| bonuses | ||
| - | -> | Tiene una probabilidad del %s%% de cancelar el tiempo de espera de %s. |
| Un objeto caído tiene cierta probabilidad de caer de nuevo. | -> | Hay una probabilidad de que un objeto de botín vuelva a caer. El efecto solo se aplica si el objeto que se ha tirado se asigna al jugador. No se aplica si se comparte en el grupo. |
| Cuando un monstruo deja caer un objeto hay una probabilidad del %s %% de que vuelva a dejar caer el mismo objeto. | -> | Cuando un monstruo deja caer un objeto hay una probabilidad del %s %% de que vuelva a dejar caer el mismo objeto. El efecto solo se aplica si el objeto que se ha tirado se asigna al jugador. No se aplica si se comparte en el grupo. |
| - | -> | La barra de energía sagrada se rellena un %s %%. |
| - | -> | La barra de energía sagrada se vacía un %s %%. |
| - | -> | Recupera un %s %% de los HP máx. de quien lo utiliza en forma de HP. |
| - | -> | Recupera un %s %% de los HP máx. de quien lo utiliza en forma de HP. El efecto no se aplica a quien lo utiliza. |
| - | -> | El daño de habilidades definitivas aumenta en un %s %%. |
| - | -> | Si el objetivo tiene menos de un %s %% de sus HP, la barra de energía sagrada se rellena un %s %%. |
| - | -> | Causa a todos los aliados dentro de %s campo(s) el efecto %s cada segundo. |
| - | -> | Los enemigos dentro de %s campo(s) sufren %s de daño cada 1,5 segundos. |
| - | -> | Los enemigos dentro de %s campo(s) sufren %s cada 1,5 segundos. |
| - | -> | Los aliados dentro de %s campo(s) obtienen %s cada 1,5 segundos. |
| - | -> | Si el objetivo tiene menos de un %s %% de sus HP, la barra de energía sagrada se rellena un %s %% (se aplica solo a NosMates). |
| - | -> | Probabilidad de un 100 %% de que monstruos obtengan [%s] y jugadores, [%s]. |
| buffs | ||
| Este efecto tiene lugar cuando alcanzas 1000 puntos definitivos. | -> | El efecto se aplica tras utilizar una habilidad definitiva. |
| Este efecto tiene lugar cuando alcanzas 2000 puntos definitivos. | -> | El efecto se aplica tras utilizar dos habilidades definitivas. |
| Este efecto tiene lugar cuando alcanzas 3000 puntos definitivos. | -> | El efecto se aplica tras utilizar tres habilidades definitivas. |
| - | -> | Reduce el índice de acierto y los HP. |
| - | -> | La energía sagrada refuerza tu cuerpo. |
| - | -> | La muerte acecha. |
| - | -> | Carrera con la muerte |
| - | -> | Nadie escapa de la muerte. |
| - | -> | Refuerzo sagrado |
| - | -> | Un poder sagrado fluye por tus venas. |
| - | -> | Poder del tótem sagrado |
| - | -> | La luz del tótem sagrado refuerza tus armas. |
| - | -> | Luz resplandeciente |
| - | -> | La luz inflige daño a los malos. |
| - | -> | Poder sagrado débil |
| - | -> | El poder de la luz sagrada va creciendo. |
| - | -> | Poder sagrado renaciente |
| - | -> | Poder sagrado desatado |
| - | -> | Somnolencia |
| - | -> | Te inunda el cansancio, así que no puedes defenderte. |
| - | -> | Tótem sagrado |
| - | -> | Un tótem con forma de cruz. |
| - | -> | Armadura sagrada |
| - | -> | Te protege un escudo sagrado. |
| - | -> | Una micosis desconocida. |
| - | -> | Aliento de dragón mejorado |
| - | -> | Un aliento de dragón más fuerte potencia tu arma. |
| - | -> | Iluminación débil |
| - | -> | Bendición divina débil |
| - | -> | Espejismo (PvP) |
| items | ||
| Alimenta a tu NosMate con esta comida para enseñarle a recoger automáticamente los objetos que van cayendo. Esta función solo se activa con NosMates que te acompañen. Todos los objetos recogidos van al inventario. Si la mascota se queda encerrada en una perla, se desactiva la función. |
-> | Alimenta a tu NosMate con esta comida para enseñarle a recoger automáticamente los objetos que van cayendo. Esta función solo se activa con NosMates que te acompañen. Todos los objetos recogidos van al inventario. Si la mascota se queda encerrada en una perla, se desactiva la función. El efecto solo se aplica si el objeto que se ha tirado se asigna al jugador. No se aplica si se comparte en el grupo. |
| - | -> | Caja del raid Mamá cubi simple |
| - | -> | ¿Qué se ocultará en su interior? Haz doble clic para abrir la caja del raid. Si el objeto que contiene es de equipamiento, el nivel de rareza será aleatorio. |
| - | -> | Caja del raid Ginseng simple |
| - | -> | Caja del raid Dark Castra simple |
| - | -> | Caja del raid Araña negra gigante simple |
| - | -> | Caja del raid Slade gigante simple |
| - | -> | Caja del raid Kertos simple |
| - | -> | Caja del raíd de equipamiento de Kertos |
| - | -> | Caja del raid Valakus simple |
| - | -> | Caja del raíd de equipamiento de Valakus |
| - | -> | Caja del raid Grenigas simple |
| - | -> | Caja del raíd de equipamiento de Grenigas |
| - | -> | Caja del raid Zenas simple |
| - | -> | Caja del raid Erenia simple |
| - | -> | Baúl del tesoro de la destructora Fernon simple |
| - | -> | Caja del raid Yertirán podrido simple |
| - | -> | Caja del raid del rey de los espíritus simple |
| - | -> | Caja del raid del rey de las bestias simple |
| - | -> | Caja del raid Belial simple |
| - | -> | Caja del raid del soberano maligno simple |
| - | -> | Baúl de alma de Paimon resucitado simple |
| - | -> | Caja del raid Valehir simple |
| - | -> | Caja del raid Alzanor simple |
| - | -> | Caja del raid Asgobas simple (débil) |
| - | -> | Baúl del tesoro de la creadora Ancelloan simple |
| - | -> | Caja de regalos del Maestro Morcos simple |
| - | -> | Baúl del tesoro del Maestro Morcos. Haz doble clic para abrir el baúl y sacar el tesoro. Si el objeto que contiene es de equipamiento, el nivel de rareza será aleatorio. |
| - | -> | Caja de regalos del Maestro Hatus simple |
| - | -> | Caja de regalos del Lady Calvina simple |
| - | -> | Caja de regalos de Lord Berios simple |
| monsters | ||
| - | -> | Tótem sagrado |
| skills | ||
| - | -> | Requiere 1000 puntos definitivos. |
| - | -> | Requiere 1000 puntos definitivos y el 3.er efecto definitivo. |
| - | -> | Tótem sagrado |
| - | -> | Conjura un tótem sagrado que ayuda a quien lo utiliza y a los aliados cercanos. |
| - | -> | La barra de energía sagrada tiene que estar totalmente llena para usar esta habilidad. |
| - | -> | Se puede utilizar con objetivos con un 100 % de sus HP. |
| conststrings | ||
| - | -> | El objeto no es comerciable en este momento. |
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