| bonuses | ||
| Los daños aumentan un %s%% con una probabilidad del %s%% | -> | Tiene una probabilidad del %s %% de aumentar el poder de ataque en un %s %%. |
| La resistencia a todos los elementos disminuye un %s | -> | La resistencia contra todos los elementos se reduce en %s. |
| buffs | ||
| Proporciona durante una hora el efecto "gran resistencia". | -> | Proporciona durante una hora el efecto "gran resistencia". Durante este tiempo, puedes recibir objetos y experiencia como si estuvieras en un estado normal. |
| - | -> | Absorción de fotones |
| items | ||
| Con este sombrero tan chulo te parecerás a una ardilla marinera. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] El sombrero aumenta la resistencia al agua en un 2% y tiene una probabilidad del 2% de causarle al enemigo el efecto [Helada]. |
-> | Con este fantástico sombrero parecerás una Ardilla marinera. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 2. Tienes un 2 % de probabilidad de causar Congelación al enemigo. |
| Con este disfraz tan chulo te parecerás a una ardilla marinera. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] El disfraz aumenta la resistencia al agua en un 2%. Los daños ocasionados por todos los ataques disminuyen un 5% con una probabilidad del 80%. |
-> | Con este fantástico atuendo parecerás una Ardilla marinera. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 2. Reduce los daños de cualquier ataque en un 80 % con una probabilidad del 5 %. |
| Cuando te pones el disfraz, pareces una ardilla. [Efecto] Reduce daños en un 80% con una probabilidad del 5%. Aumenta la resistencia a la luz en un 2%. |
-> | Cuando te pones el disfraz, pareces una ardilla. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Reduce los daños de cualquier ataque en un 80 % con una probabilidad del 5 %. Aumenta la resistencia a la luz en 2. |
| Cuando te pones el sombrero, pareces una ardilla. [Efecto defensivo] Provoca [Aturdimiento] en el enemigo con una probabilidad del 3 %. Aumenta la resistencia al fuego en un 2 %. |
-> | Cuando te pones el sombrero, pareces una ardilla. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto defensivo Si defiendes, tienes un 3 % de probabilidad de causar Aturdimiento al enemigo. Aumenta la resistencia a la luz en 2. |
| Suaves orejas de conejo para hombres. Se activa en cuanto te las pones. [Efecto defensivo] Causa [Atadura] en el enemigo con un 3 % de probabilidad. Aumenta la resistencia al fuego en un 2 %. |
-> | Orejas de conejo suaves para hombres. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. Efecto defensivo Tienes un 3 % de probabilidad de causar Atadura al enemigo. Aumenta la resistencia al fuego en 2. |
| Suaves orejas de conejo para hombres. [Efecto defensivo] Causa [Atadura] con un 3 % de probabilidad. Aumenta la resistencia al fuego en un 2 %. |
-> | Orejas de conejo suaves para hombres. Efecto defensivo Tienes un 3 % de probabilidad de causar Atadura al enemigo. Aumenta la resistencia al fuego en 2. |
| Suaves orejas de conejo para mujeres. Se activa en cuanto te las pones. [Efecto defensivo] Causa [Atadura] en el enemigo con un 3 % de probabilidad. Aumenta la resistencia al fuego en un 2 %. |
-> | Orejas de conejo suaves para mujeres. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. Efecto defensivo Tienes un 3 % de probabilidad de causar Atadura al enemigo. Aumenta la resistencia al fuego en 2. |
| Suaves orejas de conejo para mujeres. [Efecto defensivo] Causa [Atadura] con un 3 % de probabilidad. Aumenta la resistencia al fuego en un 2 %. |
-> | Orejas de conejo suaves para mujeres. Efecto defensivo Tienes un 3 % de probabilidad de causar Atadura al enemigo. Aumenta la resistencia al fuego en 2. |
| Un suave disfraz de conejo para hombres. Se activa en cuanto te lo pones. [Efecto] Reduce los daños de todos los ataques en un 80 % con una probabilidad del 5 %. Aumenta la resistencia al fuego en un 2 %. |
-> | Un disfraz de conejo suave para hombres. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. Efecto Reduce los daños de cualquier ataque en un 80 % con una probabilidad del 5 %. Aumenta la resistencia al fuego en 2. |
| Un suave disfraz de conejo para hombres. [Efecto] Reduce los daños de todos los ataques en un 80 % con una probabilidad del 5 %. Aumenta la resistencia al fuego en un 2 %. |
-> | Un disfraz de conejo suave para hombres. Efecto Reduce los daños de cualquier ataque en un 80 % con una probabilidad del 5 %. Aumenta la resistencia al fuego en 2. |
| Un suave disfraz de conejo para mujeres. Se activa en cuanto te lo pones. [Efecto] Reduce los daños de todos los ataques en un 80 % con una probabilidad del 5 %. Aumenta la resistencia al fuego en un 2 %. |
-> | Un disfraz de conejo suave para mujeres. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. Efecto Reduce los daños de cualquier ataque en un 80 % con una probabilidad del 5 %. Aumenta la resistencia al fuego en 2. |
| Un suave disfraz de conejo para mujeres. [Efecto] Reduce los daños de todos los ataques en un 80 % con una probabilidad del 5 %. Aumenta la resistencia al fuego en un 2 %. |
-> | Un disfraz de conejo suave para mujeres. Efecto Reduce los daños de cualquier ataque en un 80 % con una probabilidad del 5 %. Aumenta la resistencia al fuego en 2. |
| Suaves orejas de conejo para hombres. Se activa en cuanto te las pones. [Efecto defensivo] Causa [Atadura] en el enemigo con un 3 % de probabilidad. Aumenta la resistencia al fuego en un 3 %. |
-> | Orejas de conejo suaves para hombres. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. Efecto defensivo Tienes un 3 % de probabilidad de causar Atadura al enemigo. Aumenta la resistencia al fuego en 3. |
| Suaves orejas de conejo para hombres. [Efecto defensivo] Causa [Atadura] en el enemigo con un 3 % de probabilidad. Aumenta la resistencia al fuego en un 3 %. |
-> | Orejas de conejo suaves para hombres. Efecto defensivo Tienes un 3 % de probabilidad de causar Atadura al enemigo. Aumenta la resistencia al fuego en 3. |
| Suaves orejas de conejo para mujeres. Se activa en cuanto te las pones. [Efecto defensivo] Causa [Atadura] en el enemigo con un 3 % de probabilidad. Aumenta la resistencia al fuego en un 3 %. |
-> | Orejas de conejo suaves para mujeres. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. Efecto defensivo Tienes un 3 % de probabilidad de causar Atadura al enemigo. Aumenta la resistencia al fuego en 3. |
| Suaves orejas de conejo para mujeres. [Efecto defensivo] Causa [Atadura] en el enemigo con un 3 % de probabilidad. Aumenta la resistencia al fuego en un 3 %. |
-> | Orejas de conejo suaves para mujeres. Efecto defensivo Tienes un 3 % de probabilidad de causar Atadura al enemigo. Aumenta la resistencia al fuego en 3. |
| Un Sombrero de calabaza brillante. Con él serás el más moderno del evento de Halloween. El tiempo de uso comienza cuando te lo pones. [Efecto defensivo] Provoca con un 3 % de probabilidad el efecto [Oscuridad de DOOM] Además aumenta la resistencia contra el elemento tinieblas en un 3 %. |
-> | Un sombrero de calabaza brillante. ¡Con esto estarás a la última en el evento de Halloween! El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo pones. Efecto defensivo Tienes un 3 % de probabilidad de causar Oscuridad de DOOM al enemigo. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 3. |
| Este es un Sombrero de calabaza brillante. Con él serás el más moderno del evento de Halloween. [Efecto defensivo] Provoca con un 3 % de probabilidad el efecto [Oscuridad de DOOM] Además aumenta la resistencia contra el elemento tinieblas en un 3 %. |
-> | Un sombrero de calabaza brillante. ¡Con esto estarás a la última en el evento de Halloween! Efecto defensivo Tienes un 3 % de probabilidad de causar Oscuridad de DOOM al enemigo. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 3. |
| Con la Carta de Tarot terrorífica del espantapájaros se invocan tus poderes oscuros. Tu elemento tinieblas se refuerza en 200 puntos. La resistencia contra el elemento luz aumenta en un 5%. Nivel necesario: 1 Duración de uso: 3 horas. [Atención] El objeto desaparece al final del evento. |
-> | Con la terrorífica carta de tarot del espantapájaros, invocarás tus poderes oscuros. Tu elemento tinieblas se reforzará en 200. Aumenta la resistencia a la luz en 5. Nivel necesario: 1 Tiempo de utilización: 3 horas Atención El objeto desaparece al final del evento. |
| Con este fantástico sombrero parecerás una Ardilla marinera. [Efecto] El sombrero aumenta la resistencia al agua en un 2 % y tiene una probabilidad del 2 % de provocar [Helada] en el enemigo. |
-> | Con este fantástico sombrero parecerás una Ardilla marinera. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 2. Tienes un 2 % de probabilidad de causar Congelación al enemigo. |
| Con este fantástico disfraz parecerás una Ardilla marinera. [Efecto] El disfraz aumenta la resistencia al agua en un 2 %. Los daños de todos los ataques tienen una probabilidad del 5% de reducirse en un 80 %. |
-> | Con este fantástico atuendo parecerás una Ardilla marinera. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 2. Reduce los daños de cualquier ataque en un 80 % con una probabilidad del 5 %. |
| Este es el Gorro de mago de la luz. El tiempo de uso comienza cuando te lo pones. [Efecto defensivo] Todo el poder de ataque aumenta en un 5 %. Además, el gorro aumenta la resistencia contra el elemento tinieblas en un 3 %. |
-> | Este es el Gorro de mago de la luz. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto defensivo Aumenta el poder de ataque total en un 5 %. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 3. |
| Este es el Gorro de mago de la luz. [Efecto defensivo] Todo el poder de ataque aumenta en un 5 %. Además, el gorro aumenta la resistencia contra el elemento Tinieblas en un 3 %. |
-> | Este es el Gorro de mago de la luz. Efecto defensivo Aumenta el poder de ataque total en un 5 %. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 3. |
| Este es el Ropaje de mago de las tinieblas. El tiempo de uso comienza cuando te lo pones. [Efecto] Todo el poder de defensa aumenta en un 5 %. Además, la resistencia contra todos los elementos aumenta en un 1 %. |
-> | Este es el Ropaje de mago de las tinieblas. El tiempo de utilización empieza en cuanto te hayas puesto el ropaje. Efecto El poder de defensa total aumenta en un 5 %. Aumenta la resistencia a todos los elementos en 1. |
| Este es el Ropaje de mago de las tinieblas. [Efecto] Todo el poder de defensa aumenta en un 5%. Además, la resistencia contra todos los elementos aumenta en un 1%. |
-> | Este es el Ropaje de mago de las tinieblas. Efecto El poder de defensa total aumenta en un 5 %. Aumenta la resistencia a todos los elementos en 1. |
| Este es el Gorro de mago de las tinieblas. El tiempo de uso comienza cuando te lo pones. [Efecto defensivo] Provoca el efecto [Oscuridad de DOOM] con una probabilidad del 3 %. Además, el gorro aumenta la resistencia contra el elemento Luz en un 2 %. |
-> | Este es el Gorro de mago de las tinieblas. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto defensivo Tienes un 3 % de probabilidad de causar Oscuridad de DOOM al enemigo. Aumenta la resistencia a la luz en 2. |
| Este es el Gorro de mago de las tinieblas. [Efecto defensivo] Provoca el efecto [Oscuridad de DOOM] con una probabilidad del 3 %. Además, el gorro aumenta la resistencia contra el elemento Luz en un 2 %. |
-> | Este es el Gorro de mago de las tinieblas. Efecto defensivo Tienes un 3 % de probabilidad de causar Oscuridad de DOOM al enemigo. Aumenta la resistencia a la luz en 2. |
| Esta es una elegante Gorra de la marina. El tiempo de utilización empieza en cuanto te la pones. [Efecto] La gorra aumenta la resistencia contra el elemento agua en un 2%. [Efecto defensivo] Tiene una probabilidad del 2 % de causar el efecto [Congelación grave] en el enemigo. |
-> | Esta es una Gorra de la marina llena de estilo. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 2. Efecto defensivo Tienes un 2 % de probabilidad de causar Congelación grave al enemigo. |
| Esta es una elegante Gorra de la marina. [Efecto] La gorra aumenta la resistencia contra el elemento agua en un 2%. [Efecto defensivo] Tiene una probabilidad del 2 % de causar el efecto [Congelación grave] en el enemigo. |
-> | Esta es una Gorra de la marina llena de estilo. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 2. Efecto defensivo Tienes un 2 % de probabilidad de causar Congelación grave al enemigo. |
| Este es un elegante traje de la marina. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] El traje aumenta la resistencia contra el elemento agua en un 2 %. [Efecto defensivo] Los daños ocasionados por todos los ataques disminuyen en un 5 % con una probabilidad del 80 %. |
-> | Este es un elegante traje de la marina. El tiempo de utilización comienza en cuanto te equipas el objeto. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 2. Efecto defensivo Reduce los daños de cualquier ataque en un 80 % con una probabilidad del 5 %. |
| Este es un elegante traje de la marina. [Efecto] El traje aumenta la resistencia contra el elemento agua en un 2 %. [Efecto defensivo] Los daños ocasionados por todos los ataques disminuyen en un 5 % con una probabilidad del 80 %. |
-> | Este es un elegante traje de la marina. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 2. Efecto defensivo Reduce los daños de cualquier ataque en un 80 % con una probabilidad del 5 %. |
| ¡Ponte la Gorra de fútbol y demuestra tu afición! [Efecto] Aumenta la resistencia al elemento fuego en un 10 %. |
-> | ¡Ponte la Gorra de fútbol y demuestra tu afición! Efecto Aumenta la resistencia al fuego en 10. |
| Con él te convertirás en un adorable tigre. Aumenta la resistencia contra todos los elementos en un 2 %. [Efecto] Se reducen los daños de todos los ataques en un 80 % con una probabilidad del 5 %. |
-> | Con él te convertirás en un adorable tigre. Efecto Aumenta la resistencia contra todos los elementos en 2. Efecto defensivo Reduce los daños de cualquier ataque en un 80 % con una probabilidad del 5 %. |
| Con él te convertirás en un adorable tigre. El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo pones. [Efecto] La resistencia contra todos los elementos aumenta en un 3 %. |
-> | Con él te convertirás en un adorable tigre. El tiempo de utilización comienza en cuanto te equipas el objeto. Efecto Aumenta la resistencia contra todos los elementos en 3. |
| Con él te convertirás en un adorable tigre. [Efecto] La resistencia contra todos los elementos aumenta en un 3 %. |
-> | Con él te convertirás en un adorable tigre. Efecto Aumenta la resistencia contra todos los elementos en 3. |
| Con el Gorro playero fresco vestirás el aspecto veraniego perfecto. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta en 5 la resistencia al fuego. |
-> | Con el Gorro playero fresco vestirás el aspecto veraniego perfecto. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la resistencia al fuego en 5. |
| Con el Gorro playero fresco vestirás el aspecto veraniego perfecto. [Efecto] Aumenta en 5 la resistencia al fuego. |
-> | Con el Gorro playero fresco vestirás el aspecto veraniego perfecto. Efecto Aumenta la resistencia al fuego en 5. |
| Con este casco de vikingo los dioses estarán de tu lado . El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la resistencia al agua en 10. |
-> | Con este casco de vikingo los dioses estarán de tu lado. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 10. |
| Con este casco de vikingo los dioses estarán de tu lado . [Efecto] Aumenta la resistencia al agua en 10. |
-> | Con este casco de vikingo los dioses estarán de tu lado. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 10. |
| Con este turbante mantendrás siempre la cabeza fría. El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la resistencia a la luz en 10. |
-> | Con este turbante mantendrás siempre la cabeza fría. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la resistencia a la luz en 10. |
| Con este turbante mantendrás siempre la cabeza fría. [Efecto] Aumenta la resistencia a la luz en 10. |
-> | Con este turbante mantendrás siempre la cabeza fría. Efecto Aumenta la resistencia a la luz en 10. |
| Gracias a esta horquilla cautivarás a todo el mundo. El tiempo de utilización comienza en cuanto te la pones. [Efecto] Aumenta la resistencia al fuego en 10. |
-> | Gracias a esta horquilla cautivarás a todo el mundo. El tiempo de utilización comienza en cuanto te las hayas puesto. Efecto Aumenta la resistencia al fuego en 10. |
| Gracias a esta horquilla cautivarás a todo el mundo. [Efecto] Aumenta la resistencia al fuego en 10. |
-> | Gracias a esta horquilla cautivarás a todo el mundo. Efecto Aumenta la resistencia al fuego en 10. |
| Una prenda completa para frías tardes de invierno. El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la Resistencia al agua en 2. Tiene una probabilidad del 3% de reducir todo el daño de ataques en un 60%. |
-> | Una prenda completa para frías tardes de invierno. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 2. Tiene una probabilidad del 3 % de reducir todo el daño de ataques en un 60 %. |
| Una prenda completa para frías tardes de invierno. [Efecto] Aumenta la Resistencia al agua en 3. Tiene una probabilidad del 5 % de reducir todo el daño de ataques en un 80 %. |
-> | Una prenda completa para frías tardes de invierno. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 3. Tiene una probabilidad del 3 % de reducir todo el daño de ataques en un 80 %. |
| Con esta gorra de oso polar tan mona aguantarás hasta el invierno más duro. El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la resistencia al agua en 5. Aumenta la potencia del elemento fuego en 5. [Efecto defensivo] Provoca [Aturdimiento] en el oponente con una probabilidad del 3%. |
-> | Con esta gorra de oso polar tan mona aguantarás hasta el invierno más duro. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 5. Aumenta la potencia del elemento fuego en 5. Efecto defensivo Provoca Aturdimiento en el oponente con una probabilidad del 3 %. |
| Con esta gorra de oso polar tan mona aguantarás hasta el invierno más duro. [Efecto] Aumenta la resistencia al agua en 5. Aumenta la potencia del elemento fuego en 5. [Efecto defensivo] Provoca [Aturdimiento] en el oponente con una probabilidad del 3%. |
-> | Con esta gorra de oso polar tan mona aguantarás hasta el invierno más duro. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 5. Aumenta la potencia del elemento fuego en 5. Efecto defensivo Provoca Aturdimiento en el oponente con una probabilidad del 3 %. |
| Con este largo abrigo relleno no tienes que temer a la nieve y al hielo. El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la resistencia al agua en 10. [Efecto defensivo] Provoca [Helada] en el oponente con una probabilidad del 3%. |
-> | Con este largo abrigo relleno no tienes que temer a la nieve y al hielo. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 10. Efecto defensivo Provoca Helada en el oponente con una probabilidad del 3 % |
| Con este largo abrigo relleno no tienes que temer a la nieve y al hielo. [Efecto] Aumenta la resistencia al agua en 10. [Efecto defensivo] Provoca [Helada] en el oponente con una probabilidad del 3%. |
-> | Con este largo abrigo relleno no tienes que temer a la nieve y al hielo. Efecto Aumenta la resistencia al agua en 10. Efecto defensivo Provoca Helada en el oponente con una probabilidad del 3 % |
| ¡Calienta a tus enemigos con este Disfraz de demonio de fuego! El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo pones [efecto] 10% de daño adicional contra monstruos en recipientes sellados, 5% de daño adicional contra monstruos en el Reino de la Muerte. Aumenta la velocidad de movimiento en 1. Aumenta la resistencia al fuego en un 25%. Aumenta el elemento fuego en un 10%. |
-> | ¡Caldea a tus oponentes con este atuendo de Demonio de fuego! El tiempo de utilización comienza en cuanto te equipas el objeto. Efecto El poder de ataque en combate contra monstruos de Vasos sellados aumenta un 10 %, y en combate contra monstruos en el Reino de la Muerte, aumenta un 5 %. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Aumenta la resistencia al fuego en 25. Aumenta el elemento fuego en 10. |
| ¡Calienta a tus enemigos con este Disfraz de demonio de fuego! [Efecto] 10% de daño adicional contra monstruos en recipientes sellados, 5% de daño adicional contra monstruos en el Reino de la Muerte. Aumenta la velocidad de movimiento en 1. Aumenta la resistencia al fuego en un 25%. Aumenta el elemento fuego en un 10%. |
-> | ¡Caldea a tus oponentes con este atuendo de Demonio de fuego! Efecto El poder de ataque en combate contra monstruos de Vasos sellados aumenta un 10 %, y en combate contra monstruos en el Reino de la Muerte, aumenta un 5 %. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Aumenta la resistencia al fuego en 25. Aumenta el elemento fuego en 10. |
| Cualquier vikingo envidiaría tu magnífica cornamenta. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta los HP y los MP en 200. Aumenta la resistencia al fuego en un 5%. [Efecto del set] Aumenta en 1 la velocidad de movimiento. |
-> | Cualquier vikingo envidiaría tu magnífica cornamenta. El tiempo de utilización comienza en cuanto te las hayas puesto. Efecto Aumenta los HP en 200. Aumenta los MP en 200. Aumenta la resistencia al fuego en 5. [Efecto de set] La velocidad de movimiento aumenta en 1. |
| Cualquier vikingo envidiaría tu magnífica cornamenta. [Efecto] Aumenta los HP y los MP en 200. Aumenta la resistencia al fuego en un 5%. [Efecto del set] Aumenta en 1 la velocidad de movimiento. |
-> | Cualquier vikingo envidiaría tu magnífica cornamenta. Efecto Aumenta los HP en 200. Aumenta los MP en 200. Aumenta la resistencia al fuego en 5. [Efecto de set] La velocidad de movimiento aumenta en 1. |
| Un Baúl del tesoro cerrado. El baúl del tesoro se puede abrir con una llave general. |
-> | Un Baúl del tesoro cerrado. En función del nivel de rareza, el baúl del tesoro se puede desbloquear con 1, 3 o 5 llaves maestras. |
| Este sombrero pega perfectamente con la camisa del trópico. El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta el nivel máximo de HP en 600. Aumenta la resistencia a la luz en 3. [Efecto de set] Si llevas puestas las Alas de atuendo del trópico cuando mueres, la cantidad de puntos de experiencia de nivel heroico que pierdes se reduce en un 55 %. |
-> | Este sombrero pega perfectamente con la camisa del trópico. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta el nivel máximo de HP en 600. Aumenta la resistencia a la luz en 3. [Efecto de set] Si llevas puestas las Alas de atuendo del trópico cuando mueres, la cantidad de puntos de experiencia de nivel heroico que pierdes se reduce en un 55 %. |
| Este sombrero pega perfectamente con la camisa del trópico. [Efecto] Aumenta el nivel máximo de HP en 600. Aumenta la resistencia a la luz en 3. [Efecto de set] Si llevas puestas las Alas de atuendo del trópico cuando mueres, la cantidad de puntos de experiencia de nivel heroico que pierdes se reduce en un 55 %. |
-> | Este sombrero pega perfectamente con la camisa del trópico. Efecto Aumenta el nivel máximo de HP en 600. Aumenta la resistencia a la luz en 3. [Efecto de set] Si llevas puestas las Alas de atuendo del trópico cuando mueres, la cantidad de puntos de experiencia de nivel heroico que pierdes se reduce en un 55 %. |
| Camisa tropical y pantalones cortos para entornos soleados. La duración de uso empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta el poder de ataque total en un 5 %. Aumenta la resistencia al agua en 3. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puestas las Alas de atuendo del trópico. |
-> | Camisa tropical y pantalones cortos para entornos soleados. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Aumenta el poder de ataque total en un 5 %. Aumenta la resistencia al agua en 3. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puestas las Alas de atuendo del trópico. |
| Camisa tropical y pantalones cortos para entornos soleados. [Efecto] Aumenta el poder de ataque total en un 5 %. Aumenta la resistencia al agua en 3. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puestas las Alas de atuendo del trópico. |
-> | Camisa tropical y pantalones cortos para entornos soleados. Efecto Aumenta el poder de ataque total en un 5 %. Aumenta la resistencia al agua en 3. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puestas las Alas de atuendo del trópico. |
| El gorro elegante para gente guay con un gran corazón. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta los HP en 200. Aumenta los MP en 200. Aumenta la resistencia al agua en un 5 %. [Efecto del set] +1 a la velocidad de movimiento cuando llevas el Atuendo de bruja de hielo. |
-> | El gorro elegante para gente guay con un gran corazón. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta los HP en 200. Aumenta los MP en 200. Aumenta la resistencia al agua en 5. [Efecto de set] +1 a la velocidad de movimiento cuando llevas el Atuendo de bruja de hielo. |
| El gorro elegante para gente guay con un gran corazón. [Efecto] Aumenta los HP en 200. Aumenta los MP en 200. Aumenta la resistencia al agua en un 5 %. [Efecto del set] +1 a la velocidad de movimiento cuando llevas el Atuendo de bruja de hielo. |
-> | El gorro elegante para gente guay con un gran corazón. Efecto Aumenta los HP en 200. Aumenta los MP en 200. Aumenta la resistencia al agua en 5. [Efecto de set] +1 a la velocidad de movimiento cuando llevas el Atuendo de bruja de hielo. |
| Atuendo elegante para gente guay con un gran corazón. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta el poder de ataque en combate contra monstruos de Vasos sellados en un 10 %. Aumenta el poder de ataque en combate contra monstruos de Glacernon en un 5 %. Aumenta la resistencia al agua en un 25 %. Aumenta el elemento agua en un 10 %. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves el Gorro de bruja de hielo. Si llevas las Alas de atuendo de bruja de hielo, disfrutarás del siguiente potenciador: al defender, hay una probabilidad de un 10 % de que se regenere el 3 % de tus HP. |
-> | Atuendo elegante para gente guay con un gran corazón. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Aumenta el poder de ataque en combate contra monstruos de Vasos sellados en un 10 %. Aumenta el poder de ataque en combate contra monstruos de Glacernon en un 5 %. Aumenta la resistencia al agua en 25. Aumenta el elemento agua en 10. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves el Gorro de bruja de hielo. Si llevas las Alas de atuendo de bruja de hielo, disfrutarás del siguiente efecto: al defender, hay una probabilidad de un 10 % de que se regenere el 3 % de tus HP. |
| El atuendo elegante para gente guay con un gran corazón. [Efecto] Aumenta el poder de ataque en combate contra monstruos de Vasos sellados en un 10 %. Aumenta el poder de ataque en combate contra monstruos de Glacernon en un 5 %. Aumenta la resistencia al agua en un 25 %. Aumenta el elemento agua en un 10 %. [Efecto de set] +1 a la velocidad de movimiento cuando llevas el Gorro de bruja de hielo. |
-> | Atuendo elegante para gente guay con un gran corazón. Efecto Aumenta el poder de ataque en combate contra monstruos de Vasos sellados en un 10 %. Aumenta el poder de ataque en combate contra monstruos de Glacernon en un 5 %. Aumenta la resistencia al agua en 25. Aumenta el elemento agua en 10. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves el Gorro de bruja de hielo. |
| ¡Convertido en Dorothy (f) o el Hombre de hojalata (m), no solo atemorizas a las brujas malvadas! El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta el elemento fuego en 5. Aumenta en 3 la resistencia a las tinieblas. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Atuendo "Mago de Noz". |
-> | ¡Con el aspecto de Dorothy (f) o del hombre de hojalata (m), no solo atemorizas a las brujas malvadas! El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta el elemento fuego en 5. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 3. [Efecto de set] Aumenta la velocidad de movimiento en +1 al llevar el Atuendo "Mago de Noz". |
| ¡Convertido en Dorothy (f) o el Hombre de hojalata (m), no solo atemorizas a las brujas malvadas! El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta los HP máximos en 600. Aumenta la resistencia a las tinieblas en un 15 %. [Efecto del set] +1 a la velocidad de movimiento cuando llevas el Atuendo "Mago de Noz". |
-> | ¡Con el aspecto de Dorothy (f) o del hombre de hojalata (m), no solo atemorizas a las brujas malvadas! El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Aumenta el nivel máximo de HP en 600. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 15. [Efecto de set] +1 a la velocidad de movimiento cuando llevas el Atuendo "Mago de Noz". |
| ¡Convertido en Dorothy (f) o el Hombre de hojalata (m), no solo atemorizas a las brujas malvadas! [Efecto] Aumenta el elemento fuego en 5. Aumenta en 3 la resistencia a las tinieblas. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Atuendo "Mago de Noz". |
-> | ¡Con el aspecto de Dorothy (f) o del hombre de hojalata (m), no solo atemorizas a las brujas malvadas! Efecto Aumenta el elemento fuego en 5. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 3. [Efecto de set] Aumenta la velocidad de movimiento en +1 al llevar el Atuendo "Mago de Noz". |
| ¡Convertido en Dorothy (f) o el Hombre de hojalata (m), no solo atemorizas a las brujas malvadas! [Efecto] Aumenta los HP máximos en 600. Aumenta la resistencia a las tinieblas en un 15 %. [Efecto del set] +1 a la velocidad de movimiento cuando llevas el Atuendo "Mago de Noz". |
-> | ¡Con el aspecto de Dorothy (f) o del hombre de hojalata (m), no solo atemorizas a las brujas malvadas! Efecto Aumenta el nivel máximo de HP en 600. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 15. [Efecto de set] +1 a la velocidad de movimiento cuando llevas el Atuendo "Mago de Noz". |
| ¡Con el aspecto de Dorothy (f) o del hombre de hojalata (m), no solo atemorizas a las brujas malvadas! El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la resistencia a las tinieblas en un 15 %. Aumenta todos los ataques en un 5 %. [Efecto del set] Aumenta la velocidad de movimiento en +1 al llevar el Atuendo "Mago de Noz". |
-> | ¡Con el aspecto de Dorothy (f) o del hombre de hojalata (m), no solo atemorizas a las brujas malvadas! El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Aumenta la resistencia a las tinieblas en 15. Aumenta todos los ataques en un 5 %. [Efecto de set] Aumenta la velocidad de movimiento en +1 al llevar el Atuendo "Mago de Noz". |
| ¡Con el aspecto de Dorothy (f) o del hombre de hojalata (m), no solo atemorizas a las brujas malvadas! [Efecto] Aumenta la resistencia a las tinieblas en un 15 %. Aumenta todos los ataques en un 5 %. [Efecto del set] Aumenta la velocidad de movimiento en +1 al llevar el Atuendo "Mago de Noz". |
-> | ¡Con el aspecto de Dorothy (f) o del hombre de hojalata (m), no solo atemorizas a las brujas malvadas! Efecto Aumenta la resistencia a las tinieblas en 15. Aumenta todos los ataques en un 5 %. [Efecto de set] Aumenta la velocidad de movimiento en +1 al llevar el Atuendo "Mago de Noz". |
| Dulce y terrorífico... ¡perfecto para Halloween! El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta el poder de ataque en un 5 %. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 3. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puestas las Alas de "Bruja calabaza/Caballero calabaza". |
-> | Dulce y terrorífico... ¡perfecto para Halloween! El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta el poder de ataque total en un 5 %. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 3. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puestas las Alas de "Bruja calabaza/Caballero calabaza". |
| Dulce y terrorífico... ¡perfecto para Halloween! [Efecto] Aumenta el poder de ataque en un 5 %. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 3. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puestas las Alas de "Bruja calabaza/Caballero calabaza". |
-> | Dulce y terrorífico... ¡perfecto para Halloween! Efecto Aumenta el poder de ataque total en un 5 %. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 3. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puestas las Alas de "Bruja calabaza/Caballero calabaza". |
| Con este yelmo que está para morirse sembrarás la ruina y la muerte entre tus enemigos. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la resistencia a las tinieblas en un 5 %. Aumenta el elemento tinieblas en un 10 %. [Efecto de set] 5 % de daño adicional contra monstruos de Vasos sellados y 10 % de daño adicional contra monstruos en el Reino de la Muerte si portas la Coraza de muerte lancera. |
-> | Con este yelmo que está para morirse sembrarás la ruina y la muerte entre tus enemigos. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la resistencia a las tinieblas en 5. Aumenta el elemento tinieblas en 10. [Efecto de set] 5 % de daño adicional contra monstruos de Vasos sellados y 10 % de daño adicional contra monstruos en el Reino de la Muerte si portas la Coraza de muerte lancera. |
| Con este yelmo que está para morirse sembrarás la ruina y la muerte entre tus enemigos. [Efecto] Aumenta la resistencia a las tinieblas en un 5 %. Aumenta el elemento tinieblas en un 10 %. [Efecto de set] 5 % de daño adicional contra monstruos de Vasos sellados y 10 % de daño adicional contra monstruos en el Reino de la Muerte si portas la Coraza de muerte lancera. |
-> | Con este yelmo que está para morirse sembrarás la ruina y la muerte entre tus enemigos. Efecto Aumenta la resistencia a las tinieblas en 5. Aumenta el elemento tinieblas en 10. [Efecto de set] 5 % de daño adicional contra monstruos de Vasos sellados y 10 % de daño adicional contra monstruos en el Reino de la Muerte si portas la Coraza de muerte lancera. |
| Cuando vistes esta coraza espeluznante, incluso la muerte deja de asustarte. El tiempo de utilización empieza en cuanto te la pones. [Efecto] Tus HP aumentan en 250. Aumenta tus MP en 150. Aumenta la resistencia a las tinieblas en un 25 %. [Efecto de set] 5 % de daño adicional contra monstruos de Vasos sellados y 10 % de daño adicional contra monstruos en el Reino de la Muerte si portas el Yelmo cadavérico de muerte lancera. |
-> | Con este yelmo que está para morirse sembrarás la ruina y la muerte entre tus enemigos. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Tus HP aumentan en 250. Aumenta tus MP en 150. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 25. [Efecto de set] 5 % de daño adicional contra monstruos de Vasos sellados y 10 % de daño adicional contra monstruos en el Reino de la Muerte si portas el Yelmo cadavérico de muerte lancera. |
| Cuando vistes esta coraza espeluznante, incluso la muerte deja de asustarte. [Efecto] Tus HP aumentan en 250. Aumenta tus MP en 150. Aumenta la resistencia a las tinieblas en un 25 %. [Efecto de set] 5 % de daño adicional contra monstruos de Vasos sellados y 10 % de daño adicional contra monstruos en el Reino de la Muerte si portas el Yelmo cadavérico de muerte lancera. |
-> | Con este yelmo que está para morirse sembrarás la ruina y la muerte entre tus enemigos. Efecto Tus HP aumentan en 250. Aumenta tus MP en 150. Aumenta la resistencia a las tinieblas en 25. [Efecto de set] 5 % de daño adicional contra monstruos de Vasos sellados y 10 % de daño adicional contra monstruos en el Reino de la Muerte si portas el Yelmo cadavérico de muerte lancera. |
| Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta todas las defensas en un 5 %. Aumenta en 3 la resistencia a la luz. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Tocado del país de las maravillas. |
-> | Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Aumenta todas las defensas en un 5 %. Aumenta la resistencia a la luz en 3. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Tocado del país de las maravillas. |
| Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). [Efecto] Aumenta todas las defensas en un 5 %. Aumenta en 3 la resistencia a la luz. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Tocado del país de las maravillas. |
-> | Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). Efecto Aumenta todas las defensas en un 5 %. Aumenta la resistencia a la luz en 3. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Tocado del país de las maravillas. |
| Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia a la luz en un 15 %. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Atuendo del país de las maravillas. |
-> | Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia a la luz en 15. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Atuendo del país de las maravillas. |
| Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia a la luz en un 15 %. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Atuendo del país de las maravillas. |
-> | Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia a la luz en 15. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Atuendo del país de las maravillas. |
| Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 15 %. Aumenta la resistencia a la luz en 10. Aumenta la velocidad de movimiento en 1. Aumenta todos los ataques en un 5 %. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Tocado del país de las maravillas. |
-> | Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 15 %. Aumenta la resistencia a la luz en 10. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Aumenta todos los ataques en un 5 %. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Tocado del país de las maravillas. |
| Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 15 %. Aumenta la resistencia a la luz en 10. Aumenta la velocidad de movimiento en 1. Aumenta todos los ataques en un 5 %. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Tocado del país de las maravillas. |
-> | Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 15 %. Aumenta la resistencia a la luz en 10. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Aumenta todos los ataques en un 5 %. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puesto el Tocado del país de las maravillas. |
| Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 15 %. Aumenta la resistencia a la luz en 10. Aumenta la velocidad de movimiento en 1. [Efecto de set] Aumenta todos los ataques en un 5 % y la velocidad de movimiento en +1 mientras lleves puesto el Tocado del país de las maravillas. |
-> | Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 15 %. Aumenta la resistencia a la luz en 10. La velocidad de movimiento aumenta en 1. [Efecto de set] Aumenta todos los ataques en un 5 % y la velocidad de movimiento en +1 mientras lleves puesto el Tocado del país de las maravillas. |
| Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 15 %. Aumenta la resistencia a la luz en 10. Aumenta la velocidad de movimiento en 1. [Efecto de set] Aumenta todos los ataques en un 5 % y la velocidad de movimiento en +1 mientras lleves puesto el Tocado del país de las maravillas. |
-> | Explora la madriguera del conejo como Alice (f) o como el Sombrerero (m). Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 15 %. Aumenta la resistencia a la luz en 10. La velocidad de movimiento aumenta en 1. [Efecto de set] Aumenta todos los ataques en un 5 % y la velocidad de movimiento en +1 mientras lleves puesto el Tocado del país de las maravillas. |
| Con este atuendo deportivo y a la vez elegante podrás dejarte ver por la playa. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en un 10 %. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
-> | Con este atuendo deportivo y a la vez elegante podrás dejarte ver por la playa. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en 10. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
| Con este atuendo deportivo y a la vez elegante podrás dejarte ver por la playa. [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en un 10 %. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
-> | Con este atuendo deportivo y a la vez elegante podrás dejarte ver por la playa. Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en 10. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
| El atuendo ideal para todos aquellos a los que les gusta sentir la fresca brisa marina en torno a la nariz. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en un 10 %. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
-> | El atuendo ideal para todos aquellos a los que les gusta sentir la fresca brisa marina en torno a la nariz. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en 10. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
| El atuendo ideal para todos aquellos a los que les gusta sentir la fresca brisa marina en torno a la nariz. [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en un 10 %. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
-> | El atuendo ideal para todos aquellos a los que les gusta sentir la fresca brisa marina en torno a la nariz. Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en 10. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
| ¡Con este elegante traje de buceo deportivo descubrirás los mundos mágicos submarinos! El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo hayas puesto. [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en un 10 %. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
-> | ¡Con este elegante traje de buceo deportivo descubrirás los mundos mágicos submarinos! El tiempo de utilización comienza en cuanto te lo hayas puesto. Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en 10. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
| ¡Con este elegante traje de buceo deportivo descubrirás los mundos mágicos submarinos! [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en un 10 %. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
-> | ¡Con este elegante traje de buceo deportivo descubrirás los mundos mágicos submarinos! Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en 10. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
| Este genial atuendo pondrá celoso incluso a tu instructor de buceo. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en un 10 %. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
-> | Este genial atuendo pondrá celoso incluso a tu instructor de buceo. El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en 10. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
| Este genial atuendo pondrá celoso incluso a tu instructor de buceo. [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en un 10 %. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
-> | Este genial atuendo pondrá celoso incluso a tu instructor de buceo. Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en 10. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
| Esta visera es indispensable para recorrer sobre una balsa esas frenéticas aguas bravas. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el objeto. [Efecto] Aumenta la resistencia a la luz en un 10 %. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
-> | Esta visera es indispensable para recorrer sobre una balsa esas frenéticas aguas bravas. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la resistencia a la luz en 10. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
| Esta visera es indispensable para recorrer sobre una balsa esas frenéticas aguas bravas. [Efecto] Aumenta la resistencia a la luz en un 10 %. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
-> | Esta visera es indispensable para recorrer sobre una balsa esas frenéticas aguas bravas. Efecto Aumenta la resistencia a la luz en 10. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
| ¡Un capitán como es debido necesita una gorra elegante! El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. [Efecto] Aumenta la resistencia a la luz en un 10 %. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
-> | ¡Un capitán como es debido necesita una gorra elegante! El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la resistencia a la luz en 10. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
| ¡Un capitán como es debido necesita una gorra elegante! [Efecto] Aumenta la resistencia a la luz en un 10 %. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
-> | ¡Un capitán como es debido necesita una gorra elegante! Efecto Aumenta la resistencia a la luz en 10. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
| Un regulador de último modelo para que no te quedes sin oxígeno al bucear. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. [Efecto] Aumenta la resistencia a la luz en un 10 %. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
-> | Un regulador de último modelo para que no te quedes sin oxígeno al bucear. El tiempo de utilización empieza en cuanto te pones el objeto. Efecto Aumenta la resistencia a la luz en 10. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
| Un regulador de último modelo para que no te quedes sin oxígeno al bucear. [Efecto] Aumenta la resistencia a la luz en un 10 %. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
-> | Un regulador de último modelo para que no te quedes sin oxígeno al bucear. Efecto Aumenta la resistencia a la luz en 10. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
| Un regulador de último modelo para que no te quedes sin oxígeno al bucear. El tiempo de utilización comienza en cuanto te equipas el objeto. [Efecto] Aumenta la resistencia a la luz en un 10 %. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
-> | Un regulador de último modelo para que no te quedes sin oxígeno al bucear. El tiempo de utilización comienza en cuanto te equipas el objeto. Efecto Aumenta la resistencia a la luz en 10. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
| Un regulador de último modelo para que no te quedes sin oxígeno al bucear. [Efecto] Aumenta la resistencia a la luz en un 10 %. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
-> | Un regulador de último modelo para que no te quedes sin oxígeno al bucear. Efecto Aumenta la resistencia a la luz en 10. La velocidad de movimiento aumenta en 1. Los puntos de experiencia de tu hada aumentan en un 20 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesto el Atuendo de rafting, el Atuendo de regatista, el Atuendo de buzo o el Traje de buceo deportivo. |
| ¡A la playa! El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. [Efecto] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en un 10 %. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
-> | ¡A la playa! El tiempo de utilización empieza en cuanto te lo pones. Efecto Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 10 %. Aumenta la resistencia al agua en 10. Si el nivel del monstruo es igual o más alto que el del personaje, hay una probabilidad de un 50 % de que el daño aumente un 30 %. [Efecto de set] Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % y todos los ataques un 5 % mientras lleves puesta la Visera de rafting, la Gorra de capitán, el Regulador de buceo o el Set de esnórquel. |
| Aumentar a 4 la valoración en estrellas de 25 mascotas de 1 estrella | -> | Aumentar a 4 la valoración en estrellas de 25 mascotas diferentes de 1 estrella |
| Aumenta a 4 la valoración en estrellas de 25 mascotas de 1 estrella. | -> | Aumenta a 4 la valoración en estrellas de 25 mascotas diferentes de 1 estrella. |
| Aumentar a 4 la valoración en estrellas de 40 mascotas de 2 estrellas | -> | Aumentar a 4 la valoración en estrellas de 40 mascotas diferentes de 2 estrellas |
| Este objeto eliminar el efecto del Libro de conjuros de NosMate. Instrucciones Selecciona a un NosMate para el que hayas utilizado ya el Libro de conjuros de NosMate para utilizar este objeto. El símbolo de NosMate junto a la información del personaje se eliminará. A continuación, tu lista de NosMates se reordenará de modo que este NosMate aparecerá detrás de los NosMates que tengan Libro de conjuros. Atención Tras utilizar este objeto, ya no podrás invocar al NosMate desde el mini-mundo. |
-> | Este objeto elimina el efecto del Libro de conjuros de NosMate. Instrucciones Selecciona a un NosMate para el que hayas utilizado el Libro de conjuros de NosMate para utilizar este objeto. Al hacerlo, se eliminará el símbolo de NosMate junto a la información del personaje. A continuación, tu lista de NosMates se reordenará de modo que este NosMate aparecerá detrás de los NosMates que tengan Libro de conjuros. Atención Tras utilizar este objeto, ya no podrás invocar al NosMate desde el mini-mundo. |
| - | -> | Espada láser (30 días) |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en una espada láser. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Espada láser (permanente) |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en una espada láser. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Guante láser (30 días) |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en un guante láser. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Guante láser (permanente) |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en un guante láser. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Arco láser (30 días) |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en un arco láser. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Arco láser (permanente) |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en un arco láser. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Varita mágica láser (30 días) |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en una varita mágica láser. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Varita mágica láser (permanente) |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en una varita mágica láser. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Baúl de aspectos de arma láser |
| - | -> | Contiene un aspecto de arma láser. Abre el baúl para recibir un aspecto de arma para tu clase. [Atención] Se obtiene un aspecto al azar. |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en una espada láser. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Aumenta la ganancia de experiencia en un 5 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en una espada láser. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Aumenta la ganancia de experiencia en un 5 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | "Este aspecto convierte tu arma en un guante láser. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Aumenta la ganancia de experiencia en un 5 %. ]Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en un guante láser. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Aumenta la ganancia de experiencia en un 5 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en un arco láser. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Aumenta la ganancia de experiencia en un 5 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en un arco láser. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Aumenta la ganancia de experiencia en un 5 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en una varita mágica láser. El tiempo de utilización comienza en cuanto te pones el aspecto. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Aumenta la ganancia de experiencia en un 5 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| - | -> | Este aspecto convierte tu arma en una varita mágica láser. [Efecto] Aumenta todos los ataques en un 4 %. Aumenta la ganancia de experiencia en un 5 %. Probabilidad de un 8 % de causar Absorción de fotones al atacar. |
| quests | ||
| Elimina Arqueros arena del vuelo en el Centro de Rashid y recoge Fragmentos de reliquia. | -> | Elimina Arqueros arena del vuelo en el Templo de Rashid y recoge Fragmentos de reliquia. |
| Elimina a las tropas de escolta en el Patio de Ladrones y las tropas de guardianes en el Centro de los Ladrones. | -> | Elimina a las tropas de escolta en el Patio de Ladrones y las tropas de guardianes en el Centro de Ladrones. |
| skills | ||
| Aumentan tu potencia de defensa y tu puntería. Se resta el 30% de los daños que sufres de tus MP en lugar de de tus HP. | -> | El daño recibido se reduce en un 30 %, pero a cambio se consume tu maná. |
| conststrings | ||
| Se puede empezar en cualquier lugar. | -> | Los zarcillos pueden aparecer en cualquier lugar. |
| Recibe %d%% de EXP de Entrenador de mascotas. |
-> | La ganancia de experiencia del entrenador de mascotas aumenta en un %d %%. |
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