Changelog 2025-03-19

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Efectos - updated
Misión - updated

[1Lv] Aventura de la piedra Time-space.

¡Reúne Frutas rojas en el Time-space (nivel 10) de los Prados de NosVille!

[1Lv] Aventura de la piedra Time-space.

Recolecta cinco Habichuelas pequeñas para Eva Energy.

[1Lv] Sombras amenazadoras sobre NosVille

Reúne los objetos necesarios.

[1Lv] Duende en la mina

¡Encuentra el Martillo de madera perdido en el próximo Time-space!

[1Lv] Huelga general de Duendes

Disuelve la huelga de Duendes

[1Lv] Huelga general de Duendes

Ve a cazar monstruos hasta que llegue la respuesta de Lord Cuarry.

[1Lv] Nueva reunión

Consigue un poco de mineral de los Mineros de los Duendes.

[1Lv] Nueva reunión

Recoge un Zapapico de los mineros Duendes.

[1Lv] Nueva reunión

¡Acaba con los monstruos que todavía pululan por la zona!

[1Lv] Nueva reunión

¡Acaba con los monstruos que todavía pululan por la zona!

[1Lv] Guardián sospechoso

Haz guardia mientras el Capitán Lamoss toma su almuerzo.

[1Lv] Rival

Reúne Hierbas olorosas en los Prados de NosVille.

[1Lv] Rival

¡Recoge Flores de mandra de las Mandrahierbas!

[1Lv] Rival

Elimina a los monstruos de la zona.

[1Lv] Rival

Demuéstrale a Jerico que vas en serio.

[1Lv] Tormenta gris

Recolecta un poco de trigo de los Prados Soleados.

[1Lv] Tormenta gris

Recoge Mandrágoras para elaborar veneno.

[1Lv] Tormenta gris

¡Consigue algo de Mineral de hierro de la Mina Oeste 1!

[1Lv] Tormenta gris

Ve a los Prados Soleados y prepárate para el combate contra los Duendes.

[1Lv] Tormenta gris

Lucha contra los soldados de los Duendes.

[1Lv] Tormenta gris

Lucha contra los soldados de los Duendes.

[1Lv] Amigo y enemigo

Infíltrate entre los enemigos y destrúyelos.

[1Lv] Amigo y enemigo

Infíltrate entre los enemigos y destrúyelos.

[1Lv] Dilema y traición

Recibe una clase sobre la lucha contra los soldados Kenkonianos.

[1Lv] Dilema y traición

Recibe una nueva pista.

[1Lv] Dilema y traición

Consigue el Collar de perro infernal.

[1Lv] Dilema y traición

Consigue Bigotes de topo.

[1Lv] Para encontrar un nuevo tesoro

Encuentra el tesoro en el Templo de Fernon -1.

[1Lv] Nueva alianza

Acaba con Kenkos y consigue un ejemplar.

[1Lv] Nueva alianza

Acaba con Kenkos y consigue un ejemplar.

[1Lv] Nueva alianza

Acaba con Kenkos y consigue un ejemplar.

[1Lv] El Árbol de Fernon

Consigue el Ámbar de la luz del segundo o tercer piso del Templo de Fernon.

[1Lv] El Árbol de Fernon

Consigue el Ámbar de las tinieblas del cuarto o quinto piso del Templo de Fernon.

[1Lv] El Árbol de Fernon

Consigue el Ámbar del agua del sexto o séptimo piso del Templo de Fernon.

[1Lv] El Árbol de Fernon

Consigue el Ámbar del fuego del octavo o noveno piso del Templo de Fernon.

[55Lv] El guardián de la luz

Paga el oro que te pidan.

[65Lv] Vengador oscuro

Paga el importe requerido.

[1Lv] Erige un puesto avanzado de NosCamp en el Monte Krem.

Habla con el Jefe koareniano.

[1Lv] Erige un puesto avanzado de NosCamp en el Monte Krem.

Informa a Colly sobre la Estatua destruida de Shinebone.

[1Lv] Erige un puesto avanzado de NosCamp en el Monte Krem.

Recolecta arcilla para construir una estatua.

[1Lv] Erige un puesto avanzado de NosCamp en el Monte Krem.

¡Encuentra a las Dríades de Fernon en la Cueva Profunda!

[1Lv] Erige un puesto avanzado de NosCamp en el Monte Krem.

¡Encuentra a las Dríades de Fernon en la Cueva Profunda!

[1Lv] Erige un puesto avanzado de NosCamp en el Monte Krem.

¡Encuentra a las Dríades de Fernon en la Cueva Profunda!

[1Lv] Erige un puesto avanzado de NosCamp en el Monte Krem.

¡Encuentra a las Dríades de Fernon en la Cueva Profunda!

[1Lv] Erige un puesto avanzado de NosCamp en el Monte Krem.

No dejes que los monstruos puedan contigo.

[1Lv] Erige un puesto avanzado de NosCamp en el Monte Krem.

No dejes que los monstruos puedan contigo.

[1Lv] Erige un puesto avanzado de NosCamp en el Monte Krem.

No dejes que los monstruos puedan contigo.

[1Lv] Erige un puesto avanzado de NosCamp en el Monte Krem.

No dejes que los monstruos puedan contigo.

[1Lv] Duendes y Catsy

Lleva los materiales a Anni.

[1Lv] Duendes y Catsy

Destruye a los Demonios en el Valle Nebuloso.

[1Lv] Duendes y Catsy

Llévale a Carven Dientes de la bestia de la Cueva del Espíritu.

[1Lv] La muerte de los Kenkonianos.

¡Elimina todos los monstruos!

[1Lv] La muerte de los Kenkonianos.

¡Elimina todos los monstruos!

[1Lv] La muerte de los Kenkonianos.

¡Elimina todos los monstruos!

[1Lv] La muerte de los Kenkonianos.

Hazte con el martillo de un Torturador de acero.

[1Lv] Todos han cambiado.

Consigue un Corazón helado.

[1Lv] Todos han cambiado.

Caza lagartijas tal y como te ha ordenado Mimi.

[1Lv] Todos han cambiado.

Consigue colas de Pajaromapaches tal y como te ha ordenado Mimi.

[1Lv] Todos han cambiado.

Caza Troncos, tal y como te ha ordenado Calvin Coach.

[1Lv] Todos han cambiado.

Caza Árboles zombi fuertes, tal y como te ha ordenado Calvin Coach.

[1Lv] Todos han cambiado.

Acaba con las Sanguijuelas, que están borrando los rastros.

[1Lv] Mineral desconocido

¡Averigua por qué los Yaks ya no van donde Jack Lumber!

[1Lv] Mineral desconocido

¡Encuentra la malvada criatura que ha convertido a los Yaks en monstruos!

[1Lv] Mineral desconocido

¡Encuentra el Mineral desconocido de los monstruos!

[1Lv] Mineral desconocido

¡Encuentra el Mineral desconocido de los monstruos!

[1Lv] Mineral desconocido

¡Encuentra el Mineral desconocido de los monstruos!

[1Lv] ¿Es Fever muy peligroso?

Caza Wollets y encuentra la Escama de Fever.

[1Lv] ¿Es Fever muy peligroso?

¡Encuentra el primer Ingrediente para el conjuro!

[1Lv] ¿Es Fever muy peligroso?

¡Encuentra el segundo ingrediente para el conjuro!

[1Lv] ¿Es Fever muy peligroso?

Paga el precio que pide Teodor Topp y consigue la información.

[1Lv] ¿Es Fever muy peligroso?

¡Encuentra el quinto ingrediente para el conjuro!

[1Lv] ¿Es Fever muy peligroso?

¡Encuentra el sexto ingrediente para el conjuro!

[1Lv] ¿Dónde está la verdad?

Quítate de encima a los monstruos que te impiden perseguir a Fever.

[1Lv] ¿Dónde está la verdad?

¡Elimina a los monstruos que bloquean el camino a la Senda Subterránea!

[1Lv] ¿Dónde está la verdad?

¡Acaba con los monstruos que bloquean el camino a la Senda Subterránea!

[1Lv] ¿Dónde está la verdad?

¡Acaba con los monstruos que bloquean el camino a la Senda Subterránea!

[1Lv] ¿Dónde está la verdad?

¡Acaba con los monstruos que bloquean el camino a la Senda Subterránea!

[1Lv] ¿Dónde está la verdad?

¡Encuentra el primer ingrediente para el hechizo de visión!

[1Lv] ¿Dónde está la verdad?

¡Encuentra el segundo ingrediente para el hechizo de visión!

[1Lv] La decisión de Eri Windspear y Rect Lat

Lucha contra los Ángeles que se meten en tu camino.

[1Lv] La decisión de Eri Windspear y Rect Lat

Lucha contra los Ángeles que se meten en tu camino.

[1Lv] La decisión de Eri Windspear y Rect Lat

Lucha contra los Ángeles que se meten en tu camino.

[1Lv] Glacernon

Reúne pruebas.

[1Lv] Glacernon

Reúne pruebas.

[1Lv] Glacernon

Reúne pruebas.

[1Lv] Glacernon

Reúne pruebas.

[1Lv] Glacernon

Reúne pruebas.

[80Lv] Domina las artes marciales

Visita la Biblioteca Cuarry

[80Lv] Domina las artes marciales

Formación básica para Artista marcial

[80Lv] Domina las artes marciales

Alcanza la paciencia de un Artista marcial

[80Lv] Domina las artes marciales

¡El entrenamiento adecuado!

[80Lv] Domina las artes marciales

Aprende la habilidad avanzada

[80Lv] Domina las artes marciales

Aprende la habilidad avanzada

[80Lv] Los veteranos olvidados

Investiga a los veteranos olvidados

[80Lv] Los veteranos olvidados

Investiga a los veteranos olvidados

[80Lv] Los veteranos olvidados

Investiga a los veteranos olvidados

[80Lv] Los veteranos olvidados

Investiga a los veteranos olvidados

[80Lv] Los veteranos olvidados

Ve a la Caverna del Recuerdo

[80Lv] Los veteranos olvidados

Ve a la Caverna del Recuerdo

[80Lv] Los veteranos olvidados

Los recuerdos del veterano

[80Lv] Los veteranos olvidados

Los recuerdos del veterano

[80Lv] Información nueva

Marca de los viejos maestros

[80Lv] El segundo maestro

Encuentra al segundo maestro.

[80Lv] El segundo maestro

Encuentra al segundo maestro.

[80Lv] El segundo maestro

Averigua dónde se esconde Artes Místicas.

[80Lv] El segundo maestro

¡Adiós, Artes Místicas!

[1Lv]

Técnica - updated
Texts
bonuses
- -> Cuando te ataca el Lobo solar, hay una probabilidad del %s %% de que esta duración aumente en 3 segundos. (%s veces máximo)
- -> Cuando te ataca el Lobo solar, hay una probabilidad del %s %% de que esta duración se reduzca en 3 segundos. (%s veces máximo)
buffs
- -> Al atacar, aumenta el poder de ataque.
- -> Voluntad del defensor
- -> A pesar de todos los ataques, sientes una voluntad férrea.
- -> Intimidación
- -> Tus amenazas intimidan a los enemigos.
- -> Ira de hierro
- -> La ira te fortalece.
- -> Bendición del faraón
- -> Bendito por el faraón.
items
Límite de nivel: 30-40
La entrada se encuentra en el [Puesto de Avanzadilla a Fernon].
Se puede acceder solamente con 3 integrantes.
-> Límite de nivel: 30-99
La entrada se encuentra en el [Puesto de Avanzadilla a Fernon].
Se puede acceder solamente con 3 integrantes.
Límite de nivel: 35-45.
La entrada se encuentra en el [Templo de Fernon 1].
Se puede entrar solamente con 3 integrantes.
-> Límite de nivel: 35-99.
La entrada se encuentra en el [Templo de Fernon 1].
Se puede entrar solamente con 3 integrantes.
Límite de nivel: 40-50.
La entrada se encuentra en el [Templo de Fernon 2].
Se puede entrar solamente con 3 integrantes.
-> Límite de nivel: 40-99.
La entrada se encuentra en el [Templo de Fernon 2].
Se puede entrar solamente con 3 integrantes.
Límite de nivel: 45-55.
La entrada se encuentra en la [Guarida Fernon 5].
Se puede entrar solamente con 3 integrantes.
-> Límite de nivel: 45-99.
La entrada se encuentra en la [Guarida Fernon 5].
Se puede entrar solamente con 3 integrantes.
Límite de nivel: 50-60.
La entrada se encuentra en [Krem Occidental].
Se puede entrar solamente con 3 integrantes.
-> Límite de nivel: 50-99.
La entrada se encuentra en [Krem Occidental].
Se puede entrar solamente con 3 integrantes.
- -> Gema del alma azul
- -> Si utilizas este objeto, el nivel de mejora de la tarjeta del especialista se aumentará a 9 y el nivel de profesión a 41.
Solo se puede utilizar con la 1.ª, 2.ª, 3.ª y 4.ª tarjeta del especialista.
Atención:
Si el nivel de profesión de la tarjeta SP es mayor que 41, no se reduce.
Solo se puede utilizar con tarjetas SP cuyo nivel de mejora sea inferior a 9.
No puede utilizarse con tarjetas SP cuya alma haya sido destruida.
No puede utilizarse con tarjetas SP de estilo de vida.
- -> Gema del alma plateada
- -> Si utilizas este objeto, el nivel de mejora de la tarjeta del especialista se aumentará a 9 y el nivel de profesión a 41.
Solo se puede utilizar con la 5.ª, 6.ª, 7.ª y 8.ª tarjeta del especialista.
Atención:
Si el nivel de profesión de la tarjeta SP es mayor que 41, no se reduce.
Solo se puede utilizar con tarjetas SP cuyo nivel de mejora sea inferior a 9.
No puede utilizarse con tarjetas SP cuya alma haya sido destruida.
No puede utilizarse con tarjetas SP de estilo de vida.
- -> Gema del alma dorada
- -> Si utilizas este objeto, el nivel de mejora de la tarjeta del especialista se aumentará a 9 y el nivel de profesión a 41.
Atención:
Si el nivel de profesión de la tarjeta SP es mayor que 41, no se reduce.
Solo se puede utilizar con tarjetas SP cuyo nivel de mejora sea inferior a 9.
No puede utilizarse con tarjetas SP cuya alma haya sido destruida.
No puede utilizarse con tarjetas SP de estilo de vida.
- -> Túnica del faraón (30 días)
- -> Recibes la Túnica del faraón.
El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo equipas.
Efecto
Aumenta todos los ataques en un 7 %.
La velocidad de movimiento aumenta en 1.
Los puntos de habilidad de HP/MP de tu especialista aumentan en 1.
Efecto de set
Al tener equipadas las Alas de Nejbet, los ataques tienen una probabilidad de un 5 % de causar el potenciador Bendición del faraón.
- -> Túnica del faraón
- -> Recibes la Túnica del faraón.
Efecto
Aumenta todos los ataques en un 7 %.
La velocidad de movimiento aumenta en 1.
Los puntos de habilidad de HP/MP de tu especialista aumentan en 1.
Efecto de set
Al tener equipadas las Alas de Nejbet, los ataques tienen una probabilidad de un 5 % de causar el potenciador Bendición del faraón.
- -> Tocado Nemes (30 días)
- -> Recibes el tocado Nemes.
El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo equipas.
Efecto
Todos los ataques aumentan en un 10 %.
Los puntos de habilidad de ataque de tu especialista aumentan en 1.
Efecto de set
Al llevar equipadas las Alas de Nejbet, la velocidad de movimiento aumenta en 1.
Aumentan en 7 el elemento del Hada que tengas equipada.
- -> Tocado Nemes
- -> Recibes el tocado Nemes.
Efecto
Todos los ataques aumentan en un 10 %.
Los puntos de habilidad de ataque de tu especialista aumentan en 1.
Efecto de set
Al llevar equipadas las Alas de Nejbet, la velocidad de movimiento aumenta en 1.
Aumentan en 7 el elemento del Hada que tengas equipada.
- -> Alas de Nejbet (30 días)
- -> Obtienes las Alas de Nejbet.
El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo equipas.
Efecto
Los puntos de habilidad de elemento de tu especialista aumentan en 1.
Los puntos de habilidad de defensa de tu especialista aumentan en 1.
La velocidad de movimiento aumenta en 1.
Efecto de set
Al tener equipada la Túnica del faraón, los ataques tienen una probabilidad de un 5 % de causar el potenciador Bendición del faraón.
Al llevar equipado el Tocado Nemes, aumenta la velocidad de movimiento en 1 y el elemento del Hada equipada en 7.
- -> Alas de Nejbet
- -> Obtienes las Alas de Nejbet.
Efecto
Los puntos de habilidad de elemento de tu especialista aumentan en 1.
Los puntos de habilidad de defensa de tu especialista aumentan en 1.
La velocidad de movimiento aumenta en 1.
Efecto de set
Al tener equipada la Túnica del faraón, los ataques tienen una probabilidad de un 5 % de causar el potenciador Bendición del faraón.
Al llevar equipado el Tocado Nemes, aumenta la velocidad de movimiento en 1 y el elemento del Hada equipada en 7.
- -> Set de Túnica del faraón
- -> Este set contiene el atuendo completo de Túnica del faraón.
Contenido
1 Túnica del faraón (permanente)
1 Tocado Nemes (permanente)
- -> Almacén familiar (nivel 3)
- -> En el almacén de tu familia hay 77 espacios disponibles.
- -> Almacén familiar (nivel 3) - disponible
skills
- -> Si usas esta habilidad mientras está activo Posibilidad de ataque, robas 75 MP del enemigo por nivel propio.
- -> Si usas esta habilidad mientras está activo Posibilidad de ataque, el enemigo obtiene el efecto "Ligado por el poder de la luna llena".
- -> Si usas esta habilidad mientras está activo Posibilidad de ataque, explotan las flores al desaparecer y causan a los enemigos 100 de daño adicional por nivel propio.
conststrings
- -> Si eliges al Aventurero como clase inicial, comenzarás tu viaje por NosTale en el nivel 1 y sin profesión. Primero aprenderás los elementos más importantes del juego antes de proseguir tu viaje.
- -> Una vez alcanzados el nivel 15 y el nivel de profesión 20, podrás elegir una de las tres profesiones (Arquero, Espadachín o Mago).
- -> Si eliges al Mago, empezarás con un personaje del nivel 56 y ya tendrás algunos objetos de equipamiento a tu disposición. Podrás utilizar poderosos ataques mágicos que causarán daños devastadores o ayudar a tus aliados con hechizos de curación y fortalecimiento.
- -> Como Mago, podrás jugar con diferentes Tarjetas del especialista, como por ejemplo la de Sacerdote vudú, la del Mago sagrado o la del Archimago, que te ofrecerán una experiencia de juego única en función de la Tarjeta del especialista.
- -> Si eliges al Arquero, empezarás con un personaje del nivel 56 y ya tendrás algunos objetos de equipamiento a tu disposición. Utilizarás tu letal precisión y tu agilidad incomparable para abatir a tus enemigos desde la distancia.
- -> Como Arquero, podrás jugar con diferentes Tarjetas del especialista, como por ejemplo la de Asesino, la de Espía o la de Cazanieblas, que te ofrecerán una experiencia de juego única en función de la Tarjeta del especialista.
- -> Si eliges al Espadachín, empezarás con un personaje del nivel 56 y ya tendrás algunos objetos de equipamiento a tu disposición. Combatirás en la primera línea del frente y demostrarás tu valía en el combate cuerpo a cuerpo con potentes ataques directos y una defensa sólida.
- -> Como Espadachín, podrás jugar con diferentes Tarjetas del especialista, como por ejemplo la Guerrero, la de Cosechador de almas o la de Caballero Draconiano, que te ofrecerán una experiencia de juego única en función de la Tarjeta del especialista.
- -> Si eliges al Artista marcial, empezarás con un personaje del nivel 81 y ya tendrás algunos objetos de equipamiento a tu disposición. Lucharás contra tus enemigos con potentes técnicas de combate cuerpo a cuerpo.
- -> Como Artista marcial, podrás jugar con diferentes Tarjetas del especialista, como por ejemplo la de Tronador, la de Artes Místicas o la del Maestro Lobo, que te ofrecerán una experiencia de juego única en función de la Tarjeta del especialista.
- -> Con este objeto aumentarás el nivel de mejora de la tarjeta del especialista a 9. ¿Quieres utilizarlo?
- -> El nivel de mejora de la tarjeta del especialista se ha aumentado a 9.

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