

[80Lv] Un cristallo? Arriva subito!

Hm... Chissà cosa si può fare con questo cristallo!

[80Lv] Primo colpo (giornaliera)

Sconfiggi i mostri nella Foresta Inquinata prima che attacchino il villaggio.

[80Lv] Primo colpo (giornaliera)

Racconta del risultato a Liatiz nel Villaggio di Olorun.

[80Lv] Primo colpo (giornaliera)

Osserva l'oggetto che ti ha dato Liatiz.

[80Lv] Il muschio è indispensabile (giornaliera)

La giovane strega Churigo ha bisogno di Pozioni di muschio degli Orchi.

[80Lv] Un ponte in lontananza (giornaliera)

Liatiz ha detto che il ponte presso il Faraglione nella Foresta è sotto attacco. Sconfiggi i mostri responsabili.

[80Lv] Un ponte in lontananza (giornaliera)

Racconta del risultato a Liatiz nel Villaggio di Olorun.

[80Lv] Un ponte in lontananza (giornaliera)

Osserva l'oggetto che ti ha dato Liatiz.

[80Lv] Specialità regionali (giornaliera)

Itura, la proprietaria del Negozio di Alimentari, ti ha dato l'incarico di raccogliere Mele dolci e Carne di Orsogufo sulla Strada del Bosco.

[80Lv] Specialità regionali (giornaliera)

Osserva l'oggetto che ti ha dato Itura.

[80Lv] Veleno di scorpione (giornaliera)

Raccogli Veleno di scorpione e portalo a Rigtas, così che possa usarlo contro i mostri.

[80Lv] Mostri ululanti (giornaliera)

Vai nel Villaggio di Olorun e racconta a Tulito che hai zittito i mostri ululanti.

[80Lv] Mostri ululanti (giornaliera)

Osserva l'oggetto che ti ha dato Tulito.

[80Lv] Materiale per un nuovo incantesimo (giornaliera)

Raccogli Chiome di Orsogufo e Veleno dello Scorpione con gli occhi rossi per creare un nuovo incantesimo di difesa.

[80Lv] Pesca senza stress (giornaliera)

I mostri sulla spiaggia stanno impedendo ai pescatori di lavorare in pace. Sconfiggili e recupera il pesce.

[80Lv] Pesca senza stress (giornaliera)

Racconta a Proga che hai sconfitto i mostri e che hai recuperato il pesce.

[80Lv] Pesca senza stress (giornaliera)

Osserva l'oggetto che ti ha dato Proga.

[80Lv] Proteggi la fattoria! (giornaliera)

Sconfiggi i Troll guerrieri e i Goblin-patata che stanno rovinando la fattoria.

[80Lv] Proteggi la fattoria! (giornaliera)

Racconta a Liatiz che hai ridotto le quantità di mostri.

[80Lv] Proteggi la fattoria! (giornaliera)

Osserva l'oggetto che ti ha dato Liatiz.

[80Lv] Caccia ai demoni (giornaliera)

Raccogli i Ricordi del demone e portali al capo Toffel.

[80Lv] La seconda lotta contro il Re Bestia (giornaliera)

Vai nella Caverna della Bestia e usa il Sigillo del raid del Re Bestia malvagio per sconfiggerlo insieme ai tuoi alleati.

[90Lv] Il resoconto perduto (giornaliera)

Sottrai le Parti del resoconto agli Orchi corrotti che sono stati sconfitti.

[80Lv] La seconda lotta contro il Re Bestia (giornaliera)

Vai nella Caverna della Bestia e racconta a Cottari che hai sconfitto Carno.

[80Lv] La seconda lotta contro il Re Bestia (giornaliera)

Osserva i Frammento del Re Bestia.

[80Lv] La seconda lotta contro il Re Spettro (giornaliera)

Vai nella Foresta Spettrale e usa il Sigillo del raid del Re Spettro malvagio per sconfiggerlo insieme ai tuoi alleati.

[80Lv] La seconda lotta contro il Re Spettro (giornaliera)

Vai nella Foresta Spettrale e racconta a Datius che hai sconfitto Kirollas.

[80Lv] La seconda lotta contro il Re Spettro (giornaliera)

Osserva il Frammento del Re Spettro.

[80Lv] Il ritorno di Belial (giornaliera)

Vai nella Sala de Trono di Belial e usa il Sigillo del raid del re dei demoni Belial per sconfiggerlo insieme ai tuoi alleati.

[80Lv] Il ritorno di Belial (giornaliera)

Hai sconfitto Belial! Porta la buona notizia a Toffel nel Villaggio di Olorun.

[80Lv] Il ritorno di Belial (giornaliera)

Osserva l'oggetto che hai rubato a Belial.

[80Lv] Ecco il cristallo magico (giornaliera)

Sconfiggi Fernon incompleto nel suo raid per ottenere la Polvere magica.

[80Lv] Ecco il cristallo magico (giornaliera)

Porta la Polvere magica di Fernon ad Asgot nella Foresta Inquinata.

[80Lv] Ecco il cristallo magico (giornaliera)

Porta il Cristallo grezzo di Fernon a Churigo nel Villaggio di Olorun.

[80Lv] Il Cristallo magico delle dee (giornaliera)

Sconfiggi Erenia e Zenas nei loro raid per ottenere la Polvere magica.

[80Lv] Il Cristallo magico delle dee (giornaliera)

Chiedi all'alchimista Felice a Cylloan come si crea il cristallo magico.

[80Lv] La magia delle dee

Porta il Cristallo grezzo delle dee a Martas nel Villaggio di Olorun.

[80Lv] Esubero di bestie (giornaliera)

La Caverna della Bestia sta traboccando. Riduci la quantità di mostri.

[80Lv] Esubero di bestie (giornaliera)

Vai nella Caverna della Bestia e racconta ad Asgot che hai ridotto le quantità di mostri.

[80Lv] Esubero di bestie (giornaliera)

Vai nella Caverna della Bestia e racconta ad Asgot che hai ridotto le quantità di mostri.

[80Lv] L'ira degli spettri (giornaliera)

La Foresta Spettrale sta traboccando! Riduci la quantità di mostri.

[80Lv] L'ira degli spettri (giornaliera)

Vai nella Foresta Spettrale e racconta a Datius che hai ridotto le quantità di mostri.

[80Lv] L'ira degli spettri (giornaliera)

Vai nella Foresta Spettrale e racconta a Datius che hai ridotto le quantità di mostri.

[80Lv] Teniamo pulito il bosco (giornaliera)

La Foresta Inquinata sta traboccando! Riduci la quantità di mostri.

[80Lv] Teniamo pulito il bosco (giornaliera)

Vai nella Foresta Inquinata e racconta ad Asgot che hai ridotto le quantità di mostri.

[80Lv] Teniamo pulito il bosco (giornaliera)

Vai nella Foresta Inquinata e racconta ad Asgot che hai ridotto le quantità di mostri.

[80Lv] Peschi grossi

Accedi alla caverna presso la spiaggia per salvare i pescatori.

[80Lv] La chiave mancante

Irus pare sapere dove si trova la chiave dello scrigno. Vai alla Spiaggia Nord e chiediglielo.

[80Lv] Mostri ululanti (giornaliera)

Sconfiggi i mostri ululanti nella Foresta Inquinata in modo che Tulito possa dormire in pace.

[80Lv] L'ingresso

Segui le tracce.

[80Lv] Una mano amica

Distruggi gli Strani Incensieri che diffondono questo fumo terribile.

[90Lv] Il resoconto perduto (giornaliera)

Vai nel Villaggio di Olorun e consegna le Parti del resoconto a Liatiz.

[90Lv] Il resoconto perduto (giornaliera)

Missione conclusa con successo

[90Lv] Recupero di informazioni (giornaliera)

Vai nel Villaggio di Olorun e consegna a Toffel il documento "Ordini di Belial" dopo averlo sottratto ai Seguaci di Belial.

[90Lv] Rivolta nella Torre del Cielo

Vai nel Villaggio di Olorun e parla con la Guardia della Torre del Cielo e fatti dare delle informazioni relative agli agenti segreti.

[90Lv] Rivolta nella Torre del Cielo

Cerca degli indizi nei Sotterranei della Torre del Cielo.

[90Lv] Rivolta nella Torre del Cielo

Sconfiggi gli Orchi corrotti e recupera delle informazioni.

[90Lv] Rivolta nella Torre del Cielo

Recupera le altre parti del resoconto.

[90Lv] Resoconto spionistico

Vai nel Villaggio di Olorun e consegna le Parti del resoconto a Liatiz.

[90Lv] Che sta succedendo lì?

Vai nel Villaggio di Olorun e riferisci a Toffel i fatti accaduti nella Torre del Cielo.

[90Lv] Che sta succedendo lì?

Una nuova missione

Missione - updated

[85Lv] Persona sospetta

Parla con Graham.

[85Lv] Arcipelago Scomparso 1

Parla con Graham.

[85Lv] Arcipelago Scomparso 2

Parla con Graham.

[85Lv] Arcipelago Scomparso 3

Parla con l'Angelo.

[85Lv] Arcipelago Scomparso 4

Parla con il Demone.

[85Lv] Arcipelago Scomparso 5

Parla con Graham.

[85Lv] Angeli VS Demoni 1

Parla con l'Angelo Asahel.

[85Lv] Angeli VS Demoni 2

Trova delle tracce della truppa di esplorazione del Paradiso Mistico nei pressi del Portone Inferno 1.

[85Lv] Angeli VS Demoni 3

Parla con l'Angelo Asahel.

[85Lv] Angeli VS Demoni 4

Elimina i Demoni e ritorna da Asahel.

[85Lv] Angeli VS Demoni 5

Parla con l'Angelo Ramel.

[85Lv] Angeli VS Demoni 6

Porta le code e le corna di Bacoom a Ramel.

[85Lv] Angeli VS Demoni 7

Parla con l'Angelo Ramel.

[85Lv] Angeli VS Demoni 8

Parla con l'Angelo Zaqiel.

[85Lv] Angeli VS Demoni 9

Porta la Pietra dell'energia oscura a Zaqiel.

[85Lv] Angeli VS Demoni 10

Parla con l'Angelo Zaqiel.

[85Lv] Angeli VS Demoni 11

Parla con Graham.

[85Lv] Angeli VS Demoni 12

Completa 1 volta il Raid di Zenas.

[85Lv] Angeli VS Demoni 13

Per i Demoni persuasori

[85Lv] Angeli VS Demoni 14

Parla con il Demone Barak.

[85Lv] Angeli VS Demoni 15

Riferisci a Barak gli eventi relativi al massacro degli Angeli.

[85Lv] Angeli VS Demoni 16

Recupera energia instabile eliminando degli Zeloti.

[85Lv] Angeli VS Demoni 17

Parla con il Demone Barak.

[85Lv] Angeli VS Demoni 18

Parla con il Demone Zepar.

[85Lv] Angeli VS Demoni 19

Porta delle Anime dell'innocenza a Zepar.

[85Lv] Angeli VS Demoni 20

Parla con il Demone Zepar.

[85Lv] Angeli VS Demoni 21

Parla con il Demone Polneus.

[85Lv] Angeli VS Demoni 22

Torna da Polneus dopo il massacro degli Angeli.

[85Lv] Angeli VS Demoni 23

Porta del Sangue sacro a Polneus.

[85Lv] Angeli VS Demoni 24

Parla con il Demone Polneus.

[85Lv] Angeli VS Demoni 25

Parla con Graham.

[85Lv] Angeli VS Demoni 26

Completa una volta il raid di Erenia.

[85Lv] Angeli VS Demoni 27

Riferisci il risultato a Graham.

[85Lv] Angeli VS Demoni 4

Parla con l'Angelo Asahel.

[85Lv] Angeli VS Demoni 16

Parla con il Demone Barak.

[85Lv] Angeli VS Demoni 22

Parla con il Demone Polneus.

[86Lv] Pietra sacra gigante

Parla con Graham.

[88Lv] Pattuglia dispersa

Senti cosa ha da raccontare il Crociato Graham.

[88Lv] Pattuglia dispersa (2)

Senti cosa ha da raccontare il Capitano dei Crociati.

[88Lv] Si parte verso nuove avventure!

Parla con il Capitano della nave volante.

[88Lv] Tempismo pessimo

Recupera i materiali per la riparazione del motore.

[88Lv] Capitano avido

Sali a bordo della nave volante

[88Lv] Verso il luogo proibito

Parla con il capitano.

[88Lv] La ricerca

Trova delle tracce della pattuglia.

[88Lv] La ricerca (2)

Segui le tracce della pattuglia.

[88Lv] La ricerca (3)

Trova delle tracce della pattuglia scomparsa.

[88Lv] Il sopravvissuto

Rendi il Crociato condizionato inoffensivo.

[88Lv] Ahi...

Porta l'Acqua di fonte di Cylloan al Crociato ferito.

[88Lv] Custode della vita

Parla con il Capitano dei Crociati.

[88Lv] Che è successo qui?

Parla con il Crociato ferito.

[88Lv] Trova degli indizi relativi ai Crociati scomparsi.

Scopri come sia potuto succedere che i Crociati si siano trasformati in mostri.

[88Lv] Cacciata del male

Parla con l'Alchimista Felice.

[88Lv] Cacciata del male (2)

Recupera i materiali.

[88Lv] La verità

Porta il Diario restaurato al Capitano dei Crociati.

[88Lv] A chi non è più qui

Parla con il Capitano dei Crociati.

[88Lv] Il trapasso dona serenità

Redimi i Crociati.

[88Lv] Riposate in pace

Parla con il Capitano dei Crociati.

[88Lv] Bene e Male

Parla con Eldin.

[88Lv] Bene e Male (2)

Senti cosa ha da raccontare Eldin.

[88Lv] Bene e Male (3)

Parla con il Capitano dei Crociati.

[88Lv] Ancelloan, la Creatrice e Fernon, la Distruttrice

Studia la Volontà di Ancelloan

[88Lv] Ancelloan, la Creatrice e Fernon, la Distruttrice (2)

Leggi le Memorie della terra per capire cosa sia accaduto.

[88Lv] Ancelloan, la Creatrice e Fernon, la Distruttrice (3)

Verifica le Memorie della terra.

[88Lv] Cronache di Akashic

Parla con Aurelius Roshu.

[88Lv] Cronache di Akashic (2)

Recupera i materiali che permettono di rimuovere il sigillo dalle Cronache di Akashic.

[88Lv] Cronache di Akashic (3)

Parla con Aurelius Roshu.

[88Lv] Cerimonia di purificazione

Recupera i materiali per la Cerimonia di purificazione.

[88Lv] Cerimonia di purificazione (2)

Parla con Aurelius Roshu.

[88Lv] Destino del mondo

Annienta Fernon.

[88Lv] Fine del viaggio

Parla con Eldin.

[88Lv] Non c'è tempo da perdere!

Parla con il Crociato ferito.

[88Lv] Indizio

Recapita il messaggio dei Crociati al Capitano dei Crociati.

[88Lv] Spirito malvagio ignoto

Fai vedere al Capitano dei Crociati cosa hai scoperto dallo Spirito malvagio.

[88Lv] Tragedia di Slade

Parla con il Capitano dei Crociati.

[88Lv] Per i defunti

Parla con il Capitano dei Crociati.

[88Lv] Dalla parte di Ancelloan

Manda i Crociati da Ancelloan.

[88Lv] Tribù dimenticate e un nuovo indizio

Porta l'Energia di Fernon a qualcuno che sappia darti più informazioni a riguardo.

[88Lv] Nuove conoscenze

Parla con Kerzena.

[88Lv] Ancelloan, la Creatrice e Fernon, la Distruttrice

Studia la Volontà di Ancelloan

[88Lv] Ancelloan, la Creatrice e Fernon, la Distruttrice (2)

Leggi le Memorie della terra.

[88Lv] Ancelloan, la Creatrice e Fernon, la Distruttrice (3)

Leggi le restanti memorie.

[88Lv] Tragedia di Slade

Parla con Kerzena.

[88Lv] Genesi degli Slade ombra

Senti cosa ha da raccontare Kerzena.

[88Lv] Fernon e gli Slade ombra

Parla con Kerzena.

[88Lv] Proposta inaspettata

Parla con Kerzena.

[88Lv] Preparativi

Recupera i materiali.

[88Lv] Preparativi

Recupera i materiali.

[88Lv] Caligo

Ho bisogno dello Spirito di Caligo.

[88Lv] Per un futuro migliore

Annienta Fernon.

[88Lv] Creazione di un altro Demone

Parla con Kerzena.

[88Lv] Spazio-tempo (quotidiano)

Sconfiggi 5 avversari nello Spazio-tempo.

[88Lv] Esplora lo Spazio-tempo (giornaliera)

Sconfiggi 7 avversari nello Spazio-tempo.

[88Lv] Sovrano dello Spazio-tempo (giornaliera)

Sconfiggi 10 avversari nello Spazio-tempo.

[88Lv] Esplora lo Spazio-tempo (1) (giornaliera)

Recupera dei frammenti dello Spazio-tempo per fini di ricerca.

[88Lv] Esplora lo Spazio-tempo (2) (giornaliera)

Recupera dell'Essenza di Spazio-tempo per fini di ricerca.

[88Lv] Esplora lo Spazio-tempo (3) (giornaliera)

Recupera dell'Essenza di Spazio-tempo per fini di ricerca.

[88Lv] Recupera dei materiali farmaceutici (giornaliera).

Recupera dei materiali farmaceutici.

[88Lv] Astringente (giornaliera)

Recupera dei materiali per l'Astringente.

[88Lv] Obiettivo della ricerca (giornaliera)

Recupera l'Essenza di Fernon.

[88Lv] Merce rubata (giornaliera)

Porta il Mithril puro a Lilith.

[88Lv] La gemma più resistente (giornaliera)

Porta l'Adamantio a Lilith.

[88Lv] Recupero di gemme rare (giornaliera)

Porta l'Ertel a Lilith.

[88Lv] Preghiera per i defunti (giornaliera)

Recupera le preghiere.

[88Lv] Commemorate i defunti (giornaliera)

Recupera dei rosari.

[88Lv] Traccia della pattuglia (giornaliera)

Recupera dei testamenti macchiati di sangue.

[88Lv] Ottima preparazione (giornaliera)

Recupera dell'Acqua raffreddante.

[88Lv] Punisci i malvagi (giornaliera)

Sconfiggi 5 avversari su Glacernon.

[88Lv] Punisci gli ipocriti (giornaliera)

Sconfiggi 5 avversari su Glacernon.

[88Lv] Purificazione (giornaliera)

Purifica i Crociati

[88Lv] Salva il Crociato (giornaliera)

Rendi il Crociato condizionato inoffensivo.

[88Lv] Vai da Ancelloan (giornaliera)

Annienta il Crociato folle.

[88Lv] Annienta i Guardiani! (giornaliera)

Annienta 5 Guardiani a Paradiso Mistico.

[88Lv] Annienta Rozhanik! (giornaliera)

Annienta 5 volte Rozhanik a Paradiso Mistico.

[88Lv] Annienta Ester! (giornaliera)

Annienta 5 volte Ester a Paradiso Mistico.

[88Lv] Annienta Lazekiel!

Annienta 5 volte Lazekiel a Paradiso Mistico.

[88Lv] Annienta Mysticaron! (giornaliera)

Annienta 5 volte Aaron mistico a Paradiso Mistico.

[88Lv] Annienta gli zeloti! (giornaliera)

Annienta 5 zeloti a Paradiso Mistico.

[88Lv] Annienta i Lancieri terribili! (giornaliera)

Annienta 5 Lancieri terribili a Hellord.

[88Lv] Annienta Tallion! (giornaliera)

Annienta 5 volte Tallion a Hellord.

[88Lv] Annienta Rement! (giornaliera)

Annienta 5 volte Rement a Hellord.

[88Lv] Annienta Ismatte (giornaliera)

Annienta 5 volte Ismatte a Hellord.

[88Lv] Annienta Bacoom! (giornaliera)

Annienta 5 volte Bacoom a Hellord.

[80Lv] La nascita di un nuovo eroe

Usa la Pietra spazio-temporale (Santuario dei Demoni) per andare nello Spazio-tempo del Santuario dei Demoni.

Abilità - created
Abilità - updated

Adverts