Changelog 2014-08-20

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Effetti - created
Vi è una certa probabilità (X%) di evocare fino a Y cloni oscuri. Vi è una certa probabilità (X%) di evocare fino a Y cloni oscuri. Vi è una certa probabilità (X%) che gli effetti rigenerativi degli HP vengano trasformati in danni. Vi è una certa probabilità (X%) che gli effetti rigenerativi degli HP vengano trasformati in danni. Trasforma il danno del nemico in effetto curativo con una probabilità di successo del X%. Gli HP rigenerati e il danno accumulato spariscono dopo Y secondi. Trasforma il danno del nemico in effetto curativo con una probabilità di successo del X%. Gli HP rigenerati e il danno accumulato spariscono dopo Y secondi. Con una probabilità di successo di un X% il tempo di ricarica dell'abilità dell'avversario aumenta di un Y%. Se l'abilità riesce, il tuo tempo di ricarica dell'abilità diminuirà. Con una probabilità di successo di un X% il tempo di ricarica dell'abilità dell'avversario aumenta di un Y%. Se l'abilità riesce, il tuo tempo di ricarica dell'abilità diminuirà. Quando una Fata dell'ombra ti accompagna, vi è una probabilità del X%% che il danno ricevuto attraverso l'elemento ombra aumenti di un Y%%. Vi è una probabilità del X% che il danno ricevuto attraverso l'elemento ombra diminuisca di un Y%. Vi è una probabilità del X% che, in presenza di uno spirito assorbito, venga utilizzato [Y]. Vi è una probabilità del X% che, in assenza di spiriti assorbiti, venga utilizzato [Y]. Fronteggia il movimento forzato con una probabilità del X%. Fronteggia il movimento forzato con una probabilità del X%.
Abilità - created

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