Aventurero Nivel necesario: 50 Espadachín Nivel necesario: 50 Arquero Nivel necesario: 65 Mago no pude ser aprendido
Precio: 202500 oro
Aumentan en 18 los daños mínimos y máximos en los ataques a corta distancia y aumenta en 9 la defensa en la lucha a corta distancia Mejora el ataque y la defensa en las luchas de corta distancia