Mapa
| bonuses | ||
| Los daños disminuyen un %s%% | -> | El daño recibido disminuye en un %s %%. |
| Restaura, con una probabilidad del %s%%, [%s] | -> | Hay una probabilidad de un %s %% de provocar [%s]. |
| El radio de alcance del ataque del Servidor del cañón de fuego aumenta en %s. | -> | El radio de ataque aumenta en %s. |
| - | -> | El radio de todos los ataques en área ha aumentado en un %s. |
| - | -> | El radio de todos los ataques en área ha disminuido en un %s. |
| - | -> | Según los puntos de calor que tengas, la probabilidad de impacto crítico aumenta del %s %% al %s %%. |
| - | -> | Se consume todo el combustible. Por cada %s puntos de combustible consumidos se restaura un %s %% de HP. |
| - | -> | Solo se pueden lanzar ataques básicos. |
| - | -> | Disponible con un potenciador de %s o más. |
| - | -> | No puedes utilizar habilidades que aumenten los puntos de calor. |
| - | -> | Perfora la armadura. Aumenta el daño de las puñaladas precisas. |
| - | -> | Perfora por completo la armadura. Aumenta considerablemente el daño de las puñaladas precisas. |
| - | -> | Cuenta como puñalada precisa. El daño contra objetivos que tengan la armadura perforada aumenta un %s %%. |
| - | -> | Aumenta el daño crítico un %s %% si se ha activado %s. |
| - | -> | Disminuye el daño crítico un %s %% si se ha activado %s. |
| - | -> | La probabilidad de impacto crítico aumenta un %s %% si se ha activado %s. |
| - | -> | La probabilidad de impacto crítico disminuye un %s %% si se ha activado %s. |
| - | -> | Si esquivas un ataque y has activado %s, obtienes %s. |
| - | -> | Si atacas y has activado [%s], el objetivo obtiene [%s]. |
| - | -> | Según los puntos de calor que tengas, el poder de ataque aumenta del %s %% al %s %%. |
| - | -> | Según los puntos de calor que tengas, el alcance de ataque aumenta de %s a %s. |
| - | -> | Según los puntos de calor que tengas, el radio de ataque aumenta del %s %% al %s %%. |
| - | -> | Si el efecto Sobrecalentamiento está activo, los enemigos en un alcance de %s campos alrededor del objetivo se verán arrastrados a un mismo punto. |
| - | -> | Arrastra los enemigos en un alcance de %s alrededor del objetivo a un lugar. |
| - | -> | Si el efecto Sobrecalentamiento está activo, los HP del enemigo se reducirán en una cantidad igual a un %s %% del daño que recibas. |
| - | -> | Se consumen todos los puntos de calor. El daño aumenta en un %s %% de los puntos de calor consumidos. |
| - | -> | Obtienes %s puntos de agudeza. |
| - | -> | Pierdes %s puntos de agudeza. |
| - | -> | Obtienes %s puntos de gravedad y pierdes %s puntos de antigravedad. |
| - | -> | Obtienes %s puntos de antigravedad y pierdes %s puntos de gravedad. |
| - | -> | El daño provocado por las habilidades gravitatorias aumenta un %s %%. |
| - | -> | El daño provocado por las habilidades antigravitatorias aumenta un %s %%. |
| - | -> | El daño aumenta en un (número de los puntos de gravedad y antigravedad actuales) * %s %%. Se consumen todos los puntos de gravedad y antigravedad. |
| - | -> | Aumenta el daño un %s %% si se ha activado %s. |
| - | -> | El consumo de MP de habilidades (incluida la magia) aumenta un %s %% si se ha activado %s. |
| - | -> | El consumo de MP de habilidades (incluida la magia) disminuye un %s %% si se ha activado %s. |
| - | -> | El elemento agua aumenta un %s %% si se ha activado %s. |
| - | -> | Todas las resistencias elementales aumentan un %s %% si se ha activado %s. |
| - | -> | Pierdes %s MP y obtienes %s puntos de combustible. |
| - | -> | Consumes %s puntos de combustible. El daño aumenta un %s %%. |
| - | -> | Consumes %s puntos de combustible. Tu elemento tinieblas aumenta un %s %%. |
| - | -> | Consumes %s puntos de combustible y obtienes el efecto %s. |
| - | -> | Consumes %s puntos de combustible. Hay una probabilidad del %s %% de que se restablezca el tiempo de espera de la habilidad utilizada. |
| - | -> | Consumes %s puntos de combustible e ignoras un %s %% de la defensa del enemigo. |
| - | -> | Obtienes %s puntos de calor. |
| - | -> | Pierdes %s puntos de calor. |
| - | -> | Tras cada ataque básico, los puntos de gravedad disminuyen en %s. |
| - | -> | Tras cada ataque básico, los puntos de antigravedad disminuyen en %s. |
| - | -> | Las habilidades de gravedad no están disponibles. |
| - | -> | Las habilidades de antigravedad no están disponibles. |
| - | -> | Los puntos de gravedad disminuyen en %s. |
| - | -> | Los puntos de antigravedad disminuyen en %s. |
| - | -> | Si se ha activado %s, provoca %s. |
| - | -> | El elemento de un hada equipada aumenta en %s si se ha activado %s. |
| - | -> | Pierdes %s puntos de combustible e infliges al objetivo %s. |
| - | -> | Pierdes un %s %% de tus MP máx. y obtienes %s puntos de combustible. |
| - | -> | Si el efecto Al rojo vivo está activo, los enemigos a un alcance de %s campos alrededor del objetivo se verán arrastrados a un mismo punto. |
| buffs | ||
| - | -> | Lanza brillante |
| - | -> | Has sacado brillo a la lanza hasta límites insospechados. |
| - | -> | Lanza afilada |
| - | -> | Tu lanza tiene una punta muy prominente. |
| - | -> | Lanza aguijón |
| - | -> | La lanza nunca había estado tan afilada. |
| - | -> | Precalentada |
| - | -> | Tu arma se calienta un poco. |
| - | -> | Caliente |
| - | -> | Tu arma se calienta. |
| - | -> | Al rojo vivo |
| - | -> | Tu arma se calienta como la lava. |
| - | -> | Sobrecalentada |
| - | -> | Tu arma ha alcanzado la temperatura máxima. Ya no puedes utilizar habilidades que aumenten el calor. |
| - | -> | Campo gravitatorio grande |
| - | -> | Tu Esfera gravitatoria está cargada con mucha energía gravitatoria. |
| - | -> | Campo antigravitatorio grande |
| - | -> | Tu Esfera gravitatoria está cargada con mucha energía antigravitatoria. |
| - | -> | Equilibrio gravitatorio |
| - | -> | En tu Esfera gravitatoria hay un equilibrio entre la energía gravitatoria y la antigravitatoria. |
| - | -> | Armadura perforada |
| - | -> | Tu armadura está perforada. |
| - | -> | Armadura completamente perforada |
| - | -> | Tu armadura está totalmente perforada. |
| - | -> | Herida grave |
| - | -> | Te ha atrapado una lanza. |
| - | -> | Escudo de Dragonio |
| - | -> | Te protege el cuerpo con un escudo enorme. |
| - | -> | Luz de protección |
| - | -> | El poder de la luz te protege. |
| - | -> | Luz purgadora |
| - | -> | La luz sagrada te cura. |
| - | -> | Recarga |
| - | -> | Recargas granadas más potentes. |
| - | -> | Escudo energético de Dragonio |
| - | -> | Te protege un escudo energético de magia de dragón. |
| - | -> | Alta presión |
| - | -> | Apenas puedes moverte debido a la alta gravedad. |
| - | -> | Transformación energética |
| - | -> | Fortalece el cuerpo al transformar el calor de tu arma. |
| - | -> | Quemadura por aliento de dragón |
| - | -> | Recibes un impacto que contiene magia de dragón. |
| - | -> | Potencia de fuego aumentada |
| - | -> | El calor aumenta tu potencia de fuego. |
| - | -> | Campo gravitatorio |
| - | -> | Activa un potente campo gravitatorio. |
| - | -> | Consecuencias gravitatorias |
| - | -> | Estás dentro de un campo gravitatorio. |
| - | -> | Hipergravedad |
| - | -> | Aumenta la fuerza de la Esfera gravitatoria. Puede provocar una sobrecarga. |
| - | -> | Campo antigravitatorio |
| - | -> | Un campo antigravitatorio que toma una parte del daño recibido en HP y lo sustituye por MP. |
| - | -> | Reflexión por antigravedad |
| - | -> | La antigravedad refleja todos los ataques. |
| - | -> | Campo antigravitatorio reactivo |
| - | -> | El campo antigravitatorio reacciona automáticamente a los ataques enemigos. |
| - | -> | Ingravidez |
| - | -> | Te has familiarizado con los efectos de la ingravidez. |
| - | -> | Torpeza |
| - | -> | Te mueves con torpeza porque desconoces los efectos de la ingravidez. |
| - | -> | Consecuencias de una gravedad fuerte |
| - | -> | Estás dentro un campo gravitatorio fuerte. |
| - | -> | Tanquear |
| - | -> | Convierte poder mágico en combustible para los brazos robóticos. |
| - | -> | Recarga mágica |
| - | -> | Finaliza Tanquear y recarga la magia de dragón durante un rato. |
| - | -> | Temblores de tierra |
| - | -> | Bloqueo frontal |
| - | -> | Los descomunales brazos de Dragonio bloquean los ataques enemigos. |
| - | -> | Barrera mágica |
| - | -> | La energía mágica de los brazos robóticos te protege de los ataques enemigos. |
| - | -> | Cuerpo destrozado |
| - | -> | Un golpe fuerte te destroza los huesos. |
| - | -> | Ataque furioso |
| - | -> | El objetivo recibe ataques sin parar. |
| - | -> | Shock mágico |
| - | -> | La magia de dragón oscura tiene efectos desastrosos en tu cuerpo. |
| - | -> | Barrera mágica mejorada |
| - | -> | Excedente de combustible |
| - | -> | Hay suficiente combustible como para mejorar la potencia. |
| - | -> | Excedente de combustible mejorado |
| - | -> | Campo gravitatorio sobrecargado |
| - | -> | Tienes demasiada energía gravitatoria. |
| - | -> | Campo antigravitatorio sobrecargado |
| - | -> | Tienes demasiada energía antigravitatoria. |
| - | -> | Hay suficiente combustible para mejorar la potencia. Si se acaba el combustible, el efecto se sustituirá por "Excedente de combustible". |
| - | -> | Protección del dragón de hielo ancestral |
| - | -> | Tienes que dirigirte al área azul. |
| - | -> | Protección del dragón de fuego ancestral |
| - | -> | Tienes que dirigirte al área roja. |
| - | -> | Protección del dragón de sol ancestral |
| - | -> | Tienes que dirigirte al área amarilla. |
| - | -> | Protección del dragón de luna ancestral |
| - | -> | Tienes que dirigirte al área negra. |
| - | -> | Escudo espejado de Dragonio |
| - | -> | Otro escudo de Dragonio, muy robusto, que dura un tiempo limitado. |
| - | -> | Poder misterioso de Ancelloan |
| - | -> | Sientes cómo te inunda el misterioso poder de Ancelloan. |
| - | -> | Apenas puedes moverte debido a los temblores del suelo. |
| items | ||
| Alimenta a tu NosMate con esta comida para enseñarle a recoger automáticamente los objetos que van cayendo. Todos los objetos recogidos van al inventario. Esta función solo se activa con NosMates que te acompañan. Si la mascota se queda encerrada en una perla, se desactiva la función. |
-> | Alimenta a tu NosMate con esta comida para enseñarle a recoger automáticamente los objetos que van cayendo. Esta función solo se activa con NosMates que te acompañen. Todos los objetos recogidos van al inventario. Si la mascota se queda encerrada en una perla, se desactiva la función. |
| Aumenta la probabilidad de obtener un poder de runa y evita que el arma se dañe al . [Efecto] La probabilidad de un poder de runa aumenta en un 5 %. Evita que el arma se dañe al tallar runas. Si hay un fallo, los materiales empleados tienen un 50 % de probabilidades de no consumirse. [Instrucciones] Haz doble clic sobre este pergamino para abrir la ventana y luego intenta tallar una runa con efecto. Este objeto se consumirá. |
-> | Aumenta la probabilidad de obtener un poder de runa y evita que la armadura se estropee al grabar runas. [Efecto] La probabilidad de un poder de runa aumenta en un 5 %. Evita que la armadura se estropee al grabar runas. Si hay un fallo, los materiales empleados tienen un 50 % de probabilidades de no consumirse. [Instrucciones] Haz doble clic sobre este pergamino para abrir la ventana y luego intenta tallar una runa con efecto. Este objeto se consumirá. |
| Con estas alas, romperás la barrera del sonido. El tiempo de utilización comienza en cuanto te las hayas puesto. [Efecto] Al defender, probabilidad de un 2 % de activar "Sprint". Probabilidad de un 20 % de que el daño de ataques de luz aumente en un 10 %. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puestos los Auriculares de cohete humano. Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % mientras lleves puesto el Atuendo de cohete humano. |
-> | Con estas alas, romperás la barrera del sonido. El tiempo de utilización comienza en cuanto te las hayas puesto. [Efecto] Al defender, probabilidad de un 2 % de activar "Sprint". Probabilidad de un 20 % de que el daño recibido de ataques de luz disminuya en un 10 %. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puestos los Auriculares de cohete humano. Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % mientras lleves puesto el Atuendo de cohete humano. |
| Con estas alas, romperás la barrera del sonido. [Efecto] Al defender, probabilidad de un 2 % de activar "Sprint". Probabilidad de un 20 % de que el daño de ataques de luz aumente en un 10 %. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puestos los Auriculares de cohete humano. Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % mientras lleves puesto el Atuendo de cohete humano. |
-> | Con estas alas, romperás la barrera del sonido. [Efecto] Al defender, probabilidad de un 2 % de activar "Sprint". Probabilidad de un 20 % de que el daño recibido de ataques de luz disminuya en un 10 %. [Efecto de set] Velocidad de movimiento +1 mientras lleves puestos los Auriculares de cohete humano. Aumenta la experiencia de héroe recibida en un 30 % mientras lleves puesto el Atuendo de cohete humano. |
| Aumenta la probabilidad de grabar runas. [Efecto] La probabilidad de éxito aumenta en un 30 %. La probabilidad de un poder de runa aumenta en un 5 %. Evita que el arma se estropee al grabar runas. Si no sale bien, hay un 50 % de probabilidad de no consumir los materiales empleados. La cantidad de oro necesaria disminuye un 50 %. [Instrucciones] Haz doble clic sobre este amuleto para abrir la ventana y luego intenta grabar una runa con efecto. Este objeto se consumirá. [Atención] La probabilidad incrementada mediante pergaminos no se mostrará en la ventana de mejoras. |
-> | Aumenta la probabilidad de grabar runas. [Efecto] La probabilidad de éxito aumenta en un 30 %. La probabilidad de un poder de runa aumenta en un 5 %. Evita que la armadura se estropee al grabar runas. Si hay un fallo, los materiales empleados tienen un 50 % de probabilidades de no consumirse. La cantidad de oro necesaria disminuye un 50 %. [Instrucciones] Haz doble clic sobre este amuleto para abrir la ventana y luego intenta grabar una runa con efecto. Este objeto se consumirá. [Atención] La probabilidad incrementada mediante pergaminos no se mostrará en la ventana de mejoras. |
| - | -> | Tarjeta del especialista de Caballero Draconiano |
| - | -> | Un especialista del elemento luz. Lucha con una lanza enorme y un escudo. "Con mi lanza y mi valor puedo atravesar el corazón del dragón". |
| - | -> | Tarjeta del especialista de Granadero |
| - | -> | Un especialista del elemento fuego. Lucha con un gran lanzagranadas. "Con esta arma aniquilaré dragones". |
| - | -> | Tarjeta del especialista de Grávitas |
| - | -> | Un especialista del elemento agua. Lucha con aparatos que controlan la gravedad. "Borraré mis errores con la fuerza de la gravedad". |
| - | -> | Tarjeta del especialista de Puño Hidráulico |
| - | -> | Un especialista del elemento tinieblas. Lucha con brazos robóticos gigantes. "¡Con un solo golpe basta para derrotar a un dragón!" |
| - | -> | Cristal de dragón ancestral |
| - | -> | El cristal está imbuido de magia pura de un poderoso dragón ancestral. |
| - | -> | Caja del raid de Asgobas (débil) |
| - | -> | Recompensa por superar el raid de Asgobas (débil). Nadie sabe qué oculta el baúl. |
| - | -> | Sello del raid de Asgobas (débil) |
| - | -> | Puedes acceder al raid a través del portal en el Desfiladero del Lago. Nivel de héroe recomendado: 30-80 Mínimo de jugadores: 10 [Instrucciones] El jugador se convierte en jefe del equipo. Como líder podrás invitar a otros jugadores haciendo clic sobre ellos. Ve a la entrada del raid. Cuando el líder acceda, los demás jugadores le seguirán automáticamente. [Atención] Los personajes que tengan un nivel más alto que el recomendado pueden participar en el raid, pero recibirán una penalización. (No obtendrán corazones ni Cajas del raid aunque ganen). |
| - | -> | [Diaria] Completar 5 veces el raid de Asgobas |
| - | -> | Supera el raid de Asgobas 5 veces (1 al día x jugador). |
| monsters | ||
| - | -> | Granada gravitatoria |
| - | -> | Niebla interminable de Valehir |
| - | -> | Shania |
| - | -> | Gail |
| - | -> | Aldo |
| - | -> | Shania Caballera Draconiana |
| - | -> | Gail Granadero |
| - | -> | Aldo Puño Hidráulico |
| - | -> | Ain Grávitas |
| - | -> | Caballero Draconiano agotado |
| - | -> | Granadero agotado |
| - | -> | Puño hidráulico agotado |
| - | -> | Columna de cristal oscuro sospechosa |
| - | -> | Asgobas débil |
| - | -> | Dragón colamartillo mejorado |
| - | -> | Hijo de Alzanor (mejorado) |
| - | -> | Gremlin malvado mejorado |
| - | -> | Triceratops mejorado |
| - | -> | Cría de triceratops mejorada |
| - | -> | Oso tiburón mejorado |
| - | -> | Oso tiburón gigante mejorado |
| - | -> | Grifo de las tinieblas mejorado |
| - | -> | Avatar de Valehir (mejorado) |
| - | -> | Dragón de hielo gigante mejorado |
| - | -> | Arquero fúngico mejorado |
| - | -> | Espadachín fúngico mejorado |
| - | -> | Mago fúngico mejorado |
| - | -> | Arquero fúngico gigante mejorado |
| - | -> | Espadachín fúngico gigante mejorado |
| - | -> | Mago fúngico gigante mejorado |
| - | -> | Arpía saqueadora mejorada |
| - | -> | Guardia draconiano rojo |
| - | -> | Guardia draconiano celestial |
| - | -> | Guardia draconiano magmático |
| - | -> | Cría de Asgobas (mejorada) |
| quests | ||
| Muerte infinita | -> | Frío infinito |
| - | -> | Armas inestables |
| - | -> | Trae materiales para mejorar las armas. |
| - | -> | Espera hasta que Ain haya terminado. |
| - | -> | La búsqueda de los candidatos |
| - | -> | Las armas están listas. Debería ir a buscar a los candidatos. |
| - | -> | Las tareas restantes |
| - | -> | Derrota a los monstruos en el Rancho del Dragón. |
| - | -> | Las tareas restantes 2 |
| - | -> | Recupera los materiales que robaron los Gremlins. |
| - | -> | ¡Hecho! Vuelve con Shania. |
| - | -> | El poder de Shania |
| - | -> | Ve al Rancho del Dragón y lucha contra Shania. |
| - | -> | El sustituto |
| - | -> | Ve a pedirle información al capitán Enrico. |
| - | -> | El maestro oculto |
| - | -> | Ve al encuentro del candidato que va a usar los brazos robóticos. |
| - | -> | Una máquina compleja |
| - | -> | Reúne los materiales necesarios. |
| - | -> | Llévale los materiales a Ain. |
| - | -> | Tengo que luchar contra Ain. |
| - | -> | Los candidatos secuestrados |
| - | -> | Han secuestrado a los candidatos. Ve a ver al capitán. |
| - | -> | Ve al lugar donde secuestraron a los candidatos. |
| - | -> | Derrota a todos los enemigos que se encuentren allí. |
| - | -> | Los candidatos secuestrados ya están a salvo. Debería volver a la ciudad. |
| - | -> | El arma terminada |
| - | -> | Los brazos robóticos están listos. Debería volver al laboratorio de Ain. |
| - | -> | Una arma letal |
| - | -> | Ve al Lago Helado y enfréntate allí con Aldo. |
| - | -> | El arquero preparado |
| - | -> | Ve al lugar de entrenamiento de Gail. |
| - | -> | Tengo que luchar contra Gail. |
| - | -> | Vuelve a la ciudad con Gail. |
| - | -> | El entrenamiento peligra |
| - | -> | Ve a ver al capitán Enrico. |
| - | -> | Ve al camino del desfiladero donde se encuentra el lugar de entrenamiento. |
| - | -> | Un final trágico |
| - | -> | Los candidatos resultaron heridos durante el ataque de los Dragov. Debo rescatarlos. |
| - | -> | Venganza sanguinolenta |
| - | -> | Derrota a los últimos Dragov. |
| - | -> | Vuelve con el capitán e infórmale. |
| - | -> | El resultado de la investigación |
| - | -> | Vuelve con Ain y averigua si ha encontrado una solución. |
| - | -> | Llévale a Ain los materiales para el nuevo aparato. |
| - | -> | Las almas de los candidatos |
| - | -> | Espera un poco a que Ain termine. |
| - | -> | Tu Tarjeta del especialista contiene el alma del candidato. Ahora es parte de ti. |
| - | -> | Bendición del alma |
| - | -> | Ain dice hay que perfeccionar la bendición del alma para mejorar el arma. Llévale los materiales mencionados a Ain. |
| - | -> | La bendición del alma alberga poder. |
| - | -> | Llévale los materiales a Ain. |
| skills | ||
| - | -> | Aliento de dragón |
| - | -> | Golpe rápido |
| - | -> | Atacas a un enemigo con la lanza. |
| - | -> | Golpe largo |
| - | -> | Atacas a un enemigo que está más lejos con la lanza. |
| - | -> | Golpe de escudo |
| - | -> | Asestas a un enemigo un golpe de escudo que lo aturde. |
| - | -> | Embestida lancera |
| - | -> | Apuntas con la lanza a una hilera de enemigos y les golpeas a todos al esprintar. |
| - | -> | Torbellino sagrado |
| - | -> | Al blandir la lanza, generas un torbellino de luz. |
| - | -> | Tiro con lanza |
| - | -> | Arrojas la lanza e infliges daño a varios enemigos que se encuentren en fila. |
| - | -> | Golpe triple |
| - | -> | Atacas tres veces al enemigo en rápida sucesión. |
| - | -> | Escudo de Dragonio |
| - | -> | La dureza del escudo bloquea los ataques del enemigo. |
| - | -> | Destrucción de armadura |
| - | -> | Invocas cuatro lanzas de luz que impactan en los puntos débiles de la armadura enemiga. |
| - | -> | Luz de protección |
| - | -> | La energía lumínica de la magia de dragón purga los efectos negativos y aumenta la defensa de los aliados cercanos. |
| - | -> | Aguijón de dragón |
| - | -> | Al atacar, concentras la magia de dragón en un punto. |
| - | -> | Disparar granada |
| - | -> | Disparas una granada. |
| - | -> | Granada de choque |
| - | -> | Disparas una granada que libera una onda expansiva. |
| - | -> | Disparo vertiginoso |
| - | -> | Disparas una granada en un ángulo abrupto. |
| - | -> | Granada de napalm |
| - | -> | Disparas una granada de napalm que quema a todos los enemigos que se encuentren en el radio de acción. |
| - | -> | Recarga |
| - | -> | Recargas granadas más potentes. |
| - | -> | Escudo energético de Dragonio |
| - | -> | Genera un escudo de energía que te protege el cuerpo. |
| - | -> | Granada gravitatoria |
| - | -> | Disparas una granada que aumenta la gravedad donde hace impacto y sujeta en él a los enemigos. |
| - | -> | Potencia de fuego aumentada |
| - | -> | El calor aumenta la potencia de fuego. |
| - | -> | Disparo HEAT |
| - | -> | Disparas una granada HEAT con un poder de penetración extraordinario. |
| - | -> | Transformación energética |
| - | -> | Mejora la potencia de fuego de tu arma. |
| - | -> | Disparas un haz de llamas que contiene energía calórica y magia de dragón hacia los enemigos que se encuentran en fila. |
| - | -> | El aumento del alcance del ataque no tiene efecto. |
| - | -> | Telequinesis |
| - | -> | Controlas la gravedad y lanzas una piedra a un enemigo. |
| - | -> | Atracción |
| - | -> | Usas la energía gravitatoria para atraer a los enemigos hacia ti. |
| - | -> | Usas la energía antigravitatoria para empujar a los enemigos lejos de ti. |
| - | -> | Aplastar |
| - | -> | Dejas caer una piedra gigante sobre el objetivo. |
| - | -> | Campo antigravitatorio |
| - | -> | Generas un campo antigravitatorio que te protege el cuerpo. El efecto consume MP. |
| - | -> | Huida rápida |
| - | -> | Infliges daño a un enemigo y lo alejas de ti de un empujón para huir de él. |
| - | -> | Campo gravitatorio |
| - | -> | Generas un campo gravitatorio que inflige daño a los enemigos cercanos. |
| - | -> | Hipergravedad |
| - | -> | Amplías la Esfera gravitatoria, lo que aumenta tu poder de ataque. Sin embargo, tiene efectos secundarios. |
| - | -> | Reflexión por antigravedad |
| - | -> | Generas un campo antigravitatorio que refleja el daño. |
| - | -> | Ingravidez |
| - | -> | Cualquiera que se encuentre a tu alrededor entran en un estado de ingravidez. |
| - | -> | Los enemigos tienen dificultades, pero tú te has familiarizado con el efecto. |
| - | -> | Agujero negro |
| - | -> | Generas un agujero negro que lo absorbe todo. |
| - | -> | Golpe fuerte |
| - | -> | Asestas un golpe a un enemigo con los brazos robóticos pesados. |
| - | -> | Tanquear |
| - | -> | Conviertes el poder mágico en combustible. |
| - | -> | Ataque en salto |
| - | -> | Te abalanzas sobre el objetivo de un salto. |
| - | -> | Machacar |
| - | -> | Arrastras a los enemigos a un punto y los aplastas entre las manos robóticas. |
| - | -> | Ataque con el martillo |
| - | -> | Golpeas a los enemigos como con un martillo. |
| - | -> | Puñetazo al suelo |
| - | -> | Golpeas con fuerza el suelo. |
| - | -> | Bloqueo frontal |
| - | -> | Bloqueas los ataques enemigos con los brazos robóticos. |
| - | -> | Ataque en salto potente |
| - | -> | Golpe de asalto |
| - | -> | Concentras el poder mágico en un brazo y te precipitas sobre el objetivo. |
| - | -> | Excedente de combustible |
| - | -> | Consumes combustible para fortalecer tu poder de combate. |
| - | -> | Golpe de dragón |
| - | -> | Concentras todo el poder en los puños y atacas en línea recta a los enemigos que se encuentren en fila. |
| - | -> | Protocolo de recuperación |
| - | -> | Consumes combustible para curarte. |
| - | -> | Ataque de escombros |
| - | -> | Atacas con manos robóticas entrelazadas. |
| - | -> | Empujar |
| - | -> | CEL2 |
| conststrings | ||
| Monstruos necesarios para el siguiente nivel de elemento del hada | -> | [El elemento del hada ha llegado al nivel máximo.] |
| - | -> | Gravedad |
| - | -> | Caballero Draconiano |
| - | -> | Granadero |
| - | -> | Grávitas |
| - | -> | Puño hidráulico |
| - | -> | Calor |
| - | -> | Antigravedad |
| - | -> | Combustible |
| - | -> | Agudeza |
| - | -> | Tienes que dirigirte al área azul. |
| - | -> | Tienes que dirigirte al área roja. |
| - | -> | Tienes que dirigirte al área amarilla. |
| - | -> | Tienes que dirigirte al área negra. |
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