Changelog 2012-12-19

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Effetti - created
Riduce X% del danno che il tuo compagno di gioco riceve all'interno del raggio d'attacco. Ottieni per questo un Y% del danno del tuo compagno di gioco. Riduce il danno trasferito dal tuo compagno di gioco del X%. Il Recupero HP aumenta del X%. Il Recupero HP diminuisce del X%. Ulteriore danno ricevuto attraverso la skill combo: X% Ulteriore danno ricevuto attraverso la skill combo: X% Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore: X. Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore: X. Sussiste una probabilità (X%) di causare [Y]. Con una probabilità di un X% rimuove l'effetto [Y]. Con una probabilità di un X% causa il sacrificio [Y]. Con una probabilità di un X% causa il sacrificio [Y]. In un luogo stabilito, con una probabilità di un X% [Y] viene eliminato. In un luogo stabilito, con una probabilità di un X% [Y] viene eliminato. Sparisce per un po' senza lasciar traccia. Sparisce per un po' senza lasciar traccia. Sussiste la probabilità (X%) di non subire alcun danno. Inoltre, una parte del danno (Y%) che avresti dovuto subire si sommerà ai tuoi HP. Sussiste la probabilità (X%) di non subire alcun danno. Tuttavia, una parte del danno (Y%) che avresti dovuto subire verrà sottratta dai tuoi HP. Il danno aumenta del X% utilizzando l'abilità[Y]. Il danno diminuisce del X% utilizzando l'abilità [Y]. Il colpo mortale aumenta del X% utilizzando l'abilità [Y]. Il colpo mortale diminuisce del X% utilizzando l'abilità [Y]. Aumenta il danno contro X del Y%. Quando X attacca un giocatore, il danno diminuisce del Y%. L'efficacia degli item di recupero aumenta del X%. L'efficacia degli item di recupero diminuisce del X%. Quando Leona porta la Carta speciale compagno con sé, verrà prodotto con una probabilità di un X% [Y]. Quando Leona porta la Carta speciale compagno con sé, verrà allontanato con una probabilità di un X% [Y].
Effetti - created
Effetti - updated
Missione - created

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